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OGAME-各種データ

最終更新:2009年05月12日 12:44

burauzage

- view
だれでも歓迎! 編集
Ogame Wiki(英語)に何でも載ってたみたい。
だけど日本語であったらやっぱり便利。
お客様の中にネ申様がいらっしゃいましたら、外国語からであれ自力であれ、
あったら便利なデータ・メモを何でも追記してほしいんです><

  • v0.78aの変更点
  • 惑星の座標について考察
  • 準にゃんの発電効率
  • 造船10 ナノテク1 時の艦の建造速度
  • 軽戦闘艦の効果
  • 戦争にコロニーシップ
  • 輸送船の比較
    • 積める量は大型有利
    • スピードは小型有利
    • 燃費は大型が有利
    • 耐久力は大型が有利
    • 結論としてはコスト・効率重視なら大型、コスト度外視・速度重視なら小型。
    • 長文が読めない人への産業まとめ
  • 性感リサーチネットワーク
  • Commander
  • 艦隊・資源待避
  • 内政erとか盆栽erとか
  • スキン改造編
  • 最近食らって困ってる戦闘方法

v0.78aの変更点

07年12月下旬より、0.78aにアップデートされた

①フュージョンの生産エロルギーの式が変わった(エロルギー技術のlvに影響されるようになった)

  • フュージョンのエロルギー:30 * フュージョン反応炉のレベル * ( 1.05 + エネルギー技術のレベル * 0.01 ) ^ フュージョン反応炉のレベル

    フュージョン反応炉17 エネルギー技術12まで上げて稼働率100%にした場合、
    ソーラープラント27相当の発電量になるが、デューテリウム-860/h。

    建設費用
    ソープランド27 → メタ 3M クリ1M
    フュージョン17 → メタ11M クリ4M でって2M

    フュージョン酷すぎてワロタ

②探索、探索技術の実装
②月にもミサイルが打てるようになった
③センサー軍団が他プレイヤーの帰還中の艦隊を見れなくなった
④課金による士官・交易の実装。将軍になれ
⑤資源のとこで、1日あたり、1週あたりの生産量が表示されるようになった
⑥字でけえwwww ←スキン外すか別なの入れれ
文字サイズを無視するように設定しても良いと思うが、
できるのはIEだけだっけ?

惑星の座標について考察

  • 座標、惑星番号と生産系施設に独立サセタヨー

準にゃんの発電効率

  • も、座標、惑星番号と生産系施設に独立サセタヨー

造船10 ナノテク1 時の艦の建造速度

615 : アリス(神奈川県):2007/04/27(金) 01:23:28.81 ID:iE0mqLck0
亀レスだがナノ1造船10でこんなもん

種類 必要資源 製造時間
小型輸送機 メ:2.000 クリ:2.000 4m 21s
大型輸送機 メ:6.000 クリ:6.000 13m 5s
軽戦闘艦 メ: 3.000 クリ: 1.000 4m 21s
重戦闘艦 メ: 6.000 クリ: 4.000 10m 54s
巡洋艦 メ:20.000 クリ: 7.000 デ: 2.000 29m 27s
バトルシップ メタル:45.000 クリ:15.000 1h 5m 27s
コロニーシップ メ:10.000 クリ:20.000 デ:10.000 32m 43s
残骸回収船 メタ:10.000 クリ: 6.000 デ: 2.000 17m 27s
偵察機 クリ:1.000 1m 5s
爆撃機 メ:50.000 クリ:25.000 デ:15.000 1h 21m 49s
ソーラーサテライト クリ:2.000 デ: 500 2m 10s
デストロイヤー メ:60.000 クリ:50.000 デ:15.000 2h 0m
大型戦艦 メ:30.000 クリ:40.000 デ:15.000 1h 16m 21s

軽戦闘艦の効果

686 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/05/01(火) 19:50:35.89 ID:HzaQc5+m0
ちょっと軽戦闘艦のことを書いとく
軽戦闘艦は戦闘に一緒に連れてくことで盾になってくれてバトルシップとかの艦隊を守ってくれる
で、シミュを何回もしていて気付いたんだが
軽戦闘艦をつれていかないと最良のケースの場合軽戦闘艦を連れていくよりも損害が少なくなる
最悪のケースの場合軽戦闘艦を連れていったほうが損害が少なくなる
つまり軽戦闘艦を連れていけば意味が違うかもしれないがローリスクローリターンになるわけだ

簡単に言うと
軽戦闘艦を連れて行くと
メリット:損害が減る。
デメリット:損害が増える。

戦争にコロニーシップ

224 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/05/08(火) 01:40:15.84 ID:qlOAVE750
コロニーシップは攻撃部隊に何で入ってるんだ?

226 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/05/08(火) 01:40:53.09 ID:8ZjsVnL10
デススター以外から連射されないから壁にいいんじゃないか?

輸送船の比較

積める量は大型有利

大型1隻を建造するのに必要な資源(めた6k栗6k)で小型は3隻作れる。
でも、小型3隻の搭載量は15k。大型1隻の搭載量は25k。

スピードは小型有利

  • 大型輸送機の速度=基本7500+燃焼60%ボーナス=12000
  • 小型輸送機の速度=基本10000+インパ100%ボーナス=20000
インパルス6の小型だと速度22000だけど燃焼6の大型は速度12000しかない。
海賊するときはインパルス搭載の戦艦が基本になるだろうから
大型と組ませるとそれに合わせて遅くなってしまう。
まんこ無し惑星に凸するなら資源退避される前に根こそぎ強奪したいしな!
ただし、インパルスに上げるまでは小型は大型より遅い。
インパルス5までがつらい?そのぐらい頑張れつらいことなんてあとで腐るほどでてくる

燃費は大型が有利

インパルス搭載の小型は大型の2倍もでっていうを消費する。
よって搭載量のコストパフォーマンスだけを見れば大型がお買得。


耐久力は大型が有利

大型の方が耐久力があって戦闘では長持ちする。
惑星にある資源が目当てで海賊する場合は、もしものために多く持っておきたいよな!


結論としてはコスト・効率重視なら大型、コスト度外視・速度重視なら小型。

結局、安くて沢山積めて容量も大きいけど、速度がどうしようもなく遅い大型か、
大型より費用対効果は劣るが、スピードは何物にも代え難い小型か、
資源が少ない序盤をプレイしてると大型がいいように思えるが、
惑星が発展してくると輸送船の燃料代くらい気にならなくなるぜ。
そうなると、小型でも高速な輸送船軍団は有利。
結局は、ケースバイケースで選んでくれ。


長文が読めない人への産業まとめ

守銭奴、海賊は大型
スピード狂、輸送は小型
インパLv5になれば小型の出番

性感リサーチネットワーク

  • 所有する惑星のリサーチセンターのLvを合計した値をリサーチセンターのレベルとして扱う
  • その結果、リサーチ速度が大幅にウプする
  • 例えば、惑星aのリサーチセンターレベルが10、惑星bのリサーチセンターレベルが8の場合、性感リサーチネットワークによって、惑星aのリサーチセンターのレベルを18として扱う。1つの惑星のリサーチセンターのレベルを18に上げるより、はるかに速くて安い
  • 青姦リサーチネットワークのレベルを1つ上げるごとに、連結できる惑星の数が増えていく。レベル1で自分のとこともう1つを連結、2でさらにもう1つ連結(ry
  • 本星+コロニーは9までだから、レベル8で自分のとこと他の8つの9惑星すべてを連結できる
  • ただし、いくら連結してレベルを上げても、もともと持ってない技術を開発する事は出来ない。たとえばシールド技術はリサーチセンターレベルが6必要だが、リサーチセンターレベル2の惑星と、リサーチセンターレベルが4の惑星が連結されても、シールド技術を開発する事は出来ない。
  • また、リサーチセンターレベル6の惑星と、リサーチセンターレベル4の惑星を連結させて、シールド技術を開発しようとしても、性感リサーチの効果は発揮されない。理由はリサーチレベル4の惑星はシールド開発条件を満たしていないから。
  • この場合、リサーチセンターレベル6以上の惑星と、リサーチセンターレベル6以上の惑星が連結されていた場合のみ、リサーチレベル12以上のスピードでシールド技術が研究できる。
  • 性感リサーチネットワークがレベル1の状態で、
 例えば、惑星Aのリサーチセンターレベルが10、惑星Bのレベルが8、惑星Cのレベルが6の場合、
 惑星Aでリサーチ開始すれば自動的に次に高いレベルのリサーチセンターが選ばれてレベル18の速度に
 惑星Bでリサーチ開始すれば惑星Bのレベル+一番高いレベルが選ばれてレベル18の速度に
 惑星Cでリサーチ開始すれば惑星Cのレベル+一番高いレベルが選ばれてレベル16の速度に
 って感じっぽい。

Commander

  • 金を払ってCommanderになると、以下の機能が使えるようになるとか
  • 銀河メニューから、残骸回収や月の偵察ができるようになる
  • 建造キュー
  • メッセージが50まで保存される
  • メッセージをスパイレポートやバトルレポートなどにグループ分け
  • メッセージメニューの下部に同盟国のアドレス帖
  • 広告なし
  • 帝国ビュー

艦隊・資源待避

  • 艦隊がしっかりしてくると、艦隊の構成にもよるが近くに動かすだけでも燃費が莫大な物となる。
  • ハイパーおちんちんドライブ依存の戦艦は基本的に燃費が高い。
  • 待避する点から見るとリサーチでドライブを早くするほど損。


内政erとか盆栽erとか

やること無くなった奴はやってみろ的なチラシ裏
  • メタル採掘は28とか29
  • クリスタルは26が限界だと思う(26→27にメタ10M、クリ5M=武器技術14→15に匹敵)
  • でもでっては18ぐらい
  • 戦闘しないけど武器・アーマー・シールドは14
  • 全惑星にナノマシン&意味もなくテラフォーミング
  • とりあえず防衛はライト5000とガウス300ぐらい(全惑星。本星はライト1万)
俺はこんぐらいだけど、もっと凄い奴はいると思うぜ! プラズマ800とか

生産それなりになったから艦隊量産し始める→上位にデブリ目当てで襲われる→艦隊作る機なくす→生産施設上げる→艦隊量産始める→上位にry
メタ32クリ27でって26くらい目指そうぜ!

スキン改造編

  • とりあえずスキン落としてみてどうなってるか見てみるといい
そっから自分の出来る範囲で弄るのオヌヌ

自分の差し替えたい画像と置き換えてみるのが一番
宇宙はjpgじゃなくてgifが多いからそこ注意
jpgだと画像が反映されなかった
背景、めたくりでってえろが表示される場所はjpgでもいけたけど

cssいじるのがつらいようなら、自分の理想の配置のスキン引っ張ってきて改良するといいんだぜ

元になるスキンをDLできるNexosってやつにすると楽ダヨー
美少女とかデフォのやつだと弄りにくいんだぜ

  • フォント変更
cssの
font-family : Tahoma,sans-serif;
を
font-family : 指定したいフォント;
にすればいいんだぜ
複数指定は,で区切る
スペースが含まれてるフォントを指定したい場合は""でくくる
最後には;忘れないようにね

  • 左側の背景が白にならねぇ\(^o^)/
formate_asia.css開く
background-color : #040e1e;
ていうのを探して
background-color : #ffffff;
に書き換える
でおk

  • 大きい画像小さくすると画質が落ちるんだがwwwww
A1.リサイズじゃなくてトリミングにすればよくね?
A2.PNGでリサイズ→インターレースGIFに変換

  • asiaが反映されるのかフォーマットのほうが反映されるのか、両方があって反映されるのかわからないんだ
→俺はasiaしか弄ってないけど反映されるから平気ぽい

  • 宇宙スキンで左側いじりたいんだが
左側のtdタグってCSSのどのへんにあるの?

背景は.style
文字なら.style div a:link、.style div a:visited、.style div a:hover
まあ、俺の使ってるスキンの場合だからこれが正しいとは限らんが
→透過にしたいなら単色&淡色系がいいんじゃないか?

background-image : url(img/background.jpg);
を左フレームにいれる場合

.style
{
margin-top : 15px;
background-color : #1A1A1A;
background-image : url(img/bamenu2.jpg); ← ここ
background-position : top center;

やじるしみたいなとこないか?

htmlでも画像表示したかったらタグぶち込むだろ?
だから同じノリで;ぶちこめばいいんじゃね?
.style
{
margin-top : 15px;
background-image : url(img/background.jpg)
}
でいいと思う

右と左でぶち抜きで画像表示したいって言うのなら元になるスキン変えたほうがいいかも

  • 左側に画像入れたい場合は
cssの上の方の(右側へ画像ぶち込む部分の群のすぐ下)

body.style{
background-image: url(img/○○○○.jpg);

の○に入れたい画像に付いてる名前そのままいれればでると思う

左フレームを画像背景にするには、asiaをいじらないと無理っぽい

  • 右側枠透明ってすげぇ・・・
めちゃくちゃほしいwwwwwwwwwwwwwww

テーブルの中の背景消すだけだから実は簡単だったりする

枠透明はcssのどっかをnone;にしたらできたぜ
背景色と背景画像消して、枠をつければいいんだぜ

cssの上の方の
th, td.a, td.b, td.c, td.f, input, select, td.g,
td.h, td.i, td.j, td.k, td.m, td.o, td.q, td.r,
td.v, td.s, .style td, p td
{
background-color : ○○○○;

ここの○をnoneにすればおkだと思う\(^o^)/


最近食らって困ってる戦闘方法


ogame.org1鯖で流行ってるんだが、やられるときついので書いとく
月がある星に、ジャンプゲート+ナノテク工場6↑
この状態だと性感ミサイルを1発30秒以下でエンドレスに打てる
狙われると、ナノテク工場5↑+ミサイルサイロ8ぐらいを建ててないと防衛無理すwwwwwww

月に資源を集積して、小型輸送船でナノテク工場6との間を資源を行き来させて
ミサイル撃ってくる星の防衛施設は0だ

狙われると半日かからずに、ロケラン10万+ライレ10万あってもホロン部wwww

ちなみに、ogame.org1鯖の600番台プレイヤーの戦略
400番台には、通用しない(どの星でもナノテク5ぐらいは建ってる)

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