BKヘルズループコンについて

なにそれ3行

クールダウンを使わずにBK発動から50%以上回収するコンボ
  • 6B始動時にゲージ50%→BKコン終了時にゲージ61%
全キャラ対応、端背負い始動でも可能

BK中のHF追加は同技補正60%ある!妄想も大概にしろ!

受身不能80Fというアークの適当こいたフレーム設定のおかげで助かったぜ

レシピと解説

基本の始動は6B>C>6C、6C、6D>JD>C>6Cから・・・

BK>ダッシュ6D>DID踵>空GH追加>ダッシュ6D>jcBE
ダッシュD>DS>HF追加(ここで裏に落ちる)>HF追加>3C>HF追加>ダッシュ裏回りまだお

まずこのコンボで重要な部分はBKの制限時間
  • 制限時間内にコンボ完走させるためにも派生は全て最速で出すこと
  • ダッシュ6D>DID踵などの繋ぎの部分もディレイをかけずに最速、最後のヘルズループ部分も最速派生
  • 拾いのタイミングも重要で、DSを当てた後に相手が接地しそうになる高度でHF拾いをすること
    • ループ部分でゲージ30%以上の回収
なお最後のヘルズループ部分の3回目を省き、
  • 2回目のHF追加を当てた後にゲージが溜まってれば闇喰が繋がる→HF追加>HF追加>闇喰
  • DS後にゲージが28%?ぐらい(適当)あれば溜まるはず


注意事項

  • 始動場所によって最後の〆が変わる
    • 端付近、中央では上のレシピで問題ない
    • 完全に端背負いから始動した場合はコンボにディレイをかけ距離を稼ぐ
      • ディレイをかけ距離を稼ぐとBKの時間が足りないので、最後の〆は
        ~HF追加>HF追加>HF追加>ダッシュ裏回りまだお
        にする
        (3Cで拾える高度になるまで待ってる時間がない)
  • 6D>DID踵などのコンボの繋ぎ全てにディレイをかけることで最後のダッシュD>DSの時点で端に到達できます
    ただし最後のヘルズループは最速で
  • 色々な始動からいけるので試してみてね BKコンでゲージ回収できない時代は終わったのだー
    ジンとかは空投げ>6C>BK~できるよ


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最終更新:2011年05月17日 00:28