体術が素早く、特に主力の膝落としは1,200ものダメージがあり雑魚を巻き込みで倒せる。
反面、ボス相手を苦手とするがデュオでは高得点が期待出来る。
ジル(BSAA)
Px4
ダメージ: 300
装弾数: 25
リロード: 1.70 sec.
特殊効果: クリティカル 87.5%
H&K MP5
ダメージ: 120
装弾数: 150
リロード: 2.10 sec.
特殊効果: 貫通4
Px4はマーセ専用武器で非常に高いクリティカル率を誇る。エイムに自信があるならば頭狙いでサクサクと雑魚を倒せる。
MP5は貫通効果が高く、盾持ち先住民や狭いところで列になった雑魚相手に有用。
最大の欠点はボス用の武器が存在しないこと。ステージ初期配置やドロップした手榴弾等を利用していくしかない。
監獄ソロSSクリアはおそらく(SS取得だけなら)全キャラ中一番難易度が高い。
ハンドガンは捨て、ドロップした弾薬は忘れずに回収していこう。特に巨漢が固定で落とす手榴弾は貴重なダメージ源。
スコア狙いにはマシンガンメインが安定。ダウン体術はノーダメージで転倒した雑魚でも一発で倒せる。
蹴り上げで倒すにはマシンガン5発(市民マジニ)か4発(先住民マジニ)分のダメージが必要。
射撃キャンセル体術が安定して出来るならばハンドガンメインで戦っても良い。
ただし一発目で膝をついてしまった場合は横に回らないと敵が転倒してしまい体術が空振りしてしまう。
デュオならば潤沢に所持している閃光手榴弾を活用しハンドガン2発→閃光でも良い。
周りに3体程度の雑魚がいて固定を見分けられる自信があるなら積極的に狙う価値あり。
それ用に閃光手榴弾は温存しておきたいので、固定ケファロの個体は必ず把握していきたい。
ジルのみ足怯み背面体術(首ひねり)で敵の手持ちの火炎瓶やダイナマイトを誘爆してしまう。
周囲に雑魚がいる場合は特に注意しよう。
巨漢マジニに対しては足にマシンガン連射→3回膝をついた所を体術か、
胴体に連射→残弾数が120になった瞬間に足を撃ち体術すれば〆られる。
後者は慣れないと勢い余って銃殺してしまいがちなので注意しよう。
チェーンソーマジニ(青-1&2体目)なら起き上がるまでにマシンガンを11~12発撃ち込んで閃光orTBで体術〆可能。
チェーンソーマジニ(3体目)は16~17発必要。起き上がりモーション中では時間がぎりぎりなので閃光手榴弾を先に使った方が良い。
ジル(Battle Suit)
VZ61
ダメージ: 100
装弾数: 300
リロード: 2.83 sec.
特殊効果: クリティカル 37.5%
H&K PSG-1
ダメージ: 1,200
装弾数: 9
リロード: 1.70 sec.
特殊効果: スコープレベル2
ライフルが備わった分ボスに対してもある程度対抗出来る様になった。
マシンガンは威力は低いものの脅威の装弾数を誇るので弾切れの心配は薄い。
基本的には足撃ちダウン体術で良い。威力が低くなった分融通が利く様になった。
その分固定ケファロ、デュバリアの個体はしっかり把握しておきたい。
巨漢マジニ - ライフル胴頭足が安定、もしくはマシンガン2~5発(胴)→ライフル胴x2足x1。
ケファロ - やはり転倒が前提になるので運頼み。ライフル2発撃ち込めれば〆可能。
巨人マジニ - ライフル胴x5足x4、もしくはライフル足x4→体術を2セットでも良い。
ガトリングマジニ - ライフル足x5
ガトリングマジニ(赤) - ライフル足x10、もしくはライフル足x4→体術を2セットでも良い。周りに巻き込める雑魚がいる場合は狙う価値あり。
チェーンソーマジニ(赤) - ライフル足x3頭x3。
チェーンソーマジニ(青-1&2体目) - ライフル胴x1+マシンガン胴x2。
チェーンソーマジニ(青-3体目) - ライフル胴腕→閃光orタイムボーナス体術。もしくはライフル腕x2+マシンガン胴x5~6。
処刑マジニ(集会黒) - ライフル足x4頭x3もしくは足x8。
処刑マジニ(監獄黒) - ライフル足x8→体術を2セット。
最終更新:2020年09月07日 22:13