曲Data
Lv |
BPM |
TOTAL NOTES |
TOTAL値 |
判定 |
平均密度 |
最大瞬間密度 |
★10 |
170-170 |
2559 |
500 |
easy |
18.41Notes/s |
32Notes/s |
傾向
譜面URL
譜面URL(Mirror)
コメント
- イージー、ノマゲは二重階段嵐になる後半から勝負。ハードは二重階段地帯をなるべくミスしない様にして要所で降ってくる24分にゲージを残しておきたい。二重階段はランダムをかけると大抵どこかが押しにくくなるので運指力強化にもってこい。BP130辺りから充分練習になる -- 名無しさん (2017-05-08 02:31:13)
- 運ゲー 乱の当たり以外は適正地力で押せる譜面ではないが、同色異色2種類あるので両方の大当たりは存在しない そのためどちらも外れでない程度の当たりが来るまで待つゲームになる 32分トリルでゲージが飛ぶので二重階段はハードゲージを保つくらいの精度でないとイージーすら難しい -- 名無しさん (2018-10-19 15:19:27)
- 正規は嫌な癖がつくので非推奨。クリアランプを気にするというよりは乱で二重発狂の練習に使うものだと思ったほうがよい。 -- 名無しさん (2021-10-21 03:25:56)
最終更新:2024年04月23日 15:20