コスト別>攻撃系>麒麟児
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
麒麟児 | Lv1 | % | % | % | % | % | % | ||
Lv2 | % | % | % | % | % | % | |||
Lv3 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)% 武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)% 移動速度(知力*1.0+コスト*7.5)% |
知*0.7+ 7.5% 知*0.7+45% 知*1.0+11.25% |
知*0.7+10.0% 知*0.7+60% 知*1.0+15.0% |
知*0.7+12.5% 知*0.7+75% 知*1.0+18.75% |
知*0.7+15.0% 知*0.7+90% 知*1.0+22.5% |
知*0.7+17.5% 知*0.7+105% 知*1.0+26.25% |
知*0.7+20.0% 知*0.7+120% 知*1.0+30.0% |
||
Lv4 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)% 移動速度(知力*1.0+コスト*10)% |
% | % | % | 知*0.8+21.0% 知*0.8+108% 知*1.0+30.0% |
% | % | ||
Lv5 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)% 移動速度(知力*1.0+コスト*12)% |
% | % | % | 知*0.8+30.0% 知*0.8+132% 知*1.0+36.0% |
% | % | ||
Lv6 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)% 移動速度(知力*1.0+コスト*14)% |
% | % | % | 知*0.8+39.0% 知*0.8+156% 知*1.0+42.0% |
% | % | ||
Lv7 | 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)% 移動速度(知力*1.0+コスト*16)% |
% | % | % | 知*0.8+51.0% 知*0.8+180% 知*1.0+48.0% |
% | % | ||
Lv8 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)% 武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*70)% 移動速度(知力*1.0+コスト*18)% |
% | % | % | 知*1.0+63.0% 知*1.0+210% 知*1.0+54.0% |
% | % | ||
Lv9 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)% 武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*80)% 移動速度(知力*1.0+コスト*21)% |
% | % | % | 知*1.0+75.0% 知*1.0+240% 知*1.0+63.0% |
% | % | ||
Lv10 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)% 武将の攻撃力(知力*1.0+コスト*90)% 移動速度(知力*1.0+コスト*24)% |
% | % | % | 知*1.0+90.0% 知*1.0+270% 知*1.0+72.0% |
% | % |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:麒麟児 | 攻:槍兵の極撃 | 攻:一騎当千 | 攻:兵器の極撃 | 攻:神算鬼謀 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
防:槍将の采配 | 攻:槍兵突覇 | 防:市場知識 | 攻:奇計百出 | 攻:麒麟児 |
防:老巧の政令 | 攻:麒麟児 | 防:地の利堅壁 | 防:富国論 | 防:市場繁栄 |
攻:鬼神の鹵獲 | 攻:万夫不当 | 防:金剛不壊 | 防:強兵の檄文 | 攻:麒麟児 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
姜維 | SR | 3.5 | 槍兵 | 麒麟児Lv3 | 400 | 22.00 | 435 | 390 | 195 | 665 | 10.0 |
司馬昭 | R | 3.0 | 騎兵 | 麒麟児Lv4 | 310 | 19.00 | 160 | 70 | 260 | 150 | 14.0 |