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雑談などでよくある質問をまとめています。





ギルドバトルについて

Q.脳死最強編成は?

A.ヴェルガトゥリオ&ルグレ(大罪)ビルド、通称ヴェルグレ。属性ペナルティが極端に重い七罪王以外の相手に大体ルナ200兆~300兆のダメージが見込める。
編成 一本目 二本目 三本目
魔剣 オズ.ALICE アスモデウス=サラ ヴェルガトゥリオ
ソウル フウゲツ カチョウ ルグレ(大罪)
記憶結晶 【蒼】*4 同装備セット系、なければ【動】 ダメージ上限まで攻撃力系、以降はダメージ上限やヒット数+
  • 操作はオズAが開幕BD→ヴェルでループ(BDボタン押しっぱなし)を行うだけ。火力が足りなければサラをオルタにしたりルグレ(大罪)をプルートに変更する。その場合100兆~200兆程度。
  • オズ.ALICEを黒櫃:Blazeで代用可能。その場合開幕少しだけ殴ってサファイア回収→BD→ループを行う。

  • (2026年追記) 編集者はこの編成で全属性ルナ100兆出せます。無属性か闇弱点召喚獣相手なら原罪ロールの【攻】結晶をヒット数結晶かダメ限結晶にするとよい。
一本目 二本目 三本目
魔剣 ロンゴミアント=オズ.ALICE 冥桃華ひな=みやび 原罪王イミティション=ロール
ソウル フラム・オー ホシカゲ プルート
結晶 【蒼】×4 or 全体【攻】×4 全体【攻】×4 or 【蒼】×4 アビス【攻】×2 【攻】×2 アビス【超】×2 

Q.スピードとモーションとHit数ってどこまで上げればいい?

A.スピードは30倍、モーションは50倍、HIT数は合計150程度まで。それ以上はゲームシステムの限界であまり伸びない。
  • ダメージ上限は伸ばせるなら際限なく伸ばしていい。どれだけ増えてもダメージ上限が原因で処理落ちすることは無い。

Q.処理落ちが酷い

A.Androidではギルドバトルは困難。大人しくiosに切り替えよう。
  • 全体的にかなり端末が値上がっているのでこれといったおすすめ端末は無い。ただHIT数が非常に多い環境なので極力最新端末が望ましい。
  • どうしてもAndroidでギルドバトルをやるならダメージ上限200億ソウルと全体HIT数+7のソウルを組み合わせるのがおすすめ。

Q.人権魔剣は誰?

A.黒櫃:Blaze(万能BDバッファー&準アタッカー)とヴェルガトゥリオ(万能アタッカー)が頭一つ抜けて強い。(2026年8月時点)
特にヴェルグレの壁を超えるのは余りにも難しく生半可な構成では超えられない。
  • 後は対七罪王のアタッカー枠として各属性のダメージ上限+80億以上の魔剣、バッファー枠としてBDバフ50倍補正持ちの魔剣、ヒット数2.5倍の魔剣が大体横並びの価値。例外的にノートゥング:Blazeもこの位置に入る(HIT制限の七罪王用)。
  • 妥協枠でダメージ上限+30億以上80億未満のアタッカー魔剣、BDバフ30倍持ち、全体HIT+6以上、全体ダメージ上限25億上昇のバフ魔剣が同格程度。
  • それ以外を使う事はほぼ無い。

Q.無属性って使える?

A.属性ペナルティ込みでも基本的にヴェルグレの方が強い。HIT倍率補正のソウルが無属性でも出たら使える日がくるかもしれない。
  • 最も無属性の属性相性無効効果を使いたい七罪王相手だとこの無効効果を無効にしてくるので使えない。 無効を無効にするのはNG

Q.そもそもどういう編成でどれぐらいのスコアが出るの?

A.ダインスレイフ=TRUEなどHIT倍率補正魔剣、ソウル共に相性がいい限定魔剣で500兆~600兆。
ヴェルグレなどHIT倍率補正ソウルとの相性がいい限定魔剣&HIT倍率補正大罪ソウルで300~450兆。
ダメ限80億↑魔剣(ヴェルなど)&戦神ソウルor200億ソウルで150~200兆。
一般魔剣&200億ソウル&カチョウフウゲツで120~150兆。ノートゥング:Blazeがいれば+50~80兆。
BD特化ビルド(BDバッファー不要)で100兆~150兆程度。
  • BD特化ビルド以外はバッファーにBD30倍以上の魔剣を使う物とする。

Q.ルナティックの効率滅茶苦茶悪いけど要る?

A.結晶が強くなってくると要る。
  • ダメージ0.05倍というペナルティ自体アビス結晶(4.0倍)を揃えれる段階になってくると精々記憶結晶2.5個分ぐらいのデメリットにしかならない。
  • なのでハード比10%しか効率の出ないルナティックでもスコア2倍の恩恵によりハードよりもスコアが出せる。

Q.召喚獣のLv上げるメリットある?

A.ギルドバトル終了時の獲得ギルドEXPが増える。他には特にない。
  • デメリットは敵HP増加(1Lv毎に25%?)敵攻撃力増加(1Lv毎に100~500程度)

Q.ギルドチャームでどれ買えばいい?/大罪ソウルの優先順位は?

A.ルグレ>ライフセイブ>SS鍵>フウゲツ&カチョウ>アグラヴェイン&ペディヴィア>その他
  • SS鍵は月2本制限があるので優先して回収する。
  • ルグレは2026年8月時点で闇属性最強ソウル。圧倒的ヒット数(闇15HIT+&無条件2.7倍HIT倍率補正)に多少のダメージ上限補正(+12億)。
  • ライフセイブはHIT数以外の全てが弱いが2.99倍のHIT倍率補正。ソウルのHIT倍率補正は魔剣スキルや結晶スキルの後に判定されるので魔剣スキルの2.5倍HIT倍率補正よりかなり強い。
  • カチョウフウゲツはほぼデメリット無しでHIT+と命中率補正(無いと一定以上のHIT数が当たらなくなる)をもつソウル。ダメージ上限200億ソウルとの相性もいい。(一番手に200億ソウルを置くことで二番手と三番手ソウルのHIT+を受ける事ができる)
  • アグラヴェイン&ペディヴィアはほぼデメリット無しでダメ限+と命中率補正、ブレイク補正を持つソウル。
  • それ以外は交換する直接的な価値は薄い。アタッカーソウルならアーク、バフならカチョウフウゲツでいい。

Q.バフ効果の優先順位は?

A.魔剣1本目のスキル&結晶→魔剣2本目のスキル&結晶→魔剣3本目のスキル&結晶→ソウル1,2,3のスキル
  • 主にHIT倍率補正効果を使う場合アタッカーを3番目に、200億ソウルを使う場合アタッカーを1番目にする必要がある。

Q.覚醒要る?

A.星5ソウルに限れば要る。それ以外は魔剣もソウルも覚醒の恩恵は薄いので趣味
  • 星5ソウルを完全覚醒させた場合未覚醒時と比べて対応スキル一つで1.2倍、二つで1.44倍、三つで1.73倍になる
  • 星4ソウルを完全覚醒させた場合未覚醒時と比べて対応スキル一つで1.07倍、二つで1.15倍、三つで1.23倍になる
  • SS魔剣を完全覚醒させた場合HP1.33倍攻撃力1.43倍防御力1.28倍ブレイク1.46倍になる(スピードも上がるが詳細倍率不明)
  • S魔剣を完全覚醒させた場合HP1.34倍攻撃力2.42倍防御力1.26倍ブレイク?倍になる(スピードも上がるが詳細倍率不明)

Q.戦神ソウルの優先順位は?

A.レギオン>プルート>>ミョウオウ>>>それ以外
  • レギオンは2026年8月時点で唯一の全体ダメージ上限+10~18億のソウル。また初期の戦神の為攻略が容易。
  • プルートは最強クラスかつ属性相性を無視しやすいヴェルガトゥリオと黒櫃Blazeの二人の最適性ソウル。
  • ミョウオウは上述の魔剣やソウルで補えない風属性七罪王用。
  • それ以外は大体アークでいい。どの戦神ソウルも大罪ルグレや大罪ライフセイブには基本的に勝てない。

Q.無の記憶結晶は?

A.『バハムート』か『ルビカンテ』から『叛逆神の胎動Lv5』(攻撃補正3.1倍の【窮】結晶)を抽出するのが安定。
  • 出来るなら『禁式・獄刀大包平』から『叛逆神の胎動Lv6』(攻撃補正3.5倍の【窮】結晶)を抽出したいがかかるコストが高すぎる
  • 『叛逆神の波動Lv5』は微妙に胎動5より弱い。(2.9倍程度?)

Q.古参勢"ポニーテールとネコ耳"複数持ってるとか勝ち目無くね?

A.実はそうでもない。【絶】系は新規に勝ち目が無いがギルバト最強ソウルである《戦神》ソウルは【窮】系であり、【窮】系は特別古参超有利な結晶が無いので胎動5辺りを抽出すれば普通にトップランカーと渡りあえる。
大罪ジェネラル?一切合切?なんのこったよ
君もメモダス結晶の純度を100%に、しよう!
(2024年追記)属性のみの縛りで攻撃力最高4倍を叩き出す「アビス結晶」の誕生により攻撃結晶の大きな格差は無くなった
ステータス30〜50倍BDという強化もあり、ポニーテールとネコ耳は周回や繋ぎ、少し足しにする程度に収まった
だが、依然として強いことは変わりない、大事にしよう
(2026年追記)高難易度ミニイベント「〇〇再現戦」で手に入る記憶結晶は理論値だと倍率4.3倍以上でアビス結晶超え。ただし必要素材が多いので大量には作れないようになっている。

Q.思い出要る?

A.アタッカーは要る。スコアが10%~20%ほど変わる。
  • ロストやBlaze、ALICEに六大魔剣、そしてTRUEなどの限定SSは思い出9万でダメージ上限を21億向上させる事が出来る。
  • さらに潜在能力選択を全て攻撃力に振る事で+6480、ブレイクに振る事で+1940の基礎ステータス強化を行える。(加算補正なので極振り魔剣の異常に低いステータスを補えるほぼ唯一の手段)
バッファーには不要。初期のSS魔剣のみ思い出で低レベルの波動が付くが現環境ではあまり気にする必要はない。

Q.アビス結晶要る?優先順位は?

A.【攻】(4.0倍)と【超】(+16億)はほぼ必須。【動】(4.0倍)は無くてもいい。
戦神ソウルの大半がHIT数割合補正持ちの大罪ソウルやダメージ上限200億上昇の配布ソウルに負けているので戦神ソウルの交換はあまりしなくていい。殆どの場合ヴァルキリー~ネプチューンの自作可能戦神で回しきれる。
  • 100%結晶一つにつき12000CUBEとかなりコストが重い(一月分程度)。属性相性を無視しやすいヴェルガトゥリオや黒櫃Blazeの闇属性、無属性あたりから揃えるのが無難か。
  • 戦神ソウルと交換する場合深淵世界ユグドラシルから入手出来ないソウル(アマツカミ、ラプラス、またアプロディタ以降の戦神)から入手するのが手堅いだろう。

ストーリー・クエスト攻略

Q.なんか唐突にHPと同じダメージ受けて死んだ

A.多分【即死】攻撃を受けた。適当に『冥王神の資質Lv3』を持つ魔剣をアタッカーにして向かわせよう。
  • 即死回避を持つソウルを付けるのも手。

Q.麻痺回避があるのに麻痺してしまう

A.同じ麻痺表記でも内部的に【麻痺】と【行動不能】が存在する。
【行動不能】は魔剣の麻痺回避スキルでは回避できない。ソウルの麻痺回避スキルならば回避可能。
  • 例:『アンプアス』の『スナップブレス』は【麻痺】表記だが内部的には【行動不能】効果。

Q.防御力をいくら上げても受けるダメージが下がらない

A. 既に魔導バリアによるダメージ最低保証まで受けるダメージが下がっているか或いは【割合攻撃】。
  • 魔導バリアの場合は下限なので諦めよう。
  • 【割合攻撃】もあまり回避手段が無い。食らう前に倒すのが基本だが無理なら最初から【窮】型編成で向かおう。割合攻撃ではHPは0にならない。

その他

Q.窮鼠編成用にHPを限界まで減らしたい

A現在タダ=ノイタ道場の特殊訓練で【割合攻撃】を受けると、即座にHPが限界近くまで減る。

ただし【割合攻撃】無効化のソウルや魔剣などには効果がない。
その場合は.防御力を25000以上にして廃棄都市ナクーラ(Lunatic)が安定。高いDPSを持つので比較的楽にHPを下限まで削れる。

Q.記憶結晶のLv上げが苦行すぎる

A.炎帝の魔槍(Normal)でのLv上げが恐らく最速。魔力消費倍率7

魔力消費を考慮しない場合、メカキノコリオンなどの期間限定クエストが最高効率。毎日3回できる魔力消費大のルビークエストなどにグラムBlazeなどといった魔力消費が多い&結晶枠の多い魔剣で挑むと早くレベルが上がる。

Q.メモダス要る?

A.要らない。当たり結晶の 『絶望コンプレックスⅡ』は2.1~2.3倍【絶】の結晶だが今となっては裏ショップからのメダル結晶で3倍【絶】や【窮】が存在するので基本的には不要
全体攻撃の『ディスタンス』も既に恒常復刻から上位互換結晶が手に入るので不要。
  • 純度を100%にするのも非推奨。『絶望コンプレックスⅡ』を純度100%にするには5個の同結晶が必要だがそれだけ出すための推定必要ダイヤは約1100。天井が無い事を考えれば大人しく破壊神の波動6(絶コンⅡの代わり)か叛逆神の胎動6(マスカレイドⅡの代わり)を結晶抽出した方がいいだろう。

Q.裏魔王祭要る?

A.廃人とSSが出揃っていない初心者以外は要らない。裏魔王祭の確率内約はSS10%,S20%,AA70%と一見高排出に見えるが全て熟度1で排出される。しかもSSは弱魔剣しか排出されない。
  • バフ魔剣は熟度1でも運用可能なので属性30倍BDバフ、属性ダメージ上限+25億、属性HIT+6辺りの魔剣すら揃えて居ない初心者は優先的に回した方がいい。

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最終更新:2026年09月21日 23:10