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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>麒麟児 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |麒麟児|Lv1||%|%|%|%|%|%|| |~|Lv2||%|%|%|%|%|%|| |~|Lv3|全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)&br()武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*7.5)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv4|全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)&br()武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*10)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv5|全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)&br()武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*12)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv6|全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)&br()武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*14)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv7|全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)&br()武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*16)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv8|全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)&br()武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*70)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*18)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv9|全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)&br()武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*80)&br()移動速度(知力*1.0+コスト*21)%|%|%|%|%|%|%|| |~|Lv10||%|%|%|%|%|%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:麒麟児|攻:槍兵の極撃|攻:一騎当千|攻:兵器の極撃|攻:神算鬼謀| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:槍将の采配|攻:槍兵突覇|防:市場知識|攻:奇計百出|攻:&font(red){麒麟児}|
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