beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「天空脳番長危機十六連打(H)」で検索した結果

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  • 天空脳番長危機十六連打(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAGE AGAINST EMPRESS 天空脳番長危機十六連打 D.J.SETUP 150 1116 75%(2013/10/26) 正規だとラストの1鍵+皿がかなり叩きづらいので1pは鏡推奨。ただ1+皿の練習にもなるのであえて正規でやりこむのも手。☆10中位。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 14 07) 乱で皿絡み乱打の練習に。☆11からは乱打中の皿絡みが取れないと厳しい曲が増えるので、こういう譜面をやっておくと後々有利。 -- 名無しさん (2015-01-05 05 21 44) 名前 ...
  • 天空脳番長危機十六連打(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAGE AGAINST EMPRESS 天空脳番長危機十六連打 D.J.SETUP 150 1323 ? ジャンル名がよくわからない曲。乱打に皿が絡むので外れると皿が取りにくくなる。正規が押しやすい。 -- 名無しさん (2010-05-23 15 46 24) 鍵盤に終始皿が絡む上、入り方も地味に難しいため、固定崩しのノウハウが足りないとジリ貧になるかも。某攻略サイトでは乱推奨だが、☆11の中でもまだ中位くらいの難易度なので、挑戦レベルでもない限りは出来るだけ正規で倒したいところ。 -- 名無しさん (2010-06-22 19 31 15) ラスト手前に、一瞬だけ密度が跳ね上がる箇所がある。そこで削られてその後回復しきれずに終了、のパターンが多かった。ソースは俺w☆ -- ...
  • AC EMPRESS
    ...1098 16 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 16 ハリツヤランデヴー(A) 143 1251 16 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(A) 148 1035 16 凛として咲く花のごとく(A) 163 1398 ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(A) 170 1314 16 Arabian Rave Night(A) 180 1504 16 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 16 CaptivAte2~覚醒~(A) 175 1221 16 HYPERION(A) 150 1385 16 Kung-fu Empire(A) 177 1657 16 Marie Antoinette(A) ...
  • SP八段(AC SIRIUS)
    ...88 10 2nd 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 10 3rd 冥(H) 66-200 1111 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 前回SP七段だった冥(H)が八段に昇格。まぁ最後のgigadelicができないと合格できないんだけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-26 10 03 03) 冥の後半が回復だし、結局はギガデリゲー -- 名無しさん (2009-10-26 12 47 22) 七段受かってるレベルなら前半3曲にやられる事はないはず。要はギガデリゲー。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 37 53) 冥の後半でたっぷり回復したら、後はギガを耐える。12トリル、67トリルをどう対処するか予め決めておくとよい。 -- 名無しさん (2009-10-2...
  • SP九段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 2nd 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1323 11 3rd B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 11 Final moon_child(A) 130~160 1300 12 コメント・攻略 過去最強の地力ラインナップ。穴B4Uがとにかく疲れる且つ正規穴ムンチャのやり辛さときたら。。。 ☆11が5割以上HARD出来て無ければ厳しいのでは? -- 名無しさん (2009-01-18 03 08 33) B4U終了まで体力を残せるかどうかが勝負 -- 名無しさん (2009-01-25 00 15 21) ☆11半分ク...
  • SP九段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quasar(A) 155 1161 11 2nd 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1323 11 3rd B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 11 FINAL moon_child(A) 130-160 1300 12 コメント・攻略 B4Uでスタミナが切れるかも。ACSIRよりは全然難しい。 -- 名無しさん (2010-04-02 22 38 31) 挑戦レベルだとクエーサーでどれだけ残せるかが鍵。押せなくても諦めない。後はひたすら耐えゲー -- 名無しさん (2010-05-22 15 26 37) B4Uリミゲー。2%でも残せれば勝機はかなりある。というかB4Uリミ超えられればムンチャは誤魔化せそう -- 名...
  • ☆10
    ... 同時押し 16 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1116 乱打、ズレ押し 19 天空の夜明け(H) 150 1125 階段 Lincle Kingdom大罪曲 19 突撃!ガラスのニーソ姫!(A) 185 1066 CS、BSS、皿、同時押し Lincle Princess隠し曲 21 轟け!恋のビーンボール!!(H) 180 1012 22 取り残された美術(Arranged HiZuMi)(A) 160 1111 同時押し BEMANI×東方Project 29 ナイトフィクション(A) 163 1087 CastHour SPACE Cyber House 22 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -(H) 190 1031 CN BEMANI SUMMER DIARY 2015 26 夏の匂い。キミの残像。 ft. Kanae Asab...
  • EXTREME MACH COLLIDER(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO EXTREME MACH COLLIDER L.E.D. 148 1305 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント いちいち皿。乱で簡単になることも。シナジー穴が出来ればこれも出来ると思う、 -- 名無しさん (2013-11-14 22 23 18) 曲、譜面ともにテレポに皿を追加したみたいな感じ -- 名無しさん (2013-11-18 17 23 36) BSS中に降ってくる鍵盤が割と多めなのでBSS捨ててもいいかも。配置は割と素直なので全体的に押しやすいです。 -- 名無しさん (2013-11-18 18 51 56) 正規は押しにくいというかスコアが出にくい -- 名無しさん (2013-11-23 15 56 26) バックスピンがいちいち楽し...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
  • SP四段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 口カラ凸ゲキ(H) 150 779 8 2nd 打打打打打打打打打打(H) 156 701 8 3rd Wolf 1061(H) 173 872 8 Final QQQ(H) 155 961 8 コメント・攻略 ボスのQQQ、もうビストロから3連勤なんだね -- 名無しさん (2022-10-19 14 36 07) 癖がつくことでおなじみの虹色が解任 -- 名無しさん (2022-10-19 14 53 45) 道中はかなり素直になり、QQQゲーの様相が濃くなった。ただ、たどり着きやすくなったQQQは癖が付きやすいので粘着しないように注意。 -- 名無しさん (2022-11-03 00 50 38) PENDUAL以来久しぶりのプレーだったが、QQQはR...
  • 天空の夜明け(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANTHEM 天空の夜明け Cuvelia 150 1125 78%(2013/10/26) 攻略・コメント 前半の高速階段が鬼門。同作のFの上位互換のような譜面。☆10中くらいかと -- 名無しさん (2011-11-26 13 04 51) 同色階段が目立つ。常駐には正規が必要なので、階段を練習しよう。尚、中の女の子は最後に見られるので途中の休憩でミスしてみる必要はない。 -- 名無しさん (2011-12-03 03 00 56) ようやくスコアAAだせた( ´∀`)高速階段地帯でgdgdになると休憩地帯以降からでもスコアは取り戻せないので、いかに高速階段で光グレをだせるかでスコアに響いてきます(^o^;) -- 名無しさん (2012-01-04 20 36 00) ↑3 F(H)...
  • IXION(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE IXION L.E.D. 150 913 88%(2015/02/11) 攻略・コメント 最後は簡単な同時押しで回復地帯。道中はレベル8にしては難しいかな。 -- 名無しさん (2014-10-26 04 01 37) 後半は休みなしの16分乱打(たまに同時)、結構長いので注意 -- 名無しさん (2014-11-02 12 26 50) 長い乱打地帯や、最後に回復地帯があるあたりはNeonlights(H)に似た傾向だが、乱打そのものの難しさはこちらの方が上か。最後の交互押しには12隣接同時が入ってるので一応注意 -- 名無しさん (2015-06-09 16 08 07) ...
  • F(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RENAISSANCE F D.J.Amuro 154 1099 87%(2013/10/26) 攻略・コメント AAっぽい曲調だが階段要素のかなり強い曲、A灰よりは簡単か…? -- 名無しさん (2011-09-17 10 08 48) 革命(HYPER)とセットで正規譜面でどうぞ。ランダムは単鍵乱打なのでさらに易しくなります。 -- 名無しさん (2011-09-17 10 34 31) 所々に24分階段が混じるのでそれに注意。難易度は革命灰と同じくらいだが、こっちのほうが回復が多い。 -- 名無しさん (2011-09-17 11 14 27) AAを弱くしたような譜面 AAが無理ならこれで練習しましょう -- 名無しさん (2011-09-17 12 45 32) AA...
  • True Blue(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ESSENTIALLY True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 81%(2013/04/17) 攻略・コメント 階段多めでΕΛΠΙΣ(H)と似たような譜面 違いは中盤に7鍵が絡んでくるところか -- 名無しさん (2013-03-03 09 40 45) Takaお決まりの階段乱打譜面。天空の夜明けよりは物量は無いが、異色階段が中心となっている。スコア狙いならとりあえず乱でいいだろう。 しかしホント☆10は階段の練習に困らないな -- 名無しさん (2013-03-04 18 06 48) ラストに皿がらみがあるのでびびって逆ボしないように -- 名無しさん (2013-04-14 17 25 33) ものすごく気持ちのいい階段譜面、曲も相まって演奏感もなか...
  • FUZIN RIZIN(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER DIGIMETAL FUZIN RIZIN SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 709sec. 190 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント prompt(H)に物量を足したような譜面。ノマゲもハード☆9では弱め -- 名無しさん (2017-05-28 19 24 54) 1バス交互・同時押し連打・短い階段とそれなりにいろいろ降ってくる。☆9としては弱めだが、同バージョン内のSuper Rush(H)やSIZOBUZ Fantasy(H)よりは強め -- 名無しさん (2017-06-26 14 29 51) 名前 ...
  • HALF MOON(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE HALF MOON Mutsuhiko Izumi 140 742 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 連打(1,3鍵メイン)・ズレ・階段、更に所々に皿が絡む癖の強い譜面。中盤からのギターソロの部分は特に癖が強くスコアも出にくい。乱を付けると良い練習になる。 -- 名無しさん (2012-11-25 23 58 52) 名前 コメント
  • Expanded !!(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIDDLE EASTERN TWERK Expanded !! BEMANI Sound Team "Expander" 200 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 大半が8分連打で、宇宙戦争(H)やprompt(H)のような光らせやすさがある。☆8入門~逆詐称くらい -- 名無しさん (2018-02-11 19 19 49) 同時押しが殆どなくてほぼ単鍵な譜面。☆8高速の入門にでも。 -- 名無しさん (2018-02-23 18 30 04) 名前 ...
  • 1116(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BREAKBEATS 1116 BEMANI Sound Team "Dustup" 190 1041 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 1116ノーツではない。 -- 名無しさん (2022-02-09 20 03 30) 終盤辺りの変なリズムの同時押しの辺りがやたら黄ばむ 曲知ってるとあんま慌てなくて済みそう -- 名無しさん (2022-02-09 22 24 50) 中盤の皿複合やPlan8(H)のような8分連皿+交互押し、終盤のハマりやすいリズムの同時押し連打など密度は薄いもののトリッキーな配置が多め。鏡でエクハついたけどその後乱でやったら普通にハード落ちしたのでクリア狙いなら2Pは鏡推奨。 -- 名無しさん (2022-02-12 16 00 4...
  • Amazing Mirage(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HiTECH FULLON Amazing Mirage lapix 153 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Discloze(H)やInner Spirit(H)同様に後半からの乱打と階段が勝負どころ。これまでのlapix曲と比べてリズムや配置がはっきりしてて分かりやすい。終盤手前の階段や同時押し連打に皿が絡む配置でごっそりゲージを持っていかれないように注意。 -- 名無しさん (2016-12-27 17 17 19) The Sampling Paradise(H)と並ぶ☆9に於ける総合譜面。↑のコメにもある通りリズムや配置が掴みやすいけどテクニック要素が問われる良譜面。正規鏡乱どのオプションでも練習になる。 -- 名無しさん (2017-02-10 19 22 54) ...
  • 冬椿 ft.Kanae Asaba(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER ENKA POP 冬椿 ft.Kanae Asaba Xceon 155 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 十六夜セツナ(H)やオルタネイトβ(H)等のXceonボーカル曲と比べてさらに大人しい☆7譜面。サビ辺りのシンセのメロディだけ演奏する部分は少々リズムが分かりづらい。 -- 名無しさん (2016-11-10 18 57 42) サビは結構押しづらかったですが何とか持ちこたえてイージー付きました。個人的にはSHION(SPH)と同等か少し難しめに感じました。 -- M425 a.k.a. 溝淵ゆきる (2020-11-06 16 06 58) 名前 ...
  • 蛇神(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL MYTHOLOGY 蛇神 Zektbach 170 773 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ポップンのH譜面の後半にあった階段地帯が皿+同時押し地帯となっており、ポップンのイメージがあると意表を突かれる。 -- 名無しさん (2011-09-17 14 28 52) 身構えてたけどそんなに難しくなかった。☆8中位~下位くらい? -- 名無しさん (2011-09-18 22 21 49) ☆7でも遜色ない -- 名無しさん (2011-11-18 18 20 53) ↑遜色ないの使い方がおかしい。遜色ないは見劣り -- 名無しさん (2011-11-18 20 37 11) CNの方は大したことはなく、皿絡みの同時押し⇒連続トリルが問題となってくる。...
  • R5(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE R5 tiger YAMATO with ultrabeatbox 180 588 65%(2016/02/03) SP4段ボス 最初の17トリルが鬼門、ハマると死ぬ -- 名無しさん (2010-08-17 14 05 57) トリルは1鍵から。下手に餡蜜すると余計にBPが増えることが多い。判定表示有りにして適当に調整しながらやる方がいいかも。 -- 名無しさん (2010-09-19 00 48 57) 道中に数回ある1鍵縦連にも注意。タイミングを外すとごっそり持っていかれる。 -- 名無しさん (2011-01-13 03 44 54) 終盤の隣接地帯は4鍵を軸としてみると認識しやすい…かも。17トリルは運ゲぐらいの気持ちで、ミスしても気にしすぎないこ...
  • ディスコルディア(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CROSSOVER ディスコルディア ぺのれり vs. BEMANI Sound Team "HuΣeR" 180-280 1229 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント リントヴルムをめちゃくちゃ壮大にしたような曲調で好き。高速縦連と階段、トリルのせいでノマゲもハードも☆10では強い部類だと思う -- 名無しさん (2021-04-09 10 08 11) 1P正規でフルコン。穴と違い中盤の縦連はちゃんと手加減されていて、ボス曲のハイパーといった様相。各シリーズラスボスのハイパー程度の難易度で、縦連とラストの12分?トリルにさえ気を付けていれば、極端に難しいわけではない。 -- 名無しさん (2021-04-11 10 14 15) 道中は変則的なリズムの同時押し...
  • I(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CHIP ELECTRO I 黒魔 225 1191 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 序盤に13、57の二重トリル+直後に皿がありコンボが切れやすい。そこをちゃんと身構えて超えれば時折同時押し乱打が交じるぐらいでFCしやすい譜面。 -- 名無しさん (2022-11-07 23 39 18) 前半難。この速さで繰り返し系の乱打が飛んでくる。Smashing Wedge(H)みたいなのが苦手だとこれも辛そう。後半は12分乱打になるので前半よりはまだ耐えやすい -- 名無しさん (2022-11-09 00 44 24) 最初のノーツが降ってくるまでほぼ猶予が無いので注意。譜面は前半難、中盤の同時押し混じりの16分3連はBPMの速さも相まって多少あんみつ気味でも問題は無い。 --...
  • SHADE(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO SHADE DJ MURASAME vs dj Killer 151 1048 89% (2013/09/11) 攻略・コメント 両手で捌ける交互連打、全体に広がった単鍵中心の乱打など、全編を通して捌きやすい配置。一部分皿が捌きづらいがノマゲ、HARD共にクリアには支障はない程度。☆9としては全体的な密度はある方だが捌きやすい配置なので地力があれば安定は早いだろう。 -- 名無しさん (2011-12-03 00 09 38) クエやBrokenよりちょっと上の地力譜面 配置が素直なので乱は難化しやすいと思われる -- 名無しさん (2011-12-12 17 48 03) ↑に同意、☆9乱打譜面としてはquasar(H)やBroken(H)よりやや密度が高い 灰クエ乱が物足りな...
  • VØID(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EXTREME EXPERIMENTAL VØID BEMANI Sound Team "Darker Vs. JUSTICE" 80-170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 低速の5連皿はBPM200の16分相当。ライトニングなら難なく入る速さなので詰まって見えるからって回しすぎ注意。 -- 名無しさん (2023-09-09 22 12 50) 低速の連皿 BSSやらCNやら、あまり☆10では見ないことをやらされる。 -- 名無しさん (2023-09-14 08 52 46) 遅いところの密度は低いのでそのままやってもいいし、無理やりギアチェンしてもダメージは少ない -- 名無しさん (2023-09-18 14 10 45) R乱でハード(1...
  • Ascalon(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO POP Ascalon Qrispy Joybox 185 913 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント なんか凄い叩かれてるねこの局・・・!? -- 名無しさん (2012-09-28 01 07 24) 初めから終わりまでちらほらくるトリルが苦手だと脅威になる。トリルが苦手な人は初見難は注意。 -- 名無しさん (2012-10-02 00 38 08) クリアレートの妙な低さはトリルでの難事故死が原因なのか、はたまたラストで急に密度上がった同時押しが降ってくるせいか -- 名無しさん (2012-10-28 23 24 16) 強化ビューティフルレシート(H) 中盤まで高速トリル、ラストは☆9クラスの同時。ブルーミンの中盤がちょっぴり速くなったのが降ってくる...
  • イザナミノナゲキ(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE WORLD/ELECTRONICA イザナミノナゲキ 猫叉Master 195 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 和風版Despair of ELFELIA 折り返し同色階段や二重階段がちらほらあるものの9としては弱めか -- 名無しさん (2017-02-13 20 44 32) 1バス+階段の形が多い。終盤手前でこらえきれなくなって危なかった。ラストの同時連打+皿がchaos eater(H)ほどしつこくないのが救い -- 名無しさん (2017-02-25 03 41 32) 名前 ...
  • Angel's Ladder(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PIANO TECH Angel s Ladder xi 155 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Angel's Stairsに改名しろといわんばかりに色んな階段が降ってくる。思い出したように入ってくる軽めの縦連と皿でリズムも崩されやすい -- 名無しさん (2021-10-16 09 10 37) 24分が多い -- 名無しさん (2021-10-16 10 33 54) ☆10天空の夜明け(改)。16・24分階段に時々縦連打地帯と皿が混じる。どっちが楽かは個人差かな? -- 名無しさん (2021-10-17 13 28 04) この曲名を聞くとどうしてもサーモンラダーを思い浮かべるのは自分だけじゃないはず。 -- 名無しさん (2021-10-17 1...
  • 鬼言集(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE INDUSTRIAL REVIEW 鬼言集 あさき 250 792 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同じ bpm の250bpm(H) と異なり、着地が少ないので鍵盤に集中しやすい。余談だが、何の音を叩いてるのか少しわかりづらい。 -- 名無しさん (2011-10-29 21 17 36) 名前 コメント
  • Umbral(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UPLIFTING TRANCE Umbral Maozon 138 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント バージョン・レベル・ジャンルといろいろ近いBeyond The Seven(H)と比べると少々難しい。Arcana(H)を☆7に落とし込んだ感じの譜面で、1バス+メロディ、トリルが主体。 -- 名無しさん (2016-11-09 19 17 45) 同時押し+皿のスキルが求められるが、中盤にある軸→交互→皿で削られたりコンボを切ったりし易い。これが出来たら☆8のノマゲを狙える気がする。 -- 名無しさん (2017-07-16 02 52 34) 名前 ...
  • ∀(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RENAISSANCE ∀ BEMANI Sound Team "HuΣeR" respect for D.J.Amuro 180 1136 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント AやAAと同じくタイトルが専用フォントで書かれている。譜面は原曲灰を少し弱くしたような感じ -- 名無しさん (2020-10-29 02 35 10) ソフランが無い少年A -- 名無しさん (2020-10-29 08 18 57) 同時地帯・階段地帯とかは10相応なんだけども、単押し乱打地帯が回復感あって難易度的には引用元のA・AA・少年Aよりは簡単かな。F(H)より上くらいのイメージ。 -- 名無しさん (2020-10-30 20 14 19) 道中は引用元のAシリーズと比...
  • ALL RIGHT(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS ALL RIGHT RAM 180 658 83%(2011/05/25) 攻略・コメント 最後のトリルは両手で交互に取るという手もあるが、今後を踏まえると左手で叩けるようにしたい。なお、ラスト殺しなのでHARDの方が楽・・・と言いたいが、中盤の鍵盤+皿や8分連打でゲージを減らされないだけの地力がないと、途中で閉店する危険が高いので注意。 -- 名無しさん (2011-07-07 17 05 14) ラストが長い13トリル、Lower World(H)と似たようなもん 道中はいちいち皿+3連符な譜面 -- 名無しさん (2012-01-25 15 13 42) ラストの餡蜜は穴の方がやりやすいという話も。俺は13トリルでBADハマりするので、S乱でラストを崩して無理矢理...
  • ACT(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE ACT(H) RAM 180 864 90% (2013/09/11) リズムが取りづらく繰り返しが多いため、スコアは伸びにくい。逆にアタリを引けばフルコンが狙いやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-18 08 18 40) 繰り返し出てくる1→13同時→1→13同時の配置ががかなり押しにくい。乱も大体難化する気がする。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 53 30) ↑2つで言われてることには若干注意が必要だが、早く素直な階段は練習になる -- 名無しさん (2018-06-17 23 12 01) 名前 ...
  • HYENA(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT HYENA Hommarju 178 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤の階段が難所でHARD殺し。しかし階段で2%になっても回復は可能なのでノマゲは妥当か -- 名無しさん (2013-12-25 15 11 30) 9最上位な気がする ひたすら交互、イメージとしてはANDROMEDA II(H)とV2(H)を足して2で割ったのがこの速さで降ってくる感じ 乱打譜面かと思いきやラストに純正階段が来るので構えてる事 高速トリルなどハマる要素も多くHardも危険 -- 名無しさん (2013-12-26 10 26 52) とにかくトリルの印象、かと思いきや階段も出現。ただ適性の人に辛いのはトリルの方じゃないかと思う。良い練習にはなりそう -- 名無しさん...
  • 創世ノート(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CREATOR 創世ノート PON+wac 200 988 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 9にしてはかなり忙しい。 階段やトリルなど地味に削られやすいので難は今回の9では強いほうか? -- 名無しさん (2013-05-06 02 30 19) Spica(H)やmurmur twins(H)は乱かければなんとかなるかもしれないけど、この曲は乱かけてもどうにもならない。 -- 名無しさん (2013-05-11 19 31 30) 縦連だったり、軸だったりで、かなり押しづらい。そして、騒々しい。 -- 名無しさん (2013-05-11 19 33 21) 軸もあるしCALL(A)をちょっと速くしたような感じかな? -- 名無しさん (2013-05-30 08 53...
  • TRIUMPH(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARDCORE TRIUMPH AJURIKA 183 1019 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント なかなかにトリッキーな譜面。連続BSSやCN中の皿など、CN系+皿の押し方に対する練習になる。プレイサイドによってCN中の皿が取りにくくなるため、正規鏡が無難か。 -- 名無しさん (2019-10-26 09 02 02) ☆9としては大分難しい 終盤はCN要素薄くなるもののCN苦手だと確実に地雷 というか☆10でいいと思う -- 名無しさん (2019-10-28 22 11 36) 2P側正規はSummerlights(H)<これ<bloomin' feeling(H)ぐらいな感じで、CN+連皿や取りこぼしやすいBSSが目立つ。それ以外の鍵盤も配置は優しいが密...
  • 疾風迅雷(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI 180 1078 79%(2014/05/11) 攻略・コメント 中盤あたりから延々と階段が続く。BPMがある程度早く24分も混じるので平均的な10よりは難しいと思う。 -- 名無しさん (2014-05-12 18 58 46) なんというか、このbpmでF灰やってるような印象 -- 名無しさん (2014-05-12 19 33 21) Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(H)をまんま強化したような譜面、階段&三連符+皿 ただ三連符は交互配置が混ざることも(124247とか) Devilz Staircase(H)程ではないが、OSTER特有の階段が主体なんで苦手な人は注意 -- 名無しさん ...
  • REVOLVER(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-TECHDANCE REVOLVER sky_delta 160 884 73.3%(2018/06/19) 攻略・コメント 1バス含みの乱打、偏った同時押しや階段など、☆9で見るような要素が目白押し。ゲージはやや軽めだけど、皿も多く☆8に収まる譜面には思えない。 -- 名無しさん (2018-06-16 18 25 11) これは☆9ですね、密度はないけど難しめの皿複合や16分以上の配置もある。 -- 名無しさん (2018-06-16 23 44 25) クリアレートが同ver.内のSHOX(H)、うさかめ(H)、命の標本(H)辺りと同じくらいの低さなので要注意。後半のプレビューでも流れている部分が高密度で、それ以外はとにかく拾いづらい配置が続く。ランプ狙いだと主に皿複合と階段の耐性...
  • RISING FIRE HAWK(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDSTYLE RISING FIRE HAWK L.E.D.-G 157 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同色同時と交互押しの配置と、メロディ合わせの同色階段の配置が交互にやってくる。バスの配置の入れ替わりが多く、所々でキメのリズムに合わせて同時押し連打になる。中盤にちょっとだけSet U Free(H)のようなバス+16分交互の繰り返しが入って叩きづらい -- 名無しさん (2017-06-08 19 37 36) 名前 コメント
  • Queen Kaguya(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORBITALIC MOON MIXTURE Queen Kaguya BEMANI Sound Team "U1 overground" 200 952 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ブルーミンのCN地帯を強化したようなのが降ってくる。☆10のElisha(H)より難しいんでは? -- 名無しさん (2019-11-04 11 49 43) ☆9としてはそこそこ珍しいCN絡みの連打やツイスターゲームのようなCN配置が特徴的だが、クリアに直接響くのは曲中数回急に同時押し連打や軸配置になるところ。BPM200なので結構しんどいが同色や桂馬押しが中心で、1個1個の連打が短いのが幸い -- 名無しさん (2019-11-13 08 55 11) 指ツイスター地帯は...
  • デンドロビウム(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM FUSION デンドロビウム TAG 110-144 867 90%(2015/02/11) 攻略・コメント 概ねアルストロメリア(H)の上位版。序盤の階段をメインとした乱打には純正階段や左上がりの階段も混じっており指が追いつかなくなりやすい。同色3鍵盤を使った階段の繰り返しはアルストロメリア(H)のものより長め。ハネリズムと皿+同時押しで構成されたサビ部分でしっかりとゲージを稼いでおきたい。終盤にも階段メインの乱打があるが、同色階段メインとなっており若干押しやすくなっている。 -- 名無しさん (2014-10-14 15 38 22) bpmが減速するのは最後の最後だけなので、HSとSUD+はbpm144に合わせること。 -- 名無しさん (2014-10-14 21 04 0...
  • SAY BAY(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SHINOBI RAVE SAY BAY P*Light 165 771[CN] n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Sakura Mirage(H)が一回り遅くなったような階段譜面。中盤の皿地帯は8分で回す程度だが、初動が4(CN)+BSSなので、初見はつまづきやすい。 -- 名無しさん (2016-12-27 17 20 48) 名前 コメント
  • 共鳴遊戯の華(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ASTRAL DRUM BASS 共鳴遊戯の華 アイテール魔導士隊 190 1296 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ほぼ休憩無しの乱打&階段譜面。難易度的にAA(H)あたりが近い。CNがあるがとりずらい配置ではなく、乱で練習にもってこい。 -- 名無しさん (2015-03-05 00 24 41) 正規だとFAXX(A)の開幕みたいな螺旋階段があるので苦手なら乱で -- 名無しさん (2015-03-05 07 23 40) 中盤にGAIA(H)並みの螺旋階段。初見は必ず正規EXHなためここが正念場 -- 名無しさん (2015-03-07 19 08 50) 同色階段がメイン。CNはおまけ程度。☆10の中では弱い方かと -- 名無しさん (2015-03-1...
  • アルストロメリア(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM FUSION アルストロメリア TAG 144 804 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段さえできれば8下位。苦手だとやや苦戦するかも。 -- 名無しさん (2014-03-25 14 42 47) 同作曲者のLighting Shower(H)みたいな同色階段や大階段が降ってくる。 -- 名無しさん (2014-03-25 21 47 09) AETHER(H)?よりは楽だけど序盤・終盤に皿同時、中盤はずっと強化VANESSA(N)な三連符 8中の上くらいの総合譜面かな -- 名無しさん (2014-03-26 10 50 09) これシンバル地帯裏拍叩いてる? -- 名無しさん (2014-03-26 10 56 05) サビではVanessa(N)...
  • refrain(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE refrain dj TAKA feat.AiMEE 158 1208 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ZZ(H)と同等かちょっと上くらい?最後に少し密度が上がるので注意。 -- 名無しさん (2015-11-16 11 31 06) ひたすら階段。苦手なら乱一択 -- 名無しさん (2015-11-16 11 51 06) ZZ(H)にF(H)か革命(H)の階段を足したような譜面。 -- 名無しさん (2015-11-16 11 53 00) リズミカルで音押ししながらだと、スコアでやすいと思います。 -- 名無しさん (2015-11-24 00 39 13) このトランスとAiMEEさん歌声マッチしすぎ! -- 名無しさん (2015-11-...
  • SCORE(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH HOUSE SCORE DJ Remo-con 140 829 ? ※Casthourでの復活の際に、譜面が変更された。→SCORE(H)(AC Casthour) 攻略・コメント 近年稀に見る正規ハズレ。Sラン推奨 -- 名無しさん (2022-01-07 08 26 22) 名前 コメント
  • セロトニン(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORBITALICTRO セロトニン(H) U1 overground 150 947 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Normalと同じく、ラストが強め。全体的にみれば☆9だが、☆10に感じられる部分も少々(特にラスト)。 -- 名無しさん (2016-08-24 12 50 48) 名前 コメント
  • ANDROMEDA II(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC SYNTH TRANCE ANDROMEDA II Sota Fujimori 152 982 89%(2011/05/25) andromedaと大して変わらない。トリル自体はむしろこちらの方が楽。 -- 名無しさん (2011-03-13 11 31 09) ANDROMEDA(H)よりトリルは少ないが密度はこっちのが強め。乱で当りが多いあっちに比べ、こちらは乱で難化しやすい。 -- 名無しさん (2015-02-02 15 15 51) ☆9では中々の密度。quasar(H)に飽きたらこれを乱ノックも悪くない。 -- 名無しさん (2015-02-03 05 33 13) トリルが歯抜けじゃない分こちらのほうがANDROMEDA(H)より確かに楽かもしれない。...
  • 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-歌謡タンゴ 涙のテ・エストラーニョ・ムーチョ LA BAILARINA☆Prim 187 1045 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆10のPrim譜面(H)と比べて物量が減った分CN要素が増した譜面。この速さでCNまたぎの連打やCN+皿も多いのでかなり厄介。終盤は長い乱打と皿絡み同時で〆なので、要求地力が抱きしめてモナムール(H)より少し低い程度で詐称気味 -- 名無しさん (2020-11-26 17 11 49) 高速曲にCNが交じるとここまでキツイんだな、と思わせるような譜面だった。クリアレートが☆9の中で低めなのも納得。☆9では見ないようなCNまたぎ配置で大きく削られた。鍵盤は☆9相応だけど、リズム難のところもあって一筋縄にはいかない。個人的にモナムールHYPERよりも...
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