μ-12概要(ネタ含む)

基本

見た目に反してかなり鋭い攻撃をする。
各種C系統による中距離の高い牽制能力をもつ。
どちらかといえば初心者よりも玄人向けのキャラ。
初心者が使うとガンナー設置に手間取ってに蹴り落とされたり殴り落とされることが多々あり。
なれないうちはガンナーの設置は心持控えめに置くか
相手が倒れているときに使うほうがよい。

玄人が使うとある意味トンでも性能になる(いろんな意味で)
基本、弱くはないので慣れれば非常に面白いキャラです。

長所

設置を利用した牽制は非常に効果的。
シュタインガンナーは発射をずらせることができる。
設置するタイミングさえ図れば相手を近づけさせずに封殺もできる。
むやみに飛び上がれば相手は格好の的になる。

何気に距離の離せる昇竜持ち
最短で6B→〆のオモヒ、ガンナーから出る繋ぎのヤタノと、優秀なDDもある。
Λと同じダッシュ・バックダッシュなど機動力が高い。

対空は慣れないと強くなれない。
というかガンナー設置の関係上確実なものはない。
ただ普通に当たる程度の強さ

空投げの間合いが広い

短所

近距離がかなりしょっぱいです。
基本遠距離主体の設置型スナイパースタイルのため
近距離の性能がかなり低い。基本コンボはCを利用して
6~7Hitが精々で
近距離でのコンボをつなげるのはかなりつらい。
小技を刻むと、ろくなコンボが出来なくなる。
(CS2では、結局3C経由のルートが無いので、刻んでも変わらないかも。)

設置ビットの弾の発生が若干遅い上に、誘導性も悪いため、相手が動いたり、攻撃されたりで、当たらないことが多い。
特に相手が起き上がり時に出そうものならものすごいすきだらけになりつかまれたり普通につぶされる。
さらに加筆するなら
ガンナー設置で力を発揮するので設置してないμ-12は本来の実力の半分も出ることはないでしょう。

J攻撃がやや下方向に判定が小さく、一部キャラには2AでJ2C以外落とされてしまう。


まとめ

玄人向けの設置型orトラップ型
初心者には敷居が高いキャラ

基本的なパワーは低くないです。
けれども、当てれば削れるが
操作が難しく当てられない
そんなタイプです。
いかにシュタインガンナーを相手の裏をかいて設置するかが
μ-12を使うに当たっての重要課題になってきます。

やはり、慣れないことには話しにならないです。
是非、慣れて相手を魅了してください。


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最終更新:2011年09月16日 10:51