前作からの主な変更点

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前作からの主な変更点 - (2011/09/23 (金) 00:30:09) の1つ前との変更点

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&big(){&color(red){ここを確認する前に、必ず取扱説明書に目を通しておいてください。}} &bold(){DL版の説明書はXMB→ゲーム→メモステ→武装神姫BM→△ボタン→解説書にあります。} #contents() *バトル関連 -新ステージ、BGMの追加 -ステージ開始時、自分と対戦相手の立ち居地がある程度ランダムで決定される --完全ランダムではなく、パターン制有り -敵AI変更および強化 -敵武装変更 -各エフェクト、効果音の変更 -ロックオンカーソルの変更 -SPの数値が表記されるように -ターゲットとの距離が表示されるように(攻撃範囲の数値/10) --武器の攻撃範囲の数値がカーソルの中央に表示される(○△□ボタンに装備した武器それぞれ) --ターゲットとの距離>武器の攻撃範囲、だとカーソル中央の攻撃範囲表示が赤くなる -レールアクションの追加 -レールアクション中のカメラワークの変更 -一部レールアクションの仕様変更 --(例)ゲイルスケイグルの出が早くなったり -軌道変更が可能なレールアクションは、発動中、起動変更が可能なタイミングで画面上部に「×」と表示されるように --ゴッドオブウォーのCSアタックのようなものを想像して貰えれば -「リロード」の追加 --コマンドはRボタン+武器ボタン --リロードのモーションおよび音と共に、装填数が最大まで回復する --まだ弾が残っていてもリロードで回復可能 --光学系は従来通り自動で回復(リロードによる回復も可能) ---投影武器もリロード可能 -挑発コマンドの変更 --セレクトボタンで発動 -溜め攻撃が自動発動するように、最大まで溜まるとボタンを放さなくても勝手に発射する -空中ダッシュ中方向キー1回で角度変更が可能 -ターンの大幅弱体化 -ダウンしている相手に追撃攻撃が可能 *システム関連 -OPムービーの追加 -新神姫の追加 --LOVE20でも同神姫2体目以降の購入が不可に、LOVEをもっと上げれば可能? -名前・色の変更がいつでも可能に -戦闘BGMの変更がいつでも可能に -戦闘前の会話のスキップが可能に --Rボタン押しっぱのアレではなく、会話の発生そのものをスルーできる。レベリングの効率がアップ -ステータス画面のフォント変更 -ステータス各数値の最大値増加 -COST値の減少 --前作LOVE20でCOST900 → 今作LOVE20でCOST830 -武装のカテゴリ「ノーマル」「ピーキー」追加 --ノーマルハンドガン、ピーキー大剣、のように表示される -武装確認画面で、攻撃範囲が表示されるように -初期アビリティの追加 --神姫ごとに異なる、アビリティ確認画面では水色(マイナスは赤色)で表示される -防具のアビリティおよびその数値の調整 --(例)前作エンジェルリングIR「クリティカル率+5」 → 今作エンジェルリングIR「クリティカル率+3」 -アビリティに最小値、最大値が設定され、それに達すると数値がカンストするように --(例)スピード+4、スピード+2、スピード+1の武装を装備 → スピード+5(最大値)と表示される --マイナスの場合もカンストする --前作でも設定されていたが、カンストはしなかった(↑の例でいうとスピード+7と表示されるが、実際は+5の効果しかなかった) -武装選択画面での「その他」カテゴリ削除 --武器のみ存在するがその他では無いため、バグか何かと思われる *その他
&big(){&color(red){ここを確認する前に、必ず取扱説明書に目を通しておいてください。}} &bold(){DL版の説明書はXMB→ゲーム→メモステ→武装神姫BM→△ボタン→解説書にあります。} #contents() *バトル関連 -新ステージ、BGMの追加 -ステージ開始時、自分と対戦相手の立ち居地がある程度ランダムで決定される --完全ランダムではなく、パターン制有り -敵AI変更および強化 -敵武装変更 -各エフェクト、効果音の変更 -ロックオンカーソルの変更 -SPの数値が表記されるように -ターゲットとの距離が表示されるように(攻撃範囲の数値/10) --武器の攻撃範囲の数値がカーソルの中央に表示される(○△□ボタンに装備した武器それぞれ) --ターゲットとの距離>武器の攻撃範囲、だとカーソル中央の攻撃範囲表示が赤くなる -レールアクションの追加 -レールアクション中のカメラワークの変更 -一部レールアクションの仕様変更 --(例)ゲイルスケイグルの出が早くなったり -軌道変更が可能なレールアクションは、発動中、起動変更が可能なタイミングで画面上部に「×」と表示されるように --ゴッドオブウォーのCSアタックのようなものを想像して貰えれば -「リロード」の追加 --コマンドはRボタン+武器ボタン --リロードのモーションおよび音と共に、装填数が最大まで回復する --まだ弾が残っていてもリロードで回復可能 --光学系は従来通り自動で回復(リロードによる回復も可能) ---投影武器もリロード可能 -挑発コマンドの変更 --セレクトボタンで発動 -溜め攻撃が自動発動するように、最大まで溜まるとボタンを放さなくても勝手に発射する -空中ダッシュ中方向キー1回で角度変更が可能 -ターンの大幅弱体化 -ダウンしている相手に追撃攻撃が可能 *システム関連 -OPムービーの追加 -新神姫の追加 -名前・色の変更がいつでも可能に -戦闘BGMの変更がいつでも可能に -戦闘前の会話のスキップが可能に --Rボタン押しっぱのアレではなく、会話の発生そのものをスルーできる。レベリングの効率がアップ -ステータス画面のフォント変更 -ステータス各数値の最大値増加 -COST値の減少 --前作LOVE20でCOST900 → 今作LOVE20でCOST830 -武装のカテゴリ「ノーマル」「ピーキー」追加 --ノーマルハンドガン、ピーキー大剣、のように表示される -武装確認画面で、攻撃範囲が表示されるように -初期アビリティの追加 --神姫ごとに異なる、アビリティ確認画面では水色(マイナスは赤色)で表示される -防具のアビリティおよびその数値の調整 --(例)前作エンジェルリングIR「クリティカル率+5」 → 今作エンジェルリングIR「クリティカル率+3」 -アビリティに最小値、最大値が設定され、それに達すると数値がカンストするように --(例)スピード+4、スピード+2、スピード+1の武装を装備 → スピード+5(最大値)と表示される --マイナスの場合もカンストする --前作でも設定されていたが、カンストはしなかった(↑の例でいうとスピード+7と表示されるが、実際は+5の効果しかなかった) -武装選択画面での「その他」カテゴリ削除 --武器のみ存在するがその他では無いため、バグか何かと思われる *その他

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