ぼくとネコ 攻略wiki
闘技場
最終更新:
bkneko
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がちんこ闘技場
開催期間 月曜11:00~日曜19:00
(日曜19:00~月曜11:00までは集計などのため闘技場のプレイは不可)
(日曜19:00~月曜11:00までは集計などのため闘技場のプレイは不可)
がちんこ闘技場では、育てたチームを使ってプレイヤー同士で対戦を行うことができる。
対戦結果に応じて、クラスアップの報酬や毎日もらえるクラス報酬を獲得することができる。
対戦結果に応じて、クラスアップの報酬や毎日もらえるクラス報酬を獲得することができる。
ルール
対戦バトルは3分間。
ネコの体力が0になると負け。
負けか引き分けの場合、1度だけジェムを使用して再挑戦することができる。
対戦には対戦バッチが1個以上必要で1度に最大5個までかけることができる。
対戦パッチは規定時刻(3:00、11:00、19:00)に5個回復し、最大15個まで保持できる。
防衛側はAIが操作する。
ネコの体力が0になると負け。
負けか引き分けの場合、1度だけジェムを使用して再挑戦することができる。
対戦には対戦バッチが1個以上必要で1度に最大5個までかけることができる。
対戦パッチは規定時刻(3:00、11:00、19:00)に5個回復し、最大15個まで保持できる。
防衛側はAIが操作する。
対戦ポイント
獲得した対戦ポイントで闘技場でのランキングが決定。
対戦相手が、自分より対戦ポイントが高いと格上、同じくらいで同格、下だと格下となる。
対戦結果で得られる対戦ポイントは以下の通りで賭けた対戦バッチ数に応じて変化する。
対戦相手が、自分より対戦ポイントが高いと格上、同じくらいで同格、下だと格下となる。
対戦結果で得られる対戦ポイントは以下の通りで賭けた対戦バッチ数に応じて変化する。
条件 | 獲得ポイント |
格上に勝利 | +10+(相手との対戦ポイントの差/10) |
同格に勝利 | +8 |
格下に勝利 | +6 |
引き分け | +3 |
敗北 | +1 |
防衛成功 | +3 |
防衛引き分け | +1 |
クラス
クラス名 | 毎日貰えるクラス報酬 | 昇格条件 | 降格条件 | 昇格報酬(ジェム)1度のみ | ||
---|---|---|---|---|---|---|
サルベージP | 小判 | ジェム | ||||
ゴッド | 200 | 400000 | 6 | 10位以内(残留) | 11位以下 | - |
レインボー | 160 | 350000 | 5 | 20位以内 | 41位以下 | 100 |
ダイヤモンド | 150 | 300000 | 5 | 30位以内 | 61位以下 | 80 |
プラチナⅠ | 145 | 250000 | 5 | 40位以内 | 81位以下 | 75 |
プラチナⅡ | 140 | 200000 | 5 | 50位以内 | 101位以下 | 70 |
プラチナⅢ | 135 | 150000 | 5 | 60位以内 | 101位以下 | 65 |
ゴールドⅠ | 125 | 100000 | 5 | 70位以内 | 101位以下 | 60 |
ゴールドⅡ | 115 | 50000 | 5 | 90位以内 | 対戦ポイント100以下 | 50 |
ゴールドⅢ | 100 | 10000 | 4 | 100位以内 | 対戦ポイント50以下 | 45 |
シルバー | 80 | 5000 | 3 | 対戦ポイント200以上 | 対戦ポイント10以下 | 40 |
ブロンズ | 60 | 3000 | 2 | 対戦ポイント150以上 | 35 | |
ビギナー | 40 | 2000 | 1 | 対戦ポイント50以上 | 30 |
その他
対戦相手は基本的には格上、同格、格下でマッチングされ、対戦することにより更新される。
防衛チームは対戦(友達対戦を除く)すると、使用したチームが登録される。
秘宝については「体力に関するもの」以外が発動する模様。
開催ごとに「各属性」「ランダムに選ばれた属性」など有利になる条件が設定される。
防衛チームは対戦(友達対戦を除く)すると、使用したチームが登録される。
秘宝については「体力に関するもの」以外が発動する模様。
開催ごとに「各属性」「ランダムに選ばれた属性」など有利になる条件が設定される。