情報提供

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情報提供 - (2011/09/03 (土) 19:42:12) の編集履歴(バックアップ)


情報提供欄です。
気になったら色々書き込んだり編集して下さい。


  • 終焉の宴の機関銃の後の攻撃は機雷ではなく発生のエフェクト、上から見た発生位置から明らかに粒子ブラスター(ハンドブラスター)だと思います。 - 2016-09-02 19:03:11
  • ジャスティス、ミミックの無限ロードバグの件についてですが、特定の人物と戦った時に確実に発生するわけではなく自分の神姫の会話なしで無事にスルーできることが低確率であるようです。私は千歳にジャスティスで3回挑んで2回スルー、1回バグりました。 - 2016-09-02 18:57:11
  • 前作から引き継いでF1バトル勝利後から開始したらマップにFバトル会場が表示されなくてストーリー進まず詰んだんだけど、これって何か前作でやり残してることがあるせいなのかな? - 2014-03-04 07:14:49
  • アップデートをしたらDLCのアーンヴァル黒が使えなくなった - 2013-02-25 17:12:14
    • 個別の不具合解決要請は公式から問い合わせろ。ここでどうしても解決したいなら動作環境を詳しく晒せ。ひとまずエスパーして答えてみるが、当たって無くても知らんぞ。半年程度前の最新環境(≒DLC最終版配布開始段階での最新環境)で新しいアップデートファイルの有無だけ確認。ゲームのアップデートは無く、普通にアーンヴァルmk.2黒使用でNPCと対戦開始。問題なく戦闘終了したので通常環境では異常動作はしないと判断した。多分お前のメモリーカード内で追加データが破損してるだけだから、追加データ削除後アプデから全部やり直せ。 - 2013-02-25 19:58:04
  • 私もこちらに失礼。敵神姫装備の公式バトル(タッグ)②一覧にある狙撃火器属性タッグ、ドグラ・モゲラの神姫 菊花の装備が一部間違ってますね。脚装備が忍脚絆"紫鳳"+GCになってますが 正しくは忍脚絆"紫鳳"+SPです。 - 2013-02-14 19:31:10
    • 同箇所について追記です。アクセの一番目が忍襟布"陽炎"+GCになってますが 正しくは忍襟布"陽炎"+OGです。 - 2013-02-14 20:30:29
      • すみません、狙撃火器属性タッグについて更に追記です^^; 確率賞品にノインテーター+MKを確認しました。自分自身で編集出来ず申し訳ないです。 - 2013-02-14 21:00:13
  • 情報提供ページが凍結中のためこちらに失礼します。 武装エディットの引き継ぎについて、メディアインストール、アップデート、カタログ16号導入状態で前作データ引き継ぎをしたところ武装エディットの引き継ぎができませんでした。 インストールのみ導入状態では可能だったため、アップデートorカタログによるものだと思いますが既出でしょうか? 場違い、今更な情報失礼しました。 - 2013-02-13 19:07:45
    • 大方のプレイヤーがアップデート配信以前にゲームを開始していたり、検証用に最新の環境を用いてニューゲームにとどまっていた為、そういった情報は正直ありがたい(例外はTVアニメから武装神姫を知った人達くらい)。wiki開設当時から情報提供が凍結されるまでに暴れまわった質問連中に、爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいくらいだ。ありがとう。 - 2013-02-13 20:13:46
  • オールベルンシナリオ「計略」ですがwikiだとLOVE22発生になってるけど発生23のような? - 2012-06-23 10:33:50
  • 一刀両断・真、必要装備がLS9レーザーソード黒になってるけど、LS7レーザーソード黒が正しい。ノーマル同様にEXはLS9とアルヴォPDW11に変更される。 - 2012-01-29 20:10:36
  • 勝つと敵の装備がショップ入荷というルールからすると、マジカルハット+RDは現状では、装備している敵がいないので入手する方法がないということで間違いないのか? - 2011-11-03 18:42:51
    • ヴァルハラでは相手が装備していない武装が直接手に入る。多分誰かが持ってるんじゃないかな - 2011-11-04 10:08:50
      • ヴァルハラで手に入る可能性はかなり低い - 2011-11-04 18:22:17
  • タッグマッチピットブル7でRA:小剣&ガトリング入手、タッグマッチピットブル8の賞品でガンアックス+KT、大手裏剣"白詰草"+VC入手しました。こういうのでいいんですか? - 2011-11-02 22:00:54
  • 公式大会勝利時・賞品入手時に流れる曲が一瞬で切れるようになったんですが、バグでしょうか。 - 2011-11-02 02:06:52
    • 曲が切れるようになった前後で設定とか弄ったりしてないか?なんでもかんでもバグと決めつけるよりも疑うべきを疑ってから判断してみてよ。 - 2011-11-02 08:30:32
      • BGM・SE・ボイスは音量10に設定。問題の点以外の曲はちゃんと流れる。思い当たる節はベリク&ダスク装備DLだけど、追加装備ファイルを削除しても改善せず、でした。何度優勝しても発生するので、再現性も何もないのですが、他に何か疑うべき場所があれば、教えて頂けると…。 - 2011-11-02 11:38:05
        • あと怪しい点を挙げるなら、そもそも最初から追加武装をDLしてないデータで同じことが起きるか、かな。今作DL装備だと、追加ファイル消しても「そういう武装を持っている」というデータは残ってるんじゃないかと思う。黒い翼とかがそうだった。だからDL装備が原因の場合、そこの確認ではんべつできるかなーと。 - 2011-11-02 12:24:54
        • 可能ならPSP本体を変えて試して見てくれ、手段は友人や身内に借りるなどで。UMD読み込み不具合って可能性もある。DL版ならもう一度DLし直して検証ってのも。最悪UMDに傷いっててそこだけ読めないってのもあるかもしれんけど。 - 2011-11-02 12:19:04
        • それ以外のセーブデータでも同じ事象が発生しますか? - 2011-11-02 12:07:06
          • まだ指摘頂いた点は確認していないのですが、どうやら現状ではBGM音量を10にした時のみ発生するようで、9以下の場合やSE・ボイスが10の場合でもきちんと曲は流れました。今後、指摘頂いた状況でも調べてみようと思います。 - 2011-11-02 21:00:31
            • 同様の現象を当方でも確認。DL版、前作引継ぎなし、DLC装備はギュリーノスダークのみ導入。BGM音量を10にしてから発生するようになり、9にすると発生しなくなった。 - 2011-11-02 21:32:00
  • う~む、クリア後ヴァルハラで練馬大将軍を80回ほど倒したんだが、いまだにハンドパイルの+GRが出ない。カタログは入れたことが無いんだが、この出なさと関係あるんだろうか? - 2011-10-29 13:47:04
    • 私もそのために70回くらい戦いました。かなり出にくいようですね。カタログは入ってます。 - 2011-10-29 17:08:21
      • じゃあ、引きが悪いだけか。コメントありがとうございます。100戦超しても出てないから、情報の真偽を疑いたくなってきてたところでした。もう少し頑張ります。 - 2011-10-29 17:27:13
  • サラ・ヴァティーヌ+MSですが、ヴァルハラで下部惟平が落とすと書かれていますが、実際は小文字の+msの方ではないでしょうか? ちょっと確認願います - 2011-10-29 11:33:03
    • 単純に表記ミスの可能性もあるんじゃない?+○○ha - 2011-10-29 11:38:25
      • ミスった。+○○は大文字小文字の差異だけのもあるし勘違いすることもあるでしょ。それに別の荷も書いてるけど「情報更新は有志による善意」だからね? - 2011-10-29 11:40:57
        • 勘違いの可能性はもちろん承知してますが、この件は下部惟平以外の入手がF0予選①のみのようなので、マメ知識の方のクリア後入手不可武器にも関わるかと思いまして… そうなるとちょっと大切な事なので他の方の意見も聞きたかったんです - 2011-10-29 12:48:53
          • 攻略本からの情報なんで出すのもアレかとは思うんだが、とある公式大会(R杯①)とかEVバトルでも入荷判定あるみたいよ。あんまり関係ないけど、個人的には枝元の最後の一文(ちょっと~)がちょっとひっかかったのよね。 - 2011-10-29 13:02:35
  • ミミックのLOVE上げはやはりバグ避けゲーセンより公式バトルの方が安全かつ効率的でしょうか…? - 2011-10-28 23:28:14
    • 今のところ、無限ロードバグは公式バトルでは起きた報告がなかったハズ。+意外なとこで起きてる報告もちらほらあるのでそっちが賢明だと思いますよー。これはジャスティスとかDLC神姫もそうですけど。 - 2011-10-28 23:36:44
  • ジャスティス型のレベルアップで追加される武装と大剣の情報がありませんが、コレはわざと記載していないのでしょうか? - 2011-10-28 18:25:48
    • ヘッド:ニーズヘッグ ランク2 DEF11 LP148 コスト14 DEX9 CHA10 クリティカル率+1 スピード+1 CHA-1 ニーズヘッグ+GC ランク5 DEF41 LP445 コスト47 DEX32 CHA36 クリティカル率+2 スピード+1 CHA-1 ニーズヘッグ+EX ランク7 DEF70 LP758 コスト85 DEX55 CHA62 クリティカル率+2 スピード+2 CHA-2 - 2011-10-28 22:23:13
      • 入荷タイミングはここのコメント/情報提供で既出だよ。入荷は武装ランク2、5までは確認済み。武器の詳細データはまだ載せて無いっぽいな。 - 2011-10-28 22:09:06
    • 武器: ジェノサイダー ランク2 ATK242 火器10% クリ5% コスト76 範囲50 遠距離+1 粒子BLST+1 - 2011-10-28 21:57:55
    • すべてノーマル大剣です。 ジェノサイダー+ms ランク6 ATK959 火器22% クリ5% コスト202 範囲50 粒子BLST+1 ジェノサイダー+NS ランク7 ATK1035 火器30% クリ5% コスト221 範囲50 アビリティ粒子BLST+1 - 2011-10-28 22:03:49
    • ボディ:エヌマ・エリシュ ランク2 DEF57 LP594 コスト25 CHA30 防御力+1 ジャンプ+1 DEX-1 エヌマ・エリシュ+GC ランク5 DEF206 LP1780 コスト88 CHA108 防御力+2 ジャンプ性能+1 DEX-1 エヌマ・エリシュ+EX ランク7 DEF352 LP3034 コスト180 CHA185 防御力+3 ジャンプ性能+2 DEX-1 - 2011-10-28 22:29:43
    • アーム:ラーミア・グランツ ランク2 DEF23 LP148 コスト14 DEX7 CHA10 クリティカル率+1 LP-1 SP+1 ラーミア・グランツ+GC ランク5 DEF83 LP445 コスト47 DEX26 CHA36 クリティカル率+2 LP-1 SP+1 ラーミア・グランツ+EX ランク7 DEF141 LP758 コスト89 DEX44 CHA62 クリティカル率+3 LP-1 SP+2 - 2011-10-28 22:39:38
    • アーム:ナーガ・シュトラール ランク2 DEF23 LP148 コスト14 DEX7 CHA10 クリティカル率+1 DEX+1 LP-1 ナーガ・シュトラール+GC ランク5 DEF83 LP445 コスト47 DEX26 CHA36 クリティカル率+2 DEX+1 LP-1 ナーガ・シュトラール+EX ランク7 DEF141 LP758 コスト89 DEX44 CHA62 クリティカル率+3 DEX+2 LP-1 - 2011-10-28 22:46:24
    • レッグ:レヴィ・アオレオーレ ランク2 DEF23 LP148 コスト19 SPD9 CHA10 ブースト性能+1 CHA-1   レヴィ・アオレオーレ+GC ランク5 DEF83 LP445 コスト65 SPD29 CHA36 ジャストガード+1 ブースト性能+1 CHA-1   レヴィ・アオレオーレ+EX ランク7 DEF141 LP758 コスト118 SPD49 CHA62 ジャストガード+2 ブースト性能+1 CHA-2 - 2011-10-28 22:54:17
    • リアパーツ:メリジューヌ ランク2 DEF46 LP742 コスト24 SPD8 CHA10 防御力+1 SP+1   メリジューヌ+GC ランク5 DEF165 LP2225 コスト87 SPD29 CHA36 防御力+2 スピード+1 SP+1   メリジューヌ+EX ランク7 DEF281 LP3792 コスト167 SPD49 CHA62 防御力+3 スピード+2 SP+1 - 2011-10-28 23:01:06
    • アクセサリー:ファフニール ランク2 LP49 コスト4 CHA3 ダッッシュ性能+1 SP+1   ファフニール+GC ランク5 LP148 コスト14 CHA12 ダッッシュ性能+1 DEX+1 SP+1   ファフニール+EX ランク7 LP253 コスト27 CHA21 ダッッシュ性能+1 DEX+1 SP+2 - 2011-10-28 23:11:41
      • 防御属性など、何も書いてない所は全て0です。 2011-10-28 23:20:34
  • 近接武器の↓派生コンボのチャージの説明が抜けてる武器がいくつかあるけど書かなくていいの?細かいけど一応報告。 - 2011-10-28 11:51:11
    • 書いてくれていいのよ - 2011-10-28 19:23:54
      • 残念だけど編集能力がないんだ、↓コンボ派生チャージ有り無しで戦術バリエーションが変わるんじゃないかなと報告した次第。誰か文章書くの得意な人、残りの武器書いてくれない? - 2011-10-29 22:01:56
  • ランク6ナックル:ライトトンファー+TK ATK:733 火:0 光:25 クリ:5 COST:155 攻撃範囲:30 アビリティ:爆弾+1 抜けてましたので報告 - 2011-10-28 07:56:11
  • ピーキーランチャ-のエレイン+KTですが、ピーキーにしては珍しくマイナスアビリティが無く(プラスアビリティもありませんが)高威力でクリティカルもピーキーなので高く、しかもレーザータイプでランク7では低いコストとアビリティを気にしなければかなり良いランチャーです。 - 2011-10-27 08:26:02
    • 他のランク7ランチャーよりも最低26もコストが低いです。ピーキーですから - 2011-10-27 08:30:55
  • 無限ロード関係の報告の前に一度バグの項目に目を通すことおすすめ。一応誰で発生したかの報告の項目あったりするし。 - 2011-10-25 18:28:46
  • ゲームセンターでジャスティス型を使おうとすると相手を選ばず無限ロードするようになった。大会では使える。(周回プレイ、LOVE11) - 2011-10-25 15:25:16
  • クリア後 クラブヴァルハラの小早川千歳にDLC神姫で戦いを挑んだら無限ロードバグがきました。対戦前は一旦抜けれたのですが、対戦後でも無限ロードが・・・初戦のみですかね? - 2011-10-25 10:54:04
    • ヴァルハラにしろゲーセンにしろFバトルでも何度戦っても強制会話(オプション無効)が発生するキャラクターがいます。DLC神姫はまだ会話データがない(DLC神姫イベント購入などで追加されるかも)為、エラーが発生します。DLCが再開しないことにはどうしようもありません。強制会話キャラ(マメ知識・仕様、バグ等の項目参照)とはDLC神姫でバトルしないことをオススメします。 - 2011-10-26 08:27:16
  • 継続プレイでミミックが出なくなった。F0制覇後ミミックに負けて表示されなかった「ここでセーブする事をお勧めします」というメッセージが継続プレイ開始時に表示されたりしたしバグだと思うのだが。 - 2011-10-24 16:41:46
  • 追い討ち攻撃に対してACかけるとよくわからない単発攻撃らしきものが出る。ヒット数らしきものは1、モーションも他の攻撃と異なってた。使用武器の種類にはよらない?模様。なんかわかったら追記します。 - 2011-10-24 07:25:02
    • スマン、俺の見たのは追い討ちが移動起き上がりとかでスカ確定した後のキャンセルで出るほうなんだ…。モーションは打ち上げ攻撃っぽい感じ、無論、追い討ちヒット時には出ない。起き上がってる相手に微妙な移動をしながら1ヒット攻撃してた。 - 2011-10-24 09:19:53
    • ちなみに追い打ちAC追い打ちは空振りでもRAキャンセル可能だから、起き上がり攻撃を潰しつつ移動起き上がりを見てから狩れる。対人戦のレシオMAX時は読み合いにならないからダウン追い打ちを素直に食らうしかない。 - 2011-10-24 09:16:52
    • 追い打ちACは一度落下して、追い打ち動作のまま地面スライディングする。低姿勢のまま起き上がり攻撃を潰したりするから優秀。 - 2011-10-24 09:13:34
  • ジャスティス・ミミック・強化ミミックで起こる無限ロードバグはフレンドカード対戦や公式大会では起こらないようです。 - 2011-10-24 00:40:46
    • DLC神姫も公式大会(対応クィーン杯除く)ならバグ等は未発生。…まずいのは戦闘前会話の出るゲーセン等のようです。 - 2011-10-24 03:03:24
  • 表示関連。シスター服などのように袖なども含むボディパーツを装備した状態で、メリリム(ストラ―フのナックル腕)などを装備すると、袖から出ている手首から先のみその武装が表示されます。獣人っぽくなる感じです。同様に、シスター服装備だとスカート武器をつけていても表示されないので、スキンファクシ等を相手から隠蔽できます。…まぁ、見た目重視の話ですが。 - 2011-10-23 12:06:00
  • 既出ならすまないのだが一応粒子ブラスターがライフルのRAの最後の一発をくらっても残弾が0にならなかった、バグかどうかもわからないが一応 - 2011-10-23 11:58:59
  • 初期ヴァルハラでしか戦えないライバルキャラ(ヴァルハラに勧誘してきた男以外)は各キャラ2回程度戦うといいと思います。2回目以降のテンプレセリフは主人公とその嫁神姫の在り方に何かしら影響を与えられたような感じだからです(変わらない奴もいますが…) - 2011-10-22 10:33:33
  • 射撃反射関係?Dブレードで接近戦時、相手がショットガン発射→銃身より内側にいたのでヒットせず→二段目攻撃時いきなり背後からショットガンらしき弾が命中。相手がふゆなぎなのでビット類でないし…反射だとすれば「発射した神姫以外」への攻撃判定が残ってるとかなんだろうか? - 2011-10-22 03:41:22
  • コスプレバトル参加時、優勝時のセリフが変化することを確認しました。おそらく前半イベント消化前後で変化するのではないかと - 2011-10-21 22:01:36
  • ジャスティス命名時、直前の会話をオートにしてると名無しでも怒られない - 2011-10-21 08:02:09
  • ストラーフMk2型のLove24イベント(イーヴィルたん)にて、イベント終了後にゲームセンターで戦闘するとオフィシャルショップにワープするバグ発見 - 2011-10-20 23:40:11
    • 仕様かもしれませんね。他の神姫イベントでも発生します、ゲーセンで勝利後、イベントで自宅に強制帰還しても終了後ゲーセンにいたりしますし… - 2011-10-21 08:50:31
  • 下のコメ見て知ったんだけどlove20以下or以上でFバトル優勝時のセリフって違うの? - 2011-10-19 21:22:35
    • 前作の話になるけど9以下、10~14、15~19、20の4種類があった。今作では検証してないからわからない - 2011-10-20 19:44:59
      • ここのコメントでだいぶ前ですが20以上と以下で違うという報告があった気がします。 - 2011-10-21 10:36:02
        • サンクス。今全神姫の対戦相手コメを収集しながら15周クリア目指してるから余裕があったら検証してみる - 2011-10-21 12:49:49
  • アルヴォPDW11EXTがじるりんのガチ勝負!のイベントでぽろっと取れたんだがこれって既出? - 2011-10-19 19:25:14
    • 初めて知った。それだけ入手先不明だったので感謝 - 2011-10-21 11:08:13
    • 他にもいくつかのランク1装備がイベントキャラの初登場もしくは2回目で出たんだがメモっとけばよかったかなあ - 2011-10-19 19:27:22
  • ラスボス戦で自分の神姫が3人出てくるところは使用神姫とLOVEが高い神姫順×2なのでしょうか?何回かやって使用神姫以外で出てきた神姫が同じだったので……ちなみに3人のLOVEは35、39、32でした。 - 名無しさん 2011-10-18 09:12:31
    • これもいまいち法則性が…ストラーフが一番LOVE高いけど全然でないし…もしかしたら「最近使用した神姫3体」とか「バトル回数多い順」とかだったりして。…よくわかんない、スマン。 - 名無しさん 2011-10-18 09:26:12
      • ああ~確かにLOVEが高い=使用頻度が高いですし、その3体でループして使用してたかも…でも間にエウクランテ使ったような気もする。何はともあれ答えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-18 09:32:29
  • クリア後のマップから「?」に行って、そこでの戦闘に負けて再戦を選ばなかったら選択肢が出てきて拉致られる前に戻れる=給料シーフや痴豚と戦えるって既出だっけ? - 名無しさん 2011-10-18 02:48:28
  • ヴァルハラのイベントクリアで増えるマスターは今作で1からイベントこなさないと出なかった。引継ぎ紳士は注意 - 名無しさん 2011-10-16 00:22:03
    • カーティンとかスィンとかリッキィとかの事?だとしたら自分のは普通に出てきてたが…。 - 名無しさん 2011-10-16 00:26:24
      • 全Love20で引き継いだからかもしれない・・・あんばる以外前作からのが出なかったので。 - 名無しさん 2011-10-16 00:35:33
  • 近接攻撃時、敵の射撃攻撃を反射?してる現象、こっちがダブルナイフ、ドリル、素手、相手はバズーカ、ショットガン、投擲などでも確認。反射というよりは近すぎて射撃が変な方向に飛んでるだけって感じ? - 名無しさん 2011-10-15 05:31:44
    • 「マメ知識・仕様」で既に言及されてる。俺自身は見たことないので誰か見たことある人追記してちょうだい - 名無しさん 2011-10-15 22:13:20
    • 近接攻撃の際の踏み込みに予測射撃が過剰反応している?というのは自分も見ます。反射はこれと別なんでしょうか。 - 名無しさん 2011-10-15 08:22:25
      • 反射っぽく見える、なのでたぶんそれかなー。と思います。特にドリルでの踏み込みで顕著だったんですよね…。確かに弾き返してるように見えなくもないかもしれないけど。 - 名無しさん 2011-10-15 09:21:24
  • EXニューゲーム後、美馬坂をゲームセンターに登場したあと倒し、「ヴァルハラへ招待されました」というメッセージを確認した直後にアーク型の最終イベントをクリアしたらヴァルハラに行けなくなっていた…F1出場権獲得大会も開かずヴァルハラにも行けずストーリー進行不可な状態に - 名無しさん 2011-10-14 10:58:15
  • 開田有人と戦った後ライムが爆発しなかったけど仕様? - 名無しさん 2011-10-14 00:06:04
    • それはゲームセンターでのイベントの話?それともオフィシャルバトルで遭遇した時の話?(ライムは槍&浮遊機雷杯にも出てくる。) - 名無しさん 2011-10-14 01:23:25
      • 説明不足でごめん。戦ってくれってイベントの後ゲームセンターでの話です - 名無しさん 2011-10-14 12:37:16
  • エウクランテの14番目のイベントで「公園に行かない」を選択してもイベントが消化されていた。ログにも追加されている - 名無しさん 2011-10-13 21:23:58
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