「エリューションとは」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
エリューションとは - (2011/03/31 (木) 22:45:18) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*概要
ゲームの舞台となる現代の地球(ボトム・チャンネル)で、上位世界の影響によって「革醒」し特殊な能力を持った存在の総称です。
バロックナイトイクリプスの世界では、神秘的な存在は全てエリューションと称されます。
(プレイヤーが操るリベリスタもエリューションですし、装備するアーティファクトも全てエリューションです。)
*エリューション特性
エリューションは、下記の二つの性質を持っています。
この2つの力は、「フェーズ」の進行に伴って強化されます。
-1.進行性革醒現象
エリューションは時間の経過と共に、自分自身を強化します。つまり、放っておくと勝手にレベルアップして強くなります。
-2.増殖性革醒現象
エリューションは時間の経過と共に、周囲にある存在に対して、新たな革醒を促します。
これによって、エリューションの周囲に存在するものも、エリューションとなりやすくなります。
**エリューション特性の例外
リベリスタとフィクサードは、上記の革醒現象(進行性・増殖性ともに)を起こしません。
*敵としてのエリューション
その特性上、多くのエリューションはリベリスタにとっての敵となります。
敵となるエリューションには、下記の種類が存在します。詳しくは、各ページを参照してください。
-ノーフェイス
エリューション化した人間の内、フェイトを得ていない者です。
-E・ビースト
エリューション化した獣・植物等。人間以外の生命体の総称です。
-E・フォース
エリューション化して半実体化した思念体の総称です。
-E・エレメント
エリューション化した現象、事象(火や水、ガス、土等。単純な物質以外のもの)の総称です。
-E・ゴーレム
エリューション化した物品(何らかの意思を持った場合)の総称です。
-E・アンデッド
エリューション化した死体をゴーレムと区別してそう呼びます。
*概要
ゲームの舞台となる現代の地球(ボトム・チャンネル)で、上位世界の影響によって「革醒」し特殊な能力を持った存在の総称です。
バロックナイトイクリプスの世界では、神秘的な存在は全てエリューションと称されます。
(プレイヤーが操るリベリスタもエリューションですし、装備するアーティファクトも全てエリューションです。)
*エリューション特性
エリューションは、下記の二つの性質を持っています。
この2つの力は、「フェーズ」の進行に伴って強化されます。
-1.進行性革醒現象
エリューションは時間の経過と共に、自分自身を強化します。つまり、放っておくと勝手にレベルアップして強くなります。
-2.増殖性革醒現象
エリューションは時間の経過と共に、周囲にある存在に対して、新たな革醒を促します。
これによって、エリューションの周囲に存在するものも、エリューションとなりやすくなります。
**エリューション特性の例外
リベリスタとフィクサードは、上記の革醒現象(進行性・増殖性ともに)を起こしません。
*フォールダウン
限界まで肥大したエリューションは、最終的には消滅します。
その消滅の際には、「ディメンションホール(世界同士の境界をつなぐ穴)」が発生します。
なお、小規模なディメンションホールであれば、[[ブレイクゲート]]のスキルによって破壊することが可能です。
**ナイトメア・ダウン
1999年8月13日に静岡県東部(三高平市周辺)で発生した大規模フォールダウンは、その規模の大きさから特に『ナイトメア・ダウン』と呼ばれています。
第二次世界大戦で減少していた日本のリベリスタは、この事件でさらなる打撃を受けることとなりました。
*敵としてのエリューション
その特性上、多くのエリューションはリベリスタにとっての敵となります。
詳しくは[[敵性エリューション]]のページを参照。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: