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Mitigation

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Mitigation



Patch 1.2

Physical damage mitigation


Armor Value

Armor Valueは全てのPhysical攻撃に対して適用される。
レベル50時の計算式は
DamageReduction = ArmorValue / (ArmorValue + 6500)

Block

シールドを装備している場合、Physical攻撃をMelee/Rangeを問わずにBlockすることが出来る。
Chance to Block
レベル50時のBlockする確率の計算式は
BlockChance = 0.0486 * BlockRating
Block absorption
レベル50時のブロックした際のダメージ減少量は以下の計算式で表される。
DamageAbsorbed = BlockRating / (BlockRating + 721)

Soul Treeで "increases your block by X%"の効果を得ている場合、Block chanceのみが増え、Blockした際のダメージ減少量は変化しない。

Parry

Physical攻撃をMelee/Rangeを問わずにParryすることが出来る。Parryに成功した場合ダメージを受けず、追加効果を受けることもない。
Chance to Parry
レベル50時のParryする確率の計算式は
ParryChance = 0.0162 * ParryRating

Dodge

Physical攻撃をMelee/Rangeを問わずにDodgeすることが出来る。Dodgeに成功した場合ダメージを受けず、追加効果を受けることもない。
Chance to Dodge
レベル50時のDodgeする確率の計算式は
DodgeChance = 0.0237 * DodgeRating

Magic damage mitigation

Magic属性のダメージはMagicダメージ軽減のabilitiesか、Resistanceステータスによって軽減される。

Resistance

ResistanceにはLife, Death, Air, Earth, Fire, Waterの6種類があり、それぞれ同属性の攻撃によるダメージを軽減する。
Resistanceによるダメージ軽減はdamage resistとdamage reductionの2種類がある。
Damage Resist
Damage Resistの確率は
1pts resistance=0.1% chance to damage resist
Damage Reduction
Damage Reductionの計算式は
1pts resistance=0.05% damage reduction

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