• 【通常技】
    ・JCの判定強化。下に厚くなった
    ・6B空中ヒット時にダウン効果。拾い直し可能
    ・6Dヒット時に浮くようになった
    ・6投げが必殺技でキャンセル可能に。位置によって壁バウンドの高さが変動
    ・4投げが遠くまで飛ぶようになり、中央では必殺技キャンセルでしか拾えなくなった
    ・4投げに壁バウンド追加

    【必殺技】
    ・まだおの有利Fが減少。3Fか4Fに。fc時はまだお>5A可能
    ・ハーデスの追加コマンド猶予F減少
    ・デッドスパイクの横方向への吹き飛び増加
    ・シザーに弾無敵追加
    ・BKコンはCS2の既存コンボ大体可能。クールダウンコンも同様

    【未確認。要検証】
    ・5D2段目の補正がきつくなった
    ・シザーの弾無敵詳細。Λのレガシーを抜けるが、μのビットには当たる等
    ・5Bの補正が緩くなったぽい
    ・JDの補正が緩くなったかもしれない
    ・5Cの判定が薄くなったor厚くなった
    ・ヘルズの速度が上がった気がする
    ・中央6C>DS>5Cがキャラ限?
    ・6Bの発生遅くなった?
    ・全体的にヒットバック増加
    -- (管理人) 2011-10-05 23:27:45
最終更新:2011年10月05日 23:27