Battlefield:BAD COMPANY@wiki内検索 / 「cq_Acta Non Verba」で検索した結果

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  • コンクエストマップ一覧
    ...he Course cq_Acta Non Verba cq_Crossing Over cq_Ghost Town _コメント 2008年8/7配信 シリーズ恒例のコンクエMapが配信開始。『 金塊 』ルールでお馴染みのMapが若干様相を変えて登場。 ルールの違いを把握しないと勝利は覚束ないかも… cq_Oasis cq_HARVEST DAY cq_END OF THE LINE cq_ASCENSION 2008年10/31配信 待望の対戦Map第二弾が配信開始。いずれもシナリオMapから修正されての登場となった。 どんな雰囲気のMapかはこちらから Bad Company Content Update Coming October 30th cq_Par For The Course cq_Acta Non Verba cq_Crossing...
  • cq_Acta Non Verba
    ザボグラード町 拠点 ザボグラード町 ブリーフィング  川などの周りに数々の小さい村ができた。  隠れる場所が多く用意されているマップで、  ザボグラード橋のフラッグが勝負を決める。 拠点 拠点 名称 US RU 1 US基地 - - 2 リトルイタリー - - 3 ザボグラード橋 - - 4 ブレストンのカフェ - - 5 RU基地 - - 開発陣よ、真ん中のフラッグの位置がきわどすぎww -- 名無しさん (2008-11-02 23 58 26) 橋をとっての睨みあい、取られるとジリ貧 -- 名無しさん (2008-11-03 10 45 20) 乗り物が全く登場しない唯一のマップ。川を無傷で渡るのは困難だが、逆転を狙うには渡るしかない。 -- 名無しさん (2008-11-04 01 45 52) ↑同感 でも、下の浅瀬...
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    ■全般 トップページ ゲーム内容及び特徴 操作一覧 武器一覧 乗り物一覧 FAQよくある質問Q A ■シングルプレイ ストーリー・金塊 ■マルチプレイ ルール一覧 金塊マップ ├Oasis ├Valley Run ├Deconstruction ├HARVEST DAY ├OVER AND OUT ├FINAL IGNITION ├END OF THE LINE └ASCENSION コンクエマップ ├08/08/07配信 │├Oasis │├HARVEST DAY │├END OF THE LINE │└ASCENSION └08/10/31配信  ├Par For The Course  ├Acta Non Verba  ├Crossing Over  └Ghost Town クラ...
  • 最新情報
    最新情報編集 BF1943、BC、BC2が2023年の12月8日にサービス終了 Battlefield Bad Company 2、ついに正式発表!(スクリーンショット有り) (公式サイト)http //www.battlefield.com/badcompany2/ (ゲームスパーク)http //www.gamespark.jp/news/178/17879.html Xbox360プラチナコレクション版2月26日発売http //news.dengeki.com/elem/000/000/131/131373/ 日本語公式サイトでもQBU88、UZI、M60のアンロックコード公開http //battlefieldbadcompany.jp/ 10月31日よりコンクエストモード新マップXbox LIVE マーケットプレースにて無料配信中!)Par for the Cour...
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    このwikiはXBOX360、PS3で発売されるバトルフィールド:バッドカンパニー(BF BC、BFBC)のwikiです。 無料MP3を ダウンロード 最新情報編集 Battlefield Bad Company 2、ついに正式発表!(スクリーンショット有り) (公式サイト)http //www.battlefield.com/badcompany2/ (ゲームスパーク)http //www.gamespark.jp/news/178/17879.html Xbox360プラチナコレクション版2月26日発売http //news.dengeki.com/elem/000/000/131/131373/ 日本語公式サイトでもQBU88、UZI、M60のアンロックコード公開http //battlefieldbadcompany.jp/ 10月31日よりコン...
  • アンケート
    好きな乗り物は? 好きなマップは? よく使う兵科は? あなたのコントロールオプションの感度設定は? _コメント 好きな乗り物は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もちろん豚です! 234 (18%) 2 徒歩 199 (15%) 3 01 M1A2 - USA Tank 189 (15%) 4 芋...
  • ストーリー
    プレイ前備考 Welcome To Bad Company Acta Non Verba Crossing Over Par For The Course Air Force One Crash And Grab Ghost Town _コメント プレイ前備考 このゲームは基本的に死んでも進行の巻き戻りなくチェックポイントに戻されるだけなので 最高難度でも沢山死んでしまうだろうがそれほど難しくはない。 コレクタブルアイテムは、マップ上の+マークのところを全部巡る、敵の落とした武器を拾えば全部揃う。 金塊は各項目に載せる。 画像はhttp //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=78574から転載。 基本的に白地に赤でレジョネアのマークが印された板が目印だが、支援砲撃多用などで看板が吹っ飛ばされてい...
  • クラン
    E**PlayStation3 クラン名 URL 一言 G-Pan サイト無し G-Pan12にメッセージを。 xHUNTERx http //93.xmbs.jp/xHUNTERx/ HPを見てください。 TaToo http //m-pe.tv/u/page.php?uid=t4too id=1/ HPを見てください。 SKYPEACE http //9hp.jp/?id=skypeace/ HPを見てください。 Neonia http //bfneonia.web.fc2.com/ 金塊・コンクエストにて活動中。BC2での活動に伴い新規メンバー募集しています。 YataKarasu http //08.xmbs.jp/yatakarasu/ HPを見てください。 ZION http //www.geocities.jp/shurio_jpn/zion1.html HPを見てくだ...
  • 用語集
    用語 日本語歩きタバコ 芋虫 おあずけ オッツィー 火砲 奇襲兵 クリスマスツリー 携帯 結婚してー!(涙声 コンクエ コンボラ サイレンサー スキル 正々堂々としていない タライ ハイヤーハイヤー バッドカンパニー無双(ナイフ無双) ファーミング、ファーマー 弁当箱 防空システム ポンポン砲 ミサミサ ムック モーションセンサーアウェーイ モリゾー ヤスメ! ユーガーイズサック!! ランク リスキル リスポン レモンガー! 野砲 羊羹 アルファベットFive by five gj JDAM QS TK TOW、Kornet ゲーム中でかわされる英語集グレネード関連 その他 ゲーム中でかわされるロシア語集グレネード関連 ゲーム中でかわされるアラビア語集 コメント 日本語 五十音順 歩きタバコ 一部のMAPで金塊がダメージを受けたときに無線から聞こえてくる言葉。 恐ら...
  • マップ一覧
    各マップとも、攻防微妙なバランスで均衡している 基本防御側が有利で、どうしても攻撃側は強襲作戦を採りがちだが、味方の強襲を横目に 裏取りに成功すればどのマップでも防御を崩す事が出来る …兵科の特性と、拠点の兵器を上手く活用する事が、攻防それぞれの要となるだろう また、マップ上赤の斜線部分は戦域外となり警告後に問答無用に砲撃死するが、 「4秒以内に走り抜ければ無事」な事は、攻防双方とも留意する必要があるだろう ※マップ名をクリックしますと詳細ペーシにジャンプ出来ます。マップにコメントを残したい場合は、各そちらでお願いします。 Oasis Valley Run Deconstruction HARVEST DAY OVER AND OUT FINAL IGNITION END OF THE LINE ASCENSION レビュー _コメント ...
  • 操作一覧
    兵士の操作方法 ヘリの設定 車両の設定 _コメント 兵士の操作方法 XBOX360 アクション 操作 移動 左スティック ダッシュ 移動中に左スティックボタン 視点移動 右スティック しゃがむ 右スティックボタン 射撃/選択したアイテムを使う 右トリガー 武器の切り替え/武器選択時のアタッチメント切り替え RBボタン ズーム 左トリガー アイテムの切り替え LBボタン リロード Xボタン ナイフを抜く Yボタン ジャンプ Aボタン 入る/出る/使う/拾う Bボタン スクリーンショット撮影 方向パッド↑ スコア* BACKボタン [*]マルチプレイのみ PlayStation3 ボタン シングルプレイ マルチプレイ 〇ボタン 決定/使う/武器を拾う 決定/使う/武器を拾う ×ボタン ジャンプ ジャンプ △ボタン ナイフ攻撃 ナイフ攻撃 □ボ...
  • 雑談/コメログ倉庫4
    雑談へ戻る ↑2 基本的には各勢力標準武器かな、AKSの見た目が好きだね -- (名無しさん) 2009-12-14 22 44 51 米軍の初期装備はどれもけっこう好きかな。特にM416がBC2でXM8に似た性能になってくれたのは嬉しい限り -- (名無しさん) 2009-12-14 22 56 07 AKS47NってBC2にあったっけ? -- (名無しさん) 2009-12-14 23 01 10 ↑AKS74Nでした^^ -- (名無しさん) 2009-12-14 23 01 57 ヘリってバギーのグレラン7発ぐらいで壊せるね。 -- (名無しさん) 2009-12-14 23 03 25 俺的には、M249が使いやすいね。ガンサイトも見やすいし。 -- (名無しさん) 2009-12-14 23 06 27...
  • FINAL IGNITION
    油田 拠点 油田 前哨基地から拠点1までの距離が非常に短い、ガスタンクやパイプラインが林立する 大規模ガス精製施設を舞台とした中規模マップ 前哨基地から搭乗兵器による侵攻ルートは一方向に限られるように見え、拠点1の金塊箱は2つとも工場内にあるため、 籠城戦が起きやすく、一見、防御側有利なマップに見える。 しかし工場屋上は絶好の狙撃ポイントとはいえ、支援砲撃を絶え間なく受けやすいので狙撃側絶対有利とはいえない。 建物やタンク群が密集しているので、死角が多く、偵察兵のモーションセンサーなどで敵の進軍を察知出来ないと、 いつの間にか工場2階の金塊箱に爆弾を仕掛けられてたりする。 その上拠点1の金塊箱は「砲撃してください」と言わんばかりの配置なので、M3A3の接近を許すと危険だ… 拠点も3つしかないので、拠点1を速攻で落とされると反攻の手掛かりを掴めず総崩れ...
  • ASCENSION
    霧に煙る修道院(霧2) 拠点 霧に煙る修道院(霧2) 山頂の修道院とその周囲の寒村を舞台とした、霧が立ち込めてるがやや明るい小規模マップ。 駆け上がらなければならい攻撃側にとって、建ち並ぶ住宅は、狙撃手の潜伏を予感させる嫌な構成だ。 唯一の移動手段がHumveeのため攻撃力に欠け、強襲するにも頼りない… 所々ショートカット可能な崖も、防御側に待ち伏せされるリスクを絶えず伴う 第2拠点は第1拠点の建物の屋上から両方ともロケランスナイプができる。味方がかなり前線を上げているなら工兵は狙ってみるのも悪くない。第3拠点である修道院は第2拠点を経由しなくとも入ることができる。さらにすぐ近くに金塊があるので偵察兵はできるだけ早めにモーションセンサーを投げて敵の速攻を察知しておきたい。 防御側は、この守りやすいマップ構成から籠城戦を考え易いが、修道院以外は敵の支援...
  • 武器一覧
    初期武器 表の各項目の説明 突撃兵 工兵 偵察兵 特殊兵 援護兵 全兵科共通 キャンペーン武器 _コメント 初期武器 ※『アンロック』で表示されてる各兵科上段3種類の兵装は、勢力別の初期武器 突撃兵 工兵 偵察兵 特殊兵 援護兵 AEK971 S20K SV98 9A91 PKM M416 870MCS M24 SCAR M249 AUG T194 GOL AKS74u QJU88 AN94 SPAS15 VSS XM8C MG3 F2000 USAS12 QBU88 UZI M60 特別アンロック武器(五段目武器) 階級が上がることによって入手できるクレジットでは解除できない武器です。基本無償です。 QBU88 Sniper Rifle: プロモーションプログラムに参加している小売業者で本作を予約する。現在AmazonとGameStopが参加している事が明...
  • 公式情報翻訳
    10月29日の(EAUKのオフィシャルフォーラム)からの公式ニュース 8月29日の公式ニュース03 8月29日の公式ニュース02 8月29日の公式ニュース01 8月7日の公式ニュース 7月24日の公式ニュース 7月23日の公式ニュース 7月22日の公式ニュース 7月18日の公式ニュース 7月7日の公式ニュース 7月2日の公式ニュース 7月1日の公式ニュース _コメント 10月29日の(EAUKのオフィシャルフォーラム)からの公式ニュース 全てのコンクエストマップのチケット数を増加させ、ラウンドがより長くなるようにした コンクエストのカスタムマッチ検索を修正 ナイフによる近接攻撃は味方をすぐには殺傷できなくし、2回の攻撃が必要になります 弾丸とナイフが茂みと樹木の葉っぱを通過するようになります ショットガンの距離によるダメージを減少させましたが、近距離では依然として強力なままで...
  • よくある質問
    FAQ 【シングルプレーに関する質問】『コレクタブルアイテム』『金塊』って何? 「名人芸」の実績がとれそうな気がしない・・・ エンディングがいつまでたっても終わらない ストーリーの元ネタみたいなのはある? 【マルチプレーに関する質問】●ゲームシステムについて新モードのコンクエストモードはどうやってプレイするの? ランクとアンランクどちらから始めるべき? 分隊って何? ラジオチャット(無線)ないの? なんで回復ポイントがないの? 5段目の武器が使えないんだけど なんで伏せれないの? 繋がらない&ラグが酷い カスタムマッチのオプションのハードって何? スキルレベルとは? ●戦場で気になること実績 ダーウィンのパラシュートってどう取るの? たまに画面に出るLast man standingって何? レーダーに敵が映る条件は? 敵の発見を報告するにはどうするの? 乗り物乗ってたらビービ...
  • Deconstruction
    工場と工事現場 拠点 工場と工事現場 迷路のような構成の、中央に河川を挟んだ建設区域と浄水関連施設を舞台としたやや小規模なマップ。 拠点1で勝敗が決まる事が多い 防衛側拠点1には見晴らしの良い建築中の建物があり、河はマップ外のせいで侵入ルートも3つ位しかないため、 どうしても攻撃側は強襲戦を要求される、防御側有利なマップに見える。 攻撃側の唯一の兵器M3A3は一台しか無く、その上侵攻ルートは一本で最終ルートが拠点1のビルから丸見えである。 また、中央のタンク群の下は、敵の支援砲撃を受けると死の罠と化す… いかに敵の裏をかいて金塊箱破壊を速攻出来るかが、このマップを勝ち抜く鍵である。 防衛側は、初期拠点が有利に見えるので、侵攻地点を見張れるように勢力を分散しがちだが、 防衛火力が乏しくなるため、あえてどちらかの金塊箱を見捨てる決断があってもイイ ...
  • Oasis
    オアシス 拠点 オアシス デモでお馴染み、ヘリ・戦車・ボートなど、陸海空の乗り物がある大規模マップ 拠点間は縦に長い作りとなっており、狙撃戦が起きやすく、又それに適したポイントが随所に設けられている。 攻撃側の火砲(Howitzer)は拠点2まで届くので、防衛側は継続的に火砲を破壊して、攻撃力を殺いでおきたい。 防衛側は、河川沿いに面しているため随所でPblによる裏取りを警戒すべきだが、拠点4と5は対戦車ロケット (Kornet)に注意し、拠点2のヘリ(Ka-52)を奪われないように! A normally arid gully has been flooded after a local dam burst, threatening to overflow a local MEC industrial gas facility. 普段は不毛な渓...
  • 乗り物一覧
    シナリオを含んだ搭乗兵器一覧。乗れない&出て来ない兵器があるような… 主力戦車 (MBT)M1A2 - USA Tank T90 - Russian Tank Black Eagle - MEC Tank 歩兵戦闘車 (IFV)M3A3 BMD3 StralkerT2 輸送車Cav Humvee Vodnik Cobra カーゴトラック ゴルフカート ヘリコプターAH64 KA52 Mi28 Havoc Mi-24 UH-60L 艦艇Pbl Mark.V SOC 銃座KORD XM312 XM307 QLZ87 Kornet TOW2 防空システムZU-23-2 M167 VADS 自走対空砲 榴弾砲(火砲)Howitzer _コメント ※車両は水没に弱い。浅瀬を選んで渡河しよう [部分編集] 主力戦車 (MBT) 2人乗り(運転+砲手・機関銃手)。 煙...
  • 体験版/デモ
    XBOX360   マーケットプレイスから無料でダウンロード可能   ※鯖台数を減らされたためラグがヒドくても泣かないこと PS3 1.PS3本体とオンライン環境を整える   http //www.jp.playstation.com/support/ 2.北米 or 欧州アカウントを入手する   http //www.ps3wiki.net/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F%E9%9B%86#za27fc79 3.取得したアカウントにログインし、PLAYSTATIONRStoreにアクセスし   「Latest」内にある「BFBC」をダウンロードしインストールする 以上で、PS3版BATTLEFIELD BAD COMPANY体験版が...
  • HARVEST DAY
    大農場 拠点 大農場 前半は広く開けた農場が、後半は家が密集する集落地帯が舞台の大規模マップ。 広大な農村地帯は、遮るモノが乏しい代わりに縦横無尽に展開した戦闘車両群に よる電撃戦が起こりやすい、やや防御側不利なマップに見える。 しかし、攻撃側にとって進軍し易いという事は、敵に視認され易いという事なので、 部隊全員の兵科が偏ると、中々拠点を落とせないという事態に陥りやすい。 拠点1と2の脇を流れる川は流れが浅く、身を隠して進軍したり、支援砲撃を 狙った後の回避場所に役立つだろう… 前哨基地から敵拠点までの距離が遠いため、部隊が全滅するとかなりのタイムロス になってしまう。他のマップ以上に拙攻よるチケット消耗に注意して進撃していこう。 攻撃可能な範囲が広く、忘れられやすい火砲がOasisと同じでけっこう重要となってくる。 特に対戦車ミサイル...
  • 武器コメント
    武器一覧へ戻る コメント移動 -- (名無しさん) 2008-07-29 05 09 56 ゲーム内でも見れる文章だったのと、武器一覧自体が長くなっていたので説明の項目を削除いたしました。 -- 名無しさん (2008-06-24 01 18 22) グラフを数値化してくれている方の表の方が見やすいので最初の表は削除しました。説明文は便利だと感じたので残しておきました。 -- 名無しさん (2008-06-24 12 38 20) ゲームのアンロック画面まんまの説明文って必要なのかなぁ(ってか載せていいのかな)、その武器の別の知識とか書いた方がよさそうな気がする -- 名無しさん (2008-06-24 14 13 39) 表には最小限の説明の方が性能で調べる時に見やすいと思い修正… -- 名無しさん (2008-06-24 14 56 09) ...
  • Valley Run
    渓谷 拠点 渓谷 前哨基地から拠点1までの距離が非常に短い、谷沿いの森と水辺が続くダムまでの中規模マップ 谷底の川沿いに点在する拠点間は近接し、強襲戦が起きやすく、一見、攻撃側有利なマップに見える。 攻撃側の火砲(Howitzer)は拠点1までの距離が短く、地形のせいなのか左右にもあまり振れず敵拠点内を 十分砲撃出来ないため使い辛く感じるが、敵リスポン位置の大半が火砲勢力下なのは知っておくといい。 最終拠点まで届くが、右側に振れないので、拠点2に撤退した時は防衛側はあまり気にしなくても良いかもしれない… 各拠点の至るところに固定機銃が設置されており、警戒もしくは排除する必要があるだろう。 拠点1はPblで素早く裏手に回り込むことができ、部隊全員でボートに乗り込み、開幕速攻 を仕掛けるのも悪くない戦法だ。 防衛側は、初期はM3A3の強襲や、Pblによる...
  • ゲーム内容及び特徴
    バトルフィールド:バッドカンパニー ジャンル ミリタリーアクションFPS 発売元 ELECTRONIC ARTS 人数 1人 オンライン人数 最大24人 CERO C 15歳以上対象 発売日(XBOX360) 発売日(PS3) 2008年6月26日(廉価版2009年2月26日) 2008年8月28日(廉価版2009年6月25日) 7140円(廉価版2940円) 7329円(廉価版3129円) 木や建物などフィールドに存在する90%以上のオブジェクトを自由に破壊できる為、 独自の戦略とプレイスタイルに合った戦い方をできる自由さがあります。 建物の壁にわざと穴を開けて、そこから外の敵を狙撃したり、隠れている敵を家ごと戦車で踏み潰すなど、戦い方の幅が圧倒的に広がりました。オブジェクトをいかに有効に活用するかが勝利の鍵。 最大24人までマルチプレイが可能。 ...
  • OVER AND OUT
    霧に煙るレーダー基地(霧1) 拠点 霧に煙るレーダー基地(霧1) 霧が立ち込めて前哨基地〜拠点1間など、遠距離は視界不良な、山間部の寒村と通信センターを巡る小規模マップ。 攻撃側が勢いと裏取りによる攪乱を駆使しないと、丘上の通信センターまで辿り着き辛い、防御側有利マップに見える。 攻撃側は拠点1~2では車両を一切使用できない。歩兵戦に限定されるため慎重かつ大胆に攻める事が要求される。 しかし、第一拠点は二つとも画面の△マークを狙えば箱自体見えてなくとも味方拠点からロケットランチャーで狙うことができる。 ディフェンダーはそれも考慮すると発射煙をたどって追撃砲を入れることも大切。 拠点3は攻めにくいマップ構造になっているので、できるだけそれまでの消耗戦は避けたいところ。 荒廃した古城跡の遺跡に設けられた拠点2は、侵入し易いように見えて、待ち伏せ近接戦が起こり...
  • 階級一覧
    階級一覧 ボーナスポイント スキルレベル _コメント 階級一覧 ランクマッチでポイントを貯めていくと昇級する Lv. 階級名 階級章 必須ポイント アンロックチケット有無 0 新兵 なし 0 × 1 Private一等兵 100 ○ 2 Private First Class上等兵 330 ○ 3 Specialist特技兵 630 × 4 Corpral伍長 1000 ○ 5 Sergreant三等軍曹 1400 × 6 Staff Sergeant二等軍曹 2200 ○ 7 Srg. First Class一等軍曹 3000 × 8 Master Srg.曹長 4000 ○ 9 First Srg.先任曹長 5000 × 10 Srg. Major上級曹長 6200 ○ 11 Command Srg. Major最上級曹長 7400 × 12 Sr...
  • 勲章一覧
    ※各勲章は、ブロンズ→銀→金の順に取得、取得条件が満たされれば叙勲される。 BF2MCの反省からか、数個を除き、ランク対戦していれば自然と獲れるようになっている。 勲章は一度しか獲得できない。 褒章は何度も取得可能。 褒章 勲章ブロンズ勲章 シルバー勲章 ゴールド勲章 ワイルドカード _コメント 褒章 勝利章40ポイントを除き、各10ポイント。 自分が死んだ後にカウントが増えるような事が起こってもカウントされない事がある。 金銀銅の勲章に必要な褒賞は『累計』なので、銅→銀→金毎に「新たに」褒賞獲得が必要な訳ではない。 兵科 名称 1ラウンド: 銅 銀 金 備考 突撃兵 アサルトライフル技能章 アサルトライフルで6人殺害 1 グレネード技能章 突撃兵のグレネードで3人殺害 1 フラググレネード グレネードランチャー技能章 グレネード...
  • FAQコメント
    よくある質問へ戻る コメント移動 -- (makuin) 2008-07-29 04 59 06 金塊って全部集めると何かあるんですか? -- (名無しさん) 2008-06-29 01 07 48 申し訳ない、勘違いをしてデモ終了と書いてしまいました。。 今後は編集に十分注意いたします。。 -- 名無しさん (2008-06-30 12 33 07) ランクは階級の事ですよね?。でもランクマッチだと階級は関係無い気がするのですが何を目安にマッチングしているのでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-01 17 19 30) 集めなくても、実績が解除出来ないだけで実害無し。パワーアップしたりも無し。 -- 名無しさん (2008-07-01 20 09 26) ランクは階級ではなくてスコアの誤訳らしいです。 -- 名無しさん (...
  • 雑談/コメログ倉庫2
    雑談コメントログ倉庫2 2では各兵科にサブアームつけて欲しいな。結構ピストル撃つのおもろい。今は砂しかもってないから -- (名無しさん) 2009-08-23 00 24 43 http //104th.blog48.fc2.com/blog-category-12.html -- (名無しさん) 2009-08-23 01 30 12 ↑ミスってURLだけになってしまった -- (名無しさん) 2009-08-23 01 30 42 ↑2のところに今までの情報まとめてあるんでみてみてください -- (名無しさん) 2009-08-23 01 31 28 もしかしたらコールを超えるかもな -- (名無しさん) 2009-08-23 08 57 33 BFBCでも超おもしろいのに2なんてどうなるんだ(°д°;) -- (...
  • セオリー集
    マイケル君「BFBCやり始めたけど何も分からないな・・・。どこ行っても詳しく教えてくれないし・・・。」 鬼教官「お前が新兵のマイケルか?」 マイケル君「あ、はい。そうです。」 鬼教官「俺がセオリー集教官だ。今日から徹底指導してやる、覚悟しておけ!お前は大統領の気品あふれるケツを嗅ぐ事ができるか?」 マイケル君「サー、イエッサー!」 鬼教官「そんなものは愛国心ではない!このド変態めが!さっさとケツにC4をつけて敵陣に潜入したり何かして突っ込んでこい!」 マイケル君「サー、イエッサー!」 ルールGold Rush/金塊アタッカー アタッカー・特殊戦講座 ディフェンダー リスポーンキルアタック→ディフェンス ディフェンス→アタック チーム全体戦術(アタッカー)バラバラに攻めるのはハイリスク 戦力集中による一点突破スタイル チーム全体戦術(ディフェンダー)視野を広く持て ロケッ...
  • クラス一覧
    突撃兵 工兵 偵察兵 特殊兵 援護兵 _コメント 「この兵科は何が得意なの?」というのがわからない初心者の人のためのアバウトな目安。戦況に応じた参考程度に。それぞれを極めたいと思うならセオリー集3を見てください。 目的/兵科 対人(近距離) 対人(中距離) 対人(遠距離) 対車両/ボート 対ヘリ 金塊 突撃兵 ○ ◎ ◎ △ ○ △ 工兵 ◎ ポンプ式:×セミオート △ × ◎ × ○ 偵察兵 × △ ◎ ○ × × 特殊兵 ◎ ○ △ ◎ △ ◎ 援護兵 △ ○ ○ × ◎ × 「金塊の箱」は、爆弾を直接仕掛ける以外に効果的にダメージを与える手段があるか否かが目安。 特殊兵の爆弾は複数仕掛けるのに時間がかかるが、5個で約60%をもぎ取れる。 その昔工兵の対戦車地雷も金塊破壊に猛威を振るったが、パッチによる修正によって金塊へのダメージが激減したため、現在では有効な...
  • トップコメント
    トップページへ戻る ここのwikiからhttp //wikiwiki.jp/に移動させるのはどうだろうか? ここを作った管理人には失礼だがお世辞にもデザインといいとはいえないし・・・ http //wikiwiki.jp/ffow/とかかなり良いと思うんだがどうかな? -- (名無しさん) 2008-06-27 18 52 24 デザイン変更してみました。 なにかあればまたコメントお願いします。 -- (管理人) 2008-06-27 20 50 36 やっぱり元に戻しました。 -- (管理人) 2008-06-27 20 54 36 そうですよね。デザインは最初の奴が良いです。むしろ[シンプル黒×オレンジ(2カラム)]の奴が良いかも。別に管理人さんに義理は無くても、編集者は全員がこっちに残ります。だってここまで頑張って書いたんだもん。wikiwik...
  • マップ議論
    Oasis 頼むからアタッカーでの芋砂プレイやめてくれ -- 名無しさん (2009-02-22 20 22 32) ↑わかりますww -- 名無しさん (2009-02-26 20 48 30) トレサ撃つならC4くっ付けた方が楽だからな  -- 名無しさん (2009-02-28 00 14 02) 第2拠点の2階の金塊。SET前に後ろ注意。待ってる奴が結構いる。アウェーイしてれば問題ないけど。 -- 名無しさん (2009-03-17 18 15 17) 第二拠点、ヘリ近くのトタン屋根で角材とレンガにはさまった。出られない。気をつけろ! -- 名無しさん (2009-04-06 05 07 43) 身の丈ぐらいの岩を背にした分隊員から沸くと岩にめり込み、脱出出来なくなる。敵にもこちらが見えており攻撃されるが全く当たらず、こちらの攻撃も当てられない、敵...
  • 雑談コメントログ倉庫3
    *雑談コメントログ倉庫3 - 武器アンロックコードも効かないし・・・       BFBCもう終わり?      --  (新兵)   size(80%){2009-11-18 21 21 11} - 責任者こいこいこいこい   --  (名無しさん)   size(80%){2009-11-18 21 23 25} - だが久々にBF1943もいいもんだな   --  (名無しさん)   size(80%){2009-11-18 21 24 27} - ↑BCやってしまうと昔の時代は物足りないのはオレだけ?   --  (名無しさん)   s...
  • セオリー集3
    セオリー集3 セオリー集3 兵科突撃兵ほどほどに突撃しろ! グレネードランチャー運用法 工兵ロケットランチャー運用法 地雷運用法 偵察兵偵察しろ! 狙撃しよう レーザー照準機運用法 特殊兵C4運用法 トレーサーガン運用法 援護兵援護しろ! 救急キット運用法 工具運用法 迫撃砲運用法 突撃・工・特殊兵共通 グレネード運用法 よし、次はそれぞれの兵科についてだ。 それぞれの役割を自覚して初めて一人前といえる。腕がどうのこうのは二の次だ。 まずはやるべきことを認識し、実行に移せ! 兵科 突撃兵 ほどほどに突撃しろ! 突撃兵はその名の通り、突撃に秀でた兵科だ。 近距離から遠距離まで対応できるアサルトライフルに、目の前の障害物を排除するグレネードランチャー、一回で瀕死の状態から復帰できるオートインジェクター、そして、立てこもり野郎をまとめて始末するフラググレネード。こんなに...
  • 雑談/コメログ倉庫1
    - コンクエまだ~   --  (名無しさん)  2008-08-03 19 45 00 - 楽しい   --  (名無しさん)  2008-09-09 15 49 14 - CoD4と似ていてやりやすい     --  (神)  2008-09-09 17 02 08 - そろそろBFBCの人気落ちてきたな・・・  皆COD4に戻ったか・・・   --  (名無しさん)  2008-09-27 13 59 55 - トロフィー機能がつけば一時的に戻ってくるだろ     --...
  • 雑談/コメントログ倉庫5
    雑談へ戻る 今の時間帯は書き込みすくないね。 -- (名無しさん) 2009-12-24 22 37 25 1943体験やったけどBCのほうが数倍おもしろいと思うのは俺だけだろうか? -- (名無しさん) 2009-12-24 22 42 05 ↑ そりゃ面白さだったら断然BCだが1500円のゲームで比較してもしょうがねぇだろ -- (名無しさん) 2009-12-24 22 45 18 現代戦闘のほうが格段おもしろいよ。 -- (名無しさん) 2009-12-24 22 48 21 箱のほうのOasisで地面の高さが川の水位と変わらないところからボートが入ってきてよく轢かれる -- (名無しさん) 2009-12-24 22 58 08 前のラウンドで敵だった奴にトレーサー付けられまくるから「なんだコイツ?」とか思ってて...
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