前作からの主な変更点

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前作からの主な変更点 - (2011/09/26 (月) 16:55:33) の編集履歴(バックアップ)


ここを確認する前に、必ず取扱説明書に目を通しておいてください。
DL版の説明書はXMB→ゲーム→メモステ→武装神姫BM→△ボタン→解説書にあります。

システム関連

  • ロード時間短縮
    • 前作と比較すると短いが普通に考えるとやはり長い
  • メディアインストール対応
    • これで、状況によるがUMBでもDL版の早さに。でも根本的にローディング頻度が高いため他のゲームと比較すると(以下略)
  • OPムービーの追加
  • 漢字が使用可能に
    • 自分の名前、神姫の名前など、名前を付けるときに漢字が使えるようになった
  • 新神姫の追加
  • 名前・色の変更がいつでも可能に
  • 戦闘BGMの変更がいつでも可能に
  • 戦闘前の会話のスキップが可能に
    • Rボタン押しっぱのアレではなく、会話の発生そのものをスルーできる。レベリングの効率がアップ
  • ステータス画面のフォント変更
  • ステータス各数値の最大値増加
    • LOVEも前作上限の20を超えて上げられる。
  • 同一LOVEでのCOST値の減少
    • 前作LOVE20でCOST900 → 今作LOVE20でCOST830
      これによって、前作でCOST900近くを使って作成していた武装セットを今作でロードすると、COST不足で着られないことがある。
  • 武装の新カテゴリ追加
    • 「ノーマル」「ピーキー」「多弾頭」「スピード」等が武器種類名の頭に付く
    • (例)ノーマル小剣
  • 武装確認画面で、攻撃範囲が表示されるように
  • 素体アビリティの追加
    • 神姫ごとに異なる、アビリティ確認画面では水色(マイナスは赤色)で表示される
  • 防具のアビリティおよびその数値の調整
    • (例)前作エンジェルリングIR「クリティカル率+5」 → 今作エンジェルリングIR「クリティカル率+3」
  • アビリティに最小値、最大値が設定され、それに達すると数値がカンストするように
    • (例)スピード+4、スピード+2、スピード+1、合計+7分の武装を装備 → しかし最大値は+5のため「スピード+5」と表示される
    • マイナスの場合もカンストする
    • なお、前作でもカンスト設定は内部的にされていたが、表示に反映されてなかった(↑の例でいうとスピード+7と表示されるが、実際は+5までしか適用されていなかった)
  • 武装選択画面での「その他」カテゴリ削除
    • 武器のみ存在するがその他では無いため、バグか何かと思われる
  • 初公式バトル後のイベントで、レザーアーマー+JOと同時にアイアングローブ+JOも貰えるようになった
    • アイテムコンプリートを目指している人は注意?

バトル関連

  • 戦闘中の神姫の新セリフ追加
  • 新ステージ、BGMの追加
  • ステージ開始時、自分と対戦相手の立ち居地がある程度ランダムで決定される
    • 完全ランダムではなく、パターン制有り
  • 敵AI変更および強化
    • 全体的に敵が強くなっている。柴田君でも棒立ちではなくなってる。
  • 敵武装変更
  • 各エフェクト、効果音の変更
  • ロックオンカーソルの変更
  • SPの数値が表記されるように
  • 武器がアビリティにより性能が変化するように
    • 武器の種類により多段化・弾数増加・攻撃速度向上など
  • ターゲットとの距離が表示されるように(攻撃範囲の数値/10)
    • 武器の攻撃範囲の数値がカーソルの中央に表示される(○△□ボタンに装備した武器それぞれ)
    • ターゲットとの距離>武器の攻撃範囲、だとカーソル中央の攻撃範囲表示が赤くなる
  • 新レールアクションの追加
  • レールアクション中のカメラワークの変更
  • 「密着状態」での、近接系RAの仕様変更
    • 前作:構え及び移動モーションをキャンセルして即攻撃 → 今作:構えモーションをキャンセルして移動→攻撃
    • アタックチェインから発動しないと、移動モーションはキャンセルできなくなった
  • 一部レールアクションの仕様変更
    • (例)ゲイルスケイグルの出が早くなったり
  • レールアクションが空中で発動可能に
    • 前作も可能だったが通常攻撃をキャンセルする必要があった
  • 特定のレールアクションは、×を押すことで軌道が変更される
    • 軌道変更が可能なタイミングで画面上部に「×」と表示される。変更される軌道の方向は指定できない
  • 「リロード」の追加
    • コマンドはRボタン+武器ボタン
    • リロードのモーションおよび音と共に、装填数が最大まで回復する
    • まだ弾が残っていてもリロードで回復可能
    • 光学系は従来通り自動で回復(リロードによる回復も可能)
    • 投擲武器もリロード可能
  • 挑発コマンドの変更
    • セレクトボタンで発動
  • 溜め攻撃で溜めていられる時間に制限がついた。このため、一定時間攻撃を溜めていると自動的に攻撃が発動する
    • これにより、一部の武装は溜め時間短縮のアビリティを付けないと、最大までチャージできなくなった
  • 空中ダッシュ中方向キー1回で角度変更が可能
  • ターンおよびターン性能+アビリティの大幅弱体化
    • 前作ではターンモーション中無敵、アビリティで強化すると無敵時間据え置きでターンモーションが早くなるという圧倒的無敵ぶりだったが
今回はモーション後半に無敵がないため、ターン硬直を刈られる危険がある
  • ダウンしている相手に追撃攻撃が可能

その他

  • 壁に密接して射撃すると、弾が貫通する不具合は修正された
  • フィジカルクイーンのレギュレーションが機能するようになった
ツールボックス

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