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Youtubeを見ていると操舵に難儀している人が結構多いので、最低限知っておくべき事を書き出してみる。
LR機動:特に理由がない限りスライドを選ぶのが無難。
敵との位置関係こそが戦闘の全てと言っても過言ではないこのゲームにおいて、常にそれを調整し続けられるのは非常に強力。
ただし瞬発力には欠けるしエーテルもバカ食いするので、SP攻撃や敵に近づく事が重要な格闘武器を主力にするなら他の機動も選択肢に入ってくる。
出力計:戦闘画面右にあるゲージの事。このゲームの操舵の特徴的な部分として「出力を上げるのは簡単だが下げるのは難しい」というのがあり、
船を回頭させた時に出力が上昇している事に気付かず、そのまま敵船に頭をぶつけて集中砲火を食らう…というのはバッカニヤあるあるだと思う。
出力計の挙動は常に意識しておこう。敵にぶつかってナンボの格闘武器とかならあんまり気にしなくても良いけどね。
高速旋回:移動系コマンドの一つ、文字通り高速で「左」旋回を行う。
これ単体で使う場合に覚えておきたいのが「使っても出力は上がらない」のと「終わり際は後退する動きになる」事。
角度さえ合っていれば「前方の赤箱を回収しつつ、後方の敵に艦首を向けて集中砲火」といった曲芸じみた事もできる。
(超)突進:移動系コマンドの一つで一定時間高速移動を行う、一応攻撃判定もあるけどひとまず忘れていい。
これ単体での使い道はほぼ緊急回避のみなので特に語る事はないです。
(超)突進+高速旋回:個人的にこのゲームで最も面白い要素。船の機動性を一時的に数倍まで引き上げるこの2つを組み合わせる事で、
一瞬で戦闘エリア内のあらゆる場所に到達する事ができる…つまり疑似的なワープである。可能性は無限大。