対ジン
基本注意点
ジンの氷結
コンボはどれも威力が高いので、氷結技を食らう前からある程度
レバガチャをする必要がある。
- 氷結解除の受付はレバーなので、一緒にボタン連打をすると「解凍した瞬間に技を振ってカウンターを食らう」ので注意。
ジンは攻守共にゲージをかなり使うので、相手のゲージを見て次の行動を選択する必要がある。
攻め時
飛び回り、逃げ回るジンをラグナが追い回す形の戦いになりやすい。
また、当てやすい技の火力はジン>ラグナなので、逃げ回られて体力負けをすることが多くなる。
また、一度離れられると再び近づくのに多大なコストを払うことになるので、
コンボは終了後の状況を重視して選んだ方が勝ちに繋がりやすい。
ジンの無敵必殺技は上に強い技があるので、受身や起き上がり時に空から何かを重ねようとするとつぶされやすい。
基本は
ダッシュ慣性を付けた5Bで押すのだがジンには強い空中技(JC)があるので攻めていくと垂直J迎撃を狙われることが多い。
相手が飛ぶのが見えたら、昇り空投げ・6A・JD・インフェルノなどで地上に引きずりおろし、固めていく。
カウンターアサルトや、ブッパ25%技を打ってくれる様になれば、その分攻めの攻撃力が下がる事になるので
安易にDをガードさせずにデッドスパイクや6D>JDなどを駆使してまとわりついて固めていく。
コンボでDに繋ぐ時は、コンボ切れ(C>Dの時)やヒット確認をしっかり注意する。
コンボ切れ>距離をとられる 状況が多い場合は、・・・>3C>D>・・・のコンボを使う。
守り時
とにかく「投げぬけ」と「解凍」が出来るかどうかが勝敗を決めてしまうことが多い。
慣れない内はジンに一方的に負ける事が多くなるが、地道にこの二つを鍛えていくといい。
逆に!!の
投げ抜けと最速解凍が出来るようになれば一気に楽になる。
ジンの火力は馬鹿にならないので出来ればカウンターアサルトは使わずに、ゲージは攻めに回したい。
ジンの突進技はD版でなければ基本的に
割り込みが可能なので、CやDをガードした後はインフェルノ・カーネイジを狙う。
キャラ限コンボ
最終更新:2008年12月01日 00:20