beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「HIGH(H)」で検索した結果

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  • HIGH(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE HIGH RAM 180 975 75% (2013/09/11) 一鍵縦連と皿がきついけど、がんばって押したら抜けれる。 -- 名無しさん (2011-03-13 11 33 32) 以前に六段1曲目として起用され、六段の壁の一つとして挑戦者を苦しませた。前半難で皿と鍵盤の絡みが厄介。まずノマゲが出来ない限り、ハードは遠い。 -- 名無しさん (2011-03-13 13 11 40) BPM180の縦連+αも☆9では難しいが、中盤の3個押し+皿の部分がHARD以上では脅威の破壊力。ANOTHER譜面でもそうですが、変にハマるとHARDでさえ八段が落とされる事もある。 -- 名無しさん (2015-07-25 21 24 58) S乱をかけると軸や皿同時のパターンが多くなるので...
  • Sky High(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANTHEM Sky High cuvelia 153 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 10にしてはそこそこの配置と密度の譜面であり詐称気味、挑戦クラスにはきついかと -- 名無しさん (2017-02-13 22 10 32) 中盤のムービーで戦闘してる辺りが最難所で、ランダムかけて外れたような譜面が皿付きで降ってくる。対策取れるような譜面ではないから、出来そうにないなら諦めて地力上げした方がいい。 -- 名無しさん (2017-02-14 16 21 54) 中盤の戦闘音皿複合+押しにくい乱打はあるが、全体を通して見ると☆10中位~上位の乱打が延々と降ってくる譜面。イントロは7小節ほど何も降ってこないので意外と密度もあるため、クリアには地力を高める他ない。 -- 名無しさ...
  • Lift Us High(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MELODIC TRANCE Lift Us High BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" 150 808 96.0%(2019/10/15) 攻略・コメント 名前 コメント
  • SP六段(AC GOLD)
    ...LEVEL 1st HIGH(H) 180 975 9 2nd Be quiet(H) 150 894 9 3rd Regulus(H) 120-128 788 9 FINAL Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 突如GOLDの段位が発掘されとる 同時押しと皿複合 総合譜面 階段、皿複合 定番のボスだった色と中々強い6段だと思う -- 名無しさん (2016-06-19 00 37 28) レグルスでゲージ残して色に挑みたいが、そのレグルスの後半が非常に難しく、よほど皿複合階段が得意じゃない限り瀕死で抜けるかそのまま死ぬ事になる。歴代六段の中でも相当強いんじゃないか、これ。 -- 名無しさん (2016-06-20 16 19 49) 1曲目から結構ぶっ飛んでいる。☆...
  • HIGH(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE HIGH RAM 180 1088 80% (2013/09/11) 攻略・コメント 皿と1,2鍵絡みの高度な技術が要求される。HARD特攻の際には、ところどころに散りばめられている縦連打にも要注意。 -- 名無しさん (2011-03-22 12 21 55) 8分同時押しと皿複合がメインだが時々くる縦連打のせいでコンボ切れまくり。☆9SP穴フルコン難10強の一つだと思う。 -- 名無しさん (2011-09-08 11 11 03) いちいちいちいち皿+鍵盤 きっちり押せないと難しい -- 名無しさん (2012-01-13 10 46 11) 穴は皿複合のいい練習になると思います。ただ難は縦連もそうだが、同時押しが苦手な人は要注意。 -- 名無しさん (2013-...
  • one or eight(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE one or eight sampling masters AYA 155 985 55%(2013/10/26) 攻略・コメント 皿絡みの動きに注意。中盤からは少しずつ入ってくる縦連でいかにゲージを残すかが鬼門になってくる。 -- 名無しさん (2011-01-14 15 29 19) リッジレーサー臭がすごい -- 名無しさん (2012-05-05 00 54 18) だが、それが良い -- 名無しさん (2012-05-30 07 53 07) 最後に1+7同時縦連がさりげなく来るので初見注意。空耳聴いてたら落ちた -- 名無しさん (2012-07-26 23 02 34) 地味に☆10上位 1Pはラスト注意 -- 名無しさん (2012-...
  • Highcharge Divolt(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEMANIZED DIGITAL ROCK Highcharge Divolt HuΣeR 200 - m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 譜面傾向はHELL-CHARGE Divoltといったところ。HCNに加えて高速移動トリルがあったりするので、適正レベルの人は初見ではノマゲで様子を見た方が無難 -- 名無しさん (2016-04-27 20 03 27) EXHは地味にきつい 個人的にはHCNよりも後半の密度の高いトリルや乱打が辛かった あとどうでもいいが叫んでる少年がながら見だと楳図かずおタッチに見えてすげえ気になる -- 名無しさん (2016-04-29 20 28 56) HCNはElisha(H)とかが得意な人は気にならんと思う。どちらかといえば高速トリル+いちい...
  • SP七段(CS 10th style)
    ...(☆10) 2nd HIGH(H) 180 975 8(☆9) 3rd SCORE(A) 140 1055 7(☆10) Final 1st Samurai(H) 175-200 1016 8(☆10) コメント・攻略 侍はサファリよりは与しやすい。3曲目はBADハマり注意。 -- 名無しさん (2011-08-09 06 16 24) サファリはいないが何故かVはいる、お前は自重しろと。侍は終盤の加速部分に注意すればOK -- 名無しさん (2012-02-22 20 22 52) SCOREのハマりが難敵。侍はギアチェンできないとはいえBPM175地帯自体そこまで難しくないのでどうにでもなる。 -- 名無しさん (2013-12-22 01 16 59) CSDD HS EMPで八段取ってますができません -- 名無しさん (2017-12-04...
  • ☆9
    ...71 連皿 10 HIGH(H) 180 975 皿複合、同時押し、難地雷 10 HIGH(A) 180 1088 皿複合、同時押し、難地雷 14 High School Love(A) 180 1106 皿、同時押し 26 HOT LIMIT(H) 170 20 Howling(A) 155 1066 乱打、皿 26 Hurry Hurry(A) 160 1045 同時押し、軸 21 HYENA(H) 180 1026 熱闘!BEMANIスタジアム 8 HYPER BOUNDARY GATE(A) 152 1115 27 Hyper Drive feat. ぷにぷに電機(A) 130 1000 16 HYPERION(H) 150 1072 18 I FIGHT ME(A) 175 1068 同時押し 20 I know You know(A) 1...
  • FUZIN RIZIN(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER DIGIMETAL FUZIN RIZIN SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 709sec. 190 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント prompt(H)に物量を足したような譜面。ノマゲもハード☆9では弱め -- 名無しさん (2017-05-28 19 24 54) 1バス交互・同時押し連打・短い階段とそれなりにいろいろ降ってくる。☆9としては弱めだが、同バージョン内のSuper Rush(H)やSIZOBUZ Fantasy(H)よりは強め -- 名無しさん (2017-06-26 14 29 51) 名前 ...
  • AC SINOBUZ
    AC SINOBUZ 新曲☆7~12 曲順はAC準拠。 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 24 Beyond the Seven(H) 142 n%(yyyy/mm/dd) 24 OOO(H) 140 n%(yyyy/mm/dd) 24 Seaside Labyrinth(H) 136 n%(yyyy/mm/dd) 24 Summer(H) 150 n%(yyyy/mm/dd) 24 Sweet Clapper(H) 162 n%(yyyy/mm/dd) 24 Umbral(H) 138 n%(yyyy/mm/dd) 24 ちらちら・はらはら(A) 180 n%(yyyy/mm/dd) 24 冬椿 ft.Kanae Asaba(H)...
  • GHOST(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FREEFORM HARDCORE GHOST Hommarju 150-180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ソフランはBPM180でスタート→1ノート目の皿と同時にBPM150→徐々に加速してBPM180に戻る、という流れ。150地帯は低密度なのでFHSでも何もせずに180合わせでOK。BPM180に戻ったところでいきなり長めのトリルが降ってくる。それ以降もトリルと皿同時が目立つ辺りはNext Tales 2 Oath(H)の下位互換のようなところがある -- 名無しさん (2020-10-06 20 36 00) 穴にも書いたけどこっちも開幕減速元に戻るのせいで体感以上に早く感じる 何これめっちゃ早いと思って終了時緑確認するとちゃんといつもの緑数字で困惑する 減速地帯終了する...
  • double thrash(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BATTLE2005 double thrash(H) 414 166 1066 68%(2013/10/26) 攻略・コメント 階段に全てがかかっているといってもいい。終盤に少しは回復できるが、苦手だとまったくたたうちできない。クリア後も練習として非常に重宝するからやりこむといいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-12-15 00 05 35) 白ランプはとにかく前半階段。後半はとんでもなく簡単になる。しかし階段は結構きつめ。乱でも正規でもあまり変わらないかも。 -- 名無しさん (2010-12-16 09 42 55) 乱は階段が当たるとトリルがハズレるんだよなぁ…逆も然り。 でも難前提で考えると正規で白くするには九段クラスの階段力がいる気がするからやっぱ乱かな -- 名無し...
  • ALL RIGHT(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS ALL RIGHT RAM 180 658 83%(2011/05/25) 攻略・コメント 最後のトリルは両手で交互に取るという手もあるが、今後を踏まえると左手で叩けるようにしたい。なお、ラスト殺しなのでHARDの方が楽・・・と言いたいが、中盤の鍵盤+皿や8分連打でゲージを減らされないだけの地力がないと、途中で閉店する危険が高いので注意。 -- 名無しさん (2011-07-07 17 05 14) ラストが長い13トリル、Lower World(H)と似たようなもん 道中はいちいち皿+3連符な譜面 -- 名無しさん (2012-01-25 15 13 42) ラストの餡蜜は穴の方がやりやすいという話も。俺は13トリルでBADハマりするので、S乱でラストを崩して無理矢理...
  • TRIUMPH(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARDCORE TRIUMPH AJURIKA 183 1019 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント なかなかにトリッキーな譜面。連続BSSやCN中の皿など、CN系+皿の押し方に対する練習になる。プレイサイドによってCN中の皿が取りにくくなるため、正規鏡が無難か。 -- 名無しさん (2019-10-26 09 02 02) ☆9としては大分難しい 終盤はCN要素薄くなるもののCN苦手だと確実に地雷 というか☆10でいいと思う -- 名無しさん (2019-10-28 22 11 36) 2P側正規はSummerlights(H)<これ<bloomin' feeling(H)ぐらいな感じで、CN+連皿や取りこぼしやすいBSSが目立つ。それ以外の鍵盤も配置は優しいが密...
  • Get Higher(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ADVENTURE TRIP Get Higher BEMANI Sound Team "劇団レコード" 170 889 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 全体的にリズムが難しく、中盤にある階段ラッシュはガンガンゲージを削られやすい。中盤を抜けたらしばらくの間譜面が落ち着くのでそこでフルゲージを目指したい。ラストの同時押しは同色まみれかつ比較的リズムが取りやすいので見た目ほど難しくないけど階段対策で乱をかけると難易度が上がりやすいので要注意。 -- 名無しさん (2024-01-08 19 54 11) 密度はそうでも無いが4つ打ちの箇所がほとんどなく、リズムが掴みづらい。しかしクリアに支障の出る範囲ではなく、終盤の同時押しの取りこぼしが無くなれば難易度的には弱め ...
  • Lift Us High(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MELODIC TRANCE Lift Us High BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" 150 1247 91.6%(2019/10/15) 攻略・コメント 中盤前と終盤前に連皿があるが全て奇数枚で鍵盤も全く絡まないので難までなら適当に回してもダメージは案外大きくならない。それ以外は☆10中の下くらいの地力乱打なので六七段くらいの練習にいいかも。 -- 名無しさん (2019-05-11 19 49 03) Fly Above、In Heavenとジャンルは違うが兄弟曲。押している音もわかりやすく、ランダムをかけて練習にもってこいの一曲。 -- 名無しさん (2019-05-11 20 21 12) 良曲 -- 名無しさん (2019...
  • Take Me Higher(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SYNTHETIC ELECTRO Take Me Higher Sota Fujimori feat.Sachi 144 841 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤に皿地帯がある他はとにかく乱打 -- 名無しさん (2011-09-04 21 16 11) 名前 コメント
  • super highway(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS super highway nouvo nude 160 395 n%(yyyy/mm/dd) 備考 ニコニコ大百科にも掲載 http //dic.nicovideo.jp/a/super%20highway 攻略・コメント 5鍵時代から存在している曲。特筆すべきは中盤の階段地帯で、当時はSKAの滝と肩を並べていた。相変わらず、階段でコンボを切り易いが、他は、簡単な皿の絡みがあるだけなのでノマゲは容易でしょう。 -- ISOC-7 (2010-07-25 23 51 02) この階段を正規で綺麗に捌けると曲の良さもあいまってとても爽快。きちんと運指の固定を出来るようにしておこう。 -- 名無しさん (2014-10-04 23 26 47) ...
  • 蛇神(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL MYTHOLOGY 蛇神 Zektbach 170 773 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ポップンのH譜面の後半にあった階段地帯が皿+同時押し地帯となっており、ポップンのイメージがあると意表を突かれる。 -- 名無しさん (2011-09-17 14 28 52) 身構えてたけどそんなに難しくなかった。☆8中位~下位くらい? -- 名無しさん (2011-09-18 22 21 49) ☆7でも遜色ない -- 名無しさん (2011-11-18 18 20 53) ↑遜色ないの使い方がおかしい。遜色ないは見劣り -- 名無しさん (2011-11-18 20 37 11) CNの方は大したことはなく、皿絡みの同時押し⇒連続トリルが問題となってくる。...
  • take me higher(H) 
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE JERSEY take me higher KOTONOHOUSE 140 647 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ノート数の割に16分乱打が多く、やや強め -- 名無しさん (2020-06-16 20 32 59) 典型的な自力譜面だが長い16分乱打と終盤の二連皿が脅威。BPMが140だから☆7に収まったみたいな譜面。 -- 名無しさん (2020-07-25 14 51 50) 名前 コメント
  • HIGH VOLTAGE(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDSTYLE HIGH VOLTAGE Yuta Imai 155 730 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤にある連皿→同時押しHCNラッシュ→ブレイク入り手前の高密度が☆8に片足つっ込んでいてやたら難しい。ブレイク以降はやや重い同時押しラッシュの手前に中回復があるのと、ラストのHCNの配置がやさしめなので回復に使える分有情。 -- 名無しさん (2021-04-08 22 04 28) 名前 コメント
  • ☆8
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 4 ABSOLUTE(H) 60-144 935 乱打、リタルダンド 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(H) 160 792 CN Tribute BEST収録楽曲 5 Abyss(A) 142 945 乱打、同時押し、前半発狂(皿複合) 25 ACCELERATE(H) 153 895 27 Advent Infamous(H) 150 843 HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(H) 162 717 CN、同時押し、ラス殺し 22 AFRO KNUCKLE(H) 145 917 皿+同時押し連打、HARD難 11 AGEHA(H) 180 888 ラス殺し(皿複合同時押し) 28 Ah Hah Yeah(H) 115-230 729 ソフラン 14 Air Bell(A) 1...
  • AC Rootage
    AC Rootage 新曲☆7~12 曲順はAC準拠。 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 26 Carry Me Away(N) 175 FLOOR INFECTION n%(yyyy/mm/dd) 26 Drastic Dramatic(N) 166 蜃気楼の図書館 第一の書庫 n%(yyyy/mm/dd) 26 GENE(N) 163 ARC SCORE n%(yyyy/mm/dd) 26 Glory(H) 134 86.8%(2018/12/06) 26 IDC feat.REVERBEE (Mo Cuts Ver)(N) 140 76.3%(2018/12/06) 26 IDOL syndrome.(H) 145 95.7%(2018/1...
  • Lighting Shower(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE POP Lighting Shower TAG 162 694 93%(2013/11/14) 攻略・コメント 階段がおもいのほか押しにくい、普通に正規は☆8クラステイクミーライフ灰とどっこいくらいか -- 名無しさん (2013-11-19 16 14 40) VANESSA(N、☆8)押せないと話にならなくないかこれ… 同色連続3連符や階段が☆7じゃないと思う -- 名無しさん (2013-12-11 13 31 33) 階段状の乱打から大階段で殺しにかかってくる。普通に詐称 -- 名無しさん (2013-12-12 10 54 33) follow tomorrowとかより余裕で難しい。☆8だと思って選曲しよう。 -- 名無しさん (2014-01-01 21 ...
  • Back Into The Light(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 2STEP POP TRANCE Back Into The Light Sota Fujimori 144 835 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 非常に疲れる -- 名無しさん (2012-06-06 18 01 57) 良曲良譜面。二~五段の練習曲に。四、五段プレイヤーの場合はRise n Beauty(H)が六段にいたころの名残です。同じSotaだし。ぜひ乱ノックでどうぞ。 -- 名無しさん (2013-05-26 22 22 38) 序盤がかなり難しいが後半で回復できるのでノマゲは普通。ハード以上はこのレベル帯ではきついほう。 -- 名無しさん (2017-01-02 23 43 07) ...
  • ☆10
    ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(H) 93-191 1111 階段、同時押し、ソフラン 11 AA(H) 154 1386 前半難、乱打、全体難 25 AA -rebuild-(H) 174 1253 4 ABSOLUTE(A) 60-144 1218 同時押し、階段、乱打 29 ABSOLUTE EVIL(H) 200 1136 PLATFORM X Hideout 9 Abyss -The Heavens Remix-(H) 171 938 乱打、同時押し、ラス殺し 9 Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1188 乱打、同時押し、ラス殺し 25 ACCELERATE(A) 153 1261 21 Adularia(H) 180 972 CN、BSS 29 Aftermath(H) 200 1220 ...
  • High School Love(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE High School Love 180 788 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆6にしてはかなり忙しく詐称と感じるかも。☆7と考えれば程よく忙しく押しやすい良譜面なので二、三段辺りの手慣らしとしてどうぞ -- 名無しさん (2019-04-02 00 07 31) 名前 コメント
  • ☆7
    ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 AA -rebuild-(N) 174 5 Abyss(H) 142 817 乱打、同時押し SP二段(TR) 9 Abyss-The Heavens Remix-(N) 171 766 交互同時押し 8 airflow(A) 40-148 721 局所難、リタルダンド 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(N) 180 592 ラス殺し Lincleにて昇格 13 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 階段、中盤発狂、ラス殺し(同時押し3連続) 10 ALIEN TEMPLE(H) 145 839 縦連 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 皿複合、白鍵4つ押し 17 Almagest(N) 178 519 CN、BSS RAにて...
  • Sky High(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANTHEM Sky High Cuvelia 153 1943 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 物量系で、曲の雰囲気としては天空の夜明け -- 名無しさん (2017-02-13 19 34 58) 正規が楽な印象。天空の夜明けより簡単だけど、ラストのデニムで逆ボさせる譜面。 -- 名無しさん (2017-02-13 20 14 37) 1943ノーツもあるとは思えない平坦な譜面。AAが安定している人なら難なく押せると思う。 -- 名無しさん (2017-02-14 00 27 34) 後半にかけてキツくなる譜面で、ノーツの量と相まって苦しさが増す。ラストは微デニムが長く続くので乱で外れ引くよりは正規鏡が無難な印象。 -- 名無しさん (2017-02-14 09 0...
  • SAY BAY(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SHINOBI RAVE SAY BAY P*Light 165 771[CN] n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Sakura Mirage(H)が一回り遅くなったような階段譜面。中盤の皿地帯は8分で回す程度だが、初動が4(CN)+BSSなので、初見はつまづきやすい。 -- 名無しさん (2016-12-27 17 20 48) 名前 コメント
  • SP五段(CS GOLD)
    CS GOLD SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st GOLD RUSH(H) 162 764 ☆9 2nd JIVE INTO THE NIGHT(H) 170 884 ☆8 3rd QQQ(H) 155 961 ☆8 Final ANDROMEDA II(H) 152 982 ☆9 コメント・攻略 いきなりGOLDRUSH、JIVEも地味にきつく、QQQでとどめ。明らかに現行より難しい五段。 -- 名無しさん (2011-09-02 17 53 40) ところどころ殺しにかかってくる。回復場所も少なく、低空飛行で行かざるを得ない段位。全ての曲で閉店はあり得るので注意。 -- 名無しさん (2012-04-05 21 49 58) PEN五段を見た後だと、同じ段位とは思えない鬼畜ラインナップだなw固定運指をしっかり身につけて...
  • AC BISTROVER
    AC BISTROVER 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 28 BEMANI PRO LEAGUE Theme(H) 134 712 90.2%(2021/10/12) 28 BIGソムタム(N) 187 639 71.4%(2021/10/12) 28 Chewingood!!!(H) 190 761 89.9%(2021/10/12) 28 Empire of Fury(N) 204 700 74.2%(2021/10/12) 28 HIGH VOLTAGE(H) 155 730 89.4%(2021/10/12) 28 IIDX RED Ending (Ryu☆Remix)(H) 155 607 88.1%(2021/10/12)...
  • Peng-Ging Sky High!!(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD ELECTRIC POP Peng-Ging Sky High!! moimoi + BEMANI Sound Team "S-C-U" 194 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 配置そのものはシンプルだけどBPMのせいで4分軸中の8分や同時押し+皿が拾いづらい。 -- 名無しさん (2023-04-17 21 40 14) 名前 コメント
  • Summerlights(IIDX Edition)(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Summerlights(IIDX Edition) DJ Noriken 175 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終盤のCN複合でやや個人差が出る。7バス配置もあるので注意。ROTTERDAM SHOGUN(H)中盤のものよりは優しい -- 名無しさん (2017-08-02 23 17 00) 名前 コメント
  • IXION(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE IXION L.E.D. 150 913 88%(2015/02/11) 攻略・コメント 最後は簡単な同時押しで回復地帯。道中はレベル8にしては難しいかな。 -- 名無しさん (2014-10-26 04 01 37) 後半は休みなしの16分乱打(たまに同時)、結構長いので注意 -- 名無しさん (2014-11-02 12 26 50) 長い乱打地帯や、最後に回復地帯があるあたりはNeonlights(H)に似た傾向だが、乱打そのものの難しさはこちらの方が上か。最後の交互押しには12隣接同時が入ってるので一応注意 -- 名無しさん (2015-06-09 16 08 07) ...
  • アルストロメリア(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BLOOM FUSION アルストロメリア TAG 144 804 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段さえできれば8下位。苦手だとやや苦戦するかも。 -- 名無しさん (2014-03-25 14 42 47) 同作曲者のLighting Shower(H)みたいな同色階段や大階段が降ってくる。 -- 名無しさん (2014-03-25 21 47 09) AETHER(H)?よりは楽だけど序盤・終盤に皿同時、中盤はずっと強化VANESSA(N)な三連符 8中の上くらいの総合譜面かな -- 名無しさん (2014-03-26 10 50 09) これシンバル地帯裏拍叩いてる? -- 名無しさん (2014-03-26 10 56 05) サビではVanessa(N)...
  • 難易度未確定譜面まとめ
    Lv旧表記分 HAPPY SKY以前に削除されたもの ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 2 dong-tepo no.1(H) 135 623 2 踊る!福神漬(CALCUTTA)(A) 138 691 版権曲 3 S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)(H) 169 954 版権曲 4 CONGA(A) 122 692 版権曲(準) 4 FANTASY(H) 180 952 版権曲 4 FANTASY(A) 180 1196 版権曲 4 GIRIGIRI DADDY(A) 98 650 4 INFINITE PRAYER(A) 137 739 4 R壱萬(A) 188-204 655 ソフラン 4 Twin Bee(Generation X)(A) 169-177 487 5 1989(H) 88 562 ...
  • Light Shine(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BUBBLEGUM DANCE Light Shine Ryu☆ 140 582 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆7にしちゃ簡単 -- 名無しさん (2012-12-26 06 11 36) 道中には、CNの他にも、軸押しや連皿などEXHを阻む個所があるので注意。あと、隣接同時も混じっているので気を付けよう。 -- 名無しさん (2013-06-22 23 53 07) 名前 コメント
  • AC HEROIC VERSE
    AC HEROIC VERSE 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 Do What You Want(H) 160 644 85.2%(2020/10/27) 27 EXCITE(H) 152 687 90.5%(2020/10/27) 27 Hyper Drive feat. ぷにぷに電機(H) 130 775 89.7%(2020/10/27) 27 Mel(H) 178 767 85.0%(2020/10/27) 27 NEWALONE(H) 110 662 89.9%(2020/10/27) 27 OUTER PLANETS(H) 140 716 89.1%(2020/10/27) 27 POP TEAM EPIC(kor...
  • AC CastHour
    AC CastHour 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 29 Ariah(H) 198 753 84.1%(2022/10/18) 29 Fantastic Merry-Go-Round(H) 168 757 89.5%(2022/10/18) 29 GiGaGaHell(N) 250 698 81.8%(2022/10/18) 29 HEARTACHE(H) 90 603 MSS 84.3%(2022/10/18) 29 LIVE DRIVING!! feat. 花たん(N) 190 817 78.3%(2022/10/18) 29 No Day But Today!(H) 150 680 89.5%(2022/10/18) 29 Pu...
  • AC RESIDENT
    AC RESIDENT 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 30 ≡+≡(N) 182 698 79.6%(2023/10/17) 30 Bad Encryption(N) 200 678 70.5%(2023/10/17) 30 Driver(H) 174 651 89.3%(2023/10/17) 30 EZ DO DANCE(H) 148 714 91.0%(2023/10/17) 30 LADS(H) 152 834 84.1%(2023/10/17) 30 Peng-Ging Sky High!!(H) 194 746 92.7%(2023/10/17) 30 Rewind Time(H) 115 658 95.1%(20...
  • AC copula
    AC copula 新曲☆7~12 曲順はAC準拠。 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 23 AO-1(N) 195 643 Mystery Line n%(yyyy/mm/dd) 23 Blue Spring Express(N) 172 664 開通!とことこライン n%(yyyy/mm/dd) 23 Damage Per Second(H) 177 718 n%(yyyy/mm/dd) 23 DIAMOND CROSSING(N) 180 509 n%(yyyy/mm/dd) 23 Dynamite(N) 100 610 n%(yyyy/mm/dd) 23 Exchange Place(H) 142 646 n%(yyyy/mm/dd) 23 Go F...
  • I(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CHIP ELECTRO I 黒魔 225 1191 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 序盤に13、57の二重トリル+直後に皿がありコンボが切れやすい。そこをちゃんと身構えて超えれば時折同時押し乱打が交じるぐらいでFCしやすい譜面。 -- 名無しさん (2022-11-07 23 39 18) 前半難。この速さで繰り返し系の乱打が飛んでくる。Smashing Wedge(H)みたいなのが苦手だとこれも辛そう。後半は12分乱打になるので前半よりはまだ耐えやすい -- 名無しさん (2022-11-09 00 44 24) 最初のノーツが降ってくるまでほぼ猶予が無いので注意。譜面は前半難、中盤の同時押し混じりの16分3連はBPMの速さも相まって多少あんみつ気味でも問題は無い。 --...
  • CS INFINITAS
    CS INFINITAS 新曲☆7~12 曲順はCS準拠。 掲載対象はCS新曲、譜面変更曲、追加譜面、AC削除曲。 最新の収録曲リストは公式サイト参照。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 CLEAR RATE 7 BRING HER DOWN(H) 132 745 皿、高密度 7 CLOUDY MUSIC(H) 190 620 詐称気味 7 i feel...(A) 141 626 7 Marmalade Reverie(A) 170 638 8 合体せよ!ストロングイェーガー!!(H) 155 879 高密度 9 ADVANCE(A) 100 673 同時押し、中盤皿複合発狂、トリル、縦連、詐称 9 Be Rock U(1998 burst style)(H) 150 691 皿複合 9 BREEDING(A) 150...
  • I FIGHT ME(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM BASS I FIGHT ME kobo feat.Marsha 175 718 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 8分メイン+ちょこっとトリルな譜面。8分同時でも同じ鍵盤を連打する所があるので注意。スコアがかなり出やすい。 -- 名無しさん (2011-09-04 20 55 37) 名前 コメント
  • F(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RENAISSANCE F D.J.Amuro 154 1099 87%(2013/10/26) 攻略・コメント AAっぽい曲調だが階段要素のかなり強い曲、A灰よりは簡単か…? -- 名無しさん (2011-09-17 10 08 48) 革命(HYPER)とセットで正規譜面でどうぞ。ランダムは単鍵乱打なのでさらに易しくなります。 -- 名無しさん (2011-09-17 10 34 31) 所々に24分階段が混じるのでそれに注意。難易度は革命灰と同じくらいだが、こっちのほうが回復が多い。 -- 名無しさん (2011-09-17 11 14 27) AAを弱くしたような譜面 AAが無理ならこれで練習しましょう -- 名無しさん (2011-09-17 12 45 32) AA...
  • SP初段(INFINITAS 202403版)
    CS INFINITAS(202403版) SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st neogenesis(H) 151 682 6 2nd GOLD RUSH(N) 162 608 7 3rd Light Shine(H) 140 582 7 FINAL Lycoris(H) 174 698 7 コメント・攻略 道中3曲に苦手な曲があるとジリ貧になり、Lycorisの局所難でトドメを刺される恐れがある。最低限Light Shineの軸や皿で事故らないようにしよう。幅広い総合力が要求される良段位。 -- 名無しさん (2024-03-16 10 10 47) 名前 ...
  • Seaside Labyrinth(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 80 s SYNTH FUNK Seaside Labyrinth Dirty Androids 130 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段や乱打+皿の短い高密度配置が不定期に飛んでくる。同じように緩急の激しいTo The Paradise(H)に比べると不意打ち気味で、ポロポロと零しやすい。 -- 名無しさん (2016-11-13 02 41 25) 名前 コメント
  • SP三段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st super highway(H) 160 395 ☆7 2nd BREAK OUT(H) 129 642 ☆7 3rd SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 680 ☆7 Final 嘆きの樹(N) 160 902 ☆8 コメント・攻略 名前 コメント
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