通常技
- 5B
- 6B
- 空中ヒット時にダウン効果。拾い直し可能
- 発生が遅くなった?
- 5C
- JC
- 判定強化。下方向へ大幅に大きくなり、相手を押さえ付けやすくなった。
- 6投げ
- 必殺技でキャンセル可能に。位置によって壁バウンドの高さが変動
- 4投げ
- 遠くまで飛ぶようになり、中央では必殺技キャンセルでしか拾えなくなった
- 壁バウンド追加
必殺技
- ガントレットハーデス
- デッドスパイク
- まだ終わりじゃねえぞ
- 有利Fが減少。3Fか4Fに。fc時はまだお>5A可能
ドライブ
DD
- ブラッドカイン
- CS2の既存コンボ大体可能。クールダウンコンも同様
- カーネイジシザー
- 弾無敵追加。ただし、Λのレガシーを抜けるが、μのビットには当たる等、性能はまだ不明。
AH
未検証・続報待ち(コメント募集)
- ヘルズの速度が上がった気がする
- 中央6C>DS>5Cがキャラ限?
- 全体的にヒットバック増加
- 【通常技】
・JCの判定強化。下に厚くなった
・6B空中ヒット時にダウン効果。拾い直し可能
・6Dヒット時に浮くようになった
・6投げが必殺技でキャンセル可能に。位置によって壁バウンドの高さが変動
・4投げが遠くまで飛ぶようになり、中央では必殺技キャンセルでしか拾えなくなった
・4投げに壁バウンド追加
【必殺技】
・まだおの有利Fが減少。3Fか4Fに。fc時はまだお>5A可能
・ハーデスの追加コマンド猶予F減少
・デッドスパイクの横方向への吹き飛び増加
・シザーに弾無敵追加
・BKコンはCS2の既存コンボ大体可能。クールダウンコンも同様
【未確認。要検証】
・5D2段目の補正がきつくなった
・シザーの弾無敵詳細。Λのレガシーを抜けるが、μのビットには当たる等
・5Bの補正が緩くなったぽい
・JDの補正が緩くなったかもしれない
・5Cの判定が薄くなったor厚くなった
・ヘルズの速度が上がった気がする
・中央6C>DS>5Cがキャラ限?
・6Bの発生遅くなった?
・全体的にヒットバック増加
-- (管理人) 2011-10-05 23:27:45
最終更新:2011年10月08日 09:45