コンボルート

(ch)…カウンターヒット
(jc)…ジャンプキャンセル
(hjc)…ハイジャンプキャンセル
(dc)…ダッシュキャンセル
(rc)…ラピッドキャンセル
立ちDや6Cなど動作途中でキャンセルできる多段通常攻撃は、特に明記していない場合出し切りと考えてください

()内は省略可
各種A(6A以外)を入れたり、同技補正の対象となる技を複数回入れるとコンボダメージが極端に下がるので、いかにそれらを入れずにコンボを組み立てるかが重要

FAQ

*



基礎コンボ

[(2A)>B>3C>カボチャorゲオルグ]
  • 風を消費しない。
    • 起き攻め重視。
[(B)>6A>B>(hjc)JB>JA>JC>(jc)JB>JC>Aロベ]
  • 風を消費しない。
    • もっぱら対空で使用するコンボだが、6Aには浮かせ効果があるので地上の相手も一応出来る。
[(2A*n)>B>C+D>追加C>Bロベ>アイリス]
  • 非常に簡単。
    • {C+D>追加Cの基礎を覚える。覚えたらいらない。
[(2A*n)>B>C>追加C>ダッシュB>(jc)JB>JC>(jc)JB>JC>Aロベ]
  • 全キャラ共通。
    • 一部キャラに{追加C>Bロベが繋がらない相手もいる。だが、殆どのキャラは繋がるのでほぼいらないコンボ。

[(2A*n)>B>C+D>追加C>Bロベ>ダッシュ6A>アイリス>(hj)JB>JC>(jc)JB>JC>Aロベ]
  • 最も一般的な基本コンボ。
    • 風効率やダメージやゲージ回収率がバランス良く、よく使う。

[(2A*n)>B>C+D>追加C>Bロベ>ダッシュB>(hj)JB>JA>JC>(jc)JB>JC>Aロベ]
  • 避雷針温存。
    • 1コンボ中に避雷針を2つ設置出来る。

[(2A*n)>B>C+D>追加C>ダッシュ3C>カボチャorゲオルグ]
  • 起き攻め重視。
    • 3Cが入らないキャラもいる。

基礎コンボ(画面端限定)

[(2A*n)>B>C+D>追加C>ゲオルグ>ダッシュB>Aロベ(ゲオルグヒット)>少し後ろに歩く>C>追加C>3C>カボチャ]
  • 端基本
    • 風効率やダメージやゲージ回収率がバランスよく、カボチャを併用した起き攻めができる。

リリーコンボ

[(2A*n)>B>C+D>追加C>Bロベ>ダッシュ6A>リリー>Aロベ(スカ)>ダッシュ>3C>アイリス>3C]
  • リリーコンボの基本形
    • リリーは本体と合わせて2本当てることができる。
    • Aロベが空中の相手に当たってしまう場合は、リリー前の6A拾いを低空ダッシュ>JB>JCに変更する。

[(2A*n)>B>C+D>追加C>ゲオルグ>ダッシュB>Aロベ(ゲオルグヒット)>ダッシュ>B>6A>リリー>後ろに歩く>C(スカ)>追加C>カボチャ>3Cゲオルグ]
  • リリーコンボの画面端の基本形
    • リリーは本体と合わせて2本当てることができる。
    • カボチャとゲオルグによる強力な起攻めができる。


  • 削除。 -- (新管理人) 2010-12-02 15:22:41
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最終更新:2010年09月25日 06:57