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橘詩織 - (2008/07/16 (水) 21:52:09) の1つ前との変更点

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製作者レクス ### 設定 ### ○橘詩織 性別:女性 年齢:17歳 誕生日:10月10日 血液型:O型 身長:161cm 体重:本人曰く36kg 一人称:アタシ 二人称:キミ(君)、基本的に呼び捨て、状況により~さん [[クルセイド学園]]高等部2-1 所属;クルセイド学園高等部生徒会役員 家族構成 父親 良平(41) 母親 佳織(39) 弟 祐二(15)&和也(13) 主な設定 クルセイド学園に通っている華の女子高生。 水無月京夜らと同じく[[学園生徒会>クルセイド学園生徒会]]に所属している。主に解説とムードメーカーを担当 本人曰く、知的で思慮深いらしいが実際のところは不明である。 そんな彼女だが意外に人望は厚く、クラスでは結構人気者だったりする。 成績は優秀で運動神経も結構良く、一見何でも出来そうに見えるが、料理だけはまるで駄目である。 中学までは聖乙女学園に通っていたがとある事情で転校する破目になった。 能力『スペリオル』 覚醒系の能力で発動すると周囲の状況が手に取るように解ったり戦闘能力が上がったりする。 又、能力発動中は雰囲気が変わっているらしく、本人はあまり使いたがらない。 この能力のお陰で転校する破目になったらしいとは新聞部の談 フェイティア『フェイタル』 ペンダント状のフェイティア。 弓と剣の形態に変化させることが出来る。 水属性の力を秘めており、霧を出したり水の上を進むことが出来たりする。 『お姉さんにお任せあれ!』 『さて、知的で思慮深い所を見せて上げますか』 ### パイロット ### 橘詩織 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 46 切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 44 141, 147, 154, 150, 172, 161, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 必中, 23, 激励, 34, 再動, 45 ori_maedakouji_003_a.bmp, -.mid ### SP, 60, 信頼, 1, 目眩し, 1, 熱血, 10, 心眼, 23, 激励, 34, 再動, 45 橘詩織(覚醒) 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 迎撃Lv6, 1 切り払いLv5, 1 151, 157, 164, 160, 172, 161, 超強気 SPなし ori_maedakouji_003_j.bmp, -.mid ### ユニット ### 橘詩織(弓) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=フェイタルボウ 変形=武装変化<剣> 橘詩織(剣) 武装変化<剣>=解説 『フェイタル』の形態を剣に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv3=イリュージョンミスト 全 120 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv3=スペリオル発動 橘詩織(覚醒) 気力発動 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 フェイタルボウ, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 スナイプ・ショット, 1300, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 スプリット・アロー, 1500, 1, 3, -15, -, 30, 105, AAAA, +10, 水魔実 アブソリュート・バスター, 1600, 2, 4, -20, -, 45, 110, AAAA, +10, 水魔凍 橘詩織(剣) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 格闘武器=フェイタルエッジ 変形=武装変化<弓> 橘詩織(弓) 武装変化<弓>=解説 『フェイタル』の形態を弓に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv5=イリュージョンミスト 全 120 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv3=スペリオル発動 橘詩織(覚醒) 気力発動 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ソードダンス, 1100, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルエッジ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P カラミティ・エンド, 1800, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 水魔接 橘詩織(覚醒) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 追加パイロット=橘詩織(覚醒) 水上移動=移動術<水鏡> 迎撃武器=フェイタルボウ 格闘武器=フェイタルエッジ 攻撃回避Lv6=イリュージョンミスト 全 130 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ノーマルモード=橘詩織(弓) 他形態=橘詩織(剣) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp ソードダンス, 1200, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルボウ, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 フェイタルエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 スナイプ・ショット, 1500, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P フェイタル・ハザード, 1800, 2, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 水魔凍無 デッド・エンド・ストライク, 2100, 1, 1, +5, -, 90, 130, AAAA, +20, 水魔接JL1 ### アニメーション ### 橘詩織 フェイタルボウ(準備), 光弓 青 フェイタルボウ(攻撃), 光弓矢 青 フェイタルボウ(命中), 光弓矢 青 スナイプ・ショット(準備), 光弓 青 スナイプ・ショット(攻撃), ロックオン;光弓矢 青 スナイプ・ショット(命中), 光弓矢 青 スプリット・アロー(準備), 光弓 青 スプリット・アロー(攻撃), 拡散ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 - スプリット・アロー(命中), 拡散ビームライフル 青 アブソリュート・バスター(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) アブソリュート・バスター(攻撃), 大ビーム 青 アブソリュート・バスター(命中), 大ビーム 青;凍結;凍結;飛沫 青 Glass.wav フェイタルエッジ, 光剣 青 ソードダンス(準備), 光剣 青 ソードダンス(攻撃), 斬撃乱舞 ソードダンス(命中), 光斬撃乱舞 青;超斬撃 ミラージュアサルト(準備), 光剣 青 ミラージュアサルト(攻撃), 光剣突撃 青 ミラージュアサルト(命中), 分身斬撃;分身刺突;光剣突撃 青 カラミティ・エンド(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) カラミティ・エンド(攻撃), 光剣突撃 青 カラミティ・エンド(命中), 回転斬撃;乱突;超斬撃;急降下 青 カラミティ・エンド(とどめ), 縦分割 inori.wav フェイタル・ハザード(準備), 魔法陣 青 前面;粒子集中 青 Charge(Long).wav;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) フェイタル・ハザード(攻撃), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav フェイタル・ハザード(命中), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav;氷柱;氷柱;粒子集中 青;飛沫 青 Glass.wav デッド・エンド・ストライク(準備), オーラ上昇 青;光剣 青 二刀流;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) デッド・エンド・ストライク(攻撃), 光剣突撃 青 二刀流 デッド・エンド・ストライク(命中), @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;光斬撃乱舞 青;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;_ 急降下 青 Crash.wav デッド・エンド・ストライク(とどめ), 縦分割 inori.wav ### ダイアログ ### 橘詩織 回避 橘詩織(真剣), まあ…これくらいは出来ないとね 回避 橘詩織(赤面), 勘弁してほしいわ…ホントに 回避 橘詩織(笑顔), イエ~イ! それじゃあ百回やっても結果は同じだね! 回避 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 回避 橘詩織(笑顔), 鬼さんこ~ちら! 回避 橘詩織(真剣), 冗談! この程度に当たるとでも? 回避 橘詩織(真剣), この橘詩織に不可能なんて無いわ:…多分 回避 橘詩織(笑顔), 回避はスマートに…ってね! 回避 橘詩織(赤面), もう! ビックリしたじゃない!! 回避 橘詩織(笑顔), 残念、無念、また来週~ってね! 回避 橘詩織(真剣), そんなの、翔矢にだって避けられるわよ? 回避 橘詩織(真剣), そんなの、俊也にだって避けられるわよ? 回避 橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい右!って感じだね 回避 橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい左!って感じだね 回避 橘詩織(攻撃), 生徒会の名は伊達じゃないのよ!:…多分 回避 橘詩織(笑顔), 詩織はひらりと身をかわした! 回避 橘詩織(真剣), 誰だって痛いのは嫌だもの.回避くらいは真剣にやるわよ? 回避 橘詩織(攻撃), ちょっと! 危ないじゃない! 回避 橘詩織(笑顔), ゴメンね~ お触りはダメなのよ~ 回避 橘詩織(攻撃), 見切ったぁぁっ!:.…って言ってみたかったのよね 回避 橘詩織(真剣), 踏み込みが甘い!:.…な~んちゃって 回避 橘詩織(笑顔), これも日頃の行いが良いお陰ね 回避 橘詩織(笑顔), あれあれ~? もしかしてお姉さんに美惚れちゃったのかな~? 回避 橘詩織(真剣), よっし、流石はアタシ! 回避 橘詩織(真剣), う~ん、今のは$((Random(30) + 30))点くらいね 回避(対低命中率) 橘詩織(真剣), う~ん、今のは$(Random(30))点ってところかな? 橘詩織(笑顔), このままじゃ、補習は決定かもね~? 回避(対高命中率) 橘詩織(真剣), う~ん、今のは$((Random(30) + 50))点ってところね 橘詩織(笑顔), だ・け・ど、結局当たって無い事をお忘れなく~! 回避(対高命中率) 橘詩織(ダメージ), ―――っ!?:…避けれたの? 回避(対男性) 橘詩織(笑顔), もしかしてレディファーストってやつかしら? 回避(対ザコ) 橘詩織(攻撃), ザコとは違うのだよ、ザコとは! 橘詩織(笑顔), いやいや、そんな怒んないでよ? ダメージ小 橘詩織(笑顔), この程度なら余裕余裕~! ダメージ小 橘詩織(赤面), あらら…当たっちゃった? ダメージ小 橘詩織(真剣), 牽制…かしら ダメージ小 橘詩織(攻撃), もう、今ので服が汚れちゃったじゃない! ダメージ小 橘詩織(ダメージ), 痛っ!? ダメージ小 橘詩織(真剣), 塵も積もれば何とやら…って事かしら? ダメージ小 橘詩織(笑顔), 手加減してくれたの? 優しいのね、彼方 ダメージ中 橘詩織(赤面), もう、女の子にはフェザータッチが基本なのよ! ダメージ中 橘詩織(赤面), う~、どうしてこういう事するのかなあ… ダメージ中 橘詩織(真剣), 今の…結構痛かったんだけど? ダメージ中 橘詩織(ダメージ), ―――っ!? ダメージ中 橘詩織(赤面), 流石にこれは頂けないわ… ダメージ中 橘詩織(真剣), 強引過ぎなのは異性に嫌われちゃうわよ? ダメージ中 橘詩織(赤面), ちょっとちょっと!? そんな急かさなくてもいいじゃない! ダメージ中 橘詩織(真剣), へぇ… 中々やるじゃないの ダメージ大 橘詩織(赤面), ちょっと! 今ので傷跡が残ったらどうしてくれるのよ!? ダメージ大 橘詩織(真剣), いい加減にしてくれないと…怒るよ ダメージ大 橘詩織(赤面), ああ…乙女の柔肌が傷だらけに… ダメージ大 橘詩織(ダメージ), ダメ…このままじゃ…!? ダメージ大 橘詩織(ダメージ), きゃああああっ!? ダメージ大 橘詩織(真剣), …こうなったら責任とってもらうからね 破壊 橘詩織(真剣), 残念、ここまでみたいね 破壊 橘詩織(ダメージ), ごめん、みんな…後、お願いね…? 射程外 橘詩織(赤面), ちょっと君! 不公平だと思わないの!? 射程外 橘詩織(笑顔), 笑って誤魔化すしかないね 射程外 橘詩織(赤面), あ……あれ? 射程外(橘詩織(剣)) 橘詩織, 使いどころ、間違えたかも… 射程外(橘詩織(弓)) 橘詩織(ダメージ), 嘘……届かないの!? 射程外 橘詩織(真剣), まさかアタシが陥れられるなんてね… 迎撃 橘詩織(笑顔), 残念ですが、届きませ~ん! 迎撃 橘詩織(笑顔), 実は結構…弓、得意なんだよね! 迎撃 橘詩織(真剣), 余裕で打ち落とせる! 迎撃 橘詩織(攻撃), させると思うな! 迎撃 橘詩織(笑顔), 迎撃ー! 迎撃 橘詩織(攻撃), 弾幕を張れ! 橘詩織(笑顔), 弾幕を張れ! .…なんちゃって 切り払い 橘詩織(笑顔), 残念ですが、当たりませ~ん! 切り払い 橘詩織(笑顔), 流れるように受け流す~! 切り払い 橘詩織(真剣), 上には上がいるって…解ってくれた? 切り払い 橘詩織(攻撃), させると思うな! 切り払い 橘詩織(笑顔), ウェポンスパーク! 切り払い 橘詩織(笑顔), リフレクト・ガードぉ! 切り払い 橘詩織(笑顔), 詩織は$(相手ユニット)の攻撃を受け流した!ってね 切り払い 橘詩織(笑顔), ただでは当たってあげないわよ? 切り払い 橘詩織(笑顔), 言ったでしょ? お触りは受け付けてないの 切り払い 橘詩織(笑顔), ちょいな~! 攻撃 橘詩織(真剣), それじゃ――遠慮無くいかせてもらうわ 攻撃 橘詩織(真剣), まあ、これも仕事みたいなものだからね 攻撃 橘詩織(真剣), それじゃあ…やらせてもらうわ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 攻撃 橘詩織(真剣), 少し…真面目に行きましょうか 攻撃 橘詩織(赤面), 力で物事解決するのって…好きじゃないのよね 攻撃 橘詩織(笑顔), 全力? それとも手加減してほしい? 攻撃 橘詩織(真剣), いくわよ――『フェイタル』 攻撃 橘詩織(真剣), つまらない物ですが…遠慮なく受け取ってください! 攻撃 橘詩織(真剣), 先手必勝! 攻撃 橘詩織(真剣), 生き残るのは…アタシのほうよ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 素敵に無敵ってね! 攻撃 橘詩織(笑顔), そんなキミに素敵なプレゼント! 攻撃 橘詩織(攻撃), OK…やってやろうじゃない!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 可愛いだけじゃないって所…見せてあげる! 攻撃 橘詩織(笑顔), お姉さんにお任せあれ! 攻撃 橘詩織(真剣), そこのキミ、彼方のお相手はアタシよ 攻撃 橘詩織(真剣), さて、お仕事お仕事…! 攻撃 橘詩織(攻撃), やるって言うなら容赦しないわよ! 攻撃 橘詩織(攻撃), すたいりゃぁぁっ!! 攻撃 橘詩織(真剣), レディィィ 橘詩織(攻撃), レディィィ・ゴーーーッ!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 今回ばかりは真剣にやるわよー! 攻撃 橘詩織(真剣), アタシだって、たまには真面目にやるわよ? 攻撃 橘詩織(真剣), 分の悪い賭けは…:…:えっと…? 橘詩織(赤面), えぇぇい! どっちでもいいわよ!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 気合は十分! 全開で飛ばすわよー!! 攻撃 橘詩織(笑顔), どけどけー!.詩織お姉さんのお通りだーい! 攻撃 橘詩織(真剣), 攻撃はスマートにってね! 攻撃 橘詩織(真剣), …出来れば穏便に済ませたかったんだけどね 攻撃 橘詩織(笑顔), ノンストップで行くわよ~! 攻撃 橘詩織(真剣), 少しばかりオイタが過ぎたみたいね? 攻撃 橘詩織(笑顔), やるからにはとことんやるわよ~! 攻撃 橘詩織(攻撃), 寄らば討ちます!:.……何ちゃって 攻撃 橘詩織(赤面), そりゃあ、出来ればこんな事したくないけどさ… 攻撃 橘詩織(攻撃), アタック! 攻撃 橘詩織(真剣), せーぇのっ! 攻撃 橘詩織(真剣), よっこいしょっ!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 人間死ぬ気になれば何でも出来る! 攻撃 橘詩織(攻撃), 橘詩織、只今参上! 攻撃 橘詩織(真剣), 悪いけど、真剣勝負もお手の物よ! 攻撃 橘詩織(攻撃), いざ、突貫! 攻撃 橘詩織(笑顔), 何だかんだで実は結構ノリノリなお姉さんだったり 攻撃 橘詩織(真剣), 寄らば討つ! 橘詩織(攻撃), 寄らば討つ! 実は寄らなくても討つ! 攻撃 橘詩織(真剣), 寄らば討つ! 橘詩織(攻撃), 寄らば討つ! むしろ遠ざかるなら討つ! 攻撃 橘詩織(真剣), 寄らば討つ! 橘詩織(攻撃), 寄らば討つ! 別に寄って来なくても討つ! 攻撃 橘詩織(真剣), 寄らば討つ! 橘詩織(攻撃), 寄らば討つ! …って言うか討たせろ!;こちとら色々フラストレーション溜まってんのよ!! 攻撃 橘詩織(赤面), あ…アンタの事が気になってんじゃないんだからね! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(真剣), 私だって、皆さんの役に立ちたいんです…! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), 問答無用! 我が一撃で滅してくれる!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(赤面), 戦わなきゃ… アタシが戦わなきゃ皆が…! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), さあ、楽しい決闘(デュエル)を始めましょ! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), サーチ&デストローイ! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(真剣), やる気は根気! 強気に無敵!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(真剣), あの人は…彼は私が守るんだから!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), 負けてらんないのよ、アンタなんかにぃぃぃっ!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(真剣), へっ! 生徒会魂を見せてやるぜ! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), アタシは最初っからフルスロットルだZE! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(真剣), 学園勇者シオリがお相手するわ! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), SRC学園魂を受けてみなさい! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), 今が好機よ! 全軍突撃ーー!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), 戦ってでも守りたい物が在るんだーー!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(真剣), 貴方のような輩にSRC学園はやらせないわ! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃 橘詩織(攻撃), クルセイド学園生徒会、会則第1条! 成せば成る!! 橘詩織(笑顔), 見たいなのはどうでしょうか? 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), そっちが先に仕掛けてきたんですからね!! 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), 一方的にやられるのは趣味じゃないの! 攻撃(反撃) 橘詩織(真剣), こういう事はキチンとするべきよ? 橘詩織(攻撃), …って事でお返し!! 攻撃(反撃) 橘詩織, 月並みな台詞だけど… 橘詩織(攻撃), 月並みな台詞だけど…逃がすと思わないで!! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), 今なら何と『3倍』にして返しちゃうんだから! 攻撃(反撃) 橘詩織(真剣), ………:ゴメン、いい台詞が思いつかなかった 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), アタシを倒せなかった事を後悔なさい! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), お釣りはとっといてね~! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), 反撃開始ってね! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(真剣), よーく狙って、そこ! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(笑顔), こう見えても、弓の扱いは結構なものよ? 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(笑顔), 弓道部顔負けの実力を披露しちゃんだから! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(真剣), ―――ふっ! 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(真剣), 威力は無いけど、結構飛ぶわよ! 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(笑顔), 目指せ、凄腕スナイパー!ってね 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(真剣), ―――:見えた! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(真剣), 早い話が乱れ撃ちって事! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(攻撃), 飛ばない分だけ、威力はお墨付きよ! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(真剣), これだけ放てば一つくらいは当たるでしょ! アブソリュート・バスター 橘詩織(真剣), これがアタシの全力全開!;絶対なる一撃:アブソリュート・バスター!! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(真剣), 接近戦も嫌いじゃないけど…! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(真剣), 意外と切れ味いいんだから! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(攻撃), こう見えても刃物の扱いは慣れてるんだから! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(攻撃), 寄らば斬る! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(笑顔), ズンバラリンの刑だー! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(笑顔), シャル・ウィー・ダンス?:――ってね! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(攻撃), 必殺、フェイタル三枚卸し!! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(真剣), 橘流剣技、剣の舞!!:.…なんちゃって 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(真剣), 必殺、みだれうち!:.…なんちゃって ミラージュアサルト 橘詩織(真剣), 幻影の一撃――君は避けれる?;ミラージュアサルト!! カラミティ・エンド 橘詩織(真剣), これで終わりよ!;一撃必殺――カラミティ・エンドッ!! 攻撃(対瀕死) 橘詩織(笑顔), 今が好機ね! 橘詩織(攻撃), 今が好機ね! 一気に押し切るわよ!! 再攻撃 橘詩織(笑顔), 攻撃が一度きりなんて誰が決めたのかしら? 再攻撃 橘詩織(真剣), 『Reアタック』ってやつよ! ハイパーモード 橘詩織(笑顔), 『切り札』ってやつは最後まで取っておくものよ? ハイパーモード 橘詩織(真剣), もう…あの時の過ちは繰り返させない! ハイパーモード 橘詩織(真剣),『スペリオル』――アタシに力をっ!! ### ノンパイロット ### 橘詩織 詩織, ori_maedakouji_003_a.bmp 橘詩織(真剣) 詩織, ori_maedakouji_003_b.bmp 橘詩織(赤面) 詩織, ori_maedakouji_003_d.bmp 橘詩織(笑顔) 詩織, ori_maedakouji_003_f.bmp 橘詩織(覚醒) 詩織, ori_maedakouji_003_j.bmp 橘詩織(覚醒)(激昂) 詩織, ori_maedakouji_003_l.bmp 橘詩織(攻撃) 詩織, ori_maedakouji_003_c.bmp 橘詩織(ダメージ) 詩織, ori_maedakouji_003_g.bmp 橘詩織(瀕死) 詩織, ori_maedakouji_003_h.bmp 橘詩織(キス) 詩織, ori_maedakouji_003_k.bmp 橘詩織(泣き) 詩織, ori_maedakouji_003_m.bmp 橘詩織(覚醒)(泣き) 詩織, ori_maedakouji_003_n.bmp
製作者レクス ### 設定 ### ○橘詩織 性別:女性 年齢:17歳 誕生日:10月10日 血液型:O型 身長:161cm 体重:本人曰く36kg 一人称:アタシ 二人称:キミ(君)、基本的に呼び捨て、状況により~さん [[クルセイド学園]]高等部2-1 所属;クルセイド学園高等部生徒会役員 家族構成 父親 良平(41) 母親 佳織(39) 弟 祐二(15)&和也(13) 主な設定 クルセイド学園に通っている華の女子高生。 水無月京夜らと同じく[[学園生徒会>クルセイド学園生徒会]]に所属している。主に解説とムードメーカーを担当 本人曰く、知的で思慮深いらしいが実際のところは不明である。 そんな彼女だが意外に人望は厚く、クラスでは結構人気者だったりする。 成績は優秀で運動神経も結構良く、一見何でも出来そうに見えるが、料理だけはまるで駄目である。 中学までは聖乙女学園に通っていたがとある事情で転校する破目になった。 能力『スペリオル』 覚醒系の能力で発動すると周囲の状況が手に取るように解ったり戦闘能力が上がったりする。 又、能力発動中は雰囲気が変わっているらしく、本人はあまり使いたがらない。 この能力のお陰で転校する破目になったらしいとは新聞部の談 フェイティア『フェイタル』 ペンダント状のフェイティア。 弓と剣の形態に変化させることが出来る。 水属性の力を秘めており、霧を出したり水の上を進むことが出来たりする。 『お姉さんにお任せあれ!』 『さて、知的で思慮深い所を見せて上げますか』 ### パイロット ### 橘詩織 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 46 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 42 141, 147, 154, 150, 172, 161, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 必中, 16, 激励, 29, 再動, 40 ori_maedakouji_003_a.bmp, -.mid 橘詩織(覚醒) 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 迎撃Lv7, 1 切り払いLv5, 1 151, 157, 164, 160, 172, 161, 超強気 SPなし ori_maedakouji_003_j.bmp, -.mid ### ユニット ### 橘詩織(弓) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=見た目以上の腕前 変形=武装変化<剣> 橘詩織(剣) 武装変化<剣>=解説 『フェイタル』の形態を剣に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv3=イリュージョンミスト 全 110 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv2=スペリオル発動 橘詩織(覚醒) 気力発動 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 見た目以上の腕前, 0, 1, 1, +0,99, -, -, AAAA, +0, 射(非表示) 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 フェイタルボウ, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 スナイプ・ショット, 1300, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 スプリット・アロー, 1500, 1, 3, -15, -, 20, 105, AAAA, +10, 水魔実 アブソリュート・バスター, 1600, 2, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +10, 水魔凍 橘詩織(剣) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 格闘武器=受け流すような感じ 変形=武装変化<弓> 橘詩織(弓) 武装変化<弓>=解説 『フェイタル』の形態を弓に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv5=イリュージョンミスト 全 110 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv2=スペリオル発動 橘詩織(覚醒) 気力発動 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ソードダンス, 1100, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルエッジ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P カラミティ・エンド, 1900, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 水魔接 橘詩織(覚醒) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 追加パイロット=橘詩織(覚醒) 水上移動=移動術<水鏡> 迎撃武器=見惚れるような腕前 格闘武器=軽くいなす様な感じ 攻撃回避Lv6=イリュージョンミスト 全 130 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ノーマルモード=橘詩織(弓) 他形態=橘詩織(剣) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 見惚れるような腕前, 0, 1, 1, +0,99, -, -, AAAA, +0, 射(非表示) ソードダンス, 1200, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルボウ, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 フェイタルエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 スナイプ・ショット, 1500, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P フェイタル・ハザード, 1800, 2, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 水魔凍 デッド・エンド・ストライク, 2100, 1, 1, +5, -, 80, 130, AAAA, +20, 水魔接JL1 ### アニメーション ### 橘詩織 フェイタルボウ(準備), 光弓 青 フェイタルボウ(攻撃), 光弓矢 青 フェイタルボウ(命中), 光弓矢 青 スナイプ・ショット(準備), 光弓 青 スナイプ・ショット(攻撃), ロックオン;光弓矢 青 スナイプ・ショット(命中), 光弓矢 青 スプリット・アロー(準備), 光弓 青 スプリット・アロー(攻撃), 拡散ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 - スプリット・アロー(命中), 拡散ビームライフル 青 アブソリュート・バスター(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) アブソリュート・バスター(攻撃), 大ビーム 青 アブソリュート・バスター(命中), 大ビーム 青;凍結;凍結;飛沫 青 Glass.wav フェイタルエッジ, 光剣 青 ソードダンス(準備), 光剣 青 ソードダンス(攻撃), 斬撃乱舞 ソードダンス(命中), 光斬撃乱舞 青;超斬撃 ミラージュアサルト(準備), 光剣 青 ミラージュアサルト(攻撃), 光剣突撃 青 ミラージュアサルト(命中), 分身斬撃;分身刺突;光剣突撃 青 カラミティ・エンド(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) カラミティ・エンド(攻撃), 光剣突撃 青 カラミティ・エンド(命中), 回転斬撃;乱突;超斬撃;急降下 青 カラミティ・エンド(とどめ), 縦分割 inori.wav フェイタル・ハザード(準備), 魔法陣 青 前面;粒子集中 青 Charge(Long).wav;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) フェイタル・ハザード(攻撃), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav フェイタル・ハザード(命中), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav;氷柱;氷柱;粒子集中 青;飛沫 青 Glass.wav デッド・エンド・ストライク(準備), オーラ上昇 青;光剣 青 二刀流;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) デッド・エンド・ストライク(攻撃), 光剣突撃 青 二刀流 デッド・エンド・ストライク(命中), @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;光斬撃乱舞 青;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;_ 急降下 青 Crash.wav デッド・エンド・ストライク(とどめ), 縦分割 inori.wav ### ダイアログ ### 橘詩織 回避 橘詩織(真剣), まあ…これくらいは出来ないとね 回避 橘詩織(赤面), 勘弁してほしいわ…ホントに 回避 橘詩織(笑顔), イエ~イ! それじゃあ百回やっても結果は同じだね! 回避 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 回避 橘詩織(笑顔), 鬼さんこ~ちら! 回避 橘詩織(真剣), 冗談! この程度に当たるとでも? 回避 橘詩織(真剣), この橘詩織に不可能なんて無いわ:…多分 回避 橘詩織(笑顔), 回避はスマートに…ってね! 回避 橘詩織(赤面), もう! ビックリしたじゃない!! 回避 橘詩織(笑顔), 残念、無念、また来週~ってね! 回避 橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい右!って感じだね 回避 橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい左!って感じだね 回避 橘詩織(攻撃), 生徒会の名は伊達じゃないのよ!:…多分 回避 橘詩織(笑顔), 詩織はひらりと身をかわした! 回避 橘詩織(真剣), 誰だって痛いのは嫌だもの.回避くらいは真剣にやるわよ? 回避 橘詩織(攻撃), ちょっと! 危ないじゃない! 回避 橘詩織(笑顔), ゴメンね~ お触りはダメなのよ~ 回避 橘詩織(攻撃), 見切ったぁぁっ!:.…って言ってみたかったのよね 回避 橘詩織(真剣), 踏み込みが甘い!:.…な~んちゃって 回避 橘詩織(笑顔), これも日頃の行いが良いお陰ね ダメージ小 橘詩織(笑顔), この程度なら余裕余裕~! ダメージ小 橘詩織(赤面), あらら…当たっちゃった? ダメージ小 橘詩織(真剣), 牽制…かしら ダメージ小 橘詩織(攻撃), もう、今ので服が汚れちゃったじゃない! ダメージ小 橘詩織(ダメージ), 痛っ!? ダメージ小 橘詩織(真剣), 塵も積もれば何とやら…って事かしら? ダメージ小 橘詩織(笑顔), 手加減してくれたの? 優しいのね、彼方 ダメージ中 橘詩織(赤面), もう、女の子にはフェザータッチが基本なのよ! ダメージ中 橘詩織(赤面), う~、どうしてこういう事するのかなあ… ダメージ中 橘詩織(真剣), 今の…結構痛かったんだけど? ダメージ中 橘詩織(ダメージ), ―――っ!? ダメージ中 橘詩織(赤面), 流石にこれは頂けないわ… ダメージ中 橘詩織(真剣), 強引過ぎなのは異性に嫌われちゃうわよ? ダメージ中 橘詩織(赤面), ちょっとちょっと!? そんな急かさなくてもいいじゃない! ダメージ中 橘詩織(真剣), へぇ… 中々やるじゃないの ダメージ大 橘詩織(赤面), ちょっと! 今ので傷跡が残ったらどうしてくれるのよ!? ダメージ大 橘詩織(真剣), いい加減にしてくれないと…怒るよ ダメージ大 橘詩織(赤面), ああ…乙女の柔肌が傷だらけに… ダメージ大 橘詩織(ダメージ), ダメ…このままじゃ…!? ダメージ大 橘詩織(ダメージ), きゃああああっ!? ダメージ大 橘詩織(真剣), …こうなったら責任とってもらうからね 破壊 橘詩織(真剣), 残念、ここまでみたいね 破壊 橘詩織(ダメージ), ごめん、みんな…後、お願いね…? 射程外 橘詩織(赤面), ちょっと君! 不公平だと思わないの!? 射程外 橘詩織(笑顔), 笑って誤魔化すしかないね 射程外 橘詩織(赤面), あ……あれ? 射程外(橘詩織(剣)) 橘詩織, 使いどころ、間違えたかも… 射程外(橘詩織(弓)) 橘詩織(ダメージ), 嘘……届かないの!? 射程外 橘詩織(真剣), まさかアタシが陥れられるなんてね… 迎撃 橘詩織(笑顔), 残念ですが、届きませ~ん! 迎撃 橘詩織(笑顔), 実は結構…弓、得意なんだよね! 迎撃 橘詩織(真剣), 余裕で打ち落とせる! 迎撃 橘詩織(攻撃), させると思うな! 迎撃 橘詩織(笑顔), 迎撃ー! 迎撃 橘詩織(攻撃), 弾幕を張れ! 橘詩織(笑顔), 弾幕を張れ! .…なんちゃって 切り払い 橘詩織(笑顔), 残念ですが、当たりませ~ん! 切り払い 橘詩織(笑顔), 流れるように受け流す~! 切り払い 橘詩織(真剣), 上には上がいるって…解ってくれた? 切り払い 橘詩織(攻撃), させると思うな! 切り払い 橘詩織(笑顔), ただでは当たってあげないわよ? 切り払い 橘詩織(笑顔), 言ったでしょ? お触りは受け付けてないの 切り払い 橘詩織(笑顔), ちょいな~! 攻撃 橘詩織(真剣), それじゃ――遠慮無くいかせてもらうわ 攻撃 橘詩織(真剣), まあ、これも仕事みたいなものだからね 攻撃 橘詩織(真剣), それじゃあ…やらせてもらうわ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 攻撃 橘詩織(真剣), 少し…真面目に行きましょうか 攻撃 橘詩織(赤面), 力で物事解決するのって…好きじゃないのよね 攻撃 橘詩織(笑顔), 全力? それとも手加減してほしい? 攻撃 橘詩織(真剣), いくわよ――『フェイタル』 攻撃 橘詩織(真剣), つまらない物ですが…遠慮なく受け取ってください! 攻撃 橘詩織(真剣), 先手必勝! 攻撃 橘詩織(真剣), 生き残るのは…アタシのほうよ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 素敵に無敵ってね! 攻撃 橘詩織(笑顔), そんなキミに素敵なプレゼント! 攻撃 橘詩織(攻撃), OK…やってやろうじゃない!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 可愛いだけじゃないって所…見せてあげる! 攻撃 橘詩織(笑顔), お姉さんにお任せあれ! 攻撃 橘詩織(真剣), そこのキミ、彼方のお相手はアタシよ 攻撃 橘詩織(真剣), さて、お仕事お仕事…! 攻撃 橘詩織(攻撃), やるって言うなら容赦しないわよ! 攻撃 橘詩織(攻撃), すたいりゃぁぁっ!! 攻撃 橘詩織(真剣), レディィィ 橘詩織(攻撃), レディィィ・ゴーーーッ!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 今回ばかりは真剣にやるわよー! 攻撃 橘詩織(真剣), アタシだって、たまには真面目にやるわよ? 攻撃 橘詩織(真剣), 分の悪い賭けは…:…:えっと…? 橘詩織(赤面), えぇぇい! どっちでもいいわよ!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 気合は十分! 全開で飛ばすわよー!! 攻撃 橘詩織(笑顔), どけどけー!.詩織お姉さんのお通りだーい! 攻撃 橘詩織(真剣), 攻撃はスマートにってね! 攻撃 橘詩織(真剣), …出来れば穏便に済ませたかったんだけどね 攻撃 橘詩織(笑顔), ノンストップで行くわよ~! 攻撃 橘詩織(真剣), 少しばかりオイタが過ぎたみたいね? 攻撃 橘詩織(笑顔), やるからにはとことんやるわよ~! 攻撃 橘詩織(攻撃), 寄らば討ちます!:.……何ちゃって 攻撃 橘詩織(赤面), そりゃあ、出来ればこんな事したくないけどさ… 攻撃 橘詩織(攻撃), アタック! 攻撃 橘詩織(真剣), せーぇのっ! 攻撃 橘詩織(真剣), よっこいしょっ!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 人間死ぬ気になれば何でも出来る! 攻撃 橘詩織(攻撃), 橘詩織、只今参上! 攻撃 橘詩織(真剣), 悪いけど、真剣勝負もお手の物よ! 攻撃 橘詩織(攻撃), いざ、突貫! 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), そっちが先に仕掛けてきたんですからね!! 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), 一方的にやられるのは趣味じゃないの! 攻撃(反撃) 橘詩織(真剣), こういう事はキチンとするべきよ? 橘詩織(攻撃), …って事でお返し!! 攻撃(反撃) 橘詩織, 月並みな台詞だけど… 橘詩織(攻撃), 月並みな台詞だけど…逃がすと思わないで!! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), 今なら何と『3倍』にして返しちゃうんだから! 攻撃(反撃) 橘詩織(真剣), ………:ゴメン、いい台詞が思いつかなかった 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), アタシを倒せなかった事を後悔なさい! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), お釣りはとっといてね~! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), 反撃開始ってね! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(真剣), よーく狙って、そこ! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(笑顔), こう見えても、弓の扱いは結構なものよ? 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(笑顔), 弓道部顔負けの実力を披露しちゃんだから! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(真剣), ―――ふっ! 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(真剣), 威力は無いけど、結構飛ぶわよ! 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(笑顔), 目指せ、凄腕スナイパー!ってね 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(真剣), ―――:見えた! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(真剣), 早い話が乱れ撃ちって事! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(攻撃), 飛ばない分だけ、威力はお墨付きよ! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(真剣), これだけ放てば一つくらいは当たるでしょ! アブソリュート・バスター 橘詩織(真剣), これがアタシの全力全開!;絶対なる一撃:アブソリュート・バスター!! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(真剣), 接近戦も嫌いじゃないけど…! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(真剣), 意外と切れ味いいんだから! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(攻撃), こう見えても刃物の扱いは慣れてるんだから! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(攻撃), 寄らば斬る! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(笑顔), ズンバラリンの刑だー! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(笑顔), シャル・ウィー・ダンス?:――ってね! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(攻撃), 必殺、フェイタル三枚卸し!! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(真剣), 橘流剣技、剣の舞!!:.…なんちゃって 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(真剣), 必殺、みだれうち!:.…なんちゃって ミラージュアサルト 橘詩織(真剣), 幻影の一撃――君は避けれる?;ミラージュアサルト!! カラミティ・エンド 橘詩織(真剣), これで終わりよ!;一撃必殺――カラミティ・エンドッ!! 攻撃(対瀕死) 橘詩織(笑顔), 今が好機ね! 橘詩織(攻撃), 今が好機ね! 一気に押し切るわよ!! 再攻撃 橘詩織(笑顔), 攻撃が一度きりなんて誰が決めたのかしら? ハイパーモード 橘詩織(笑顔), 『切り札』ってやつは最後まで取っておくものよ? ハイパーモード 橘詩織(真剣), もう…あの時の過ちは繰り返させない! ハイパーモード 橘詩織(真剣),『スペリオル』――アタシに力をっ!! ### ノンパイロット ### 橘詩織 詩織, ori_maedakouji_003_a.bmp 橘詩織(真剣) 詩織, ori_maedakouji_003_b.bmp 橘詩織(赤面) 詩織, ori_maedakouji_003_d.bmp 橘詩織(笑顔) 詩織, ori_maedakouji_003_f.bmp 橘詩織(覚醒) 詩織, ori_maedakouji_003_j.bmp 橘詩織(覚醒)(激昂) 詩織, ori_maedakouji_003_l.bmp 橘詩織(攻撃) 詩織, ori_maedakouji_003_c.bmp 橘詩織(ダメージ) 詩織, ori_maedakouji_003_g.bmp 橘詩織(瀕死) 詩織, ori_maedakouji_003_h.bmp 橘詩織(キス) 詩織, ori_maedakouji_003_k.bmp 橘詩織(泣き) 詩織, ori_maedakouji_003_m.bmp 橘詩織(覚醒)(泣き) 詩織, ori_maedakouji_003_n.bmp

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