ソロ前衛 便利なアクションのメモ!
【セットするポイント】
- WSは範囲と単体両方あるほうが便利。
- もちろんケアルはあった方が便利。幻4、20、48
~20ランク
| アクション名 | 習得 | 性能 | 備考 |
| ランパート | 剣4 | 自身の物理防御&魔法防御+ | |
| 内丹 | 格6 | 自身のHP回復 | TP250で瞬時に回復。 リキャ45秒 |
| ヘイメーカー | 格4 | 目標に打撃ダメージ。 発動条件:回避直後 |
カウンターコンボ! |
| フェザーステップ | 格12 | MP回復、自身の物理回避+。 ただし、一回発動すると終了 |
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| ジャーリングストライク | 格14 | 目標に打撃ダメージ。効果:スタン。 発動条件:回避直後。敵視+ |
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| フェロシティ | 槍4 | 次の攻撃:物理攻撃+。HP-20 | |
| 気合 | 槍14 | 自身のTP+。HP-28 | |
| フェイント | 槍20 | 目標に刺突ダメージ。効果:必中。 発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後 |
最近は命中率が落ちて 微妙らしい? |
| ブラッドバス | 斧6 | 次の攻撃:目標に与えたダメージの一部を自身のHPに変換 | 与ダメの7割強回復 |
| ディフェンダー | 斧10 | 自身の物理防御+。物理攻撃-。魔法攻撃-。 不動:敵視上昇率+ |
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| 猛者の撃 | 弓4 | 次の攻撃:物理攻撃+ | |
| マインドスパイク | 呪16 | 目標のパーティメンバーに反撃効果:MP吸収を付与 |
特性
| アクション名 | 習得 | 性能 | トークン |
| プライムコンディション | 闘20クエクリア後 | 自身へのHP回復:HP回復量+10%。 | 8000 |
~40ランク編
| アクション名 | 習得 | 性能 | 備考 |
| センチネル | 剣36 | 自身の受けるダメージを軽減 | |
| ヘイメーカーII | 格32 | 目標に打撃ダメージ。 発動条件:回避直後 |
カウンターコンボ用 |
| 内丹II | 格36 | 自身のHP回復 | TP250で瞬時に回復。 リキャ45秒 |
| ジャーリングストライクII | 格38 | 目標に打撃ダメージ。効果:スタン。 発動条件:回避直後。敵視+ |
カウンターコンボ用 |
| フェロシティII | 槍36 | 次の攻撃:物理攻撃+。HP-51 | |
| ストライド | 弓22 | 自身にクイック | 移動速度+50%くらい?30秒 |
| 猛者の撃2 | 弓40 | 次の攻撃:物理攻撃+ |
~50ランク編
| アクション名 | 習得 | 性能 | 備考 |
| ライオットソード | 剣50専用 | 目標に遠距離斬撃ダメージ。敵視+。 自身は短時間、すべてのWS履行不可 |
セットでWS封じ? |
| コンテージョン | 呪50 | 自身に付与されている弱体エフェクトを、目標に移転 | |
| フェザーステップII | 格42 | MP回復、自身の物理回避+。 ただし、一回発動すると終了 |
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| ストンスキンII | 幻42 | 目標と、その周囲のパーティーメンバーが受ける一定量のダメージを相殺 |

