jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル
BK=214214D HF=214A→追加214D GH=214B→追加214D DID=623D→アッパー236C→踵落とし214D
DS=214D  闇喰い=214214D
fc=フェイタルカウンター

コンボ1

  • 2C(fc)>BK>5B>5C>6C>HF(スカ)>追加>5D1>GH>追加>6D>DID>アッパー>踵落とし>JD>5D(2hit)>DS>5D(2hit)>闇喰い
dm7254
2C(fc)からのBK闇喰い〆のコンボ。2C(fc)>BKはヒット確信で最速で出さないといけないのであまり実用的ではないBKコンボだったりする。BK中はD系統の技の性能が変わるので注意。
詳しくはラグナwikiのBKコンボの欄を参照
http://www14.atwiki.jp/ragunawiki/pages/84.html

  • コツ
2C(fc)>BK>5B→最速で出す。少しでも遅れるとガードされるので注意。
5C>6C→しゃがみ喰らいかfc時のみ繋がる。BK中は立ちくらいでも繋がるというわけじゃないので勘違いしないように。
6C>HF(スカ)→6C後ほんの少しだがディレイをかけないと追加がヒットしないので注意。HF部分は当てないように。
追加>5D1→BK中のHF追加には壁バウンド効果がつくので跳ね返ってきた所を5Dで拾う。
5D1>GH>追加→5Dの1段目がヒット後すぐGHを出す。追加部分は地面すれすれで当てるように意識する。
6D>DID>アッパー>踵落とし>JD→GH追加着地後すぐ入力。BK中は踵落としを当てると相手がバウンドするのでそこをJDで当てる。但し早めに当てると次の5Dがあたらないのでできるだけディレイをかける。
5D(2hit)>DS>5D(2hit)>闇喰い→JD着地後すぐ5Dを入力。DS後は微ダ5D→闇喰いとやらないと闇喰いがスカりやすいのでできるだけ微ダッシュするようにする。
ディレイをかける場所をまとめると
HF(スカ),GHの追加部分,JDとなります。他は最速気味に入力でもOK。
最終更新:2011年07月01日 11:49