コマンド表

分類 技名 コマンド 備考
ドライブ インパクト (空中可)D or 2D ボタンを押していた時間で威力が変化
最大lv3までためられるがMAXまでいくと折り返し減少
ゲージが0になると攻撃がキャンセルされる
Dボタンを使って出した技には全てこの特性がある
必殺技 コメットキャノン 236+A 追加入力Dで「ブレイクショット」に派生
コロナアッパー 623+C(空中可) 追加入力Dで「メテオダイブ」に派生
パリング 相手の攻撃に合わせて46 成功時に追加入力Dで「スペースカウンター」に派生
アステロイドビジョン 214+A or B or C Aはボタン追加入力で以下のように派生
A「ブレーキ」
B「イクリプスターン」
C「ルナティックアッパー」
D「シューティングスター」
B、Cは追加入力Dで「ライトニングアロー」に派生
ルナティックアッパー (Aアステロイドビジョン後)C ボタン追加入力で以下のように派生
A「マーズチョッパー」
B「スターゲイザー」
C(連打)「インフィニティラッシュ」
D「シューティングスター」
ディストーションドライブ ビックバンスマッシュ 632146+D 貯め3で画面3/4程度の判定に
バーティカルフレアー 236236+D 派生技あり
アストラルヒート プラネットクラッシャー 2363214+D ストレートパンチで攻撃。レベル域で移動距離が変わる。
当たるとモーションも結果もテーレッテー

技性能

必殺技

コメットキャノン

目の前にエネルギー弾を作り出す。
発動後はその場に停滞する。
停滞しているエネルギー弾にもダメージ判定があるが、4Hitで319のダメージと少ない。
エネルギー弾が出ている間に再びキー入力しても発動しない。

ブレイクショット

コメットキャノンの追加入力。
コメットキャノンを発動してすぐにDを入力しないと追加技として発動せず、ふつうにインパクトが発動する。
インパクトのレベルで飛距離もダメージも変わる。
  • Lv1:ほぼ目の前で止まる画面3分の1も飛ばない
  • Lv2:画面真ん中まで飛ぶ
  • Lv3:ほぼ画面端まで飛ぶ。(完全には飛ばず画面端目の前で消える)

コロナアッパー

コマンド通りの対空技。
特に目立つものの無い、昇○拳。

メテオダイブ

コロナアッパーの追加入力技。
D入力でタイミングによりダメージが増大する。
慣れない内はLv3を出しにくくダメージが下がる。

スペースカウンター

パリングでガードした時にD入力をすることで発動するカウンター技。
パリングを発動し相手がひるんだ所にストレートパンチ。ダメージは(タブン)Lv1で648.


アステロイドビジョン

地上、上空、その間の3つに幻影が出てくる
  • A:前ダッシュが本体
  • B:中空に放物線軌道をとったのが本体
  • C:高空に放物線軌道をとったのが本体
画面端から発動すると、おおよそ画面中央まで移動する。
発動後の追加ボタン入力で派生技が出せる

ブレーキ(A入力のアステロイドビジョン後)A

前方ダッシュを緊急停止させる。

イクリプスターン(A入力のアステロイドビジョン後)B

ノエルのアサルトスルーのように相手の後ろに回りこむ。
画面端では回りこめない

ルナティックアッパー(A入力のアステロイドビジョン後)C

突進しながらアッパーを出す。

シューティングスター(Aアステロイドビジョン、ルナティックアッパー後)D

発動すると後ろにバックして攻撃するので相手のワザをスカしながら攻撃する事も可能
使うタイミングを見誤ると痛いことになる。


マーズチョッパー(ルナティックアッパー後)A

振り下ろしのチョッピング。
中段攻撃なので、下段判定のスターゲイザーと対になる

スターゲイザー(ルナティックアッパー後)B

武器を使った足払い攻撃。
下段攻撃なので立ちガードでは防げない。
立ちガードをしている相手にどうぞ。

インフィニティラッシュ(ルナティックアッパー後)C連打

全身を回転させながら止めに攻撃。デンプシーロール?
連打でなく一回だけ押すだけでも発動。
ガードされると反確なので、ルナティックアッパーをヒット確認して出したい

ライトニングアロー(アステロイドビジョンB、C後)D

飛び上がって相手にインパクトを当てる。
インパクトそのものが上段判定なので、普通に出してもまず当たらない。
コンボで浮かせてからのつなぎに使える。

ディストーションドライブ

ビックバンスマッシュ

力を溜めた後に後ろに魔方陣を出現させ、巨大な拳を相手にお見舞いする。
範囲がかなり広く、当てやすいと言えば当てやすいが、
ダメージの最低保障がありコンボの締めに使うと良いダメージが取れる
  • レベル1:1500+画面真ん中まで攻撃
  • レベル2:2000+画面半分と3分の1まで攻撃
  • レベル3:2500+画面半分と3分の2まで攻撃
なお、カットインが出てくるので目を奪われないようにしましょう。

バーティカルフレアー

とんでもなくリーチの短いDD。
できるだけ近接して発動しないとまず当たらない。
発動後は連続3回の追加入力の工程が必要になる。
Dによる追加入力なのでインパクトゲージでレベルを高く保たないと非常に残念なダメージになる。

入力タイミングは
1:最初に236236DでDを押し続けて離した時のレベルで発動
2:ヒットした後に再びDを押しっぱなしで追加発動。この時点でゲージガ出てくるのを確認する。
3:ゲージ出現を確認し押しっぱなしのDを離したレベルでアッパーが発動
4:一つ目の追加が発動しアッパーが出てヒットした後に再びDを押しっぱなしでさらに追加発動
5:最後に再びゲージがでてくるのでタイミングを合わせてDを離して発動。

カットインに目が行きがちになるので気をつけましょう。
全てレベル1だと発動すると、ダメージが1900とかなり残念な数字になる。
対して、全てレベル3で発動すると3565とすごいダメージが出る。

だが、追加発動するたびにインパクトゲージのレベル2域レベル3域がどんどん狭くなり、最後の追加の時点ではかなり細くなってしまう。
しかし最後の追加入力が一番大きいダメージなので、是非慣れてレベル3を当てて行きたい。

アストラルヒート

プラネットクラッシャー

AHの中では非常に当てやすい。
レベル域で攻撃範囲が変わり、レベル1だとかなり短いが、レベル3で発動すると画面端まで届く。
ブレイクショットと同等の距離分移動する。
Lv1なら目の前、Lv2なら画面中央、Lv3なら画面端まで。
投げからのAHが確定な上にダウン中でもヒットする。

  • ビックバンスマッシュはマコトの拳にも当たり判定あり。 -- (名無しさん) 2010-08-04 12:59:55
  • AHは突進中無敵ぽい。LV3だとガード不可みたい -- (名無しさん) 2010-08-05 07:13:52
  • コロナアッパー出始めは少しだけど無敵あり -- (名無しさん) 2010-08-05 07:38:25
  • AHには無敵もガー不もないですよ(トレモで確認)

    レベルによって相手の行動不能時間と突進距離が変わります -- (名無しさん) 2010-08-05 18:53:53
  • 投げ3種からAH確定
    前投げは画面端以外はLv3のみ(早すぎるとスカる?)画面端ならLv1でも入る
    後ろ投げと空中投げは結構シビアだけど最速くらいなら入る

    まあ5Dとかいろんな技からAH入っちゃうんであんまり使う機会ないかも? -- (名無しさん) 2010-08-07 08:27:17
  • 私もトレでやってみましたがAHのLv3ガード不可はタブン?ないかも?
    ただ、攻撃モーションとマコトの攻撃が重なって貫通した「ようには」みえる -- (名無し) 2010-08-07 17:21:57
  • AアステロイドビジョンのつなぎのAがブレイクと言う技になっていたので
    ブレーキに直しました -- (名無しさん) 2010-08-07 19:15:31
  • アストラルヒートでバグ確認。
    スコアアタックでノエルにアストラル決めた後、なぜか画面にノエルが残りました。
    勝利ポーズのマコトにひたすら攻撃を繰り返すノエルというなんともシュールな光景に。
    チェインリボルバーの無敵判定とかぶったのかも? -- (名無しさん) 2010-08-08 18:40:37
  • ↑チェイン×チェーン○
    ですねすいません。ちなみにトレモで再度確認しました。
    原因はやはりよくわかりません -- (名無しさん) 2010-08-08 18:59:44
  • 多コメすいません。
    どうやら下段無敵のはずのノエルの2DにAHが当たるとバグが発生するようです。
    タイミングが難しいですが3回ほどトレモで確認しました。 -- (名無しさん) 2010-08-08 19:45:03
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マコト
最終更新:2010年08月10日 03:58