beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP二段(RESIDENT)」で検索した結果

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  • SP二段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Release The Music(H) 146 740 7 2nd IDC feat.REVERBEE (Mo Cuts Ver)(N) 140 557 7 3rd Do What You Want(H) 160 644 7 Final Ariah(H) 198 753 7 コメント・攻略 皆勤賞のAbyss、9thから継続のMonkey Dance、DistorteDから継続のZeniusがそろって降板し、IDC以外総入れ替えとなった。新ボスのAriahはCasthourロケテで☆8だったこともあり、適正にはかなり厳しい配置が続く全体難譜面 -- 名無しさん (2022-10-19 11 12 43) なんでよりによってIDCが残ったし…元三段だけあって皿苦手だとかな...
  • AC RESIDENT
    AC RESIDENT 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 30 ≡+≡(N) 182 698 79.6%(2023/10/17) 30 Bad Encryption(N) 200 678 70.5%(2023/10/17) 30 Driver(H) 174 651 89.3%(2023/10/17) 30 EZ DO DANCE(H) 148 714 91.0%(2023/10/17) 30 LADS(H) 152 834 84.1%(2023/10/17) 30 Peng-Ging Sky High!!(H) 194 746 92.7%(2023/10/17) 30 Rewind Time(H) 115 658 95.1%(20...
  • SP二段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V2(N) 150 751 ☆6 2nd Holic(H)※ 155 624 ☆7 3rd Fly Above(H) 150 815 ☆6 Final Really Love(H) 100 506 ☆6 ※30 RESIDENTでの段位認定-極-では、NORMAL(☆5)に変更。 コメント・攻略 ReallyLoveの皿とHolicが山場。右手練習で片手でやってたんですが、3段の方が先にクリアできました。それくらいHolicがしんどい -- 名無しさん (2010-12-31 19 50 38) CSの二段の中では8thと並ぶぶっ飛び段位(もっとも7th8thの初段FinalはHolicHだけども…)、挑戦レベルだとV2が100%で抜けれても2曲目で閉店することもしば...
  • SP三段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Seaside Labyrinth(H) 136 667 7 2nd Xlø(N) 165 776 7 3rd Forgetting Machine(H) 174 634 8 Final N.O.(H) 150 768 8 コメント・攻略 prestoもついにリストラか -- 名無しさん (2022-10-19 20 11 47) まさかの総入れ替え。ただ前作が合格出来てたなら今作も問題なさそう? -- 名無しさん (2022-10-19 22 29 58) 適正の皿枠にしては難しいJack Trance、階段特化のPrestoがなくなって全体的に乱打が多くなった印象。皿苦手、階段苦手な人にとってはやりやすくなったのかも。 -- 名無しさん (2022-10-2...
  • SP五段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st CROSSROAD(H) 170 883 8 2nd LIGHTNING STRIKES(H) 174 854 9 3rd DISPARATE(H) 200 927 8 FINAL Dr.Chemical & Killing Machine(H) 165 964 9 コメント・攻略 DISPARATEは8を名乗っているが終盤以外普通に☆9クラス。人によってはケミカルよりキツいかもしれない -- 名無しさん (2022-10-19 17 20 50) 二段から五段までには1曲前作の曲が入っているのが面白い -- 名無しさん (2022-10-19 23 18 45) LIGHTNING STRIKES(H)はLv9としては弱めなので3曲目からが勝負か。 -- 名無し...
  • SP初段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Double Dribble(N) 210 654 6 2nd Last Dance(N) 150 616 6 3rd Crank It(H) 160 731 7 FINAL HAPPY☆ANGEL(H) 180 782 7 コメント・攻略 1曲目のみ変更。段位の難易度には影響なくやはりハピエンゲー -- 名無しさん (2022-10-19 11 05 54) ハピエンが段位にいる限り、2P側はミラー推奨ね。 -- 名無しさん (2023-09-08 09 05 15) 名前 ...
  • SP四段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 口カラ凸ゲキ(H) 150 779 8 2nd 打打打打打打打打打打(H) 156 701 8 3rd Wolf 1061(H) 173 872 8 Final QQQ(H) 155 961 8 コメント・攻略 ボスのQQQ、もうビストロから3連勤なんだね -- 名無しさん (2022-10-19 14 36 07) 癖がつくことでおなじみの虹色が解任 -- 名無しさん (2022-10-19 14 53 45) 道中はかなり素直になり、QQQゲーの様相が濃くなった。ただ、たどり着きやすくなったQQQは癖が付きやすいので粘着しないように注意。 -- 名無しさん (2022-11-03 00 50 38) PENDUAL以来久しぶりのプレーだったが、QQQはR...
  • SP二段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Abyss(H) 142 817 7 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 7 FINAL Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 コメント・攻略 RESIDENT二段の極段位として採用。これをクリアすることでDEEP ROARが解禁される。 -- 名無しさん (2023-01-12 09 18 01) Casthourまで続いていたMonkey Dance・Abyss・Zenius(+他1曲)の鉄板構成はこのDistorteDから始まった。17作&16年間続いた伝統の終わりに立ち会う意味でもDEEP ROAR解禁ついでに一度プレーして欲しいかも -- 名無しさん (2...
  • SP六段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Turii-Panta rhei-(H) 148 1051 9 2nd Digitank System(H) 128 815 9 3rd Sphere(H) 160 996 9 FINAL Hurry Hurry(A) 160 1045 9 コメント・攻略 デジタンが1作で復帰。初起用のTuriiはノーツこそ4曲中最多だが譜面は平易なので脅威にはならない -- 名無しさん (2022-10-19 10 40 25) 1曲目アメミラからTuriiに、2曲目がハロハピからデジタンクが2作ぶりに復帰。スフィアゲーだが、皿が苦手ならデジタンクの中盤の連皿で削られやすい -- 名無しさん (2022-10-19 13 28 22) ハロハピがまたデジタンに代わり、実質ビスト...
  • SP二段(CastHour)
    AC CastHour SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd IDC feat.REVERBEE (Mo Cuts Ver)(N) 140 557 7 3rd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 適正外の意見だけど、回復曲が消滅して相当厳しい戦いになると思った。全曲が山場になり得るので、幅広い譜面に触って行きたいところ。 -- 名無しさん (2021-10-13 09 14 08) なんと前作で三段2曲目だったIDCがまさかの降格。よりによって回復枠だったブルーミンと入れ替わったので余程皿が得意でない限りかなりの難化と思われる -- 名無しさん (2021-10-13 09 ...
  • SP二段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 モンキーの階段とZeniusの1・3トリルによって個人差が激しい。Abyssまで行ければウイニングランか。前2曲が呪われやすいので、飛ばして三段を目指すのも一つの手。 -- 名無しさん (2009-06-13 00 51 33) 名前 ...
  • SP二段(RA)
    AC Resort Anthem SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 700 7 Final Abyss(H) 142 817 7 備考:前作と全く同じ構成です。 コメント・攻略 全体的に階段譜面。安定していると楽しい譜面。階段が苦手な人はやってみるといいかも。 -- 名無しさん (2011-01-13 13 10 57) 4曲目皿無視したらむしろすんなり行けた件 -- 名無しさん (2011-03-24 17 02 49) 1曲目:二段常連曲。階段地帯が多数を占める。特に終盤は同色階段の嵐で、BADハマリの被害者多数。2曲目:中盤以降に2回...
  • SP二段(CS IIDX RED)
    CS RED SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st outer wall(H) 149 687 6(☆6) 2nd still my words(H) 136 619 6(☆6) 3rd Les filles balancent(H) 180 629 6(☆6) Final CAR OF YOUR DREAMS(H) 152 732 6(☆6) コメント・攻略 ☆7が一曲もなく歴代の二段の中でもかなりぬるめと考えられる。 -- 名無しさん (2011-05-22 03 41 48) outer wallが一番きつい。これさえ抜ければ2,3曲目は局所難系の譜面なのでそれ以外での回復が見込める。ラストは勝利に浸るために選曲されたとしか思えない。 -- 名無しさん (2012-06-05 21 13 24) ぬるすぎ。3曲目と4曲目...
  • SP七段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BroGamer(H) 207 1099 9 2nd entelecheia(H) 185 1106 10 3rd Flash Back 90 s(A) 155 1179 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 いつもの。フラッシュサファリゲー -- 名無しさん (2022-10-19 10 24 23) サファリに圧の強いレイヤーが追加されたため、集中力という点を考えると若干の難化か。ミスるたび吠えられるので割と真面目にムービー非表示も一考の余地あり -- 名無しさん (2022-10-19 10 57 20) 前回と同じですが、3曲目のラストを用心しないとゲージはかなり削れた状態でサファリに入るので、特に挑戦段階の人は...
  • SP二段(Rootage)
    AC Rootage SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Sweet Clapper(H) 162 623 7 3rd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 回復曲の位置が変わった。終盤難の猿踊から全体難のZeniusが厳しくAbyssが空気気味だった従来と比べて、1.猿踊 2.Zenius〜Abyss前半と難所が分散されている。ペース配分に注意して、最後まで油断無く走り抜けたい。 -- 名無しさん (2018-11-07 20 18 09) 名前 ...
  • SP九段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Burning Flame(A) 165 1470 11 2nd nostos(A) 86-144 1359 11 3rd & Intelligence(A) 160 1623 11 FINAL Todestrieb(A) 185 1733 12 nostos最高速に緑合わせると楽だけど、インテリジェンスで戻すの忘れないでねー -- 名無しさん (2022-11-24 09 48 11) Theoryが抜けてより地力重視傾向に。nostosは初見面食らう系の譜面なので予習大事。1P側は鏡の方が楽かも? -- 名無しさん (2022-11-24 10 29 21) 挑戦段階では Intelligence耐えゲーになりそう。しかしわざわざ九段にソフラン曲を入れなくてもいい気が...
  • SP二段(AC GOLD)
    AC GOLD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Abyss(H) 142 817 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 FINAL Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP二段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 700 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 Don t let it goが削除曲のため不在、代わりに山岡晃の~が導入されている。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 23 57) 一曲目で削られても、二曲目が回復。全体的に乱打というところか。 -- 名無しさん (2010-05-03 15 17 37) 名前 ...
  • SP二段(AC 7th style)
    AC 7th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st D2R(H) 160 671 6(☆6) 2nd Abyss(H) 142 817 6(☆7) 3rd Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE)(H) 164 791 7(☆8) Final CAN T STOP FALLIN IN LOVE(H) 155 632 7(☆8) コメント・攻略 名前 コメント
  • SP二段(CS 9th style)
    CS 9th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st fun(H) 100-200 586 7(☆7) 2nd END OF THE CENTURY(H) 171 692 6(☆6) 3rd Your Body(H) 125 688 6(☆6) Final Be Rock U(1998 burst style)(H) 150 691 7(☆7) コメント・攻略 曲中HS変更やsud+がない時代の1曲目funは嫌がらせレベル。 -- 名無しさん (2011-07-12 01 31 14) funが鬼畜、ラストのB6Uは7にしては強めなので注意 -- 名無しさん (2011-11-21 00 04 25) fun超えたらウィニングラン。 -- 名無しさん (2012-01-13 22 18 04) 五段、(他のシリーズなら六~...
  • SP二段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Mel(H) 178 767 7 2nd IDC feat.REVERBEE (Mo Cuts Ver)(N) 140 557 7 3rd Zenius -I- Vanisher(H) 160 790 7 Final Ariah(H) 198 753 7 コメント・攻略 前作で一掃された常連3曲からZeniusだけ復帰 -- 名無しさん (2023-10-19 03 15 58) IDCがまだ残ってるの草 皿苦手な人は注意 -- 名無しさん (2023-10-19 07 43 37) BISTROVER3段の1曲(IDC)まだ継続 -- Kk (2023-10-19 20 48 14) IDCも大概だがMelの軸押しも初見だとかなり面食らうかも -- 名無しさん...
  • SP二段(CS GOLD)
    CS GOLD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) 137-165 679 ☆6 2nd High School Love(H) 180 788 ☆6 3rd 電人、暁に斃れる。(N) 165 785 ☆7 Final heaven above(H) 132 711 ☆7 コメント・攻略 一曲目は現行の初段一曲目でもあり空気、二曲目も普通の☆6、最後の曲の階段で決まる -- 名無しさん (2014-07-23 03 08 12) 二曲目の皿複合が☆6にしては難しい -- 名無しさん (2018-07-01 22 23 27) 名前 ...
  • SP二段(CS HAPPY SKY)
    CS SKY SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FUNKTION(H) 133 840 ☆7 2nd Listen up(H) 133 742 ☆7 3rd Under the Sky(H) 170 710 ☆7 Final Recollection(H) 182 883 ☆7 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP二段(HV)
    AC HEROIC VERSE SP二段 ※BISTROVER、オフライン版Rootageでも同じ構成 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd bloomin feeling(N) 181 643 7 3rd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 一応言っておきます。Sweet Clapperは削除されてません。 -- 名無しさん (2019-10-16 21 07 38) 六段からリストラされたブルーミンがこんなところにw -- 名無しさん (2019-10-16 22 55 12) 二段にNORMALが入るのはAC初(CSはEMPでV2が入ったことあり) -- 名無しさん ...
  • SP二段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Ubiquitous Fantastic Ride(H) 172 628 ☆7 2nd Schlagwerk(H) 125 663 ☆6 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 ☆7 Final Zenius -I- vanisher(H) 160 790 ☆7 コメント・攻略 ぬるい -- 名無しさん (2015-01-02 15 32 20) 名前 コメント
  • SP二段(CS 7th style)
    CS 7th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st D2R(H) 160 671 6(☆6) 2nd Abyss(H) 142 817 6(☆7) 3rd THE EARTH LIGHT(H) 145 530 6(☆7) Final CAN T STOP FALLIN IN LOVE(H) 155 632 7(☆8) コメント・攻略 縦連苦手な人はアスラ注意。4曲目は☆8だが回復も多めなのでひたすら耐えよう。 -- 名無しさん (2011-07-12 01 42 01) 何気に一曲目も☆6としてはかなりの詐称曲。今の二段より完全に厳しい。 -- 名無しさん (2017-03-31 20 01 44) ボスはもとより道中曲すべてがSINOBUZ五段課題の前半2曲(いずれも☆8)より難しい。SINOBUZ三段~五段の人はこれをプレ...
  • SP八段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Chewingood!!!(A) 190 1317 10 2nd GOLD RUSH(A) 162 1199 11 3rd Miracle 5ympho X(A) 210 1325 10 FINAL Amazing Mirage(A) 153 1343 11 全曲入れ替え、実質11のマシンガン帰還。適正にとっては11を3曲やらされるので難化か。 -- 名無しさん (2022-10-19 09 23 46) 鍵盤に比重を置いている八段になった。難化とも易化とも言い難く、打鍵力によって前作と比べての感じ方は違ってくるだろう。ボス就任したAmazing Mirageは適正では全体難と言え、密度の薄い場所でもリズムを掴み的確に押さなければ回復は難しい。横に広い配置を拾えるようになること...
  • SP二段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Abyss(H) 142 817 7 3rd HAPPY☆ANGEL(H) 180 782 7 FINAL Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE)(H) 164 791 7 コメント・攻略 HAPPY☆ANGELは現在の初段ボスに。 -- 名無しさん (2020-11-08 19 02 19) 名前 コメント
  • SP十段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Rampage(A) 195 1831 12 2nd Level 2(A) 150 1488 12 3rd GENE(A) 163 2183 12 FINAL BEAT PRISONER(A) 155 1844 12 バドマニと同じぐらいの強さのプリズナーが続投。その前座のGENEがかなりの体力譜面で十段に2000ノーツ超えが入るのは初めて? -- 名無しさん (2022-11-24 07 59 53) 長年の扇子クッキーコンビがリストラされたと思いきや、厄介な連皿絡みに鍵盤強めのLevel 2にスーパー物量譜面で正規癖つきそうなGENEとは恐れ入った。EXもLevel2プリズナーゲーになりそう -- 名無しさん (2022-11-24 09 21 14) 1P正規 前...
  • SP二段(AC 9th style)
    AC 9th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7(☆7) 2nd Abyss(H) 142 817 6(☆7) 3rd Your Body(H) 125 688 6(☆6) Final Be Rock U(1998 burst style)(H) 150 691 7(☆7) コメント・攻略 9thで二段に登場して以来、ACにおいてMonkey Dance(H)がこの位置から動いたことはない。 -- 名無しさん (2020-10-28 22 34 39) 名前 ...
  • SP二段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Rise n Beauty(CSDJT)(N) 144 764 7 2nd PROMISE FOR LIFE(H) 70 753 7 3rd oratio(N) 162 747 7 FINAL satfinal(H) 180 722 7 コメント・攻略 2曲目はサドプラ必須。この辺りの段位だと使っていない人もいるだろうが、低速曲だけでも使ってみると世界が変わる。 -- 名無しさん (2010-05-05 05 11 58) 名前 ...
  • SP二段(CS 8th style)
    CS 8th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Drivin (H) 155 663 7(☆7) 2nd エブリデイ・ラブリデイ-L.E.D.STYLE MIX-(H) 133 902 6(☆7) 3rd Attitude(H) 145 721 7(☆8) Final era(step mix)(H) 90-180 733 7(☆8) コメント・攻略 ラストのエラステはソフランもあり二段曲としてはかなりの脅威となりうる。 -- 名無しさん (2011-03-16 01 47 23) エブリデイ・ラブリデイがあまりにも鬼すぎる。これ越えたら以降はウイニングラン。 -- 名無しさん (2011-03-16 20 52 06) 圧倒的に三段より強い、初段90%で三段解禁の方が早いかも -- 名無しさん (2011-11-21...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • SP二段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 FINAL Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 BISTROVERの極二段対象段位として登場。完走するとDon't let it goが復活解禁される。段位としての難易度を上げているのがそのDon't let it goで、Zeniusと同速の乱打が終始降ってくるため現行のブルーミンと違い回復が期待できない。復活に伴い☆8に昇格していることからもその難しさが伺える -- 名無しさん (2021-...
  • DEEP ROAR(A)(RESIDENT)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER RAVE BEAT DEEP ROAR NAOKI Tatsh 165 1387 ※30 RESIDENTで復活した際に譜面変更。→参照:旧譜面DEEP ROAR(A) コメント・攻略 およそ400ノーツ増。トリルゲーなのは相変わらず。 -- 名無しさん (2023-01-12 19 11 26) ムービーはやはり汎用 ラストは押しづらいトリル気味の乱打→長めのゴミ付きトリルが控えている -- 名無しさん (2023-01-12 21 28 16) トリル譜面のセオリー通りR乱が無難 -- 名無しさん (2023-01-16 00 01 38) ちょっと物量化したD.C.fishって感じ -- 名無しさん (2023-01-16 05 36 21) R乱かけたよ...
  • SP二段(CS 10th style)
    CS 10th SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st JAM(H) 71-255 767 7(☆7) 2nd GRADIUS-FULL SPEED-(H) 160-220 643 7(☆8) 3rd HI SCHOOL DREAM(H) 145 729 7(☆7) Final PLATONIC-XXX(H) 98 552 6(☆6) コメント・攻略 現☆8でも強めのグラディウスがあり、適正では強めの乱打やソフランで殺されるだろう -- 名無しさん (2014-12-24 17 29 44) JAMのBPMは225。CS10thの六段辺りまでの段位認定は場違いな曲が結構入ってるから、この段位が出来なかったからって落ち込まないようにしよう。 -- 名無しさん (2016-01-19 23 49 34) 初段にグラディウスフルスピー...
  • SP裏皆伝(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP裏皆伝 2023/01/12追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 千年ノ理(L) 153 2183 ☆12 2nd SAMURAI-Scramble(L) 150 1576 ☆12 3rd 疾風迅雷(L) 180 1824 ☆12 Final GuNGNiR(L) 222 2443 ☆12 コメント・攻略 記念の30作にて遂にACに新段位実装 -- 名無しさん (2023-01-12 07 44 55) レジェンダリア譜面で新たに再構築されたもう一つの皆伝。卑弥呼冥を抱える表とどっちが難しいかは個人差か -- 名無しさん (2023-01-12 08 00 03) ラストが黒イカじゃ無い事に慈悲を感じる。底辺皆伝からしたら裏の方が難しい…のか? -- 名無しさん (2023-01-12 08 ...
  • SP二段(CS INFINITAS)
    CS INFINITAS SP二段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st bass 2 bass(H) 140 638 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 700 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 1曲目がモンキーダンスではなく7の中でも簡単な部類のb2 bになっているため、1曲目で補正入り→ジーニアスでじり貧→家事都合の階段で即死といったリスクは従来より減ってるかと。要するにabyssゲー -- 名無しさん (2016-11-11 12 23 14) 家事都合は二段には厳しい -- 名無しさん (2018-11-18 16 21 35) モンキーがない分を家事都合で補って、...
  • SP二段(INFINITAS 202403版)
    CS INFINITAS(202403版) SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st カミロ・ウナ・メンデス(H) 119 629 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 昭和企業戦士荒山課長(A) 132 818 7 FINAL Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 削除曲といつものが交互に来る二段。一番難しいのは3曲目の荒山課長で、常に高密度の同時押しが降る上に中盤にはそれに皿も絡んでくる☆8レベルの難所も備えており正直三段課題曲レベル。 -- 名無しさん (2024-03-13 22 19 54) 名前 ...
  • SP二段(タ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP二段(タップ) 2022/5/26 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BIGソムタム(TH) 187 657 7 2nd Line 4 Ruin(TH) 141 622 7 3rd naughty girl@Queen s Palace(TH) 145 530 7 FINAL THE DEEP STRIKER(TH) 173 799 7 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP二段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP二段(コントローラ) 2022/5/26 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st .59(H) 123-135 514 6 2nd bloomin feeling(N) 181 643 7 3rd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 .59灰って二段レベルの認識なんだ…(かつては初段常連) ぶっちゃけボスのAbyssの前半の下位互換みたいな譜面なのでつまずくようならどのみち二段合格は難しいので楽に叩けるまで練習しよう。あとはBISTROVER二段と同じ。 -- 名無しさん (2022-05-28 23 37 47) ...
  • SP二段(TR)
    AC tricoro SP二段 ※SPADA/PENDUAL/copula/SINOBUZ/CANNON BALLERSも同じ構成 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Drive Me Crazy(H) 180 704 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 3曲目のみ変更。Drive Me CrazyはEX召喚曲レベルなので完全に易化。 -- 名無しさん (2012-09-20 13 11 34) 家事都合抜けたら易化 -- 名無しさん (2012-09-20 21 21 41) 3曲目が素直な譜面の曲に変わったので、1曲目さえ抜ければあとは素直に地力勝負。初段でワ...
  • SP中伝(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP中伝 2023/01/12追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Smashing Wedge(A) 215 1957 12 2nd LOCUS OF THE TRAVEL(A) 182 1920 12 3rd 天空の夜明け(A) 150 2072 12 FINAL perditus†paradisus(A) 172 2065 12 コメント・攻略 まさかの元皆伝の天空とPPが降臨。全体倒して2000近い平均ノーツになった事により歴代でもトップクラスに体力を使う中伝に -- 名無しさん (2023-01-12 07 23 26) 前作が比較にならないほどの超絶難化 -- 名無しさん (2023-01-12 07 26 08) 天空→PPの流れは皆伝でも苦戦するであろうレベル -- 名無しさん ...
  • 難易度未確定譜面まとめ
    Lv旧表記分 HAPPY SKY以前に削除されたもの ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 2 dong-tepo no.1(H) 135 623 2 踊る!福神漬(CALCUTTA)(A) 138 691 版権曲 3 S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)(H) 169 954 版権曲 4 CONGA(A) 122 692 版権曲(準) 4 FANTASY(H) 180 952 版権曲 4 FANTASY(A) 180 1196 版権曲 4 GIRIGIRI DADDY(A) 98 650 4 INFINITE PRAYER(A) 137 739 4 R壱萬(A) 188-204 655 ソフラン 4 Twin Bee(Generation X)(A) 169-177 487 5 1989(H) 88 562 ...
  • THE SHINING POLARIS(kors k mix)(H)(RESIDENT)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARD CORE THE SHINING POLARIS(kors k mix) Remixed by kors k 172 1061 n%(yyyy/mm/dd) ※30 RESIDENTで復活した際に譜面変更。→参照:旧譜面THE SHINING POLARIS(kors k mix)(H) 攻略・コメント Remywikiによるとノート数1061との表記あり。つまり旧穴譜面と同じ。ノーツの配置まで同じかは解禁して調べる必要あり -- 名無しさん (2023-04-21 16 20 36) 旧アナザー譜面とは別物で中盤の歯抜けだった部分もしっかりとシンセフレーズを叩かせるようになった。リズム難なのは相変わらずなので9ではなかなか強い。 -- 名無しさん (2023-04-2...
  • MAX 300(N)(RESIDENT)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE TECHNO MAX 300 Ω 12-300 570 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 譜面修正で2Pいじめ配置は消え去ったもののブレイク前の難所~トリルラッシュは残ったまま。ラストの拾いづらい皿複合は鍵盤が1ノーツ減っているのでその分簡単にはなっているけど相変わらず個人差が激しい。 -- 名無しさん (2023-07-14 19 07 16) 1ノーツ減らすくらいなら2ノーツ増やしてほしかった感ある(移植元的な意味で) -- 名無しさん (2023-07-14 21 16 39) 名前 ...
  • SP三段(AC 9th style)
    AC 9th SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st STAR FIELD(H) 140 806 7(☆8) 2nd PLEASE DON T GO(H) 135 715 7(☆7) 3rd BRIGHTNESS DARKNESS(H) 150 750 7(☆8) Final starmine(H) 182 719 7(☆8) コメント・攻略 信じられないと思われるが、starmineが三段にいた時代の段位。特にBRIGHTNESS DARKNESSの最後の皿同時で削られて、残りゲージに余裕が無くstarmineに突入させられる羽目になりがち -- 名無しさん (2023-01-12 23 05 20) 後の五段課題曲が足切りとボスに陣取っている中々にヤバい三段(starmineはインフィニタスで三段現役だけど)。全体的に皿複合・皿同...
  • ☆7
    ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 AA -rebuild-(N) 174 5 Abyss(H) 142 817 乱打、同時押し SP二段(TR) 9 Abyss-The Heavens Remix-(N) 171 766 交互同時押し 8 airflow(A) 40-148 721 局所難、リタルダンド 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(N) 180 592 ラス殺し Lincleにて昇格 13 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 階段、中盤発狂、ラス殺し(同時押し3連続) 10 ALIEN TEMPLE(H) 145 839 縦連 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 皿複合、白鍵4つ押し 17 Almagest(N) 178 519 CN、BSS RAにて...
  • AC Resort Anthem
    AC Resort Anthem 新曲☆7~12 対象曲は、AC新曲、譜面変更曲、追加譜面となっております。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 18 Answer(H) 156 748 18 Cansei de S NIK(H) 137 710 18 Dances with Snow Fairies(N) 154 743 JAPAN TOUR隠し曲 18 Eternal Tears(A) 84 691 STORY MODE解禁曲 18 Everlasting Resort(H) 148 669 beat#3解禁曲 18 EXTREMA PT.2(H) 142 683 18 Get Out(H) 130 749 18 I FIGHT ME(H) 175 718 18 PARADISE LOST(N) 200 726 CN WO...
  • DEEP ROAR(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPER RAVE BEAT DEEP ROAR NAOKI Tatsh 165 976 89% (2013/09/11) ※30 RESIDENTで復活した際に、ANOTHER譜面が変更されている。→DEEP ROAR(A)(RESIDENT) ラストのトリル注意。RED ZONEと比べだいぶムズイ -- 名無しさん (2011-11-05 12 06 33) 正規推奨。前半はともかく最後のトリルが長いのでBADハマりに注意  -- 名無しさん (2012-03-17 23 54 56) 最後のトリル抜けて安心した所数小節で殺されて泣いた -- 名無しさん (2012-12-29 17 56 58) 最後のトリルでbad嵌まった… 忙しい乱打→ラストのトリルなので嵌まりやすい...
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