武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 wiki内検索 / 「防具一覧」で検索した結果

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    ゲーム内で入手できるDLC以外の防具およびアクセサリーをゲーム内のNAME順に並べています。 ヘッド ボディ アーム スカート レッグ シューズ リアパーツ シールド アクセサリー ヘッド ※マジカルハット+RDは実質DLC。公式バトル幼稚園クィーンの賞品(幼稚園セットが必要)。 名前 かんざし まるみみ まるみみ+BK まるみみ+IR アリオン アリオン+BK アリオン+EX アリオン+OG アングルブレード アングルブレード+GC イリス・マスクパーツ イリス・マスクパーツ+EX イリス・マスクパーツ+MK イリス・マスクパーツ+MS エルダヘルメ/C エルダヘルメ/C+GC エルダヘルメ/C+MK エルダヘルメ/C+SP エルダヘルメ/O エルダヘルメ/O+GC エルダヘルメ/O+MK エルダヘルメ/O+SP エンジェルリング エンジェルリング+BK エンジェルリ...
  • 防具
    ...与える武装。 防具一覧
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    ...ト 素手 +防具一覧 ヘッド ボディ アーム スカート レッグ シューズ リアパーツ シールド 神姫神姫性能早見表 非DLC神姫アーンヴァルMk.2 ストラーフMk.2 ハウリン マオチャオ アーク イーダ ゼルノグラード アルトレーネ アルトアイネス フブキ エウクランテ イーアネイラ ツガル ジルリバーズ エストリル 隠しキャラ… ジャスティス ミミック 強化ミミック DLC神姫ベイビーラズ 紗羅檀 蓮華 ガブリーヌ ラプティアス アーティル プロキシマ マリーセレス ムルメルティア 飛鳥 ジュビジー ジルダリア ヴェルヴィエッタ リルビエート...
  • コスプレカップ
    指定された武装を全て装備する必要がある。(指定されたものを装備してさえいれば他の武装も装備可能) +RD等のカスタム品は不可。 対戦相手は指定武装しか防具を身につけていない。 通常アリス・リデル杯 いばら姫杯 帝国魔女杯 ポリスクイーン シスタークイーン DLCホワイトブリム杯 ネイビースター杯 ダブルフロント復活祈願杯 パジャマ☆パーティ 部屋とYシャツと貴様 ワンピースクイーン セーラー服とマシンガン杯 浴衣クイーン 幼稚園クイーン Dixiesクイーン 伝説の木の下で杯 和三盆クイーン バトル大運動会 ウエディング杯 DLC武装セットシスターリーゲル杯 アラストール杯 キュクノス杯 フブキ弐型杯 ミズキ弐型杯 侍剣士杯 通常 アリス・リデル杯 条件 以下の防具一式を使用 フリルヘッドドレス&ゴスロリトップス&ゴスロリスカート&ニーソックス&エンジニアブーツ ...
  • ロッド
    概要アビリティ レールアクション 武装一覧武装(DLC以外)通常武装 防具付属武装 DLC武装通常武装 防具付属武装 概要 小剣より遅く、攻撃力も低いが、SPゲージにもダメージを与えられる。 基本的な取り回しは小剣と同じ感覚だが、相手のLPよりSPを消耗させられるという点を意識して使うことで真価を発揮する。 SPはアビリティによって最大値を増やしたり消費量を軽減すことは出来るが、消費したSPを回復するのにかかる時間は装備に関係なく一定なため、一度削ってしまえば一定の時間は確実に優位に立つことができる。 SPダメージ量はコンボの〆攻撃が最大に設定されているため、アタックチェインでダメージをとるか、コンボ出し切りでSPダメージをとるかは状況によって決断する必要がある。 コンボは「突き→斬り下ろし→払い→袈裟斬り」の四段。小剣と全く同じ。ただし、始点が若干遅い。 下入力時は...
  • ハンマー
    概要アビリティ レールアクション 一覧(DLC以外)通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 威力が高く攻撃範囲もそれなりに広くて、ハンデ戦では無類の強さを発揮する。 だが各攻撃の踏み込みが近接武器の中で一番短く、一発攻撃が当たるたびによろけが大きすぎて相手との距離がかなり離れてしまうため、踏み込みが甘いと攻撃が繋がらない。 攻撃が当たった時冷静に距離と相手の挙動を見極めて、もう一段振るのか、攻撃をやめて仕切り直すのか、チェインを繋いで何らかのフォローをするのかを決断する必要がある。 斧や大剣と違い、攻撃時にはガードポイントではなくスーパーアーマーがつく。 前者に比べSAの出が早いうえに持続時間が長いため、斧や大剣ではガードポイントの隙間に割り込まれるタイミングでカチ合っても殴り勝てるケースが多く、 攻撃を潰...
  • 小剣
    概要アビリティ レールアクション 武装一覧通常武装(DLC以外)通常武装 防具付属装備 DLC一覧通常武装 防具付属装備 概要 速さ、攻撃力のバランスがとれていて扱いやすい。 隙を狙って差し込める程度に素早いほか、RAが優秀でコンボの締めに向くなど汎用が効く優秀な武器。 コンボは「突き→斬り下ろし→払い→袈裟斬り」の四段。 下入力時は「突き→斬り下ろし→回転斬り(高威力)」の三段に変化し攻撃回数は減るが、 合計ダメージは同じなため時間当たりの与ダメージ性能はこちらが上。 滝やヴァルハラの砂漠といった、長いコンボが使い辛いバトルフィールドで有効である。 回転斬りは武器を構えた瞬間から当たり判定がある。 小剣三段から小剣RAにチェインする動作はこのゲームの基本コンボなので、取り合えず柴田君あたりで練習してみるといいだろう。 なお、攻撃範囲50と30が入り混じっ...
  • ドリル
    概要チャージ アビリティ レールアクション バックアタック ドリルナックル 一覧通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC以外) 概要 「ド・リーーールッ! 突撃武器のドリルの紹介ドリ!」 踏み込んでドリルで攻撃する武器。 ボタンを一回押すことで3ヒットする突撃を行う。この初段はアビリティでヒット数が増減する。 攻撃モーション中に同じボタンを連打することで1~4ヒットの追加攻撃が可能。 追加攻撃を当てると相手はダウンする。 初段の威力が高く、逆に二段目の追加攻撃は威力が低いうえに硬直が長い。 また初段の仰け反りが長い。 それどころか初段で止めると、硬直時間の関係上、わずかだがこちらが先に動けてしまう。(追撃できる程ではない) 逆に二段目の硬直がとても長く、連打してダウンさせてしまうと、受身からの反撃が確定する。ACでフ...
  • ダブルナイフ
    概要アビリティ レールアクション 一覧通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 隙の小さい素早い挙動に、削りダメージを備えた一対の短剣。 今作でナックルがやや低速化したため、ほぼ同等の攻撃スピードとなった。 加えて前作同様、ガードされても大きな削りダメージを与える事ができる。 コンボは横切り→横切り→裏拳→サマーソルト→叩きつけの全5段。 ↓攻撃は全4段で、3段目での溜め攻撃が可能。 ナックルと違い若干溜めてもコンボが繋がるため、ダメージアップを計ることもできる。 独特のテクニックとして、サマーソルトのあとACをすることで後ろに回り込み、バックアタックを狙うというものがある。 安定して実行できるのであればガード範囲+2を持っていない相手にはコンボ初段を触れさせた時点で確定となるため非常に強力。 コツは「...
  • バズーカ
    概要チャージ アビリティ レールアクション FB 1.2mm滑腔砲 SL オーフェンローア IM ヴィントシュートース ヴェッターハーン IM 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属装備(DLC以外) DLC一覧通常武装(DLC) 防具付属装備(DLC) 概要 実在の兵器で例えるとバズーカよりグレネードランチャー。 着弾時に爆風を起こす弾を放物線状の弾道で発射するヘビーガン。弾と爆風のどちらを当ててもダウンする。 爆風はエフェクトが違うが爆弾と同じ球形をしており、攻撃範囲は見かけより格段に広く、着弾点から半径約50(ロックオンマーカーで5)程度ある。 攻撃判定は地形を貫通し、またエフェクトよりも若干長く判定を残す。このため、回避時には着弾点を大きく迂回するのが無難。 攻撃範囲が230(23)あるが、弾道が下がるため、弾を直接当てようとすると、ハンドガンよりも範...
  • 機関銃
    アビリティ レールアクションスキンファクシ 武装一覧通常武装(DLC以外)通常武装 防具付属武装 DLC武装通常武装 防具付属武装 火力と使い勝手のバランスに優れた武器。ボタン押しっぱなしで連射をすることができる。 射程が短く、弾道のブレがあるため、離れた距離では思ったとおりに当たらないこともある。 単発で撃つには射撃前後の動作の長さが気になるため、そういった用途ではハンドガンに劣る。目的にあわせて一度に発射する量を変えてやると機関銃ならではの味が出せるだろう。 連射中にRを押したまま左右キーで掃射する事ができ、横ステップでの回避を困難にする事ができる。 連続ヒットしてるように見えて、実は1ヒット(たまに2ヒット)を繰り返しているだけなので1発目を上手く当てたとしても途中からガードを挟むことが可能という火力の低さが泣き所。 加えて弾速がさほど早くないことがより射程を...
  • ナックル
    概要アビリティ レールアクションシャイニングナックル バックアタック コンボ補正切りコンボ 一覧通常武装(DLC以外) 防具付属武装 防具付属武装(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 発生の早さと、多段コンボ故に踏み込む距離が長いことが売り。 だが攻撃一発あたりの踏み込む距離はダブルナイフに劣り、初段の踏み込む距離も素手に劣ることは頭に入れておきたい。 今作でターンが弱体化されたため、コンボの途中でターンで抜けられてもそのままコンボを続ければ無敵時間の切れ目を狙って攻撃できる。 その隙のない性能は圧倒的で、ダウンした敵の上でコンボ連打していれば起き上がり攻撃以外を勝手に仕留めてくれる程であり、敵のRAも手が届くものであれば再ロックオンからのボタン連打で楽々撃墜。 1連のコンボ(5連続攻撃)にかかる時間が長いのも特徴で、初段からフィニッシュまで...
  • ランチャー
    概要バックアタック チャージ アビリティ レールアクション咆哮 CHIKARA "アポカリプス"リアマウント荷電粒子砲 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属装備(DLC以外) DLC一覧通常武装(DLC) 防具付属装備(DLC) 概要 弾数は少なく構えも遅いが、射程距離が長く、威力も高い。また、ライドレシオの増加量が他の射撃武器に比べて高い。 また弾速が早く、狙いも正確、弾自体も大きいため、少し離れて横にダッシュしている相手にも直撃したりする。 今作では3ヒットするようになった。 レーザーランチャーは照射するタイプに変更された事により当たり判定の持続時間が増えた。 さらにRボタンで照準をずらして撃つ事も可能になり、砂漠ステージ1で風が吹いていても当てられるようになった。 CPUは移動予測で照準を合わせてこないため、急上昇→チャージし...
  • 称号
    ※ネタバレ前提なので閲覧・編集は個人で注意をしてください。 前作と共通の称号 本作で追加された称号 称号の備考オールバトラー(Mk2) 闘神の玉座(Mk2) 前作と共通の称号 前作では以下全ての称号を入手した状態で100%となっている。 一部の称号は本作で表示されている獲得条件が若干異なる(詳しくは後述)。 No 称号名 取得条件 タイプ別(神姫や大会等)・備考 1 駆け出しマスター アーンヴァル「初バトル」をクリアした アーンヴァル 2 けなげながんばり屋 アーンヴァル「どうでしたか?」をクリアした アーンヴァル 3 開眼した優等生 アーンヴァル「『目』代わりの神姫」をクリアした アーンヴァル 4 ハリキリそうじやさん アーンヴァル「お役に立ちたくて」をクリアした アーンヴァル 5 二重奏のプレリュード アーンヴァル「謎の行動」をクリアした アーンヴァル 6 親身...
  • 浮遊機雷
    概要性質と運用 近接戦闘における浮遊機雷 アビリティ レールアクションフリムファクシ フローティングマイン・スプリンクラー 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) DLC一覧通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 Mk2追加カテゴリ(前作のFマインスプリンクラーを爆弾として捉える場合)。 目の前に機雷を放出するヘビーガン。 ショットガン程度の準備動作のあと、頭の高さから発射された弾はいったん上向に広がり、重力に従ってゆっくり落下する。 その性質上、攻撃範囲は自神姫周囲に限られるため、接近戦での使用となる。 弾の当たり判定が大きく、さらに弾以外の何かに接触するとすると爆発して攻撃判定を広げるため空間支配能力に優れており、敵弾以外のものの侵入を強硬に阻む。 装弾数は1となっているが、一度に発射される数は9発。 性質と運用 上記の...
  • DL情報
    はじめに アップデート 第0号 第1号 第2号 第3号 第4号 第5号 第6号 第7号 第8号 第9号 第10号 第11号 第12号 第13号 第14号 第15号 第16号 プロダクトコード お会計 はじめに 神姫カタログMk.2 カタログ適用 2020年現在ではアップデート後に第16号をDLするだけで全カタログ適用。 そもそもPS Storeには第16号しか無い。 「無料カタログ」と検索して表示される第1~8号は無印用でMk.2には不要。 DLC引き継ぎ 無印で購入したDLCのMk.2版に当たるDLCは無料でDLできる。 例えば「レーヴァテイン」購入済なら「【Mk.2用】レーヴァテイン」は無料。 無印用DLCそのままではMk.2で利用できず、あくまでMk.2用DLCのDLが必要。 +メモリースティック容量 Mk2本編 UMDメディアインスト...

  • 概要運用 チャージ アビリティ レールアクション 武装一覧武装(DLC以外)通常武装 防具付属武装 DLC武装通常武装 防具付属武装 概要 リーチが長く、射程距離に優れる武器。 しかし片手武器に比べれば出が遅く、スーパーアーマーもないので斬り合いになると潰されやすい。 武器準備動作中~前進開始までショットガードが発生するため、間合いが適切であればライトガンやミサイルを突き抜けて攻撃することができる。 運用 一段目の突きモーションは見た目通りリーチに優れる反面判定の厚みに乏しく、高い突進力もあって上下左右どこにズレても攻撃が外れやすい傾向にある。 突進中特に判定が薄くなっているタイミングがあるらしく、中途半端な距離ではうまく当たらない事がある。 突進の終端が当たるように振るか、逆に相手を押しのけるように突っ込めるある程度近い間合いで振るのが望ましい。 また、移動モーシ...
  • 粒子ブラスター
    概要ハンドブラスター ランチャーブラスターアビリティ レールアクション バックアタックとコンボ 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) DLC武装通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 Mk2追加カテゴリ。 発射時の敵の位置に攻撃判定を発生させるヘビーガン。敵をロックオンしていない場合、自分と判定が重なる。 弾道を描かずに攻撃判定そのものを発生させ、相手をロックオンさえしていれば「壁越しでも攻撃できる」「相手のほぼ真上からでも攻撃できる」ことが大きな特徴。 その他の特徴は「ハンドブラスター」「ランチャーブラスター」で変わってくる。なお、プラスアビリティはハンドブラスターが「楽器+1」、ランチャーブラスターが「大剣+1」で統一されている。(DLCの場合例外有り。) イベントの敵が多用するため、特徴を捉えるために自分でも何度か使ってみる...
  • ハンドガン
    概要アビリティ レールアクショントリムルティ 武装一覧通常武装(DLC以外)通常武装 防具付属装備 DLC一覧通常武装 防具付属装備 概要 射程こそ短いが、射撃武器の中では隙・硬直とも短く扱いやすい銃。 牽制、RA潰し、ランチャーやバズーカの硬直短縮と様々な事にも使う事ができる。 ただ、今作では最速で連射してもギリギリコンボにつながっているわけではないため、連射して命中させても途中でガードやターンをはさまれることもある。 対戦においてはたとえ一発目をヒットさせても連射の合間に急上昇されてしまい、実質一発分しか当たらないという欠点を持つ。 また弾速、ホーミング性能など、連射性能と硬直以外の全てにおいてライフルに劣るため、射撃武器のメインとしては力不足。 単発威力が低めなこと、上記の当てても次に繋がらないこと、NPC戦では遮蔽物を駆使した手動リロードや、粒子ブラスターの有用性...
  • パイルバンカー
    概要チャージ アビリティ レールアクション ヴォーバン+AS 一覧通常武装(DLC以外) 防具付属装備(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属装備(DLC) 概要 前方に突き出し、敵を捉えた後、杭を打ち出して貫く武器。 攻撃は全2段構成だが2段目は自動的に発生するため入力受付回数自体は一回のみ。 チャージ攻撃は全体の威力が上昇。溜めゲージは表示されず、一定時間で自動的に発動する。 ドリルと同じくコンボや下入力による派生がないなど、用法やシステム的には格闘武器というより飛ばない銃とも言える武器。 突きはあくまでも相手の動きを止めるためのものであり、ダメージはごく僅か。 二段目の杭打ち出しが本命であり、非常に高い攻撃力を持っている。 突きの追尾性能は近接武器にしてはかなり長く、もしも突きが外れた場合でも、爆風は発生させないのでパンチ程度の隙で済む。 と...
  • マメ知識・仕様
    前作wikiのマメ知識・仕様も参考にどうぞ システム関係基本ステータス OP2 神姫引き取り ストーリー関係新ライバル 新神姫の武装の変化 ヴァルハラ ミミック ラスボス戦 武装関係素手の扱い ピーキー武装(ジャンク品) ピーキー近接武器の目押しタイミング お得な武装 武器にも防具にもなる武装 イベント戦限定、およびクリア後再戦では入荷もしくは手に入らない武装 ミミック限定武装 カスタム武装略称一覧 バトル関係ダメージ計算式 攻撃力表記 ガードポイント スーパーアーマー ショットガード 無敵時間 ガード範囲+と、最大ガード耐久値の関係 ガードブレイクの仕組み アビリティ「ロック範囲±」と素DEXの関係 ジャストガードの恩恵 アタックチェイン(AC)回数の制限 攻撃がスカる 敵弾跳ね返し 手動リロード アビリティ「スピード+」、素SPD、ライドレシオMAX時のSPDボーナスの関係 密...
  • 武器
    攻撃のために必要な装備。3つまで装備可能。同じ名称の武器は2つ以上同時に装備出来無い。武器名の後ろに付く+XX(英語2文字)が違えば、同じ武器でも装備出来る。 「火器」が高い射撃武器は、弾数が多く、撃ち切りリロード式。 「光学」が高い射撃武器は、弾数が少なく、一発ずつの補充式。ただし、「ランチャー」「バズーカ」「ミサイル」「ビット」は光学が高くても弾数は変わらず、撃ち切りリロード式。 火器機関銃と光学機関銃では光学機関銃の方が遠くまで届く(他の武器は射程が同じ)。 防具に付属する武器はコスト0で装備可能。そのせいか、装備単体のコストは高め。防具としてのみ装備するのは若干もったいない? 見た目のため? なら仕方ない。 近接武器の射程はナックル30、それ以外は50となっているが、実際にヒットさせられる距離はカテゴリごとに違っている。 武器一覧 カテゴリ 武器種 略称 特徴 ナックル...
  • 武器一覧
    ゲーム内で入手できるDLC以外の武器をゲーム内のNAME順に並べています。 ※防具兼用のものは除く ナックル 突撃武器 片手武器 槍 両手武器 投擲 楽器 ライトガン ヘビーガン 誘導兵器 ナックル ※ライトトンファー+LBは実質DLC。アーティルクイーンにて入荷される(アーティル素体および武装が必要) 種 名前 拳 アイアングローブ 拳 アイアングローブ+AS 拳 アイアングローブ+GR 拳 アイアングローブ+JO 拳 アイアングローブ+SP 双 アキナス 双 アキナス+AS 双 アキナス+KT 双 アキナス+MS 双 アキナス+NS 双 アングルブレード 双 アングルブレード+LB 双 アングルブレード+NS 双 アングルブレード+VC 双 エウロス 双 エウロス+LB 双 エウロス+NS 双 クルイーク 双 クルイーク+NS 双 クルイーク+TK 双 クルイーク...
  • ビット
    概要アビリティ レールアクション ビット種ごとの機数と弾数リフタングル=ビショット バックアタック 一覧通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) 通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 武器本体が敵の近くまで飛んでいき、射撃を行う。 飛んでいったビットは発射時の自分と相手を結ぶ直線状に並んだ後射撃。相手を囲むようには撃てないため注意。 そのため相手の真上で発動すると全て床下に潜ってしまうなどの不具合が起きる。 だが、斜め上から数の多いビットを放つと、床下からビットが射撃するなどという芸当も可。 装備すると神姫の近くを浮遊するようになるので、同時に一つしか装備する事ができない。 入力から攻撃発生まで時間がかかるので、起き攻めや遮蔽物ごしに使うと効果的。 近接からおもむろにキャンセルしたりと、敵の裏に出すように使うと面白い。 逆に素出しは攻撃発生...
  • ミサイル
    概要ノーマルミサイル 多弾頭ミサイル 高速ミサイルアビリティ レールアクション 一覧(DLC以外) DLC(未確認のため未編集)通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 ノーマルミサイル 2発の誘導性能が高いミサイルを発射。 ヒットするとターゲットをダウンさせる。 ターゲットが近距離にいると、追尾性が正しく働かず、あさっての方向にミサイルが飛んでいってしまう。 一方で、遠距離から発射すれば、かなりの追尾性を発揮する。 ミサイル単体で運用するのではなく、 アタックチェインでRAやランチャー、ビットに繋ぐのが望ましい。 多弾頭ミサイル 12発の誘導性ミサイルを発射。 武装確認画面の攻撃力表記は全段ヒット時のもの。1発あたりのダメージは非常に低い。 機関銃やハンドガンと違ってヒット時の硬直が長く、 最初の1発がヒットすれば、後...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • ガトリング
    概要バックアタック アビリティ レールアクションT・ARMS バリスティックブレイズ 一覧(DLC以外) 概要 一言で言えば「ヘビーガン版機関銃」。 弾速と射程距離のランチャー、爆風による制圧力のバズーカに対し、大量の弾による攻撃持続時間という方向へ特化している。 威力・弾数・射程などが強化された代わりに、ヘビーガン共通の大きな隙をどうフォローするかが重要。 他のヘビーガンと違い、弾自体が小さく、また弾速もさほど早くないため、離れると当てにくくなってしまうのもネック。 ビットで隙を作る、近距離でハンドガンなどからキャンセルしたり、起き上がりにかぶせるなどして、何とか全弾ねじ込むつもりで行こう。 戦法・テクニックにあるヘビーガンAC同時撃ちを利用するのも可。 ヘビーガンでは比較的出の早いショットガンなどと組み合わせることで「構えに時間がかかる」という欠点はある程度克服できる...
  • バグ・設定ミス・裏技
    情報提供も参考にどうぞ アップデートによって新たに発生するバグ新たな無限ロードバグ アップデートでも修正されていないバグその他カテゴリが正常に機能していない フレンドカード対戦ができない DLC神姫の売却が出来ず、同モデルのDLC神姫の2体目が購入ができない 設定、表記ミス等 アップデートによって修正されたバグ前作DLC神姫に関連する大会に参加出来ない 無限ロードバグ 今作追加神姫達のイベントが一切発生しない時がある 入荷バグ 武装エディット確認時のフリーズ・再起動 修正された設定、表記ミス等 ハウリンバグ アップデート後未検証その他情報提供で過去に報告されたもの。 マジカルハット+RDに関する設定の矛盾 アップデートによって新たに発生するバグ 新たな無限ロードバグ アルトアイネス使用時に無限ロードが発生するエンディングスタッフロール前のロード画面にて停止(DLC神姫は平気な...
  • 初心者向けページ
    このページは、武装神姫BATTLE MASTERS mk2をこれから始める、始めたばかりの人達向けのページです ゲームの目的であるFバトルの最下位、F3バトルに参加できるくらいまでのサポート情報を載せたいと思います 気をつけてはいきますが、ちょっとしたネタバレも含まれてしまうので嫌な人は戻ってください また、書き方が悪い、もっとわかりやすく書ける部分があると言った場合はガンガン更新をお願いします 初めに 開始直後のあれこれ 沢山戦ってLOVEを上げよう 序盤でのオススメ武器ランク1 ランク2 編集が苦手な方はこちらへ 初めに UMDとDL版とメディアインストール 前作で悪名高かったロード時間は大幅に改善されています ですがそれは「前作と比べて」改善されているだけであり、他のゲーム全般とくらべてみるとやはり異様に長いので、特にUMD版をそのままプレイす...
  • 蓮華
    ※漢字の読みは「レンゲ」 入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有装備装備時ステータス 色変更髪 瞳 イベント 入手条件 PlayStation®Storeにて神姫カタログ第0号よりダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 自分を神の使者だと信じるように基本性格設定されている機体。 その徹底的な上から目線がコアな人気の秘訣かもしれない。 正直、何を言っているのか解らない(聞き取れない)時もあるが、それも彼女の魅力の一つである。 なお、神の使いと言う設定のはずだが、何故か自分が神そのものであると思っている事の方が多い。 プレイヤーが購入した蓮華は相当な怖がりで、幽霊の噂やホラー映画で悲鳴を上げまくり、最終的には強制シャットダウンしてしまうほど… 声優 金田...
  • 紗羅檀
    ※漢字の読みは「シャラタン」 入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント 固有武装装備時ステータス 色変更髪 瞳 入手条件 PlayStation®Storeにて神姫カタログ第0号よりダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 「基本性格設定は上品だが、やや世間知らずなところもあり、対戦相手に不快感を抱かせる恐れもある。」 具体的には敗北時台詞全般。また戦闘前会話においても、絶妙にピントのずれた台詞を連発する。 しかしここぞという時の空気は読めるのか、たまに冷静で高い判断力を発揮することも。 楽器型だけあってなかなかの音楽オタで、特にクラシックへの造詣は深い模様。やや思想は過激だが、特に音楽のジャンルは問わないようで、 ロックにこだわるベイビーラズとは好対...
  • フブキ
    入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有武装装備時ステータス M49ショットガン黒+KT イベント EXカラー髪 瞳 入手条件 ゲームセンターで一定数戦闘すると届く挑戦メール「津軽冬至からの挑戦状」を確認後、 ゲームセンターに登場する「津軽冬至」に勝利すると自宅でイベント発生の後1体入手。 同時にショップにも並ぶ。 また、「津軽冬至」を放置したままでもF3に優勝するとイベント発生 (バトル会場を出た瞬間イベント開始なので回避不可)。 ※自宅でいきなり入手イベントが始まるのでお名前の準備をお忘れなく 性格 命令に対しては常に従順、かつ寡黙で必要以上のことをしゃべろうとしない。 最初は他人行儀な物言いだが、Loveが上がるにつれて感情を表に出すようになっていく マオチャオ...
  • 戦法・テクニック
    前作wikiの戦法・テクニックも参考にどうぞ 戦法序盤のハンデ戦必勝法 対NPC武器別対処法 ダウンからの起き上がり テクニック下入力による派生コンボ 対レールアクション ブーストゲージの「息継ぎ」 ぶっぱRA 起き上がりRA 裏回りステップ 連続ターン ヘビーガン滑り撃ち ヘビーガンAC同時撃ち ダウン追い打ち爆弾 ナックルACドリルでの半永久 溜めキャンセルを目押しで疑似AC R押しっぱなしアタックチェイン ガード解除RA 最速AC ゲーム内のTipsまとめアタックチェインRA ダウン追い打ち ジャミング無効化 RAキャンセル 溜めキャンセル ヘビーガンキャンセル ランチャー・バズーカ・粒子ブラスター着弾点調整 爆弾落下地点調整 機関銃(ガトリング)ワインダーショット 戦法 序盤のハンデ戦必勝法 神姫実験場限定。 「急上昇、急降下」のアビリティ必須。 武器...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • Glossary/ま
    [部分編集] マーヴァインダストリーズ 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。ヴェルヴィエッタとリルビエートのメーカー。シンボルマークは「M」と「V」を組み合わせて図案化したもの。開発した神姫は二種類とも妹系・・・なのだが、「俺の妹がこんなに~」だったり、ヤンデレ(ただしヤンの意味は病みではない)だったりと、三回転半ほど斜め上の方向に投げてる感が否めない。 マオチャオ ケモテック製神姫、猫型MMSマオチャオ。戦闘前会話から、多くの神姫にとって「お馬鹿で可愛いアホの子」というのが共通認識のようで「そこが魅力」と言い切る神姫もいる。立ち絵こそ漫画(2036)準拠でちんちくりんだが、戦闘中のモデルの通り本来1st素体神姫なので実は結構グラマー。 間垣神姫 神姫デザイナー間垣リョウタがデザインした神姫を指す。エウクランテやイーアネイラなど。胸はもとより、複数の武装を組み合わせ完成するサ...
  • シューズ
    一覧(DLC以外) 一覧(DLC以外) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 レザーブーツ白 0 0 8 0% 0% 4 0 8 - オフィシャルショップ レザーブーツ赤 0 0 8 0% 0% 4 0 8 - オフィシャルショップ レザーブーツ黒 0 0 8 0% 0% 4 0 8 - オフィシャルショップ Zel HSフットユニット 0 0 6 0% 0% 2 0 8 ダッシュ性能+1SP-2 オフィシャルショップ ゼルノグラード ロントラシューズパーツ 0 0 6 0% 0% 2 0 8 ブースト性能-2空中ターン+1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 ローファー黒 0 0 6 0% 0% 2 0 8 CHA+1 オフィシャルショップ ランク 名称 LP DEF COST...
  • 楽器
    概要アビリティ レールアクション 一覧(DLC以外) DLC(一部未確認のため未編集) 概要 単純に近接武器として見た場合、片手武器程度のリーチでありながら両手武器並に攻撃速度が遅く、攻撃回数も2回までと少ないため武器単体のコンボダメージも低い。 更にヒット時のノックバックで距離が開くとはいえダウンさせられないため、攻撃後の隙のカバーに気を使う必要がある等、とにかく欠点ばかりが目立つ武器で、属性制限の近距離護身用としても使えない。 唯一の強みであったRAも、至近距離発動はおろか近接武器ACからでも即発しないようになってしまったため、更に使いにくい武器になってしまった。 一応1ヒットあたりのダメージはATK値なりの威力があり、相手のSPゲージに大きなダメージを与える事が出来る。 アビリティ 楽器のプラスアビリティだが、SPダメージ量が増加するものの、通常攻撃が上記の通り...
  • ダブルブレード
    概要チャージ アビリティ レールアクション 一覧(DLC以外) 概要 槍カテゴリの両手近接武器。リーチが長く攻撃範囲も広いのが特徴。 更に両手近接武器としては出が早く、使い勝手はなかなか良いほう。 3段目の↓派生はチャージ音がするほど溜めても繋がる関係上、かなりの高威力。普通に3段出し切るより高い威力を出すため、積極的に出していきたい。 また、最大チャージすることで相手のガードに対してのみ2回ヒットする。相手のガードゲージ次第ではガードブレイクも狙えるため、固まってるようなら積極的に狙ってみるのも一つの手である。 そして、槍と同じく三段目↓派生即キャンセルからのナックルやダブルナイフがACなしでコンボとしてつながる。 射撃ガードがつくのは一段目の突進時のみ。攻撃中にはつかない模様。あくまで相手のハンドガン等の初段を掻い潜り、攻撃を当てるための物であると認識しておきた...
  • 投擲
    概要アビリティ レールアクション 横投げについて 一覧(DLC以外) DLC 概要 射程は短いが、同時に複数の方向に投げることができる。相手のSPゲージにもダメージ。 3wayは約20度前後、5wayは約40度前後に拡散する。 SPダメージ効果は1発ごとに発生。防御力などに関わらず、1発5%程度のSPを削る様子。そのため基本的には5wayの物を選ぶべきである。ガードされてもSPはしっかり削る。 根元で纏めて当てるとSPとそれなりのLPがまとめて奪えるため美味しい。 二連射…と言うか、隙を短く二回連続で投擲できる。横→縦投げ。 ↓入力で縦→横投げになる。状況によって使い分けよう。 連続で投げても流石にガードが間に合う。 出がそこそこ早く、至近距離でも当たる(一部の投擲は密着すると当たらない。下記詳細)、 複数当てられるという点から、近接武器からのチェイン〆に有効...
  • スカート
    一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 スキンファクシ 131 9 16 0% 0% 1 0 4 - 機関銃内蔵 アペリオテスR+リプスS 140 11 9 0% 0% 1 0 6 武器エネルギー回復-1ブースト性能+1 エウクランテ レザーパンツ 272 22 16 0% 0% 2 3 8 - ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 忍草摺"紫蘭" 362 28 18 0% 0% 4 0 16 ターン性能+1LP-1 フブキ フリムファクシ 362 28 32 0% 0% 2 0 12 クリティカル率+1LP-1 浮遊機雷内蔵 ニキティースベル...
  • ショットガン
    概要運用 レールアクション ショットボウガン M49ショットガン黒+KT 一覧(DLC以外) 概要 複数の散弾を発射するヘビーガン。 ヘビーガンの中では準備動作が速く、中~至近距離での運用に向いている。 運用 拡散の仕方が2種類あり、上下左右へ散る「ノーマル」型と奇数way弾を扇状に発射する「○way」型がある。 ノーマルは高低差があっても当てやすく、少し離れていても複数発がヒットする可能性があるが、移動中の相手にはかなり近くないと当てるのは難しい。 ○wayは大きく広がるため中距離でもカス当たりしやすく、射撃方向と直角にダッシュしている相手にもヒットが期待できるが、高低差に弱く少しでも上下動かれれば外れてしまい、また拡散性の高さがあだになって離れるとダメージが下がる。 こういった特性から射撃武器としては有効射程が短く、一種の近接武器としての側面が強い。 本作...

  • 概要チャージ アビリティ レールアクション ガンアックス+KT プリシニア・ルンカ+KT 一覧(DLC以外) DLC 概要 基本的な性能は大剣とよく似ているため、大剣の項目を参照のこと。 大剣との違いは、 攻撃モーションが長い=操作不能な時間が長く、回避されたときの隙がさらに大きいこと、 ガードブレイク能力は低いがガード貫通能力が高く、ガードされても大ダメージを与えられること、 足を長くしてもスカりにくいこと、威力はちょっとだけ控えめなこと、などが挙げられる。 攻撃モーションは長いが、1段目だけは突き上げのような攻撃であるため リーチと攻撃判定の発生速度で大剣に勝る。 RAが非常に優秀である。 最速ACを行うことでナックルからでも、近接攻撃>最速AC斧のコンボがつながる。 ↓入力派生三段目は非常に発生が早く、若干のチャージを挟んでもコンボになるためダ...
  • シールド
    一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 PRS・FATEシールド 0 0 9 -3% 5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ディコ・シールド 0 0 7 -3% 5% 0 0 0 防御力+1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 フローラルシールドピンク 0 0 19 -5% 10% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ フローラルシールド黒 0 0 19 10% -5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-...
  • ライフル
    概要チャージ アビリティ レールアクション 一覧(DLC以外) DLC(未確認のため未編集) 概要 単発でしか撃てないが、射程が長く弾速に優れる武器。攻撃の隙もその分大きいので回避されやすいが、起き上がりや相手の隙を突くことで当てやすくなる。 空中で発射するとモーション中はグライディング状態になり、移動が可能。粒子ブラスターを避ける事ができる程度には移動するため、極力空中で撃って行きたい。 ちなみに「銃口から弾丸が発生する」という常識的な仕様上銃身の長さは重要な要素で、銃身の長い銃だとノックバックの小さい近接攻撃(小剣やナックル)からチェインで射撃しようとすると、銃口が相手の向こうへ突き出してしまい弾が当たらないという事態になってつなげる事ができない。 あまり意味が無いような気もするが、近接最後の一発の前にACしてライフルの射撃を挟み、再度ACから近接攻撃で締めると、ライ...
  • 爆弾
    概要アビリティ レールアクション コンボとバックアタック 一覧(DLC以外) DLC 概要 Tipsでは投げた後となっているが、実際には投げるまでにRボタン+方向キーで投げる方向を操作できるようになっているダウン中の相手の後方に投げつけ、ACハンドガンなどでその場に縫い付ける→ハンドガンはガードされるが爆弾はガード範囲+2が付いていない限りバックアタックでヒットする…といった芸当も可能 火力も高く、爆弾+のアビリティがあればある程度ばら撒くだけでも当たるほど爆発範囲が広くなる。Rボタン+方向キーで照準を操作すれば距離調節ができ、10~23あたりの距離まで対応できる。ジャンプから投げればもう少し最大射程が伸びる相手が適正距離より近く(距離10以下)にいればR+方向キー↓でその分さらに手前に投げられる。相手が0距離にいれば(近接攻撃AC時等)、直接叩きつけるようにして使える。もっとも、身...
  • アーム
    一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 淑女の手袋黒 41 6 6 0% 0% 0 2 2 CHA+1 オフィシャルショップ 淑女の手袋白 41 6 6 0% 0% 0 2 2 CHA+1 オフィシャルショップ Zel リストプロテクター 54 8 7 0% 0% 0 2 3 武器エネルギー回復+1ガードブレイクカット-1 オフィシャルショップ ゼルノグラード FL016Lガントレット 54 8 7 0% 0% 0 2 3 クリティカル率+1ジャストガード-1DEX+1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 手甲・拳狼+腕甲・万武 58 8 16 0% 0% 0 2 4 - オフィシャルショップ ハウリンナックルとして使用可能 裂拳甲+衛袖...
  • 大剣
    概要チャージ アビリティ レールアクション 先々の閃 一覧(DLC以外) DLC(未確認のため未編集) 概要 前作で威力とガードポイントで猛威を振るった両手武器。 相手が攻撃モーションに入ったのを見てから振ればほぼ勝てるという性能はさすがに強力すぎたのか、 今回はガードポイントの発生が遅くなり持続時間が短くなったため、出がかりや攻撃判定発生までの隙間を迎撃されたり、 初段が外れてカウンターをもらったりと潰されやすくなった。 代わりにプラスアビリティにより最終段のヒット数が2ヒット、3ヒットと増えていくうえに、 ↓派生も同様にヒット数が増えるようになったため、超火力を手に入れた。 特に↓派生攻撃は通常の最終段より威力が高く、微チャージでもコンボが繋がるので練習しておきたい。 初段と二段目の踏み込みと威力は健在なので、最初のガードポイント発生前につぶされないように少し...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
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