スゴロクリベリスタ
アークからの任務によって1週間以内に日本全国を巡るという設定のスゴロク。
全60マスで、1日2回サイコロを振ることができ、7日以内にゴールすることが目的。
サイコロは午前と午後に1回ずつ振ることができますが、サイコロを振る回数をストックすることはできません。
全60マスで、1日2回サイコロを振ることができ、7日以内にゴールすることが目的。
サイコロは午前と午後に1回ずつ振ることができますが、サイコロを振る回数をストックすることはできません。
攻略に関して
何も考えずに1週間14回サイコロを振るだけでは、ゴールすることはまず不可能(サイコロ14個の期待値=49)です。
説明にもある通り、アイテムとワープの利用が大前提となります。
スタンプ14個で手に入る「1週間+1マス」に、ゴール調整用の確定マス数アイテム辺りが欲しいところ。
どっちも利用できなかったらスタンプを溜めてまた来週。
説明にもある通り、アイテムとワープの利用が大前提となります。
スタンプ14個で手に入る「1週間+1マス」に、ゴール調整用の確定マス数アイテム辺りが欲しいところ。
どっちも利用できなかったらスタンプを溜めてまた来週。
特殊スゴロク
時々アーク本部(公式Co.)にセバスチャンが出現し、「勝負」を挑んで来ることがあります。
これに勝利することで、次の週のスゴロクが特殊なものになることがあります。
(例:戻るマス全削除、全マスがVSマスに等)
これに勝利することで、次の週のスゴロクが特殊なものになることがあります。
(例:戻るマス全削除、全マスがVSマスに等)
マスの種類
| マス | 解説 |
| アイテムマス | すごろく内アイテムを獲得できます。 |
| RPマス | RPを獲得できます。 |
| GPマス | GPを獲得できます。 |
| メダルマス | すごろく内アイテムを購入できるメダルを獲得できます。 |
| ?マス | 何かが起こります。 |
| VSマス | 敵が出てきます。勝敗は自動で行われます。勝利時はGP,RP、メダル、アイテム等が獲得できます。逃走時は何も貰えません。 |
| 進むマス | さらに1~6マス進むことができます。(進むマス効果で止まったマスのイベントは発生しません) |
| 戻るマス | 1~6マス戻ってしまいます。(戻るマス効果で止まったマスのイベントは発生しません) |
| ワープマス | ある地点へワープします。(ワープマス効果で止まったマスのイベントは発生しません) |
クリア報酬
| アイテム | GP |
| サイコロ×2 | 33333 |
| + | 2014年5月まで |
アイテム
アイテムは通常の移動に加えて使用できます。
アイテムは自動発動するものを除き次週に持越し可能。
任意使用できるアイテムを使用できるタイミングは「サイコロを振る前」だけですので注意。
アイテムは自動発動するものを除き次週に持越し可能。
任意使用できるアイテムを使用できるタイミングは「サイコロを振る前」だけですので注意。
| 名称 | メダル数 | 効果 | 入手方法 |
| 1進む | 30 | 1マス進みます。 | ショップ |
| 2進む | 40 | 2マス進みます。 | ショップ |
| 3進む | 50 | 3マス進みます。 | ショップ |
| 4進む | 60 | 4マス進みます。 | ショップ |
| 5進む | 70 | 5マス進みます。 | ショップ |
| 6進む | 80 | 6マス進みます。 | ショップ |
| 10進む | - | 10マス進みます。 | バトルマス勝利(赤鬼) |
| 好きな目進む | 99 | 1~6マスの好きな目だけ進みます。 | ショップ |
| 1~3進む | 10 | ランダムで1~3マス進みます。 | ショップ |
| 4~6進む | 20 | ランダムで4~6マス進みます。 | ショップ |
| 1~6進む | 30 | ランダムで1~6マス進みます。 | ショップ |
| サイコロ×2 | 99 | サイコロ2個振れます。出目はランダムです。 | ショップ |
| バトル勝利1 | 30 | バトルに必ず勝利します。 | ショップ |
| バトル勝利WEEK | - | バトルに必ず勝利します。 | バトルマスで勝利(うらさん) |
| 1週間+(1マス) | - | その週振ったサイコロの数+1マス進むことができます。(翌週のゲームに持越す事はできません) 使用後にサイコロを振ることができます。 |
スタンプ交換 |
| 1週間+(2マス) | - | その週振ったサイコロの数+2マス進むことができます。(翌週のゲームに持越す事はできません) 使用後にサイコロを振ることができます。 |
不明 |
VSマス敵データ集
「VS」マスで出現する敵のデータ集。勝利か逃亡かはランダム?
マスによって出現する敵も基本的にランダムの模様。
マスによって出現する敵も基本的にランダムの模様。
| + | 以下ネタバレにつき折り畳み |
「?」マスイベント
「?」マスで表示されるイベントの文章です。データ蓄積中。
| + | 以下ネタバレにつき折り畳み |