貴族
加芬納(ゲヴィンネン)
- 類似西洋棋的遊戲,是貴族間進行的遊戲,需要魔力並會搶走領地,對戰方式跟西洋棋完全不同。
- 漢力克教達穆爾使用加芬納學習兵法,達穆爾用加芬納教導安潔莉卡和柯尼留斯。
- 騎士團常拿來消遣,但因為需要魔力,所以比較像中級到上級的專屬遊戲。達穆爾雖為下級卻因為哥哥漢力克而擁有加芬納。
- 漢力克就讀貴族院時,加芬納曾在宿舍風行一時,領地對抗的狩獵魔獸及迪塔等競賽也會使用加納芬,由斐迪南擬定作戰計畫向大家說明。
- 男性社交時十分常見的棋盤遊戲。要用魔力操控棋盤上的棋子,奪得對方的寶物即獲勝,可以說是一種盤上迪塔。
- 棋盤是相當大的長方型。因為要用魔力操控,棋子和棋盤都是用魔石製作,是奢侈高價的物品。
- 遊玩前要把棋子裡殘存的魔力吸光。
- 棋子短邊的蓋子下有五顆魔石。由注入魔力啟動魔石的數量改變遊戲難度。魔石數量越多難度越高,能使用的棋子更多,棋局間能使用的總魔力量增加,可以調配棋子的攻擊力、防禦力、速度。必出場的寶物棋外,有攻擊用的弓棋、劍棋、槍棋、設置陷阱的文官棋、負責運送回復藥的補給棋。
- 一顆魔石的難度可以用十顆棋子,一顆必定使用的寶物棋外,其他還能用弓、劍、槍的棋子。
- 對戰前決定先攻後攻是取出一顆文官棋和一顆補給棋分別握在兩手,猜中文官棋在哪邊的人先攻。
魔力配色(色合わせ)
- 在正式訂婚前的必要儀式,用專門的魔導具測試雙方的魔力量是否匹配、魔力色差異程度,好推斷染色時的排斥程度。魔力配色是使用長方形板狀鑲有魔石的魔導具。窄邊有按鍵般的小魔石,伸手觸摸小魔石,依照魔力流入的速度及雙方魔力碰撞的魔力滲出來判斷雙方的魔力是否匹配。
- 魔力配色跟染魔石的魔力屬性色是不同的東西。
迪塔(ディッター)
貴族院
披風和胸針
- 貴族到了入學貴族院的年齡,由領主在頒授儀式上賜予。
- 胸針是領地各別製作用來識別身分才能進出,搶走也無法進入他領宿舍。
- 忘記帶披風和胸針會無法返回宿舍。
- 一般無法進入他領宿舍,訪客要進入他領宿舍需要由給予有奧伯灌注魔力的魔石當作臨時許可證。
- 披風顏色是按領地代表色,王族是雙面全黑,中央貴族是外面黑內面則是出身領地顏色。
徽章作業(紋章付きの課題)
- 在貴族院學生個人為了賺錢所接的任務。接下任務時,為了確保可以收到報酬,必須先收下蓋有徽章,也寫有任務名稱與個人名字的委託書,因此稱之為徽章作業。假使沒有收到報酬,可以在領地對抗戰上向奧伯提出抗議。
戴肯弗爾格
尚武(武より)
- 在戴肯弗爾格,有志成為騎士的人不計其數,但總不可能讓所有人都成為騎士,也需要有人擔任侍從與文官。所以孩童受洗之後,在進入貴族院就讀前,可以參加選拔測試。後來即便落選了,訓練的勤奮程度仍與騎士相差無幾的人,就被稱為「尚武文官」與「尚武侍從」。由於他們原本都渴望成為騎士,所以就某方面而言,他們對迪塔的執著比見習騎士還強烈。
求婚任務(求婚の課題)
- 戴肯弗爾格求婚習俗,女性若能憑一己之力推倒中意的男性、得到對方提出的求婚任務,達成以後就能與對方結婚。
- 以求婚任務贏得的婚姻家人也無法反對。
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最終更新:2022年09月03日 13:14