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通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」だと滅亡している国は戦争ができない *世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択することができる。 *世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国 Ver2.50 ※特別配布プログラムに付き、サイトによって暗黒があるところと、ないところがあります。 ※基本的な説明書になっていますので現状と多少違うところもあります。 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPCの国が出来ます。 NPC国の国名前はランダムで表示されます。 統一または、統一期限切れになっても、次の年になるとNPC国はなくなります NPC国に6人だけ仕官可能。世界情勢が暗黒の場合のみユダのペットを使うことで定員満員でも移籍可能。 国情報>仕官の場合は、仕官するのに30万G必要になります。 ペットのユダを使用した場合は、30万Gは必要ありません。定員オーバーでも仕官可能です。 どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になります。 NPC国に所属した人は、次の年になると自動的に無所属になり、階級などは下がりません NPC国に仕官した場合、他の国に仕官することはできない ただし、代表者達による追放で無所属になることはできる 無所属からの仕官は無条件に可能(ただし2世代以上) 難易度は高くなるので統一国力も高くなります ***勝利条件は NPCの勝利条件は統一国力を超えること。 他の国の勝利条件は統一国力を超えるか、NPC国を倒すこと。 通常国同士でも戦争して統一することも出来ます。 ***その他 NPC国の初期国力は99999 NPC国は仕官した人以外にNPCが軍事と戦争のみランダムで行ってきます。 軍事は物資の量に関係なくランダムで軍事活動をします。 NPCに対しての(軍事・戦争の)待ち伏せは効果ありません 軍事と戦争の結果は、失敗は表示されません。成功のみ表示されます。 NPCの戦争で亡国になることはありません。 アルカトラズを使用して牢屋から裏切りも普段と変わらず可能です。ただ、普段と同じく定員が満員だとできません NPC国と同盟を組むことも可能です NPC国勝利時の特典 ・NPC国所属者全員「★堕天使†」の称号になる ・NPC国の代表者全員にサタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北時 ・NPC国所属者全員「お尋ね者」の称号になる 編集中
通常……特になし 平和……統一日から3日間、戦争と軍事ができない 繁栄……内政を行うと功労金がもらえる 下克上…世代交代数が少ない者が戦争で勝利すると国力を多く奪える 革命……統一数の少ない国が戦争で勝利すると国力を多く奪える 略奪……軍事の効果が2倍 暴君……戦争での奪国力が2倍 混沌……戦争での奪国力・軍事の効果が2倍 孤独……同盟ができなくなる 絶望……復興ができなくなる 闇………各国力、統一国力が表示されない 監禁……戦争、軍事での任務失敗時の捕まる確立がアップ 厄年……国を滅ぼしたときに災害がよく起こる 終焉……同盟と復興ができなくなり、残りの1国になるまで終わらない ※世界情勢が「絶望」「終焉」だと滅亡している国は戦争ができない ※続けて同じ世界情勢になった場合はランダムで他の世界情勢になる *世界情勢が変わるタイミング 世界が統一されると、統一者にのみ世界を変えるコマンドが出現する。 統一者は、「何も望まない、希望、絶望、平和、他人まかせ」から一つを選択することができる。 *世界情勢【暗黒】全プレイヤーの国 VS NPC国 Ver2.50 ※特別配布プログラムに付き、サイトによって暗黒があるところと、ないところがあります。 ※基本的な説明書になっていますので現状と多少違うところもあります。 ユグドラル暦下一桁が6の付く年だけに強制的にNPCの国が出来ます。 NPC国の国名前はランダムで表示されます。 統一または、統一期限切れになっても、次の年になるとNPC国はなくなります NPC国に6人だけ仕官可能。世界情勢が暗黒の場合のみユダのペットを使うことで定員満員でも移籍可能。 国情報>仕官の場合は、仕官するのに30万G必要になります。 ペットのユダを使用した場合は、30万Gは必要ありません。定員オーバーでも仕官可能です。 どちらの方法で仕官しても代表ポイントは全て0になります。 NPC国に所属した人は、次の年になると自動的に無所属になり、階級などは下がりません NPC国に仕官した場合、他の国に仕官することはできない ただし、代表者達による追放で無所属になることはできる 無所属からの仕官は無条件に可能(ただし2世代以上) 難易度は高くなるので統一国力も高くなります ***勝利条件は NPCの勝利条件は統一国力を超えること。 他の国の勝利条件は統一国力を超えるか、NPC国を倒すこと。 通常国同士でも戦争して統一することも出来ます。 ***その他 NPC国の初期国力は99999 NPC国は仕官した人以外にNPCが軍事と戦争のみランダムで行ってきます。 軍事は物資の量に関係なくランダムで軍事活動をします。 NPCに対しての(軍事・戦争の)待ち伏せは効果ありません 軍事と戦争の結果は、失敗は表示されません。成功のみ表示されます。 NPCの戦争で亡国になることはありません。 アルカトラズを使用して牢屋から裏切りも普段と変わらず可能です。ただ、普段と同じく定員が満員だとできません NPC国と同盟を組むことも可能です NPC国勝利時の特典 ・NPC国所属者全員「★堕天使†」の称号になる ・NPC国の代表者全員にサタンかハデスどちらかのペットが送られる NPC国敗北時 ・NPC国所属者全員「お尋ね者」の称号になる 編集中

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