ナックル

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ナックル - (2014/03/09 (日) 02:10:50) の編集履歴(バックアップ)


概要

発生の早さと、多段コンボ故に踏み込む距離が長いことが売り。
だが攻撃一発あたりの踏み込む距離はダブルナイフに劣り、初段の踏み込む距離も素手に劣ることは頭に入れておきたい。
今作でターンが弱体化されたため、コンボの途中でターンで抜けられてもそのままコンボを続ければ無敵時間の切れ目を狙って攻撃できる。
その隙のない性能は圧倒的で、ダウンした敵の上でコンボ連打していれば起き上がり攻撃以外を勝手に仕留めてくれる程であり、敵のRAも手が届くものであれば再ロックオンからのボタン連打で楽々撃墜。

1連のコンボ(5連続攻撃)にかかる時間が長いのも特徴で、初段からフィニッシュまでの間にSPがモリモリ回復する。
ただしタッグやハンデ戦では攻撃時間の長さが仇になる。

↓派生コンボの最後の攻撃がヒットするとライドレシオが上昇するが、これはコンボが途切れているためで固有性能ではない。
つまり↓派生はコンボとして繋がらないということなので注意。

序盤で超低コストのナックルが貰えることからも伺えるが、初心者向けの武器。
だが、侮るなかれ。接近戦はこれ1つで全て賄える。RAこそ今ひとつといった感はあるものの、ガードポイントつき武器の弱体化もあって本作では紛う方なき最強クラスの近接武器。

アビリティ

ナックルからのAC時のSP消費が減少。通常35に対して+1で3、+2で7減少

レールアクション

右に直進後、敵に向かって直進して正拳突き。×ボタンでロックを外し反対側へ
素出しする事は無く、主にコンボ締めに使われる。

シャイニングナックル

アーティルシナリオを進めるか、所持しているフレンドカードを倒す事で入手可能。
威力は通常のナックルRAと同じだが、移動中にショットガードがつき、直進するという特性がある。
通常のナックルRAより消費Spが10多いので、コンボに組み込むだけなら通常のナックルRAの方が優秀。
斧RAやMove1等、ガードポイントが発生するRA同様、相手の隙にねじ込むように使う物。
のんびりランチャーを構えている相手を殴り飛ばしてやろう。
射撃ガードが発生している時間は移動中のみ。攻撃の瞬間はガードが途切れるため、ガトリングの弾幕を突き破ろうとするのは避けた方がいい。
しかし弾が当たらない0距離で止まるため、move1の代わりにはなる。しかし近接浮遊機雷に対しては無防備。
なお、このRAだけ使用すると個別で台詞を叫んでくれる。

バックアタック

1・2段目>ロック解除>3・4段目で通り抜け裏回り>再ロック>4・5段目でバックアタック
1・2段目をガードさせられれば、基本的には4段目でバックアタック出来るので、そこからACでダメージをもっていく。
ダブルナイフでも同様のことが可能で、ナックルだとバックアタックがたまに5段目になってしまうことがあるが、移動距離が長いダブルナイフの場合はそこらへんが非常に安定している。

一覧

通常武装(DLC以外)

ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考
1 アイアングローブ+JO ノーマル 12 4 3% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1 初ゲームセンター
トンファー ノーマル 30 11 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
オフィシャル
ゼピュロス ノーマル 60 21 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
クラス1のミミック[店] エウクランテ
ライトトンファー ノーマル 75 26 0% 5% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
クラス1のミミック[店]
2 防壁「ファンビー」 ノーマル 145 49 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
オフィシャル マオチャオ
トンファー+AQ ノーマル 155 52 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
3 研爪「ヤンチャオ」 ノーマル 278 85 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
オフィシャル マオチャオ
アイアングローブ+AS ノーマル 283 97 11% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1
ナックルAC+1
爆弾+1
柿崎静馬(クリア後ヴァルハラ)[奪]
トンファー+IR ピーキー 354 83 0% 0% 35% 30 - 八月十五日(クリア前ヴァルハラ)[奪]
ダブルアームクイーン[賞]
ナックルショット杯[賞]
ピーキー
4 アイアングローブ ノーマル 460 117 15% 0% 5% 30 爆弾+1 オフィシャル
5 防壁+LB ノーマル 590 132 0% 22% 5% 30 爆弾+1 プレミアム
山中日向(クリア後ヴァルハラ)[奪]
マオチャオ
ゼピュロス+LB ノーマル 602 129 0% 0% 5% 30 爆弾+1 エウクランテ
研爪+LB ノーマル 605 132 0% 18% 5% 30 爆弾+1 笠嶋京香(クリア後ヴァルハラ)[奪] マオチャオ
アイアングローブ+GR ピーキー 655 119 30% 0% 35% 30 DEX-1
SP+1
痴豚(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー
トンファー+MT ノーマル 666 134 0% 0% 5% 30 爆弾+1 プレミアム
ケンプ(クリア後ヴァルハラ)[奪]
6 ライトトンファー+TK ノーマル 733 155 0% 25% 5% 30 爆弾+1 近距離光学属性タッグ[店]
防壁+TK ノーマル 767 162 0% 26% 5% 30 爆弾+1 マオチャオ
アイアングローブ+SP ノーマル 776 162 23% 0% 5% 30 爆弾+1
研爪+TK ノーマル 806 168 0% 22% 5% 30 爆弾+1 マオチャオ
7 ライトトンファー+KT ピーキー 892 175 0% 29% 35% 30 DEX-3
LP+4
爆弾&ナックル杯[賞] ピーキー
ゼピュロス+NS ノーマル 953 184 0% 0% 5% 30 爆弾+1 エウクランテ

防具付属武装

腕部位に該当武装を装着する事で武器の項目に出現し、装備する事ができる。
スペック画面ではcostが数値で表記されているが、既に腕部位装着時にcostを消費(加算)しているため、総costは増えない。アビリティも重複しない。
LpやDefを上げつつ、武器のcostを抑える事ができるため燃費が良いのが魅力的。
しかし総じて装備すると外見が極端に変化するため、見た目を気にする場合は要注意。

防具付属武装(DLC以外)

ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考
1 手甲・拳狼+腕甲・万武 ノーマル 53 0 (16) 0% 0% 5% 30 オフィシャル ハウリン
アーム
裂拳甲+衛袖 ノーマル 53 0 (16) 0% 0% 5% 30 オフィシャル マオチャオ
アーム
2 手甲・拳狼+腕甲・万武+MS ノーマル 160 0 (35) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1
ガードブレイクカット+1
プレミアム ハウリン
アーム
3 裂拳甲+衛袖+MS ノーマル 348 0 (51) 0% 0% 5% 30 武器エネルギー回復+1 プレミアム マオチャオ
アーム
FL017メリリム ノーマル 315 0 (50) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1
DEX-1
ストラーフMk2
アーム
4 手甲・拳狼+腕甲・万武+BK ノーマル 520 0 (136) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1
ガードブレイクカット+3
ハウリン
アーム
コストが妙に高いのはミスか?
FL017メリリム+GC ノーマル 486 0 (73) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1
DEX-1
SP+1
ストラーフMk2
アーム
5 手甲・拳狼+腕甲・万武+GC ノーマル 639 0 (107) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2
ガードブレイクカット+4
プレミアム ハウリン
専用RA『ドッグサーカス』に必要
※ナックルとしての装備は不要
アーム
裂拳甲+衛袖+GC ノーマル 639 0 (97) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1
武器エネルギー回復+3
DEX+1
プレミアム マオチャオ
専用RA『スーパーねこ乱舞』に必要
※ナックルとしての装備は不要
アーム
FL017メリリム+MS ノーマル 644 0 (95) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2
DEX-1
SP+1
ストラーフMk2
アーム
6 裂拳甲+衛袖+OG ノーマル 797 0 (129) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+1
武器エネルギー回復+4
DEX+1
マオチャオ
アーム
7 裂拳甲+衛袖+SP ノーマル 917 0 (125) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2
武器エネルギー回復+5
DEX+1
マオチャオ
専用RA『スーパーねこ乱舞EX』に必要
※ナックルとしての装備は不要
アーム
手甲・拳狼+腕甲・万武+SP ノーマル 917 0 (180) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+2
ガードブレイクカット+5
ハウリン
専用RA『ドッグサーカスEX』に必要
※ナックルとしての装備は不要
アーム
FL017メリリム+SP ノーマル 997 0 (159) 0% 0% 5% 30 クリティカル率+3
DEX-1
SP+1
ストラーフMk2
アーム

通常武装(DLC)

ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考
1 - - - - - - - - - - -
2 ディチャージ ノーマル 169 56 0% 10% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
オフィシャル -
ペネトレートクロー ノーマル 196 62 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
オフィシャル アーティル
3 - - - - - - - - - - -
4 カタマランブレード ノーマル 450 112 0% 0% 5% 30 爆弾+1 オフィシャル アーティル
ディチャージ+CG ノーマル 588 132 0% 22% 5% 30 爆弾+1 プレミアム -
5 チーマオクゥ&チーシャンヤ ノーマル 609 130 0% 0% 5% 30 爆弾+1 オフィシャル マオチャオ リペイント
ライサノス ノーマル 596 132 0% 20% 5% 30 爆弾+1 オフシャル -
6 ディチャージ+TK ノーマル 764 162 0% 26% 5% 30 爆弾+1 プレミアム -
7 ライサノス+NS ノーマル 869 185 0% 28% 5% 30 爆弾+1 プレミアム -
チーマオクゥ&チーシャンヤ+NS ノーマル 954 184 0% 0% 5% 30 爆弾+1 プレミアム マオチャオ リペイント
ペネトレートクロー+LB ノーマル 960 190 0% 0% 5% 30 遠距離攻撃+1
爆弾+1
プレミアム アーティル
カタマランブレード+LB ノーマル 985 190 0% 0% 5% 30 爆弾+1 プレミアム アーティル

防具付属武装(DLC)

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