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内政系 - (2013/01/02 (水) 14:24:43) の1つ前との変更点

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|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |食糧知識&br()伐採知識&br()石切知識&br()製鉄知識|Lv1|拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇| |~|Lv2|拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv3|拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇| |~|Lv4|拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇| |~|Lv6|拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv7|拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇| |~|Lv8|拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇| |~|Lv9|拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv10|拠点の○の生産量が(コスト*16)%上昇| |食糧技術&br()伐採技術&br()石切技術&br()製鉄技術|Lv1|拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇| |~|Lv2|拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇| |~|Lv3|拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇| |~|Lv4|拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇| |~|Lv5|拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv6|拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇| |~|Lv7|拠点の○の生産量が(コスト*19)%上昇| |~|Lv8|拠点の○の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の○の生産量が(コスト*23)%上昇| |~|Lv10|拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |農林知識|Lv1|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*3)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*14)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*16)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*20)%上昇| |加工知識|Lv1|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*3)%上昇| |~|Lv2|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv3|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv4|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv5|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv6|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv7|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*14)%上昇| |~|Lv8|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*16)%上昇| |~|Lv9|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv10|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*20)%上昇| |農林技術|Lv1|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇| |加工技術|Lv1|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*29)%上昇| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |富国|Lv1|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇| |豊穣|Lv1|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇| |富国論|Lv1|| |~|Lv2|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.15+コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.2+コスト*8)%上昇| |富国強兵|Lv1|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇、全ての兵士作成時間が20%減少| |~|Lv2|| |~|Lv3|| |~|Lv4|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が10%上昇、全ての兵士作成時間が36%減少| |~|Lv5|| |美玉歌舞|Lv1|| |~|Lv2|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*6)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*3.5)%短縮| |~|Lv3|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*8)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4)%短縮| |~|Lv4|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*10)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4.5)%短縮| |~|Lv5|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*12)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*5)%短縮| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |槍兵増強&br()(石/兵舎)&br()弓兵増強&br()(木/弓兵舎)&br()騎兵増強&br()(鉄/厩舎)|Lv1|拠点の○の生産量が(コスト*5)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少| |~|Lv2|拠点の○の生産量が(コスト*6)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少| |~|Lv3|拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少| |~|Lv4|拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv5|拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv6|拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv7|拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv8|拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少| |~|Lv9|拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv10|拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |練兵訓練&br()兵舎訓練&br()弓兵訓練&br()厩舎訓練&br()兵器訓練|Lv1|○舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少| |~|Lv2|○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv3|○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv4|○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv5|○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv6|○舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少| |~|Lv7|○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv8|○舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少| |~|Lv9|○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv10|○舎の兵士作成時間が(コスト*15)%減少| |練兵修練&br()兵舎修練&br()弓兵修練&br()厩舎修練&br()兵器修練|Lv1|○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv2|○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv3|○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv4|○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv5|○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv6|○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv7|○舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少| |~|Lv8|○舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少| |~|Lv9|○舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少| |~|Lv10|○舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少| |攻城の檄文|Lv1|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv2|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv3|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv4|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv5|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv6|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv7|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少| |~|Lv8|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少| |~|Lv9|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少| |~|Lv10|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*22)%減少| |強兵の檄文|Lv1|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv2|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv3|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv4|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv5|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv6|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv7|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少| |~|Lv8|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少| |~|Lv9|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少| |~|Lv10|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少| |密偵召集|Lv1|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が40%減少| |~|Lv2|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が44%減少| |~|Lv3|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が48%減少| |~|Lv4|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が54%減少| |~|Lv5|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が60%減少| |~|Lv6|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が66%減少| |~|Lv7|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が72%減少| |~|Lv8|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が78%減少| |~|Lv9|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が83%減少| |~|Lv10|| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |呉の治世|Lv1|スキル使用中に建設建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮| |~|Lv2|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮| |~|Lv3|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮| |~|Lv4|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮| |~|Lv5|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮| |~|Lv6|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*6)%短縮| |~|Lv7|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*7)%短縮| |~|Lv8|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮| |~|Lv9|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*9)%短縮| |~|Lv10|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*10)%短縮| |王佐の才|Lv1|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮| |~|Lv2|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮| |~|Lv3|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮| |~|Lv4|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮| |~|Lv5|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮| |~|Lv6|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮| |~|Lv7|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮| |~|Lv8|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮| |~|Lv9|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮| |~|Lv10|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |仁君|Lv1|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復| |~|Lv2|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復| |~|Lv3|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復| |~|Lv4|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復| |~|Lv5|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復| |~|Lv6|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復| |~|Lv7|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復| |~|Lv8|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復| |~|Lv9|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復| |~|Lv10|| |弓腰姫の愛|Lv1|| |~|Lv2|| |~|Lv3|| |~|Lv4|デッキ内の全武将のHPを(コスト*18)回復| |~|Lv5|デッキ内の全武将のHPを(コスト*19)回復| |神医の術式|Lv1|所持している全武将のHPを3回復| |~|Lv2|所持している全武将のHPを5回復| |~|Lv3|所持している全武将のHPを7回復| |~|Lv4|所持している全武将のHPを9回復| |~|Lv5|所持している全武将のHPを11回復| |~|Lv6|所持している全武将のHPを13回復| |~|Lv7|所持している全武将のHPを15回復| |~|Lv8|所持している全武将のHPを17回復| |~|Lv9|所持している全武将のHPを20回復| |~|Lv10|所持している全武将のHPを23回復| |神医の施術|Lv1|| |~|Lv2|デッキ内の全武将のHPを44回復し、スキル回復時間を25分短縮する| |城壁補強|Lv1|所属拠点の耐久力が(コスト*4)回復| |~|Lv2|所属拠点の耐久力が(コスト*6)回復| |~|Lv3|所属拠点の耐久力が(コスト*8)回復| |~|Lv4|所属拠点の耐久力が(コスト*11)回復| |~|Lv5|所属拠点の耐久力が(コスト*14)回復| |~|Lv6|所属拠点の耐久力が(コスト*18)回復| |~|Lv7|所属拠点の耐久力が(コスト*23)回復| |~|Lv8|所属拠点の耐久力が(コスト*29)回復| |~|Lv9|所属拠点の耐久力が(コスト*36)回復| |~|Lv10|所属拠点の耐久力が(コスト*44)回復| |傾国|Lv1|デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇| |~|Lv2|デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇| |~|Lv3|デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇| |~|Lv4|デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇| |~|Lv5|デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇| |~|Lv6|デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇| |~|Lv7|デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇| |~|Lv8|デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇| |~|Lv9|デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇| |~|Lv10|デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇| |皇后の慈愛|Lv3|デッキ内で待機中の全武将の討伐ゲージが45上昇、体力が20回復| |優雅な調べ|Lv1|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を20分短縮| |~|Lv2|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を25分短縮| |~|Lv3|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を30分短縮| |~|Lv4|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を35分短縮| |~|Lv5|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を40分短縮| |~|Lv6|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を45分短縮| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |市場知識|Lv1|市場の交換レート+(コスト*0.2)%| |~|Lv2|市場の交換レート+(コスト*0.4)%| |~|Lv3|市場の交換レート+(コスト*0.7)%| |~|Lv4|市場の交換レート+(コスト*1.0)%| |~|Lv5|市場の交換レート+(コスト*1.4)%| |~|Lv6|市場の交換レート+(コスト*1.8)%| |~|Lv7|市場の交換レート+(コスト*2.3)%| |~|Lv8|市場の交換レート+(コスト*2.9)%| |~|Lv9|市場の交換レート+(コスト*3.6)%| |~|Lv10|市場の交換レート+(コスト*4.4)%| |市場繁栄|Lv1|市場の交換レート+(コスト*0.5)%| |~|Lv2|市場の交換レート+(コスト*1)%| |~|Lv3|市場の交換レート+(コスト*1.5)%| |~|Lv4|市場の交換レート+(コスト*2.1)%| |~|Lv5|市場の交換レート+(コスト*2.7)%| |~|Lv6|市場の交換レート+(コスト*3.4)%| |~|Lv7|市場の交換レート+(コスト*4.1)%| |~|Lv8|市場の交換レート+(コスト*4.9)%| |~|Lv9|市場の交換レート+(コスト*5.7)%| |~|Lv10|市場の交換レート+(コスト*6.6)%| |CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):持続時間|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間| |速撃の舞|Lv1|スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が10%上昇||| |~|Lv2|スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が15%上昇||| |~|Lv3|スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が20%上昇||| |出撃見舞|Lv1|スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||| |~|Lv2|||| |迅速斥候|Lv1|||| |~|Lv2|内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*32)%上昇|3:00:00|9:50:00| |~|Lv3|内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*38)%上昇||| |~|LV4|内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*44)%上昇||| |~|LV5|||| |~|LV6|||| |~|LV7|||| |~|LV8|||| |~|LV9|||| |CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):持続時間|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間| |皇帝の勅令|Lv1|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇||| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇||| |槍兵の勝鬨(槍)&br()弓兵の勝鬨(弓)&br()騎兵の勝鬨(騎)|Lv1|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4)%上昇|4:00:00|48:00:00| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4.5)%上昇||| |~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.0)%上昇||| |~|Lv4|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.5)%上昇||| |~|Lv5|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6.0)%上昇||| |~|Lv6|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv7|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv8|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv9|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv10|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |奇略布陣|LV1|||| |~|LV2|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇、移動速度が(コスト*6)%上昇||| |~|LV3|||| |~|LV4|||| |~|LV5|||| |~|LV6|||| |~|LV7|||| |~|LV8|||| |~|LV9|||| |~|LV10||||
|BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[食糧知識>コスト別>防御系(内政)>知識]]&br()[[伐採知識>コスト別>防御系(内政)>知識]]&br()[[石切知識>コスト別>防御系(内政)>知識]]&br()[[製鉄知識>コスト別>防御系(内政)>知識]]|Lv1|拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇| |~|Lv2|拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv3|拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇| |~|Lv4|拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇| |~|Lv6|拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv7|拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇| |~|Lv8|拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇| |~|Lv9|拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv10|拠点の○の生産量が(コスト*16)%上昇| |[[食糧技術>コスト別>防御系(内政)>技術]]&br()[[伐採技術>コスト別>防御系(内政)>技術]]&br()[[石切技術>コスト別>防御系(内政)>技術]]&br()[[製鉄技術>コスト別>防御系(内政)>技術]]|Lv1|拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇| |~|Lv2|拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇| |~|Lv3|拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇| |~|Lv4|拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇| |~|Lv5|拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv6|拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇| |~|Lv7|拠点の○の生産量が(コスト*19)%上昇| |~|Lv8|拠点の○の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の○の生産量が(コスト*23)%上昇| |~|Lv10|拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[農林知識>コスト別>防御系(内政)>農林知識]]|Lv1|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*3)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*14)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*16)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*20)%上昇| |[[加工知識>コスト別>防御系(内政)>加工知識]]|Lv1|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*3)%上昇| |~|Lv2|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv3|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv4|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv5|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv6|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv7|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*14)%上昇| |~|Lv8|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*16)%上昇| |~|Lv9|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv10|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*20)%上昇| |[[農林技術>コスト別>防御系(内政)>農林技術]]|Lv1|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇| |[[加工技術>コスト別>防御系(内政)>加工技術]]|Lv1|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の石と鉄の生産量が(コスト*29)%上昇| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[富国>コスト別>防御系(内政)>富国]]|Lv1|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇| |[[豊穣>コスト別>防御系(内政)>豊穣]]|Lv1|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇| |~|Lv2|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇| |~|Lv4|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇| |~|Lv5|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇| |~|Lv6|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇| |~|Lv7|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇| |~|Lv8|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇| |~|Lv9|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇| |~|Lv10|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇| |[[富国論>コスト別>防御系(内政)>富国論]]|Lv1|| |~|Lv2|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.15+コスト*6)%上昇| |~|Lv3|拠点の木と鉄と食糧の生産量が(知力*0.2+コスト*8)%上昇| |[[富国強兵>コスト別>防御系(内政)>富国強兵]]|Lv1|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇、全ての兵士作成時間が20%減少| |~|Lv2|| |~|Lv3|| |~|Lv4|拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が10%上昇、全ての兵士作成時間が36%減少| |~|Lv5|| |[[美玉歌舞>コスト別>防御系(内政)>美玉歌舞]]|Lv1|| |~|Lv2|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*6)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*3.5)%短縮| |~|Lv3|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*8)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4)%短縮| |~|Lv4|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*10)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4.5)%短縮| |~|Lv5|拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*12)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*5)%短縮| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[槍兵増強>コスト別>防御系(内政)>槍兵増強]]&br()(石/兵舎)&br()[[弓兵増強>コスト別>防御系(内政)>弓兵増強]]&br()(木/弓兵舎)&br()[[騎兵増強>コスト別>防御系(内政)>騎兵増強]]&br()(鉄/厩舎)|Lv1|拠点の○の生産量が(コスト*5)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少| |~|Lv2|拠点の○の生産量が(コスト*6)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少| |~|Lv3|拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少| |~|Lv4|拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv5|拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv6|拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv7|拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv8|拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少| |~|Lv9|拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv10|拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇、○舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[練兵訓練>コスト別>防御系(内政)>訓練]]&br()[[兵舎訓練>コスト別>防御系(内政)>訓練]]&br()[[弓兵訓練>コスト別>防御系(内政)>訓練]]&br()[[厩舎訓練>コスト別>防御系(内政)>訓練]]&br()[[兵器訓練>コスト別>防御系(内政)>訓練]]|Lv1|○舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少| |~|Lv2|○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv3|○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv4|○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv5|○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv6|○舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少| |~|Lv7|○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv8|○舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少| |~|Lv9|○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv10|○舎の兵士作成時間が(コスト*15)%減少| |[[練兵修練>コスト別>防御系(内政)>修練]]&br()[[兵舎修練>コスト別>防御系(内政)>修練]]&br()[[弓兵修練>コスト別>防御系(内政)>修練]]&br()[[厩舎修練>コスト別>防御系(内政)>修練]]&br()[[兵器修練>コスト別>防御系(内政)>修練]]|Lv1|○舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv2|○舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv3|○舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv4|○舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv5|○舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv6|○舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv7|○舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少| |~|Lv8|○舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少| |~|Lv9|○舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少| |~|Lv10|○舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少| |[[攻城の檄文>コスト別>防御系(内政)>攻城の檄文]]|Lv1|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv2|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv3|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv4|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv5|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv6|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv7|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少| |~|Lv8|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少| |~|Lv9|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少| |~|Lv10|練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*22)%減少| |[[強兵の檄文>コスト別>防御系(内政)>強兵の檄文]]|Lv1|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少| |~|Lv2|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少| |~|Lv3|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少| |~|Lv4|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少| |~|Lv5|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少| |~|Lv6|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少| |~|Lv7|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少| |~|Lv8|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少| |~|Lv9|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少| |~|Lv10|兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少| |[[密偵召集>コスト別>防御系(内政)>密偵召集]]|Lv1|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が40%減少| |~|Lv2|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が44%減少| |~|Lv3|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が48%減少| |~|Lv4|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が54%減少| |~|Lv5|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が60%減少| |~|Lv6|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が66%減少| |~|Lv7|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が72%減少| |~|Lv8|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が78%減少| |~|Lv9|斥候・斥候騎兵の兵士作成時間が83%減少| |~|Lv10|| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[呉の治世>コスト別>防御系(内政)>呉の治世]]|Lv1|スキル使用中に建設建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮| |~|Lv2|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮| |~|Lv3|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮| |~|Lv4|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮| |~|Lv5|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮| |~|Lv6|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*6)%短縮| |~|Lv7|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*7)%短縮| |~|Lv8|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮| |~|Lv9|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*9)%短縮| |~|Lv10|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*10)%短縮| |[[王佐の才>コスト別>防御系(内政)>王佐の才]]|Lv1|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮| |~|Lv2|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮| |~|Lv3|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮| |~|Lv4|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮| |~|Lv5|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮| |~|Lv6|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮| |~|Lv7|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮| |~|Lv8|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮| |~|Lv9|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮| |~|Lv10|スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[仁君>コスト別>回復系>仁君]]|Lv1|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復| |~|Lv2|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復| |~|Lv3|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復| |~|Lv4|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復| |~|Lv5|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復| |~|Lv6|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復| |~|Lv7|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復| |~|Lv8|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復| |~|Lv9|デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復| |~|Lv10|| |[[弓腰姫の愛>コスト別>回復系>弓腰姫の愛]]|Lv1|| |~|Lv2|| |~|Lv3|| |~|Lv4|デッキ内の全武将のHPを(コスト*18)回復| |~|Lv5|デッキ内の全武将のHPを(コスト*19)回復| |[[神医の術式>コスト別>回復系>神医の術式]]|Lv1|所持している全武将のHPを3回復| |~|Lv2|所持している全武将のHPを5回復| |~|Lv3|所持している全武将のHPを7回復| |~|Lv4|所持している全武将のHPを9回復| |~|Lv5|所持している全武将のHPを11回復| |~|Lv6|所持している全武将のHPを13回復| |~|Lv7|所持している全武将のHPを15回復| |~|Lv8|所持している全武将のHPを17回復| |~|Lv9|所持している全武将のHPを20回復| |~|Lv10|所持している全武将のHPを23回復| |[[神医の施術>コスト別>回復系>神医の施術]]|Lv1|| |~|Lv2|デッキ内の全武将のHPを44回復し、スキル回復時間を25分短縮する| |[[城壁補強>コスト別>特殊系>城壁補強]]|Lv1|所属拠点の耐久力が(コスト*4)回復| |~|Lv2|所属拠点の耐久力が(コスト*6)回復| |~|Lv3|所属拠点の耐久力が(コスト*8)回復| |~|Lv4|所属拠点の耐久力が(コスト*11)回復| |~|Lv5|所属拠点の耐久力が(コスト*14)回復| |~|Lv6|所属拠点の耐久力が(コスト*18)回復| |~|Lv7|所属拠点の耐久力が(コスト*23)回復| |~|Lv8|所属拠点の耐久力が(コスト*29)回復| |~|Lv9|所属拠点の耐久力が(コスト*36)回復| |~|Lv10|所属拠点の耐久力が(コスト*44)回復| |[[傾国>コスト別>回復系>傾国]]|Lv1|デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇| |~|Lv2|デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇| |~|Lv3|デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇| |~|Lv4|デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇| |~|Lv5|デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇| |~|Lv6|デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇| |~|Lv7|デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇| |~|Lv8|デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇| |~|Lv9|デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇| |~|Lv10|デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇| |[[皇后の慈愛>コスト別>回復系>皇后の慈愛]]|Lv3|デッキ内で待機中の全武将の討伐ゲージが45上昇、体力が20回復| |[[優雅な調べ>コスト別>回復系>優雅な調べ]]|Lv1|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を20分短縮| |~|Lv2|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を25分短縮| |~|Lv3|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を30分短縮| |~|Lv4|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を35分短縮| |~|Lv5|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を40分短縮| |~|Lv6|デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を45分短縮| |BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果| |[[市場知識>コスト別>特殊系>市場知識]]|Lv1|市場の交換レート+(コスト*0.2)%| |~|Lv2|市場の交換レート+(コスト*0.4)%| |~|Lv3|市場の交換レート+(コスト*0.7)%| |~|Lv4|市場の交換レート+(コスト*1.0)%| |~|Lv5|市場の交換レート+(コスト*1.4)%| |~|Lv6|市場の交換レート+(コスト*1.8)%| |~|Lv7|市場の交換レート+(コスト*2.3)%| |~|Lv8|市場の交換レート+(コスト*2.9)%| |~|Lv9|市場の交換レート+(コスト*3.6)%| |~|Lv10|市場の交換レート+(コスト*4.4)%| |[[市場繁栄>コスト別>特殊系>市場繁栄]]|Lv1|市場の交換レート+(コスト*0.5)%| |~|Lv2|市場の交換レート+(コスト*1)%| |~|Lv3|市場の交換レート+(コスト*1.5)%| |~|Lv4|市場の交換レート+(コスト*2.1)%| |~|Lv5|市場の交換レート+(コスト*2.7)%| |~|Lv6|市場の交換レート+(コスト*3.4)%| |~|Lv7|市場の交換レート+(コスト*4.1)%| |~|Lv8|市場の交換レート+(コスト*4.9)%| |~|Lv9|市場の交換レート+(コスト*5.7)%| |~|Lv10|市場の交換レート+(コスト*6.6)%| |CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):持続時間|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間| |[[速撃の舞>コスト別>特殊系>速撃の舞]]|Lv1|スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が10%上昇||| |~|Lv2|スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が15%上昇||| |~|Lv3|スキル利用期間中は出兵部隊の移動速度が20%上昇||| |[[出撃見舞>コスト別>特殊系>出撃見舞]]|Lv1|スキル利用期間中は内政セットした拠点から出兵する武将の移動速度が(コスト*16)%上昇||| |~|Lv2|||| |[[迅速斥候>コスト別>特殊系>迅速斥候]]|Lv1|||| |~|Lv2|内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*32)%上昇|3:00:00|9:50:00| |~|Lv3|内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*38)%上昇||| |~|LV4|内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*44)%上昇||| |~|LV5|||| |~|LV6|||| |~|LV7|||| |~|LV8|||| |~|LV9|||| |CENTER:BGCOLOR(silver):スキル名|CENTER:BGCOLOR(silver):レベル|CENTER:BGCOLOR(silver):効果|CENTER:BGCOLOR(silver):持続時間|CENTER:BGCOLOR(silver):回復時間| |[[皇帝の勅令>コスト別>特殊系>皇帝の勅令]]|Lv1|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇||| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇||| |[[槍兵の勝鬨(槍)>コスト別>特殊系>槍兵の勝鬨]]&br()[[弓兵の勝鬨(弓)>コスト別>特殊系>弓兵の勝鬨]]&br()[[騎兵の勝鬨(騎)>コスト別>特殊系>騎兵の勝鬨]]|Lv1|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4)%上昇|4:00:00|48:00:00| |~|Lv2|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4.5)%上昇||| |~|Lv3|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.0)%上昇||| |~|Lv4|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5.5)%上昇||| |~|Lv5|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6.0)%上昇||| |~|Lv6|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv7|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv8|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv9|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |~|Lv10|スキル使用中の戦闘時に○兵、○兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*__)%上昇||| |[[奇略布陣>コスト別>特殊系>奇略布陣]]|LV1|||| |~|LV2|スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇、移動速度が(コスト*6)%上昇||| |~|LV3|||| |~|LV4|||| |~|LV5|||| |~|LV6|||| |~|LV7|||| |~|LV8|||| |~|LV9|||| |~|LV10||||

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