beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「R5(A)」で検索した結果

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  • R5(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE R5 tiger YAMATO with ultrabeatbox 180 889 ? 全てはラストの同時押し地帯。ノマゲは無駄押ししてもいいので、とにかく手を休めずに動かすことが肝心。難は逆に落ち着いて、空押しPOORを極力抑えることが肝心。トリルがどうしても出来ない人は、自己流だが、片側だけをガン見して光り具合を調整していく方法がある。 -- 名無しさん (2009-05-11 02 39 16) ハードの場合は序盤のトリルが脅威。ハマってしまった場合、自分の打鍵が早いのか遅いのかの見極め・対策を早急にしないとすぐゲージが飛ぶ。 -- 名無しさん (2009-08-02 07 45 33) 難ゲージ、序盤のトリルで落ちかけるならスパ乱推奨。むしろ自分はスパ乱...
  • SP九段(CS 8th style)
    ... 7(☆9) R5(A) 180 889 7(☆11) WAR GAME(A) 93 1077 7(☆10) Blame(A) 155 980 7(☆11) G2(A) 170 1188 7+(☆11) LAB(A) 180 1075 7+(☆10) 革命(A) 83-148 1183 7+(☆10) NEBULA GRASPER(A) 152 1241 7+(☆10) Final Giudecca(A) 155 1381 7+(☆11) murmur twins(A) 174 1207 7+(☆11) コメント・攻略 もはや九段ではない -- 名無しさん (2010-04-29 23 15 33) Blame→R5→G2→ジュデッカと来たら弱いけど九段らし...
  • 255(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER SPEED RAVE 255 255 255 1676 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 攻略に若さが必要ってぐらいにひたすら速い。 -- 名無しさん (2018-07-26 23 14 00) 地力で殴り倒せるならS乱はアリ(補正かかるBPMなので16分トリルもある程度バラける)。……下から目線だとこれに似てる譜面が☆12にそもそも無いとかいう状態、近いのがセイバーとか。他に繋ぎになりそうな曲あるかな…… -- 名無しさん (2018-07-27 00 18 49) 250BPMを大幅に強化して縦連を増やしたような譜面、激しく乱推奨 -- 名無しさん (2018-07-27 09 00 52) 中盤に八分3連打があってそこがハード・エクハの鬼門か 16分トリルは...
  • V35(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE V35 tiger YAMATO 148 1000 ? ☆8ではあまり多くないノーツ数1000越え曲。だが譜面自体はそこまで物量曲には感じない。トリルで外さないこと、皿に注意することの2点を意識すれば大丈夫、 -- 名無しさん (2012-01-21 13 41 06) 名前 コメント
  • ACT(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE ACT(A) RAM 180 935 87%(2011/05/25) 灰とは違い、階段地帯に皿が追加され、ラストに軸押しがあります。 -- 海老 (2011-11-12 02 35 36) 指に入ってほしいぞこれ -- 名無しさん (2013-09-11 18 14 20) 正規難狙ってたら序盤の同色階段みたいなとこに癖ついちまった・・・ 乱でもそんなに難化しないのが救いだけど -- 名無しさん (2019-03-15 23 48 05) ラストのサビ後半リズム変わる?どの音打ってるのかわからなくなって全くタイミング合わなくなる -- 名無しさん (2023-03-28 00 19 25) 実際違うよ ちゃんと曲通りだから一度曲を聴いてみるとやりやすくなるんじゃないか -...
  • ALL RIGHT(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS ALL RIGHT RAM 180 815 66% (2013/09/11) 終盤のトリル複合のラス殺しがひどいため、HARDを推奨します。ノマゲはともかく、☆8のR5(H)に白灯が付いているならば、HARDクリアも狙えるかと。道中の同時押し、縦連などで削られないようにしたい。 -- ISOC-7 (2010-05-07 23 53 35) ラストゲー。1-3トリルを餡蜜するとかなり楽になる。 -- 名無しさん (2010-07-05 06 56 15) 初見ハード落ちorzひどいよこれ。クリアレートも割と高いから油断して選ぶでしょww -- 名無しさん (2011-04-07 09 23 54) ↑ハードじゃないwのまげ落ちだったw -- 名...
  • ■□模様(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ALTERNATIVE SHIBUYA E-POP ■□模様 BEMANI Sound Team "PHQUASE" feat.紫崎 雪 189 攻略・コメント 3個同時押し地帯が難所か。速さも相まってミスしやすいので慌てずに。休憩地帯少なめなので集中力切れも注意。☆10妥当。 -- 名無しさん (2023-06-23 13 15 06) CN絡みも結構あるしノマゲ、ハードも☆10中位レベルかな -- 名無しさん (2023-08-07 23 18 00) くの字トリルが最難かなあ。smile(A)を☆10レベルに圧縮した感じ -- 名無しさん (2023-08-12 08 06 20) ...
  • 怪物(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION 怪物 Remixed by Nhato feat. ricono 170 1205 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆10としてはノーツは多めで、演奏時間も長めのためそれなりに体力譜面。ラストが難しめなので注意 -- 名無しさん (2021-12-23 20 48 23) 基本は1バス+8分やシンセのメインメロディといった押しやすい配置のノリノリ譜面。ちょくちょく来るプチトリル→小階段がコンボカッターになり得るか。 -- 名無しさん (2021-12-23 22 11 08) かなり良譜面。変に乱で崩すより押しやすい正規鏡がおススメ。 -- 名無しさん (2021-12-24 00 16 23) クリア難易度自体はそんなに高くなく、ノーツ数に対して...
  • バビロニア(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DISTORTED NEW AGE バビロニア 劇団レコード 164 940 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 他にあまりない三拍子系の曲。リズムが取りにくいので慣れがいる。 -- 名無しさん (2011-08-21 02 03 08) 皿苦手な人にはいい練習曲?同じく☆8のサヨナラ・ヘヴン(A)よりは簡単なのでこっちをやりこんで慣れるといいかも。 -- 名無しさん (2012-08-01 19 43 08) 名前 コメント
  • 朧(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FASCINATION 朧 HHH×MM×ST 149 1060 90%(2013/10/26) 攻略・コメント EDEN(A)とFIRE FIRE(H)を足して2で割った感じで、同時押しと階段が延々続く。最初と最後に同時+皿があるので注意。ノーツ数は1050程で、階段と同時押しが多く見切り力はあまりいらないかも。☆10下位程度で6~7段の練習譜面によさそう。 -- 名無しさん (2013-08-02 18 36 44) 移植元と同じく、様々な要素が詰まった総合譜面。BPMが遅めなので練習にはもってこい。BPが少なくなるまでやりこんで損はない -- 名無しさん (2013-08-03 22 13 13) 階段と同時押しが続くが、どちらの要素も☆10としては弱め。後半にある縦連以外コンボを切りや...
  • R5(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE R5 tiger YAMATO with ultrabeatbox 180 588 65%(2016/02/03) SP4段ボス 最初の17トリルが鬼門、ハマると死ぬ -- 名無しさん (2010-08-17 14 05 57) トリルは1鍵から。下手に餡蜜すると余計にBPが増えることが多い。判定表示有りにして適当に調整しながらやる方がいいかも。 -- 名無しさん (2010-09-19 00 48 57) 道中に数回ある1鍵縦連にも注意。タイミングを外すとごっそり持っていかれる。 -- 名無しさん (2011-01-13 03 44 54) 終盤の隣接地帯は4鍵を軸としてみると認識しやすい…かも。17トリルは運ゲぐらいの気持ちで、ミスしても気にしすぎないこ...
  • 新時代(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION 新時代 Remixed by Nhato feat. 花たん 175 1171 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 人気曲でみんなにやって欲しいということもあってか、☆10としては逆詐称クラスに簡単な譜面となっている。ただし、ラストのトリル乱打に1枚だけ皿が挟まっているので、ノマゲでは焦ってボーダーを割ることのないように。 -- 名無しさん (2023-02-24 03 09 30) 多少CNはあるもののおおよそCROSSROADと同等の8分同時押し譜面。クリア難度は逆詐称というほどでもないがスコア難度は☆10最低クラスなので~八段はAA、九段以上はAAA目指して頑張ろう。人気版権曲はこういう素直な譜面だとノリノリで押せるので個人的にかなり好き -- 名無しさん...
  • Love Me Do(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEW WAVE Love Me Do AKIRA YAMAOKA 167 1058 88% (2013/09/11) とにかく同時押し サビに入ればウイニングランだが、皿に注意 -- 名無しさん (2011-02-20 09 02 30) 同時メイン、稀に1か2軸の同時に加え、終始17のを叩かされる譜面 やや速いのも注意だが☆9としては中くらい -- 名無しさん (2012-04-25 10 55 18) 序盤は皿と同時による皿複合がメイン。ここは他曲で皿複合に慣れてればいける。問題は中盤。ここでは1と2がしつこく出てくる。更に、1+2同時と1だけを的確に見分けて押す必要があるため、1と2が苦手だと大量にミスしてしまい、そのまま閉店もありえる。乱をかけると☆10KAMIKAZEのような大量隣接...
  • LESSON 5(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY EXTREME LESSON 5 Risk Junk feat.Erika Mochizuki 152 1261 86% (2013/09/11) 中盤のトリルが危険なのはH譜面と同様。H譜面でS乱もあると言ったが、A譜面では密度が高くなっている(H譜面の3割以上増し)ため、余計難化して逆効果になるでしょう。物量は高くなっているものの、叩き易い配置だと思うので、余計なオプションは付けない方が良い、地力があるならノマゲは問題なく行けるでしょう。SPは仮の姿、もはや、レッスンというよりも実践レベル。 -- ISOC-7 (2011-08-19 23 11 50) 乱ハズレが怖くてHARDつけれない曲。中盤のわかりづらいいトリルは良い練習になる。個人的に良曲良譜面 -- 名無し (2012-...
  • Take My Life(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Take My Life Y Co. 175 1487 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント シンセリフの部分がやや物量多め。3連符リズムにも注意。 -- 名無しさん (2012-09-28 22 54 01) クリアするだけなら今作では楽な方かと -- 名無しさん (2012-10-02 16 55 19) ラストの方で67絡みが多くなるので苦手な人は乱推奨 -- 名無しさん (2012-10-03 21 37 14) 難やEX難は中盤の12分+24分ズレ地点が一番しんどいかも -- 名無しさん (2012-10-05 19 30 29) 極端な難所もなくラス殺しもないのでノマゲができるならHARDもいけるはず。3連符地帯には注意 -- 名無しさん ...
  • 5PM ETERNAL(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAGGA JUNGLE 5PM ETERNAL GUHROOVY fw. NO+CHIN 180 996 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CS9th収録の元祖皿複合譜面。16分皿はほとんど無いが枚数は250枚で当時はWonder Bullfighter(A)の241枚を抜き最多であった。 -- 名無しさん (2012-06-30 00 49 08) 非公式には☆10とされるが、かつて☆10ではそこそこHARD上位だったROCK ME NOW(A)の難所がずっと降ってくる感じなのでHARDは☆11と思ったほうがよい -- 名無しさん (2012-06-30 00 54 33) 皿の多さに加えて配置が横に広いので取りこぼしやすい。S乱もアリだと思う。⭐︎11以下の皿複合譜面ではかな...
  • ユミル(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SYMPHONIC-TEK ユミル MYTHOLOGIA by MLREC. 164 1434 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿+階段や、ちょっとした二重階段に縦錬、そして乱打とバランスよく詰められた譜面  中盤とラストにある階段+皿の部分がミソで取りにくいので、ここが全くの人はランダムもありかも 部分的ですがGENOCIDE(A)の最初の部分がこの曲の皿+階段の練習になります -- 名無しさん (2011-09-17 17 57 16) CONTRACT(A)のに少し似た1軸+皿と階段みたいなのが中盤とラストに繰るので1P正規2P鏡推奨 -- 名無しさん (2011-09-18 02 11 57) 縦連地帯で削られすぎないように。ここで削られてもクリアは可能だけどラストは回復...
  • Ariah(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UNSUNG REQUIEM Ariah(A) satella feat. 藍月なくる 198 1090 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆10では控えめな難易度だが、とはいえ意外と速いBPMで来る隣接同時押しや階段は油断ならない。 -- 名無しさん (2021-10-15 19 10 30) 前半同時、後半階段のハッキリした譜面。階段に自信がないなら難もありか -- 名無しさん (2021-10-19 20 17 17) ☆10同時押しの入門みたいな譜面。隣接や三角押しのパターンが結構多い。そして同時押し譜面だと思っているところに後半で急に階段が降ってくる -- 名無しさん (2021-11-23 19 18 55) 前半は隣接混じりの8分同時押し、後半は16分の純正階段...
  • A(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RENAISSANCE A D.J.Amuro 93-191 1260 54.9%(2021/03/26) 解説 ☆12最下位の入門譜面。☆11最上位より弱いとされることも多いが、高BPM・局所的な密度・皿と階段の入り混じったラス殺しなど☆12の片鱗はしっかり備えているので油断は禁物。 BPMは開幕が93。23小節目の真ん中でおおよそ倍速の191に加速する。ノーツが降ってくる瞬間に加速する為、FHSでの単純な皿チョンギアチェンはあまり得策ではない。低速地帯は同時押し中心で比較的押しやすいので、ソフラン耐性の面でも出来る限りギアチェンに頼らず見切って叩けるようにしたほうがいいだろう。 速度変化はおおよそ2.05倍と若干2倍より多い。その為、高速に合わせる場合2倍より気持ち多めに緑数字を設定すること。ギアチェ...
  • KAHMEN BREAK(A)
    誘導リンク→ KHAMEN BREAK(A)
  • MAX 360(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE TECHNO MAX 360 BEMANI Sound Team "[x]" 15-360 1610 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今作で穴譜面が追加されたMAX300と比べてだいぶ癖の無い譜面。BPM360のトリル複合がメインでちょろちょろ縦連が交じる。デニム要素はほぼなし。個人的にはエクハはMAX300(A)より簡単に感じた。 -- 名無しさん (2023-08-18 23 23 25) 終盤ゲー。ラスト手前の同時連打が8分+6分というきもいズレ方をしている -- 名無しさん (2023-08-19 04 13 36) コナミはこの曲が出ることをあらかじめ知っていたからMAX300(A)を慌てて解禁したんだね。MAX300(A)を解禁す...
  • Odin(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GABBER Odin Noizenecio 160-180 1039 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント メインBPMは180。開始も180の為、緑数字はそのままでオーケー。途中で160地帯あるけどそんなに気にならない。今作☆10では中難度くらいか。 -- 名無しさん (2013-11-16 01 12 09) 八部同時メインだからスコアは出やすい。今作の中の☆10では簡単なほう -- 名無しさん (2013-11-16 11 02 27) とりあえず一通り☆10をやってみた感じだと、BP一桁はこれだけ、赤10では多分今回最弱 -- 名無しさん (2013-11-16 17 19 01) ☆10全体でみて真ん中当たりの難易度かなぁ -- 名無しさん (2013-11-...
  • All is Wrecked(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE INDUSTRIAL METAL All is Wrecked Destron 170 1289 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 正規は非常に押し辛いため、クリア・スコア狙いともに激しく乱推奨。 -- 名無しさん (2014-05-05 03 25 08) 中盤~終盤にかけて非常に高速な詰まったノーツが降ってきてなかなか難しい。ハードは☆11上位の部類に入る気がする。ウォーミングアップしてない状態の指だとハードは十段でも危ないと思われる。 -- 名無しさん (2014-05-05 08 52 31) 見てみたらクリアレート49%だった。難は地雷気味。 -- 名無しさん (2014-05-05 23 56 35) BPM170にしては早く感じた。軸にトリルに皿複合とトー...
  • 狂イ咲ケ焔ノ華(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-GOTH 狂イ咲ケ焔ノ華 覚醒ノPrim 206 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 譜面傾向が、同アーティスト曲である恋する☆宇宙戦争っ!!(A)に似ている部分も多い。ラストにはSHADE(A)のような、隣接を含む2重交互譜面があり、高BPMのためにミスを誘発しやすい。 -- 名無しさん (2012-12-05 18 28 15) 乱をかけると見事な糞譜面になる。 -- 名無しさん (2012-12-05 19 30 46) 高速で交互連打譜面。ラストに17トリルの中にノーツが挟まってるのが来て回復で終了。回復はあるので難所でいかに耐えるかだと思う。 -- 名無しさん (2012-12-05 19 49 20) ゴミつき17トリルは同時押しと認識しやすいので楽、と...
  • Magical(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE KAWAII FUTURE BASS Magical Snail s House 174 1011 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Rainbow after snow(A)の16分乱打要素を階段多めに置き換えたような譜面。ところどころ24分も散りばめられている。乱を付けると大体簡単になる。 -- 名無しさん (2016-11-04 04 02 21) 乱なら逆詐称レベルの譜面に化けることもある -- 名無しさん (2016-12-05 19 52 35) 正規は12分折り返し階段連発する譜面。苦手な人は事故率高め。前述されてる通り乱だとだいぶ楽になる -- 名無しさん (2016-12-18 08 08 22) 中盤にある押しにくい24部がラストにも来るのでハード推奨。散...
  • Tonight?(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes ELECTROCK Tonight? dj REMO-CON 135 748 攻略・コメント 簡単な譜面。密度も★8入門と言う感じで、密度に慣れることもできるし、★8エクストラ召喚にも使える曲で、大変便利だった、だった。 -- 名無しさん (2011-09-11 23 06 30) これといいShakin'31といいリモさんの低難易度は消されやすい? -- 名無しさん (2018-07-30 18 48 09) 名前 コメント ...
  • More Move(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CLUB BOSSA More Move T-Hirono feat.PAULINHO 180 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント モレ モヴェ・・・ -- 名無しさん (2012-09-30 17 39 34) 序盤、中盤は1P側だと正規は左(皿側)によってる譜面になる。バランスが悪いが落ち着いて打って逝こう!? -- 名無しさん (2012-11-07 20 16 26) この速さで皿絡みの同時をほぼ休憩なしで叩く bit mania(A)程特殊な同時ではないが、3つ以上の同時が頻繁する 見た目以上にかなり疲れるので注意 -- 名無しさん (2013-01-08 13 36 20) ☆8ではかなり強めでラブイズオレンジの強化版。削除曲だけどいつか復活してほしい…余談だが...
  • DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM BASS DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- L.E.D. fw.堀澤麻衣子 183 1577 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 長い。体力譜面。ラストは若干殺しだが、☆11の中で見れば弱い方だろう。 -- 名無しさん (2010-08-07 17 15 04) 序盤から飛ばすと終盤でへばる。体力とそれなりの同時押し力があれば☆11の中でも早々にランプをつけられると思う。 -- 名無しさん (2010-09-21 08 18 42) AC SIRIUSを代表する体力譜面。まずは腕立て伏せとバーベルで筋力を鍛えること。挑戦する前日は睡眠をしっかりとり、朝食は栄養価の高いものを食べること。 -- 名無しさん (2011-02-04 20 06 14) ...
  • THE FALLEN(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GOTH NU-STYLE GABBA THE FALLEN L.E.D.-G 167 1377 n%(yyyy/mm/dd) gigadelic(A)とTHE DEEP STRIKER(A)を足して1.8くらいで割った譜面。詳細を言うとギガデリのような長くはまりやすいゴミつき端っこトリルとディプストの押しにくい音頭同時を組み合わせた全く新しい譜面(嘘、要はビタチョコ穴を簡単にした感じ)正規or鏡は途中に対照+連皿(GENOCIDEにありげな)があるので難時は注意、全体的に乱推奨。 -- 名無しさん (2011-07-20 09 54 58) ビタチョコのリズムと皿にデプストの譜面が合わさった譜面 -- 名無しさん (2011-07-20 13 40 49) Note数は少ないが、曲も...
  • V2(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE Ⅴ2 TAKA 150 1810 ? 攻略 B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A)と並ぶ☆11最多ノーツ。2重トリル中心の譜面で、個人差が非常に激しい。原曲が同じで同傾向のV(A)と比較しても、人によってランプ更新タイミングが全く変わるレベル。オプションも完全に個人差。但しラストのトリル対策がメインのノマゲ以下と、中盤対策のハード以上とで目的が変わる。ノマゲ以下では大半の場合☆11上位〜☆12下位程度に落ち着くだろうか。ハードでは後述の中盤発狂が強いので下手な☆12よりクリアが後になる事も。 ノマゲ以下は中盤発狂を抜けてからラストのトリルが始まるまでに100%まで戻せる地力は欲しい。そこから耐久ゲーが理想だが速攻で2%まで落ちるなら下位譜面をやったほうがいい。そもそも前...
  • MY FUTURE(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE MY FUTURE PINK PONG 148 1111 90% (2013/09/11) 地力があるならハードで抜けちゃうのも手。ピンポン曲ではもっとも癖が無い譜面だと思う -- 名無しさん (2012-01-03 22 30 50) ノーツの割には押しやすい ハリツヤランデヴー(A)の練習になるか? -- 名無しさん (2012-01-15 09 16 23) 12鍵反復だとか前半のアッアッ地帯とかスコアを伸ばしづらい配置が多い。スコア狙いは乱で -- 名無しさん (2012-02-07 19 23 13) HARD以上の場合、削り地帯が意外と多い上無駄押しを誘発しやすい配置になっている点に注意。 -- 名無しさん (2013-12-29 00 13 09) 1バス...
  • DEEP ROAR(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER RAVE BEAT DEEP ROAR NAOKI Tatsh 165 976 89% (2013/09/11) ※30 RESIDENTで復活した際に、ANOTHER譜面が変更されている。→DEEP ROAR(A)(RESIDENT) ラストのトリル注意。RED ZONEと比べだいぶムズイ -- 名無しさん (2011-11-05 12 06 33) 正規推奨。前半はともかく最後のトリルが長いのでBADハマりに注意  -- 名無しさん (2012-03-17 23 54 56) 最後のトリル抜けて安心した所数小節で殺されて泣いた -- 名無しさん (2012-12-29 17 56 58) 最後のトリルでbad嵌まった… 忙しい乱打→ラストのトリルなので嵌まりやすい...
  • memories(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEATROCK memories TAKA 188 1157 75% (2013/09/11) (▼∀▼)めぇもりぃ〜ず -- 名無しさん (2011-08-15 01 22 29) 灰と同じ☆9だがノート数も増えておりかなり疲れる。体感的にも速い上に微ズレもあり、☆9では上位。DAWN灰と傾向、難易度ともに近いと思う。 -- 名無しさん (2011-08-15 08 20 17) 乱はDAWN(H)以上に体力的につらくなるときがあります -- 名無しさん (2011-10-31 17 58 00) ハードが地味に削られる -- 名無しさん (2013-05-08 16 38 59) SP8段ですがハドゲ3回落ちて,あきらめてノマゲしました -- 名無しさん (2013-06-...
  • fallen leaves(A)
    ページ誤作成です、申し訳ありません。 削除できる方、お手数ですが削除をお願いします。 正しいページはこちら fallen leaves -IIDX edition-(A)
  • HIGH(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE HIGH RAM 180 1088 80% (2013/09/11) 攻略・コメント 皿と1,2鍵絡みの高度な技術が要求される。HARD特攻の際には、ところどころに散りばめられている縦連打にも要注意。 -- 名無しさん (2011-03-22 12 21 55) 8分同時押しと皿複合がメインだが時々くる縦連打のせいでコンボ切れまくり。☆9SP穴フルコン難10強の一つだと思う。 -- 名無しさん (2011-09-08 11 11 03) いちいちいちいち皿+鍵盤 きっちり押せないと難しい -- 名無しさん (2012-01-13 10 46 11) 穴は皿複合のいい練習になると思います。ただ難は縦連もそうだが、同時押しが苦手な人は要注意。 -- 名無しさん (2013-...
  • キャトられ❤恋はモ~モク(A)
    [キャトられ❤恋はモ~モク(A)[ http //www19.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2093.html]]
  • Venom(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUMP UP/HARDCORE Venom kors k vs L.E.D.-G 190 1624 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 2Pは鏡のがやりやすそうだった。5・7皿の絡みが非常に多い。難易度は低め -- 名無しさん (2017-08-31 19 28 17) トリル主体の譜面で、初日のクリアレートが50%を切っており事故率は高め。13トリル、57トリルが両方出てくるので苦手なら乱かR乱で。個人的にはR乱があまり外れないように感じた -- 名無しさん (2017-08-31 23 20 49) 前半は小トリルの連続+皿で後半は同時押し譜面だと感じた。ラストに57トリル+皿が降ってくるので2Pは鏡推奨かな?地力DかE辺り -- 名無しさん (2017-09-01 00...
  • Energy Drive(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE Energy Drive kevin energy 170 1122 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前半に☆11妥当な乱打、中盤と終盤にCNがちらほら CN中の1鍵と3鍵のリズムを覚えよう -- 名無しさん (2011-02-18 11 28 59) ノマゲ、ハードともにけっこう厳しめ。 CNによほど自信が無い限り、初見ハードは推奨しない。乱装備は特に。 -- 名無しさん (2011-02-18 17 37 34) まずは後半のリズムを知ることがクリアの鍵でしょうか。密度に慣れたら難のほうが逃げ切りやすいかと。 -- 名無しさん (2011-08-30 17 36 52) ノマゲは個人差。☆11で7曲目だった。CN得意なら特攻にオヌヌメ。 -- 名無し...
  • thunder(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HOUSE thunder Lion MUSASHI 135 959 90% (2013/09/11) 同レベルとしてはかなりキツメの乱打が降ってくる、ついでにズレ譜面でもある 地力を上げてから挑戦してみよう -- 名無しさん (2011-02-04 18 27 08) 乱打のズレはタッタタッタのリズムだと覚えておくだけで得点は飛躍的に向上する。皿が苦手な人はノマゲでのラスト要注意。 -- 名無しさん (2012-01-19 23 21 45) 最後にきつめの皿複合のラスト殺しがあるので、ある程度の地力がある人にはHARD逃げする方が楽かもしれない。 -- 名無しさん (2013-12-27 04 07 03) 殆どHと変わらない印象。正規でEXHも行けた。 -- 名無しさん (201...
  • Dreamin' Sun(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO POP Dreamin Sun Yu Takami 152 1066 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 実は皿が一枚も無い、縦連が得意ならエクストラ召還にでも -- 名無しさん (2011-03-20 20 17 31) エクストラ召喚とかとんでもねぇwwwwww Indigo Vision(A)と実質同じ、連打はそこまで速くないが回復が少ない 縦連は4鍵5鍵がメイン、やるならS乱推奨 -- 名無しさん (2011-05-12 19 07 19) ☆8で最後まで残った曲皿は無いがたて連のリズムが非常に取りずらく苦手な人はバットはまり必死 ハード正規は九段クラスでも平気で事故るので少なくとも乱 七段以上で難狙いならS乱推薦 -- 名無しさん (2011-06-1...
  • MINT(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRONICA MINT SLAKE 150 1158 ? HYPERとは違い後半も結構な密度。ノマゲは乱推薦だが前半がかなり難しくなる。 -- 名無しさん (2009-11-24 16 46 09) 前半はトリル、後半は乱打の☆11。前半は☆11上位、後半は☆11下位レベルだが中盤は☆10クラス。HARD埋めは地力が足りないと回復できずに削られて終わるorBADハマリで一瞬で閉店。HARDなら☆11中位かと。ノマゲは☆11に挑戦するレベルでも出来る。 -- 名無しさん (2010-11-24 10 54 42) 乱装備するとだいたい難易度が上がる。下手したら十段でもノマゲ落ちすることもある。 -- 名無しさん (2011-01-26 17 29 51) ↑の...
  • 真 地獄超特急-HELL or HELL-(A)
    誘導リンク→ 真 地獄超特急 -HELL or HELL-(A)
  • Little Star(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-CORE Little Star REDALiCE feat. Ayumi Nomiya 183 1635 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 1鍵(終盤は+7鍵も)+階段の配置や、恋する☆宇宙戦争っ!!(A)・One More Lovely(A)などに見られる乱打配置を若干弱くした譜面が多く見られる。16分より速い階段配置も時々出てくるが、総じて取りやすい配置が多い。☆12の中でも弱く、ノマゲ・HARDともにとっつきやすい。 -- 名無しさん (2012-12-05 18 08 16) わりと珍しい高速24分が多いため乱でかなり練習になる感じ。クリアは正規推奨 -- 名無しさん (2012-12-05 19 28 44) 乱だと結構きつくなるのかあれ・・・ あくまで主観だけど...
  • No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER TECHNO No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未 Y Co. 155 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 11入門レベル。10の乱打譜面がある程度できるならこれもおそらくいけるはず -- 名無しさん (2017-12-23 01 30 49) 白鍵乱打+皿が苦手な人は乱推奨。個人的に1P正規は押しにくいと感じた -- 名無しさん (2017-12-27 23 39 53) 2P鏡でフルコン Amor De Verão(A)やうさ☆かめ(A)と並んで逆詐称候補。3小節程皿絡みがあるけどたいした事はない。 -- 名無しさん (2018-01-04 03 21 34) 終盤から皿が増えてくる 難逃げ切りも含めランプ付けるだけなら☆11でも早くに狙える...
  • IXION(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE IXION L.E.D. 150 1086 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 延々乱打。 -- 名無しさん (2014-10-02 18 51 35) 金十時並の乱打だが最後が盛大な回復。 -- 名無しさん (2014-10-03 10 14 39) 最後の回復のお陰で辛うじて9なだけで道中は10レベルの乱打が降ってくる -- 名無しさん (2014-10-20 02 34 56) ☆9中位レベルです。☆10要素はありません。 -- 名無しさん (2014-10-20 18 47 17) 乱打、同時押し、皿がらみの練習になる良譜面。スコア詰めにも使えるので上級者の人でもやる価値はある。 -- 名無しさん (2014-12-07 ...
  • MAX LOVE(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE LOVELY BUCHIAGE POP MAX LOVE DJ YOSHITAKA feat.星野奏子 180 1348 87%(2013/10/26) 攻略・コメント 体力譜面と称される中では比較的優しいため、これで体力譜面の捌き方を覚えるのもあり その次はギャラホルンあたりかな -- 名無しさん (2011-02-25 11 02 59) 曲の中盤辺りにあるGoGoの皿地帯の皿は全部裏拍子になってる -- 名無しさん (2011-02-25 15 52 15) 1軸部分と、微妙な皿複合がかなりめんどくさい。得手不得手がわかれるんかな。六段だが、油断したらハマってしぬ。 -- 名無しさん (2012-07-05 01 12 38) 何故譜面属性に皿絡みがない -- 名無しさん (2...
  • foreplay(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE JAZZ foreplay(A) Osamu Kubota 140 684 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 縦連、往復階段+皿が厄介☆8にしては強いので注意しよう -- ISOC-7 (2011-03-18 22 44 23) 曲が短いが、その分回復も少なくジリジリと削っていくタイプの譜面。体力よりも逆階段やスクラッチこみのアルベジオ等をいかに安定して捌く技術力が求められる。 -- 名無しさん (2013-05-19 16 13 57) 8としては詐称気味。 正規は非常に皿絡みの鍵盤が取りにくく、スコアはでにくいしミスカンは増えやすい・・ 9でもなんら遜色はないかと。 -- 名無しさん (2013-11-03 19 16 35) 灰から50ぐらいしか...
  • Midnight Lady(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU 80 s DISCO FUNK Midnight Lady Dirty Androids 128 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 前編となるSeaside Labyrinth(A)とは違って、レベルの割にゆったりとした密度の譜面。ただし中盤のCN絡みはまたぎ配置こそ無いもののCN終点+同時押し+次のCN始点が一度に来る配置が多く、意外とミスが出やすい。 -- 名無しさん (2018-02-04 20 37 09) 油断すると切っちゃうタイプの譜面。遅めなのもあって早押ししがちな方は注意 -- 名無しさん (2022-07-13 03 09 18) 名前 ...
  • Warrior(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MAINSTREAM HARDCORE Warrior DJ CHUCKY feat.Jonjo 175 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同時押しがなかなかきついけど、5連皿ゲーかなどのゲージでも。5連皿終わった後は楽になるからしっかりと全部拾っていきたい。 -- 名無しさん (2017-07-20 19 20 43) 終盤付近は同氏のハイプザコアをマイルドにした感じのが降ってくる。10の中では難しめ -- 名無しさん (2017-07-22 21 31 53) 後半のいやらしいタイミングで降って来る4鍵とラスト手前の5連皿が厄介 -- 名無しさん (2017-07-23 00 48 51) 一回しかやってませんが癖のある感じは全くなく楽しかった、またやろうと思える曲でス...
  • Follow Tomorrow(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-DANCE POP Follow Tomorrow HHH×MM×ST 140 1142 90%(2013/10/26) 攻略・コメント 正規は皿+同時がやりずらく感じた。乱推奨。 -- 名無しさん (2011-09-25 02 02 22) 1.3.5.7+皿辺りの絡みがよく来る曲だった -- 名無しさん (2011-10-10 19 49 06) 正規はスコアが出し辛いと思った -- 名無しさん (2011-10-11 10 10 27) 正規でキツい、と感じるくらいの実力の人が乱かけると逆に危ない印象。 -- 名無しさん (2011-10-11 11 25 03) ↑同感、乱は同時が見にくくなるため地力不足しているとスコアでない -- 名無しさん (2011-10-17...
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