beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「F(H)」で検索した結果

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  • F(H)
    ...)は常時2%安定でもF(H)は常時100%保てる ☆9でもいいぐらい -- 名無しさん (2011-11-15 01 04 33) 革命灰で2%安定の実力で逆詐称語られても… 正規ならかろうじて☆10かな -- 名無しさん (2011-11-15 01 09 35) 乱だとたまにPOORが大量にでるのだが…なぜ? -- 名無しさん (2011-11-24 21 35 12) ↑多分スライドが効かないから。もしくは偏ってしまったか。 -- 名無しさん (2011-12-28 23 46 13) 個人的にはリスタチア灰より簡単だと(正規、乱両方)皿なしリスタチア≦これ位かな? -- 名無しさん (2011-12-30 13 26 34) フルコン難度は☆10最弱クラス。クリア難度もかなり低いと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-30 20 ...
  • ∀(H)
    ...年Aよりは簡単かな。F(H)より上くらいのイメージ。 -- 名無しさん (2020-10-30 20 14 19) 道中は引用元のAシリーズと比べて同色配置が多めで認識がしやすい。ラス殺しがAと少年Aを合体させたような階段+皿になっている。正規のラストだけで落ちたりする場合はミラーをかけたりするだけであっさり抜けられたりする -- 名無しさん (2020-12-15 00 06 21) AA灰より乱打・階段要素は薄いが、それでも乱をかけると地力上げに貢献しそうな譜面。スノスト穴やAA灰だと強すぎる、だけどクエ灰やタズリンリミはもう飽きたという人あたりにオススメ。 -- 名無しさん (2020-12-21 21 34 34) A系統のシリーズの中でも叩きやすい上に認識もしやすい素直な譜面なのである程度の地力があればある意味一番簡単かもしれない。 -- 名無しさん ...
  • refrain(H)
    ...6) ZZ(H)にF(H)か革命(H)の階段を足したような譜面。 -- 名無しさん (2015-11-16 11 53 00) リズミカルで音押ししながらだと、スコアでやすいと思います。 -- 名無しさん (2015-11-24 00 39 13) このトランスとAiMEEさん歌声マッチしすぎ! -- 名無しさん (2015-11-24 00 40 36) 正規譜面もいい練習になる。スコアは乱で!、、↑確かに!かなり良曲。True blueやroken -- 名無しさん (2015-11-24 00 45 28) True blueやBroken、ブルーレインも確かAiMEEさんですよ♪かなり良曲だと思います!このてのトランス譜面は乱で曲聞きながら手慣らしするのがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-11-24 00 51 47) True bl...
  • Devilz Staircase(H)
    ...10上位の階段譜面 F(H)より階段+αの要素が強い上にノーツの間隔が狭いのでキツイ CNは最後の3本同時だけ -- 名無しさん (2013-05-10 19 28 21) 正規鏡だと開幕の遅い階段で地味に癖つくので粘着は注意。一方で乱は交互押しとトリルが大きくハズレることも。いずれも終盤の同時押しが見切れないことにはクリアは難しいのでまずは同時押しの耐性をつけてから狙ってみた方がいい。 -- 名無しさん (2013-11-21 14 07 45) F(H)より速い階段で、階段自体も純正配置多め それはまだしも休憩がないってのがキツイ、普通に☆10で疲れない体力が欲しいと思う -- 名無しさん (2014-01-22 10 47 12) 階段譜面だけど、ノマゲクリアに関しては同時押しゲーな気がする。個人的に乱は偏った譜面ばっかでやりづらかった。正規は階段は素直だし同...
  • TIEFSEE(H)
    ...言うことなのか?実質F(H)の乱打地帯を早回ししたような譜面が続く☆10譜面なので注意 -- 名無しさん (2015-02-13 18 09 52) 挑戦段階ならキツめだが、地力が足りていればフルコンは難しくないといった感じの譜面。 -- 名無しさん (2015-02-13 18 19 08) エルピス、ユーバーの灰とどっこいどっこい。☆10クラスの詐称譜面ではあるが乱で回す価値はある -- 名無しさん (2017-01-19 19 42 56) 当時、同時期に配信された☆10のTOXIC VIBRATION(H)よりも辛く感じる。トリルや階段が続くような譜面で、ノーツ数以上に体力譜面気味。階段がキツイのなら乱の方が良いが、どの道☆10にある程度手が出るようになった頃にランプを付けられれば良い位の譜面。☆9挑戦段階では中々厳しい。 -- 名無しさん (2017-...
  • EBONY & IVORY(H)
    ...たのでやってみたけどF(H)より数段難しくないかコレ?階段の速さ、密度等含めて☆9ではない。詐称 -- 名無しさん (2016-10-12 18 21 31) ソフランはないけど中盤極端にリズムが変わる場所がある -- 名無しさん (2016-10-14 07 16 41) 妙にクリアレート低かったので(69・9%)試しにプレーしてみたら納得 所々普通に☆10クラスの密度で詐称気味 -- 名無しさん (2018-08-28 18 21 16) 適正くらいの人が正規をやると終盤4小節にわたる階段でボーダーを割る可能性が高い ただ曲が短く全体的な密度もそこそこ、加えてリズムにも癖があるので、乱で押し切れるかと言われると微妙……ずっと低い位置を維持してるクリアレート通り、☆10に上げても中の下くらいで全然通用するくらい難しいと思う -- 名無しさん (2021-12...
  • Angel's Ladder(H)
    ...9 22 59) F(H)と合わせて中速階段の練習になる譜面。こっちは同色・純正階段が入り乱れる配置で、同色24分階段も結構多い。中盤辺りまで出てくる皿同時の縦連は結構ビックリする -- 名無しさん (2021-11-16 19 06 07) 全体通して24分の高速階段が目立つが、左右どちらか一方に流す形ばかりなので始点に乗り遅れなければ意外に押せる。往復する形も多い天空の夜明け灰よりはクリア·スコア共に一回り楽な印象を受けた。縦連だけは初見だと対応しづらい -- 名無しさん (2022-05-04 21 36 56) 名前 コメント
  • 天空の夜明け(H)
    ...6 00) ↑3 F(H)ではなくRaison d être~交差する宿命~(H)の強化譜面だと思う、あんなに見やすくない。んでRaison(H)より遅いのに打鍵の速さはこっちのが上、6~7段クラスだと聖者のお守り無しで常駐は無理なんじゃないかな。聖騎士(A以上)は認識力に打鍵速度も必要 -- 名無しさん (2012-04-11 02 02 16) ↑コメは聖人の塔向けコメだったorz後で直しとく… -- 名無しさん (2012-04-21 09 49 47) 24分階段がやたらと多く、打鍵速度が速いのもあって、リズムが素直な割にスコア取りにくい。 -- 名無しさん (2012-05-17 22 41 10) 前半は24分の同色階段と隣接16分階段が多しくブレイク前は☆10にしてはやや難め。ただブレイク後は乱打+階段譜面に変わるので、常駐している七、八段の人は意外...
  • Session 1 -Genesis-(H)
    ...0 04 06) F(H)より難しく感じる階段。密度も高めなので挑戦レベルだと乱をかけてもあまり簡単にならない。6段とりたてぐらいの人に丁度いい練習譜面でもある。 -- 名無しさん (2013-12-13 00 23 39) ノマゲは最上位よりは一歩二歩劣るくらいで収まりそうだけど、ハードは下手な☆10よりも難しい ノート数が少ない分許容BPも少な目、しかし開幕と中盤がスカスカで曲も短いため密度はバカにならない -- 名無しさん (2014-04-27 19 29 06) ソフランの低速が2倍ではないので調整注意 -- 名無しさん (2014-05-16 12 21 24) 低速なのは開幕の簡単なCN地帯だけなので、HSは最初からbpm178に合わせよう。(開幕時に緑数字を普段の2.25倍に設定すればOK) -- 名無しさん (2014-11-29 11 55...
  • If(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS If Pa s Lam System 170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ミュゼカ同様後半からが本番だが、前半も取りこぼしが出やすい配置。後半の長い連打が耐えられるなら☆9下位ぐらいの譜面もいけるんじゃないかというくらいには強め。乱打に短いCNが混じるのも特徴的 -- 名無しさん (2020-08-04 20 35 25) ノーツが少ないのでゲージは軽いがCNと16分乱打が難しすぎて恩恵を感じられない。ギリギリ詐称だと思う。 -- 名無しさん (2020-08-13 20 55 57) 700ノーツもないというのになんか高密度に感じる&リズム難&CNなせいで全く☆8に感じられない、下手な☆9よりムズいので注意。 -- 名無しさん (2020-10...
  • ΕΛΠΙΣ(H)
    ...3 46 00) F(H)を早くしたらこうなりましたな譜面 乱打っつーか螺旋含みの階段成分のが強い -- 名無しさん (2012-11-09 15 57 43) 正規推奨かなぁ…乱外れやす譜面だし練習になるし。ちなみにBP15程度ならEX難可能。 -- 名無しさん (2012-12-15 18 01 31) 階段苦手なら乱に逃げたほうがいいねこれ -- 名無しさん (2013-01-14 18 32 02) 階段成分は見た目より弱め、どちらかと言うと乱打に近いので乱つけても当たらないとあまり意味がない。逆に難化することも多い -- 名無しさん (2013-05-07 07 08 58) 乱すると最後が少し難化するが正規はくせついて序盤がひけなくなるので乱推奨。 -- 名無しさん (2013-11-06 00 33 42) 中盤以降はラストまで全て階段。...
  • 蛇神(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL MYTHOLOGY 蛇神 Zektbach 170 773 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ポップンのH譜面の後半にあった階段地帯が皿+同時押し地帯となっており、ポップンのイメージがあると意表を突かれる。 -- 名無しさん (2011-09-17 14 28 52) 身構えてたけどそんなに難しくなかった。☆8中位~下位くらい? -- 名無しさん (2011-09-18 22 21 49) ☆7でも遜色ない -- 名無しさん (2011-11-18 18 20 53) ↑遜色ないの使い方がおかしい。遜色ないは見劣り -- 名無しさん (2011-11-18 20 37 11) CNの方は大したことはなく、皿絡みの同時押し⇒連続トリルが問題となってくる。...
  • I(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CHIP ELECTRO I 黒魔 225 1191 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 序盤に13、57の二重トリル+直後に皿がありコンボが切れやすい。そこをちゃんと身構えて超えれば時折同時押し乱打が交じるぐらいでFCしやすい譜面。 -- 名無しさん (2022-11-07 23 39 18) 前半難。この速さで繰り返し系の乱打が飛んでくる。Smashing Wedge(H)みたいなのが苦手だとこれも辛そう。後半は12分乱打になるので前半よりはまだ耐えやすい -- 名無しさん (2022-11-09 00 44 24) 最初のノーツが降ってくるまでほぼ猶予が無いので注意。譜面は前半難、中盤の同時押し混じりの16分3連はBPMの速さも相まって多少あんみつ気味でも問題は無い。 --...
  • VØID(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EXTREME EXPERIMENTAL VØID BEMANI Sound Team "Darker Vs. JUSTICE" 80-170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 低速の5連皿はBPM200の16分相当。ライトニングなら難なく入る速さなので詰まって見えるからって回しすぎ注意。 -- 名無しさん (2023-09-09 22 12 50) 低速の連皿 BSSやらCNやら、あまり☆10では見ないことをやらされる。 -- 名無しさん (2023-09-14 08 52 46) 遅いところの密度は低いのでそのままやってもいいし、無理やりギアチェンしてもダメージは少ない -- 名無しさん (2023-09-18 14 10 45) R乱でハード(1...
  • AC Lincle
    ...1271 19 F(H) 154 1099 階段 19 fffff(H) 138 1109 階段 トリル Lincle Kingdom移植曲 19 Flip Flap(A) 175 1137 3連符、皿絡み Lincle LINK 第五弾移植曲 19 Follow Tomorrow(A) 140 1142 19 HAERETICUS(H) 208 1000 Lincle LINK 第五弾移植曲 19 Infinite cave(A) 190 1044 乱打、同時押し Lincle Kingdom移植曲 19 Into The Sunlight(A) 175 1192 19 LAX5 feat.Ryota Yoshinari(A) 190 1427 階段 同時押し 19 LETHEBOLG~双神威に斬り咲けり~(A) 165 1111 デイリースタンプ解禁曲 19 ...
  • ZZ(H)
    ... 乱打要素強くなったF(H)、乱なら逆詐称と言えなくもないが正規は☆10 -- 名無しさん (2014-09-18 13 36 02) 見切りやすい交互の16分同時押しが2,3ヶ所(そのうち1つはラスト)あるので、複雑な同時押しが苦手な人は正規推奨。全体的に見ても正規は演奏しやすい配置だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-18 16 36 25) 階段はFほどじゃなく、乱打もEXEほどじゃなく、密度もその二曲ほどじゃなく…という印象で、☆10としてはかなり弱く感じた。でも同時押しトリルさえ気を付けたら☆10挑み始めの人には結構良い練習になりそう -- 名無しさん (2014-09-18 20 57 16) 正規の場合2重トリルはすべて左からであることを意識すると事故ってノマゲ落ちするのは防げる。配置が素直なので練習向き。 -- 名無しさん (2014-...
  • 鬼言集(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE INDUSTRIAL REVIEW 鬼言集 あさき 250 792 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同じ bpm の250bpm(H) と異なり、着地が少ないので鍵盤に集中しやすい。余談だが、何の音を叩いてるのか少しわかりづらい。 -- 名無しさん (2011-10-29 21 17 36) 名前 コメント
  • Umbral(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UPLIFTING TRANCE Umbral Maozon 138 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント バージョン・レベル・ジャンルといろいろ近いBeyond The Seven(H)と比べると少々難しい。Arcana(H)を☆7に落とし込んだ感じの譜面で、1バス+メロディ、トリルが主体。 -- 名無しさん (2016-11-09 19 17 45) 同時押し+皿のスキルが求められるが、中盤にある軸→交互→皿で削られたりコンボを切ったりし易い。これが出来たら☆8のノマゲを狙える気がする。 -- 名無しさん (2017-07-16 02 52 34) 名前 ...
  • Smalt #28598F(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH DANCE Smalt #28598F REMO-CON 151 1142 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 全体を通して、小トリル、小階段、皿複合の何かしらがひたすら展開されてる譜面。特に皿複合はほぼ全体にわたって出てくる。ただ叩きにくい発狂とかは無いので、地力があれば安定させやすい。個人的に☆10下位だと思う。 -- 名無しさん (2022-06-17 21 35 39) 名前 コメント
  • HYENA(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BIG BEAT HYENA Hommarju 178 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤の階段が難所でHARD殺し。しかし階段で2%になっても回復は可能なのでノマゲは妥当か -- 名無しさん (2013-12-25 15 11 30) 9最上位な気がする ひたすら交互、イメージとしてはANDROMEDA II(H)とV2(H)を足して2で割ったのがこの速さで降ってくる感じ 乱打譜面かと思いきやラストに純正階段が来るので構えてる事 高速トリルなどハマる要素も多くHardも危険 -- 名無しさん (2013-12-26 10 26 52) とにかくトリルの印象、かと思いきや階段も出現。ただ適性の人に辛いのはトリルの方じゃないかと思う。良い練習にはなりそう -- 名無しさん...
  • ACT(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE ACT(H) RAM 180 864 90% (2013/09/11) リズムが取りづらく繰り返しが多いため、スコアは伸びにくい。逆にアタリを引けばフルコンが狙いやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-18 08 18 40) 繰り返し出てくる1→13同時→1→13同時の配置ががかなり押しにくい。乱も大体難化する気がする。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 53 30) ↑2つで言われてることには若干注意が必要だが、早く素直な階段は練習になる -- 名無しさん (2018-06-17 23 12 01) 名前 ...
  • FUZIN RIZIN(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER DIGIMETAL FUZIN RIZIN SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 709sec. 190 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント prompt(H)に物量を足したような譜面。ノマゲもハード☆9では弱め -- 名無しさん (2017-05-28 19 24 54) 1バス交互・同時押し連打・短い階段とそれなりにいろいろ降ってくる。☆9としては弱めだが、同バージョン内のSuper Rush(H)やSIZOBUZ Fantasy(H)よりは強め -- 名無しさん (2017-06-26 14 29 51) 名前 ...
  • 創世ノート(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CREATOR 創世ノート PON+wac 200 988 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 9にしてはかなり忙しい。 階段やトリルなど地味に削られやすいので難は今回の9では強いほうか? -- 名無しさん (2013-05-06 02 30 19) Spica(H)やmurmur twins(H)は乱かければなんとかなるかもしれないけど、この曲は乱かけてもどうにもならない。 -- 名無しさん (2013-05-11 19 31 30) 縦連だったり、軸だったりで、かなり押しづらい。そして、騒々しい。 -- 名無しさん (2013-05-11 19 33 21) 軸もあるしCALL(A)をちょっと速くしたような感じかな? -- 名無しさん (2013-05-30 08 53...
  • SP五段(AC GOLD)
    AC GOLD SP五段 5曲の中から、4曲をランダムで選曲 Don t be afraid myself(H) は AC GOLD 収録当時の楽曲レベルを記載 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st-FINAL JIVE INTO THE NIGHT(H) 170 884 8 sync(H) 167 982 8 STAR FIELD(H) 140 806 8 LOVE♡SHINE(H) 177 921 9 Don t be afraid myself(H) 165 960 8 コメント・攻略 Don t be afraid myself(H)を引いたら負け って扱いだった気がする。 -- 名無しさん (2016-06-19 10 29 55) JIVE→皿複合。特に...
  • 疾風迅雷(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL CORE 疾風迅雷 KUMOKIRI 180 1078 79%(2014/05/11) 攻略・コメント 中盤あたりから延々と階段が続く。BPMがある程度早く24分も混じるので平均的な10よりは難しいと思う。 -- 名無しさん (2014-05-12 18 58 46) なんというか、このbpmでF灰やってるような印象 -- 名無しさん (2014-05-12 19 33 21) Devilz Sacrifice -贖罪の羊-(H)をまんま強化したような譜面、階段&三連符+皿 ただ三連符は交互配置が混ざることも(124247とか) Devilz Staircase(H)程ではないが、OSTER特有の階段が主体なんで苦手な人は注意 -- 名無しさん ...
  • SP四段(CS IIDX RED)
    CS RED SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st listen to yourself(H) 130 613 7(☆7) 2nd KEY(H) 212 950 7(☆8) 3rd ANDROMEDA(H) 150 973 7(☆8) Final SPEEDY CAT(H) 155 861 7(☆8) コメント・攻略 KEYとANDROMEDAが異次元。お前ら4段じゃねぇ! -- 名無しさん (2013-03-23 16 01 10) 5段に居てもおかしくない曲が並んでいる。飛び級するにしても、REDは三段でかなり高い達成率取らなきゃいけないし、そもそも五段が激烈に難しい。 -- 名無しさん (2016-07-06 12 07 37) ...
  • REVOLVER(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-TECHDANCE REVOLVER sky_delta 160 884 73.3%(2018/06/19) 攻略・コメント 1バス含みの乱打、偏った同時押しや階段など、☆9で見るような要素が目白押し。ゲージはやや軽めだけど、皿も多く☆8に収まる譜面には思えない。 -- 名無しさん (2018-06-16 18 25 11) これは☆9ですね、密度はないけど難しめの皿複合や16分以上の配置もある。 -- 名無しさん (2018-06-16 23 44 25) クリアレートが同ver.内のSHOX(H)、うさかめ(H)、命の標本(H)辺りと同じくらいの低さなので要注意。後半のプレビューでも流れている部分が高密度で、それ以外はとにかく拾いづらい配置が続く。ランプ狙いだと主に皿複合と階段の耐性...
  • デンドロビウム(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM FUSION デンドロビウム TAG 110-144 867 90%(2015/02/11) 攻略・コメント 概ねアルストロメリア(H)の上位版。序盤の階段をメインとした乱打には純正階段や左上がりの階段も混じっており指が追いつかなくなりやすい。同色3鍵盤を使った階段の繰り返しはアルストロメリア(H)のものより長め。ハネリズムと皿+同時押しで構成されたサビ部分でしっかりとゲージを稼いでおきたい。終盤にも階段メインの乱打があるが、同色階段メインとなっており若干押しやすくなっている。 -- 名無しさん (2014-10-14 15 38 22) bpmが減速するのは最後の最後だけなので、HSとSUD+はbpm144に合わせること。 -- 名無しさん (2014-10-14 21 04 0...
  • SAY BAY(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SHINOBI RAVE SAY BAY P*Light 165 771[CN] n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Sakura Mirage(H)が一回り遅くなったような階段譜面。中盤の皿地帯は8分で回す程度だが、初動が4(CN)+BSSなので、初見はつまづきやすい。 -- 名無しさん (2016-12-27 17 20 48) 名前 コメント
  • 共鳴遊戯の華(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ASTRAL DRUM BASS 共鳴遊戯の華 アイテール魔導士隊 190 1296 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ほぼ休憩無しの乱打&階段譜面。難易度的にAA(H)あたりが近い。CNがあるがとりずらい配置ではなく、乱で練習にもってこい。 -- 名無しさん (2015-03-05 00 24 41) 正規だとFAXX(A)の開幕みたいな螺旋階段があるので苦手なら乱で -- 名無しさん (2015-03-05 07 23 40) 中盤にGAIA(H)並みの螺旋階段。初見は必ず正規EXHなためここが正念場 -- 名無しさん (2015-03-07 19 08 50) 同色階段がメイン。CNはおまけ程度。☆10の中では弱い方かと -- 名無しさん (2015-03-1...
  • アルストロメリア(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM FUSION アルストロメリア TAG 144 804 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段さえできれば8下位。苦手だとやや苦戦するかも。 -- 名無しさん (2014-03-25 14 42 47) 同作曲者のLighting Shower(H)みたいな同色階段や大階段が降ってくる。 -- 名無しさん (2014-03-25 21 47 09) AETHER(H)?よりは楽だけど序盤・終盤に皿同時、中盤はずっと強化VANESSA(N)な三連符 8中の上くらいの総合譜面かな -- 名無しさん (2014-03-26 10 50 09) これシンバル地帯裏拍叩いてる? -- 名無しさん (2014-03-26 10 56 05) サビではVanessa(N)...
  • SCORE(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH HOUSE SCORE DJ Remo-con 140 829 ? ※Casthourでの復活の際に、譜面が変更された。→SCORE(H)(AC Casthour) 攻略・コメント 近年稀に見る正規ハズレ。Sラン推奨 -- 名無しさん (2022-01-07 08 26 22) 名前 コメント
  • Expanded !!(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIDDLE EASTERN TWERK Expanded !! BEMANI Sound Team "Expander" 200 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 大半が8分連打で、宇宙戦争(H)やprompt(H)のような光らせやすさがある。☆8入門~逆詐称くらい -- 名無しさん (2018-02-11 19 19 49) 同時押しが殆どなくてほぼ単鍵な譜面。☆8高速の入門にでも。 -- 名無しさん (2018-02-23 18 30 04) 名前 ...
  • ANDROMEDA II(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC SYNTH TRANCE ANDROMEDA II Sota Fujimori 152 982 89%(2011/05/25) andromedaと大して変わらない。トリル自体はむしろこちらの方が楽。 -- 名無しさん (2011-03-13 11 31 09) ANDROMEDA(H)よりトリルは少ないが密度はこっちのが強め。乱で当りが多いあっちに比べ、こちらは乱で難化しやすい。 -- 名無しさん (2015-02-02 15 15 51) ☆9では中々の密度。quasar(H)に飽きたらこれを乱ノックも悪くない。 -- 名無しさん (2015-02-03 05 33 13) トリルが歯抜けじゃない分こちらのほうがANDROMEDA(H)より確かに楽かもしれない。...
  • fffff(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD Pf fffff Five Hammer 138 1109 72%(2013/10/26) 超高速トリル地帯はどれも24分だが、どうしても苦手なら12分同時押しが餡蜜にすると安定。 -- 名無しさん (2010-08-15 00 06 58) HARDは24分トリル次第。序盤の16分トリルも皿が絡んで少々押しづらいが、ここで激減する地力ならまだHARDで挑むのは早いかと。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 47 38) ☆10の中でクリアは簡単かも。途中、24分トリルが何回かくるが、必死に喰らいつけば結構ゲージをキープできる。最初が叩けていれば最後の方は特に密度が上がるわけではないので回復もできる。 -- 名無しさん (2011-12-21 17 ...
  • セロトニン(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORBITALICTRO セロトニン(H) U1 overground 150 947 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Normalと同じく、ラストが強め。全体的にみれば☆9だが、☆10に感じられる部分も少々(特にラスト)。 -- 名無しさん (2016-08-24 12 50 48) 名前 コメント
  • MAX 360(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE TECHNO MAX 360 BEMANI Sound Team "[x]" 15-360 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント MAX 300(SPH)と比べて局所殺しが少ない代わりにBADはまりを誘発しやすいトリルの入りや乱打が多い。 ラストの3連符が速いので狩られないように注意 -- 名無しさん (2023-08-19 09 46 32) 同じレーンにプチトリル、ところどころリズムがキモくなる。正規か鏡で練習すればアリーナの武器になるかも -- 名無しさん (2023-08-19 16 32 27) MAX300(H)の前半を引き延ばしたような内容だが、配置は多少マシになっている。全体的にドラムパートを拾った配置が多く、プチトリルやリズムパ...
  • 1116(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BREAKBEATS 1116 BEMANI Sound Team "Dustup" 190 1041 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 1116ノーツではない。 -- 名無しさん (2022-02-09 20 03 30) 終盤辺りの変なリズムの同時押しの辺りがやたら黄ばむ 曲知ってるとあんま慌てなくて済みそう -- 名無しさん (2022-02-09 22 24 50) 中盤の皿複合やPlan8(H)のような8分連皿+交互押し、終盤のハマりやすいリズムの同時押し連打など密度は薄いもののトリッキーな配置が多め。鏡でエクハついたけどその後乱でやったら普通にハード落ちしたのでクリア狙いなら2Pは鏡推奨。 -- 名無しさん (2022-02-12 16 00 4...
  • 朧(A)
    ...ので注意 少なくともF(H)正規ノマゲできる程度の階段力は欲しい -- 名無しさん (2013-09-13 20 51 50) 同時押し、階段がメイン。 -- 名無しさん (2013-11-02 08 10 35) 途切れた。しかし76543+皿と難所があり、階段が苦手な人には乱推奨。 -- 名無しさん (2013-11-02 08 14 28) 道中は弱めだが階段苦手な人にとってはラスト前の階段が殺しになりうるので要注意 -- 名無しさん (2014-03-05 18 44 51) ☆10下位ではあるがずっと階段なので☆10挑みたてだと最後あたりでジリ貧を食らうかも。 -- 名無しさん (2014-04-11 20 16 52) ☆10挑戦レベルの自分は途中まではゲージを維持できたが、密度の上がる終盤の方で殺されました。しかし、正規も乱も練習によさそう...
  • True Blue(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ESSENTIALLY True Blue dj TAKA feat.AiMEE 164 81%(2013/04/17) 攻略・コメント 階段多めでΕΛΠΙΣ(H)と似たような譜面 違いは中盤に7鍵が絡んでくるところか -- 名無しさん (2013-03-03 09 40 45) Takaお決まりの階段乱打譜面。天空の夜明けよりは物量は無いが、異色階段が中心となっている。スコア狙いならとりあえず乱でいいだろう。 しかしホント☆10は階段の練習に困らないな -- 名無しさん (2013-03-04 18 06 48) ラストに皿がらみがあるのでびびって逆ボしないように -- 名無しさん (2013-04-14 17 25 33) ものすごく気持ちのいい階段譜面、曲も相まって演奏感もなか...
  • SPEED(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ROCK FUSION SPEED BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi" 220 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント うさ☆かめ 大戦争!(H)同様、高速三連符がメインの譜面。ギターパートの階段は12分か16分の見切りが重要。ロック系の曲恒例のしつこいシンバル皿にも注意。連続皿同時の形でよく出てくる -- 名無しさん (2018-01-16 18 30 58) 名前 コメント
  • 仮想空間の旅人たち(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO 仮想空間の旅人たち DJ MURASAME 151 1121 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラスト階段なので、苦手な人はノマゲは注意 -- 名無しさん (2012-12-17 14 30 15) 全体的にやや押しにくめの乱打が続く。階段も絡むので5~6段の方はやりこむと結構地力つくと思う。 -- 名無しさん (2012-12-19 01 04 31) それほど局所的に難しい印象は受けなかった。リズムを覚えればFCも楽。 -- 名無しさん (2012-12-19 12 28 54) クエ灰から少し階段減らして押しにくい同時にした感じ。クエが出来ればおそらくできるだろう -- 名無しさん (2012-12-27 14 10 27) quasar(H)の次の...
  • CS DJ TROOPERS
    CS DJ TROOPERS新曲☆7~12 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CS Around The Galaxy(H) 145 1083 CS Rise n Beauty(CSDJT)(N) 144 764 CS Saturn(N) 155 693 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CS BEAUTIFUL ANGEL(H) 172 921 CS GUILTY(H) 148 798 CS HELL SCAPER -Last Escape Remix-(H) 180 911 CS Pluto(N) 50-270 499 CS REPLAY(H) 140 840 CS Rise n Beauty(CSDJT)(H) 144 917 CS Sidechained Threats(H) 140...
  • Atröpøs(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEUTRONICA Atröpøs sasakure.UK 182 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 1→6及び7→1の階段が終始頻発。階段苦手だと地雷 -- 名無しさん (2013-11-14 12 49 58) トリル、高速階段が頻繁に来る。☆8としては詐称気味 -- 名無しさん (2013-11-14 17 04 58) このレベルにしては早いBPMでの16部階段が何回か振ってきて忙しめな配置なので詐称気味かもしれません。 -- 名無しさん (2013-11-14 18 14 54) THE LAST STRIKER(H)の八分地帯が16分階段とか皿複合になって降ってくる 16分トリル→乱打や白階段に切り替わる辺りや 頻繁にくる皿複合を取りこぼさないように P...
  • Giudecca(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TECHNO Giudecca D.J. SETUP 155 1016 90% (2013/09/11) 終始乱打。quasar(H)がキレイに押せるようになったら次はコレ。 -- 名無しさん (2011-05-04 00 48 21) 名曲、良譜面。かなり練習になるので、乱粘着オススメ -- 名無しさん (2012-07-06 21 32 33) 正規粘着は癖がつきやすくオススメしない -- 名無しさん (2012-07-08 08 21 47) quasar(H)の強化版みたいなものと考えられる。中盤発狂は強烈で、六段でも危ないと思うので、HARDの前に4曲目特攻でノマゲからいきたい。後半は回復(ただ皿も結構絡んで来るし、ラストは46トリル...
  • Programmed Sun(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE(MORNING) Programmed Sun kors k 144 960 89% (2013/09/11) 攻略・コメント 中盤のCN部分はそこまで密度は高くない 乱打を捌くのに集中すればOK -- 名無しさん (2011-02-12 22 47 00) 灰仕組みでは一番ノーツが多いが、CNも鍵盤が多く絡まないので あまり大したことがなく割と素直な譜面、終盤押しにくい所がある程度 -- 名無しさん (2012-01-15 09 22 32) 出来ない人は本当に出来ない。人生、世界が普通に出来てコレが出来ないなんて事も -- 名無しさん (2013-02-17 19 39 05) ↑知らんがなw -- 名無しさん (2013-02-17 23 30 36) ...
  • SHADE(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO SHADE DJ MURASAME vs dj Killer 151 1048 89% (2013/09/11) 攻略・コメント 両手で捌ける交互連打、全体に広がった単鍵中心の乱打など、全編を通して捌きやすい配置。一部分皿が捌きづらいがノマゲ、HARD共にクリアには支障はない程度。☆9としては全体的な密度はある方だが捌きやすい配置なので地力があれば安定は早いだろう。 -- 名無しさん (2011-12-03 00 09 38) クエやBrokenよりちょっと上の地力譜面 配置が素直なので乱は難化しやすいと思われる -- 名無しさん (2011-12-12 17 48 03) ↑に同意、☆9乱打譜面としてはquasar(H)やBroken(H)よりやや密度が高い 灰クエ乱が物足りな...
  • murmur twins(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CUDDLECORE murmur twins yu_tokiwa.djw 174 854 81% (2013/09/11) 良曲良譜面。階段を捌けるようになれれば最高に楽しい曲になる。中盤のチョイ発狂とラス殺しに注意すれば安定する -- 名無しさん (2012-02-21 23 23 37) 激しく乱推奨 -- 名無しさん (2012-12-23 11 32 03) 同曲穴とは別音源で、主にピアノのリズムが違う。 -- 名無しさん (2013-09-13 01 49 45) Daisuke(H)で高速階段に慣れたら次はコレ。同作者のSpica(H)と比べても癖が少ないので乱で乱打の練習にも。 -- 名無しさん (2014-12-14 01 52 03) ...
  • IXION(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE IXION L.E.D. 150 913 88%(2015/02/11) 攻略・コメント 最後は簡単な同時押しで回復地帯。道中はレベル8にしては難しいかな。 -- 名無しさん (2014-10-26 04 01 37) 後半は休みなしの16分乱打(たまに同時)、結構長いので注意 -- 名無しさん (2014-11-02 12 26 50) 長い乱打地帯や、最後に回復地帯があるあたりはNeonlights(H)に似た傾向だが、乱打そのものの難しさはこちらの方が上か。最後の交互押しには12隣接同時が入ってるので一応注意 -- 名無しさん (2015-06-09 16 08 07) ...
  • Glitch Nerds(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GAMER S ELECTRO/COMPLEXTRO Glitch Nerds かめりあ 140 734 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント イントロからややリズム難だが、ここは黄ばみやすい程度。道中は中速度ではあるが高頻度の皿絡み、CN+1バス・連バスと小さなミスを誘う要素が多め。後半には長い16分乱打地帯もある。SECRETコースの道中にあるBRAVE OUT(H)やEngraved Mark(H)を捌けるぐらいの地力があれば、さほど苦戦はしないはず -- 名無しさん (2016-03-17 01 57 37) 名前 ...
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