ギャラリーモード
お約束
- 画像はアーケードモード、ストーリーモードで画像を見るたびに記録される。
- サウンドは一部の曲を除き最初から聴取可能。
- 隠し要素の中の人インタビューは、その人が担当しているキャラクター全てのストーリーをコンプリートしないとダメ。
NPCキャラの中の人インタビューは、関わりの深いキャラのストーリーをコンプリートすれば聞けるようになる。
ギャラリー
- アーケードモード
- 共通エンディングCG#01~#05
- ラグナ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- ジン編エンディングCG#01~#03、エンディングシーン
- ノエル編エンディングCG#01~#03、エンディングシーン
- レイチェル編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- タオカカ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- テイガー編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- ライチ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- アラクネ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- バング編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- カルル編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- ハクメン編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- λ-11-編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- ツバキ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン
- ハザマ編エンディングCG#01、エンディングシーン
- ストーリーモード
- オープニングイベントCG#01~#04
- ラグナ編イベントCG#01~#05
- ジン編イベントCG#01~#04
- ノエル編イベントCG#01~#06
- レイチェル編イベントCG#01~#04
- タオカカ編イベントCG#01~#05
- テイガー編イベントCG#01~#04
- ライチ編イベントCG#01~#04
- アラクネ編イベントCG#01~#05
- バング編イベントCG#01~#05
- カルル編イベントCG#01~#04
- ハクメン編イベントCG#01~#04
- λ-11-編イベントCG#01~#04
- ツバキ編イベントCG#01~#06
- ハザマ編イベントCG#01~#04
- トゥルーエンド編イベントCG#01~#10
- ムービー
- アーケード版CSオープニングムービー
- コンシューマ版CSオープニングムービー
- ストーリーモード・ラグナ編アニメーションムービー①(ラグナvsテルミ)
- ストーリーモード・ラグナ編アニメーションムービー②(叢雲覚醒)
- ストーリーモード・ノエル編アニメーションムービー(μ-12-精錬)
- ストーリーモード・アラクネ編アニメーションムービー(アラクネ捕獲)
- ストーリーモード・ツバキ編アニメーションムービー(ツバキ、光を失う)
- ストーリーモード・ハザマ編アニメーションムービー(魂の収斂)
- ストーリーモード・トゥルーエンド編アニメーションムービー①(λ-11-(ν-13-)死亡)
- ストーリーモード・トゥルーエンド編アニメーションムービー②(蒼の魔道書起動!)
- ストーリーモード・トゥルーエンド編アニメーションムービー③(我が名はハクメン、推して参る!)
- ストーリーモード・トゥルーエンド編アニメーションムービー④(ラグナ到着)
- ストーリーモード・トゥルーエンド編アニメーションムービー⑤(ノエル救出)
- ストーリーモード・トゥルーエンド編アニメーションムービー⑥(帝登場)
- アーケード版CSスタッフロール
- コンシューマ版CSスタッフロール
サウンド
- BGMセレクト
- 00「Calamity trigger」(アーケード版CTオープニング)
- 01「nocturne」(タイトル)
- 02「Blue beating」(キャラクターセレクト)
- 03「VS」(VS表示)
- 04「Challenger」(挑戦者乱入)
- 05「Bright」(コンシューマ版CTスタッフロール①)
- 06「Rimelight」(ストーリーモード)
- 07「The road to hope」(アーケード版CTスタッフロール①)
- 08「Limited Again」(アーケード版CTスタッフロール②)
- 09「Continue」(コンティニュー)
- 10「Game over」(ゲームオーバー)
- 11「Winner」(勝利)
- 12「Glow UP」(盛り上がり)
- 13「lmpulse」(没アストラルヒートBGM)
- 14「Under Heaven Destruction」(ラグナvsジン)
- 15「lmperial Code」(ノエルvsジン)
- 16「Weak Executioner」(ライチvsアラクネ)
- 17「White Requiem」(ラグナvsレイチェル)
- 18「Rebellion」(ラグナ)
- 19「Lust SIN」(ジン)
- 20「Bullet Dance」(ノエル)
- 21「Queen of rose」(レイチェル)
- 22「Catus Carnival」(タオカカ)
- 23「MOTOR HEAD」(テイガー)
- 24「Oriental Flower」(ライチ)
- 25「Thin RED Line」(アラクネ)
- 26「烈風」(バング)
- 27「Marionette Purpie」(カルル)
- 28「SUSANOOH」(ハクメン)
- 29「Awakening The Chaos」(ν-13-)
- 30「Black Onslaught」(Unlimitedラグナ)
- 31「Blood Pain」(同キャラ対戦)
- 32「Open THE Gate」(ゲートオープンシーン)
- 33「Altar」(ストーリーモード)
- 34「Highlander」(ストーリーモード)
- 35「Curse」(ストーリーモード)
- 36「蒼 -iconoclast-:Single cut Remix」(コンシューマ版CTテーマソング)
- 37「お前の鉄槌に釘を打て:Single cut Remix」(バング・イメージソング)
- 38「Love so Blue -蒼の鼓動-:Single cut Remix」(ノエル・イメージソング)
- 39「CONTINUUM SHIFT」(アーケード版CSオープニング)
- 40「Rebble Song」(アーケード版CSエンディング)
- 41「Nightmare Fiction」(ラグナvsハザマ)
- 42「Memory of Tears」(ノエルvsツバキ)
- 43「Gluttony Fang」(ハザマ)
- 44「Condemnation Wings」(ツバキ)
- 45「Endless Despair」(Unlimitedハザマ)
- 46「Sword of Doom」(μ-12-)
- 47「碧羅の天へ誘えど:Single cut Remix」(コンシューマ版CSテーマソング)
- 48「Resurrection Empress」(ストーリーモード用BGM)
- 49「DIMENSION SHIFT」(エンディング)
- 50「Pandora tears」(コンシューマ版CS挿入歌)
インタビュー
レリウスの中の人(諏訪部順一)
↓
ヴァルケンハインの中の人(清川元夢)
↓
バングの中の人(小山剛志)
↓
ライチの中の人(たかはし智秋)
↓
カルルの中の人(沢城みゆき)
↓
ハザマの中の人(中村悠一)
↓
獣兵衛の中の人(てらそままさき)
↓
タオカカの中の人(斉藤千和)
↓
テイガーの中の人(乃村健次)
↓
ツバキの中の人(今井麻美)
↓
ココノエの中の人(松浦チエ)
↓
マコトの中の人(磯村知美)
↓
アラクネの中の人(疋田高志)
↓
レイチェルの中の人(植田佳奈)
↓
ジンの中の人(柿原徹也)
↓
ノエルの中の人(近藤佳奈子)
↓
プラチナの中の人(悠木碧)
↓
ラグナの中の人(杉田智和)
↓
森P(森利通)
- 上記現象は勝ちポーズを取ってるときにボタンを押してスキップしようとすると発生するそうです -- (名無しさん) 2011-03-23 05:59:09
- ストーリ全部コンプリートしてるのにインタビューがでません・・なぜだかわかりますか? -- (名無しさん) 2011-07-11 08:48:21
- アーケードモードもクリアしないとインタビューでませんか? -- (名無しさん) 2011-07-11 08:50:54
- どなたかスペシャルの37番の解放条件をお願いします99%なのですがこれだけ分かりません・・・ -- (名無しさん) 2011-08-07 11:41:07
- スペシャルの37番は実績・トロフィーの33番「BREAKERS!」を取得で解放。
金バからとどめをさすだけなので簡単なはず。
一部モード(TUTORIAL,TRAINING)では取得不可。
すでに取得している場合でも条件を満たせば見られるようになるはず。 -- (名無しさん) 2011-08-08 17:40:34
- #39の条件をお願いしたいです、過去に解決しているようですが具体的な方法が無いので… -- (名無しさん) 2011-08-08 22:03:52
- #39は教えてライチ先生新装版第4話の問題に正解することで解放らしい。 -- (名無しさん) 2011-08-09 10:13:21
- スペシャルの16ってどうやったら手に入りますか?
-- (名無しさん) 2011-08-16 00:30:20
- #38はバングのAHを決める(複数回?)
#45はμの使用
実績が解除されたからといって、セーブも同時にされてる訳ではない
2コン乱入で条件満たしたら、その後のCPU戦でわざと負けてメニューに戻った方が確実 -- (名無しさん) 2011-09-07 22:05:34
- ♯38は「驚きの白さ」で出ました!
-- (名無しさん) 2012-09-29 00:49:39
最終更新:2010年11月09日 11:59