武器種 | 略称 | チャージ | 特徴 |
ナックル | 拳 | 攻撃力は低いが、最速の攻撃が可能。攻撃回数が多いので誘導時間が長い | |
ダブルナイフ | 双 | ナックルよりも少し遅いが、ガードされても大きな削りダメージを与えられる | |
ドリル | ド | ○ | ヒット中に攻撃ボタン連打で攻撃回数が増加 |
パイルバンカー | バ | ○ | 攻撃に隙が生まれるが攻撃力が高い 相手をひるませる弱攻撃と、威力の高い爆発の二段攻撃 |
小剣 | 小 | 速さ、攻撃力のバランスがとれていて扱いやすい | |
ロッド | 棒 | 小剣より遅く、攻撃力も低いが、SPゲージにもダメージを与えられる | |
槍 | 槍 | ○ | リーチが長く、チャージ攻撃発動後の移動速度が速い |
ダブルブレード | 二 | ○ | 槍より攻撃速度は若干遅いが、リーチが長く攻撃範囲が広い |
大剣 | 大 | ○ | ガードブレイクに長けている。攻撃モーションの一部にガードポイントあり |
斧 | 斧 | ○ | ガードされても大きな削りダメージを与えられる。攻撃モーションの一部にガードポイントあり |
ハンマー | 鎚 | ○ | 攻撃速度が遅いが、大きなダメージを与えることができる 攻撃モーション全体にハイパーアーマー効果あり |
投擲 | 投 | 射程は短いが、同時に複数の方向に投げることができる。相手のSPゲージにもダメージ | |
爆弾 | 爆 | 射程は短いが、ヒットすると一定範囲に爆風が起きる。地面に着弾しても爆風が発生 | |
楽器 | 楽 | 攻撃速度が遅くリーチも短いが、相手のSPゲージに大きなダメージ | |
ハンドガン | 軽短 | 射程は短いが、ある程度の連射が可能。全体的に隙が少なく非常に使いやすい | |
機関銃 | 軽連 | 弾のブレが大きいが、連射性能が高い。攻撃ボタン押しっぱなしで連射 | |
ライフル | 軽狙 | ○ | 単発でしか撃てないが、射程範囲が広く中威力 |
ガトリング | 重連 | 構えるまでに時間がかかるが、射程範囲が広く連射性能が高い。攻撃ボタン押しっぱなしで連射 | |
ショットガン | 重散 | ○ | 複数の弾を拡散して発射する 弾道は扇状と面攻撃の二種類 |
ランチャー | 重射 | ○ | 構えるのが遅く単発のみで弾数も少ないが、長射程かつ高威力 単発だが多段ヒットで、命中するとテンションが一気に上がる |
バズーカ | 重爆 | ○ | 射程距離が長く、神姫・障害物・地面等に着弾すると爆風が起こる 山なりに落下するので、高高度から撃つ程に射程が伸びる |
ミサイル | ミ | 弾速は遅いが誘導性能が高い。発射後の隙が非常に大きい 大量の小型ミサイルの多弾頭ミサイルとダウン効果のある2発セットのノーマルの二種がある | |
ビット | ビ | 武器本体が敵の近くまで飛んでいき、射撃を行う。発射後の隙が非常に大きい この系統の武器を装備すると、バトル時に神姫の周囲にビットが浮かぶようになる 発射されたビットが神姫の周囲に戻ってくると再発射可能 | |
粒子ブラスター | 粒 | ハンドブラスターは連射可能で、相手位置に攻撃判定を持った弾が複数発生する ランチャーブラスターは相手位置に攻撃判定の無い光の柱が十字に発生後、相手を追尾する光の柱が発生し、3ヒットする 構え中にRボタン+方向キーで発生地点をずらせる | |
浮遊機雷 | 浮 | 目の前に攻撃判定のある光の球を発生させる。球は重力に従い落下するが一定時間その場にとどまり続ける |