製作者レクス

### 設定 ###

○橘詩織
性別:女性
年齢:17歳 誕生日:10月10日 血液型:O型
身長:161cm
体重:本人曰く36kg
一人称:アタシ
二人称:キミ(君)、基本的に呼び捨て、状況により~さん
クルセイド学園高等部2-1
所属;クルセイド学園高等部生徒会役員
家族構成
父親 良平(41) 母親 佳織(39) 弟 祐二(15)&和也(13)
主な設定
クルセイド学園に通っている華の女子高生。
水無月京夜らと同じく学園生徒会に所属している。主に解説とムードメーカーを担当
本人曰く、知的で思慮深いらしいが実際のところは不明である。
そんな彼女だが意外に人望は厚く、クラスでは結構人気者だったりする。
成績は優秀で運動神経も結構良く、一見何でも出来そうに見えるが、料理だけはまるで駄目である。
中学までは聖乙女学園に通っていたがとある事情で転校する破目になった。

能力『スペリオル』
覚醒系の能力で発動すると周囲の状況が手に取るように解ったり戦闘能力が上がったりする。
又、能力発動中は雰囲気が変わっているらしく、本人はあまり使いたがらない。
この能力のお陰で転校する破目になったらしいとは新聞部の談

フェイティア『フェイタル』
ペンダント状のフェイティア。 弓と剣の形態に変化させることが出来る。
水属性の力を秘めており、霧を出したり水の上を進むことが出来たりする。

『お姉さんにお任せあれ!』
『さて、知的で思慮深い所を見せて上げますか』

### パイロット ###

橘詩織
詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 27, Lv5, 36
144, 147, 149, 144, 166, 159, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 集中, 16, 必中, 23, 激励, 29
ori_maedakouji_003_a.bmp, -.mid

### ユニット ###

橘詩織
橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
迎撃武器=フェイタルボウ
変形=武装変化<剣> 橘詩織(剣)
武装変化<剣>=解説 『フェイタル』の形態を剣に変化させる。
水上移動
攻撃属性=夢
戦闘アニメ=橘詩織
メッセージクラス=クルセイド学園生徒会
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
ハイパーモードLv2=スペリオル発動 橘詩織(覚醒) 気力発動
スペリオル発動=解説 覚醒能力『スペリオル』を発動する。気力120以上でのみ使用可能。
3700, 170, 900, 85
CABB, ori_maedakouji_003U_b.bmp
突き飛ばし, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突KL1
フェイタルボウ, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水実
スナイプショット, 1400, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水攻実
スプラッシュアロー, 1500, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 水散実
オキシダンシュート, 1600, 2, 4, -15, -, 30, 110, AAAA, +0, 水

橘詩織(剣)
橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=フェイタルエッジ
変形=武装変化<弓> 橘詩織
武装変化<弓>=解説 『フェイタル』の形態を弓に変化させる。
水上移動
超回避Lv2.5=イリュージョンミスト - 110
攻撃属性=夢
戦闘アニメ=橘詩織
メッセージクラス=クルセイド学園生徒会
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
ハイパーモードLv2=スペリオル発動 橘詩織(覚醒) 気力発動
スペリオル発動=解説 覚醒能力『スペリオル』を発動する。気力120以上でのみ使用可能。
3700, 170, 900, 85
CABB, ori_maedakouji_003U_b.bmp
突き飛ばし, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突KL1
ソードダンス, 1200, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 水武再L16
フェイタルエッジ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水武
ウォータウェイブ, 1500, 1, 2, +0, -, 20, 105, -AAA, +5, 水実格P
ヴァッサースラッシュ, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 水武

橘詩織(覚醒)
橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
スペリオル覚醒
パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
水上移動
迎撃武器=フェイタルボウ
格闘武器=フェイタルエッジ
超回避Lv2.5=イリュージョンミスト - 110 (!気力Lv3)
超回避Lv5=イリュージョンミスト - 130 (気力Lv3)
イリュージョンミスト=解説 気力110以上の時25%の確立で攻撃を回避する。;また気力130以上になると発生確率が50%になる。
攻撃属性=夢
戦闘アニメ=橘詩織
メッセージクラス=クルセイド学園生徒会
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
ノーマルモード=橘詩織
他形態=橘詩織(剣)
3700, 200, 900, 95
CABB, ori_maedakouji_003U_b.bmp
ソードダンス, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 水武再L16
フェイタルボウ, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水実
フェイタルエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水武
スナイプショット, 1500, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水攻実
スプラッシュアロー, 1600, 1, 3, -10, -, 20, 105, AAAA, +10, 水散実
ウォータウェイブ, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 105, -AAA, +5, 水実格P
アブソリュートバスター, 1800, 1, 4, -15, -, 30, 110, AAAA, +5, 水
ストリームブレード, 1900, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +15, 水武

### アニメーション ###

橘詩織
突き飛ばし(攻撃), タックル
フェイタルボウ(準備), 光弓 青
フェイタルボウ(攻撃), 光弓矢 青
フェイタルボウ(命中), 光弓矢 青
スナイプショット(準備), 光弓 青
スナイプショット(攻撃), ロックオン;光弓矢 青
スナイプショット(命中), 光弓矢 青
スプラッシュアロー(準備), 光弓 青
スプラッシュアロー(攻撃), 拡散ビームライフル 青 LightWeapon\EFFECT_LightBow(Blue)00.bmp 32 -
スプラッシュアロー(命中), 拡散ビームライフル 青
オキシダンシュート(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ
オキシダンシュート(攻撃), 大ビーム 青
オキシダンシュート(命中), 大ビーム 青;飛沫 青 Glass.wav
フェイタルエッジ, 光剣 青
ソードダンス(準備), 光剣 青
ソードダンス(攻撃), 斬撃乱舞
ソードダンス(命中), 光斬撃乱舞 青
ウォータウェイブ(準備), 光剣 青
ウォータウェイブ(攻撃), 斬撃;地表衝撃波 ブルー
ウォータウェイブ(命中), 飛沫 青
ヴァッサースラッシュ(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ
ヴァッサースラッシュ(攻撃), 光剣突撃 青;大斬撃 青
ヴァッサースラッシュ(命中), 大斬撃 青 Crash.wav
アブソリュートバスター(準備), 魔法陣 青 前面;粒子集中 青 Charge(Long).wav;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)
アブソリュートバスター(攻撃), 超ビーム 青 Explode(Nuclear).wav
アブソリュートバスター(命中), 超ビーム 青 Explode(Nuclear).wav;氷柱;氷柱;粒子集中 青;飛沫 青 Glass.wav
ストリームブレード(準備), オーラ上昇 青;光巨大剣 青;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)
ストリームブレード(攻撃), 光巨大剣突撃 青
ストリームブレード(命中), @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;光斬撃乱舞 青 中;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;急降下 青 Crash.wav
ハイパーモード, オーラ上昇 青;発光 青

### ダイアログ ###

橘詩織
回避
橘詩織(真剣), まあ、これくらいは出来ないとね
回避
橘詩織(赤面), 勘弁してほしいわ、ホントに
回避
橘詩織(笑顔), イエ~イ! それじゃあ百回やっても結果は同じだね!
回避
橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺すってね!
回避
橘詩織(笑顔), 鬼さんこ~ちら!
回避
橘詩織(真剣), 冗談! この程度に当たるとでも?
回避
橘詩織(真剣), この橘詩織に不可能なんて無いわ
回避
橘詩織(笑顔), 回避はスマートに、ってね!
回避
橘詩織(赤面), もう! ビックリしたじゃない!!
回避
橘詩織(笑顔), 残念、無念、また来週~ってね!
回避
橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい右!って感じだね
回避
橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい左!って感じだね
回避
橘詩織(攻撃), 生徒会の名は伊達じゃないのよね!
回避
橘詩織(笑顔), 詩織はひらりと身をかわした!
回避
橘詩織(真剣), 誰だって痛いのは嫌だもの.回避くらいは真剣にやるわよ?
回避
橘詩織(攻撃), ちょっと! 危ないじゃない!
回避
橘詩織(笑顔), ゴメンね~ お触りはダメなのよ~
回避
橘詩織(笑顔), これも日頃の行いが良いお陰ね
分身
橘詩織(笑顔), 秘術、霧隠れ! なんてね
分身
橘詩織(真剣), 霧の目くらましが効いたみたいね
分身
橘詩織(真剣), 戦いは二手三手先を考えてするものよ?
ダメージ小
橘詩織(笑顔), この程度なら余裕余裕~!
ダメージ小
橘詩織(赤面), あらら……当たっちゃった?
ダメージ小
橘詩織(真剣), 牽制のつもり?
ダメージ小
橘詩織(攻撃), もう、今ので服が汚れちゃったじゃない!
ダメージ小
橘詩織(ダメージ), 痛っ!?
ダメージ小
橘詩織(真剣), 塵も積もれば何とやら……ってこと?
ダメージ小
橘詩織(笑顔), 手加減してくれたの? 意外と優しいのね
ダメージ中
橘詩織(赤面), もう、女の子にはフェザータッチが基本なのよ!
ダメージ中
橘詩織(赤面), う~、どうしてこういう事するのかなあ……
ダメージ中
橘詩織(真剣), 今の……結構痛かったんだけど?
ダメージ中
橘詩織(ダメージ), ―――っ!?
ダメージ中
橘詩織(赤面), いやー、流石にこれは頂けないわー
ダメージ中
橘詩織(真剣), 強引過ぎなのは異性に嫌われちゃうわよ?
ダメージ中
橘詩織(赤面), ちょっとちょっと!? そんな急かさなくてもいいじゃない!
ダメージ中
橘詩織(真剣), へぇ…….おたく中々やるじゃないの
ダメージ大
橘詩織(赤面), ちょっと! 今ので傷跡が残ったらどうしてくれるのよ!?
ダメージ大
橘詩織(真剣), いい加減にしてくれないと……怒るからね
ダメージ大
橘詩織(ダメージ), ああ…….この乙女の柔肌が傷だらけに……
橘詩織(赤面), こうなったら意地でも責任とってもらうわ!
ダメージ大
橘詩織(ダメージ), ダメ…このままじゃ…!?
ダメージ大
橘詩織(ダメージ), きゃああああっ!?
ダメージ大
橘詩織(真剣), ……こうなったら責任とってもらうからね
破壊
橘詩織(真剣), ……残念、ここまでみたいね
破壊
橘詩織(真剣), ごめん……後、お願いするわね
射程外
橘詩織(赤面), ちょっと君! 不公平だと思わないの!?
射程外
橘詩織(笑顔), 笑って誤魔化すしかないね
射程外
橘詩織(赤面), あ、あっれ~?
射程外(橘詩織(剣))
橘詩織(赤面), ……こりゃ使いどき間違えたわね
射程外
橘詩織(真剣), 思ったより距離が遠いわね……
射程外
橘詩織(真剣), まさか陥れられるなんてビックリだわ
迎撃
橘詩織(笑顔), 残念ですが、届きませ~ん!
迎撃
橘詩織(笑顔), 狙い撃ちってね!
迎撃
橘詩織(真剣), 余裕で打ち落とせる!
迎撃
橘詩織(攻撃), させると思うな!
迎撃
橘詩織(笑顔), 迎撃ー!
切り払い
橘詩織(笑顔), 残念ですが、当たりませ~ん!
切り払い
橘詩織(笑顔), 流れるように受け流す~!
切り払い
橘詩織(真剣), ま、見栄えで剣なんか使ってないってことよ
切り払い
橘詩織(攻撃), させると思うな!
切り払い
橘詩織(笑顔), ただでは当たってあげないわよ?
切り払い
橘詩織(笑顔), ちょいな~!
攻撃
橘詩織(真剣), それじゃ――遠慮無くいかせてもらうわ
攻撃
橘詩織(真剣), まあ、これも仕事みたいなものだからね
攻撃
橘詩織(真剣), それじゃあ、やらせてもらうわ!
攻撃
橘詩織(真剣), 蝶のように舞い、蜂のように指す!
橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す!……ってね
攻撃
橘詩織(真剣), それじゃ、少し真面目に行きましょうか
攻撃
橘詩織(赤面), ショージキ、武力行使って好きじゃないんだけど
攻撃
橘詩織(笑顔), 全力? それとも手加減してほしい?
攻撃
橘詩織(真剣), さあ、いくわよ!
攻撃
橘詩織(真剣), つまらない物ですが、遠慮なく受け取ってください!
攻撃
橘詩織(真剣), 先手必勝!
攻撃
橘詩織(真剣), 勝ち残るのはアタシの方よ
攻撃
橘詩織(笑顔), 素敵に無敵ってね!
攻撃
橘詩織(笑顔), そんなキミに素敵なプレゼント!
攻撃
橘詩織(攻撃), OK、やってやろうじゃない!!
攻撃
橘詩織(攻撃), 可愛いだけじゃないって所、見せてあげるわ!
攻撃
橘詩織(笑顔), 詩織お姉さんにお任せあれ!
攻撃
橘詩織(真剣), そこのキミ、彼方のお相手はアタシよ
攻撃
橘詩織(真剣), さて、お仕事お仕事!
攻撃
橘詩織(攻撃), やるって言うなら容赦しないわよ!
攻撃
橘詩織(攻撃), 今回ばかりは真剣にやるわよー!
攻撃
橘詩織(真剣), アタシだって、たまには真面目にやるわよ?
攻撃
橘詩織(真剣), 分の悪い賭けは……:えっと…
橘詩織(赤面), えぇぇい! どっちでもいいわよ!!
攻撃
橘詩織(攻撃), 気合は十分! 全開で飛ばすわよー!!
攻撃
橘詩織(笑顔), どけどけー!.詩織お姉さんのお通りだーい!
攻撃
橘詩織(真剣), 攻撃はスマートにってね!
攻撃
橘詩織(真剣), ま、出来れば穏便に済ませたかったんだけどね
攻撃
橘詩織(笑顔), ノンストップで行くわよ~!
攻撃
橘詩織(真剣), 少しばかりオイタが過ぎたみたいね?
攻撃
橘詩織(笑顔), やるからにはとことんやるわよ~!
攻撃
橘詩織(赤面), そりゃあ、出来ればこんな事したくないけどさ…
攻撃
橘詩織(攻撃), アタック!
攻撃
橘詩織(真剣), せーぇのっ!
攻撃
橘詩織(攻撃), 距離確認、攻撃開始ってね!
攻撃
橘詩織(攻撃), 橘詩織、只今参上!
攻撃
橘詩織(真剣), 悪いけど、真剣勝負もお手の物よ!
攻撃
橘詩織(攻撃), いざ、突貫!
攻撃(反撃)
橘詩織(攻撃), そっちが先に仕掛けてきたんですからね!!
攻撃(反撃)
橘詩織(攻撃), 一方的にやられるのは趣味じゃないの!
攻撃(反撃)
橘詩織(真剣), こういう事はキチンとするべきよ?
橘詩織(攻撃), ……って事でお返し!!
攻撃(反撃)
橘詩織, ま、月並みなセリフだけどさ
橘詩織(攻撃), ま、月並みなセリフだけどさ.……逃がすと思わないでよ!
攻撃(反撃)
橘詩織(笑顔), 今なら何と3倍にして返しちゃうんだから!
攻撃(反撃)
橘詩織(真剣), ………:ゴメン、いい台詞が思いつかなかった
攻撃(反撃)
橘詩織(攻撃), アタシを倒せなかった事を後悔なさい!
攻撃(反撃)
橘詩織(笑顔), お釣りはとっといてね~!
攻撃(反撃)
橘詩織(笑顔), 反撃開始ってね!
攻撃(フェイタルボウ)
橘詩織(真剣), よーく狙って、そこ!
攻撃(フェイタルボウ)
橘詩織(笑顔), こう見えても、弓の扱いは結構なものよ?
攻撃(フェイタルボウ)
橘詩織(笑顔), 弓道部顔負けの実力を披露しちゃんだから!
攻撃(フェイタルボウ)
橘詩織(真剣), ―――ふっ!
攻撃(スナイプショット)
橘詩織(真剣), 威力は無いけど、結構飛ぶわよ!
攻撃(スナイプショット)
橘詩織(笑顔), 目指せ、凄腕スナイパー!ってね
攻撃(スナイプショット)
橘詩織(真剣), ―――:見えた!
攻撃(スプラッシュアロー)
橘詩織(真剣), 早い話が乱れ撃ちって事!
攻撃(スプラッシュアロー)
橘詩織(攻撃), 飛ばない分だけ、威力はお墨付きよ!
攻撃(スプラッシュアロー)
橘詩織(真剣), これだけ放てば一つくらいは当たるでしょ!
攻撃(フェイタルエッジ)
橘詩織(真剣), 接近戦も嫌いじゃないけど…!
攻撃(フェイタルエッジ)
橘詩織(真剣), 意外と切れ味いいんだから!
攻撃(フェイタルエッジ)
橘詩織(攻撃), こう見えても刃物の扱いは慣れてるんだから!
攻撃(フェイタルエッジ)
橘詩織(攻撃), 寄らば斬る!
攻撃(フェイタルエッジ)
橘詩織(笑顔), ズンバラリンの刑だー!
攻撃(ソードダンス)
橘詩織(笑顔), シャル・ウィー・ダンス?:――ってね!
攻撃(ソードダンス)
橘詩織(攻撃), 必殺、フェイタル三枚卸し!!
攻撃(ソードダンス)
橘詩織(真剣), 橘流剣技、剣の舞!!:.…なんちゃって
攻撃(ソードダンス)
橘詩織(真剣), 必殺、みだれうち!:.…なんちゃって
攻撃(ウォータウェイブ)
橘詩織(真剣), 水圧を舐めないでよ?
攻撃(ウォータウェイブ)
橘詩織(攻撃), 実はこんな芸当も出来たりするのよ?
攻撃(ウォータウェイブ)
橘詩織(真剣), 水波斬! ……なんてね
オキシダンシュート
橘詩織(真剣), フェイタルボウ、パワー全開!
橘詩織(攻撃), とどめよ! オキシダンシュート!!
ヴァッサースラッシュ
橘詩織(真剣), フェイタルエッジ、パワー全開!
橘詩織(攻撃), これで終わりよ! ヴァッサースラッシュ!!
攻撃(対瀕死)
橘詩織(笑顔), 今が好機ね!
橘詩織(攻撃), 今が好機ね! 一気に押し切るわよ!!
攻撃(対神楽藍)
橘詩織(真剣), それじゃあ1勝負と行きましょうか…!
攻撃(対神楽藍)
橘詩織(笑顔), 『知的で思慮深い』所を見せてあげるわ
攻撃(スプラッシュアロー)(対神楽藍)
橘詩織(真剣), 悪いけど…ここもアタシの間合いよ!
攻撃(対水無月京夜)
橘詩織(笑顔), ねえ京夜、アタシが勝ったら購買部で何か奢ってくれない?
攻撃(橘詩織(剣))(対水無月京夜)
橘詩織(真剣), 真剣勝負と洒落込みましょうか?
攻撃(対齊條鋼介)
橘詩織(真剣), ちょっと鋼介! また何かしでかそうとする気じゃないわよね?
攻撃(対齊條鋼介)
橘詩織(真剣), はぁ…親の顔が見てみたいわよ
攻撃(対星野唯)
橘詩織(赤面), あのさ…どうしたらそんな風にスタイルよくなれるの?
攻撃(対星野唯)
橘詩織(笑顔), 唯、マスコットキャラとして生徒会に入らない?
攻撃(対新堂翔矢)
橘詩織(真剣), 何時までもウジウジしてんじゃ無いわよ!!
攻撃(対新堂翔矢)
橘詩織(真剣), 君のフェイティアは本当に厄介だからね…:先に潰させてもらうわよ!
攻撃(対野浩亜麻成)
橘詩織(真剣), どうして『橘さん』って呼ばれてるんですか?
攻撃(対野浩亜麻成)
橘詩織(真剣), 大人しく辛味噌でも食べてなさい!
攻撃(対ラミティス=ルトゥーラ)
橘詩織(真剣), 京夜達に手を出すって言うなら…
橘詩織(攻撃), 京夜達に手を出すって言うなら…容赦なんてしないわよ!!
攻撃(対ラミティス=ルトゥーラ)
橘詩織(真剣), アタシじゃ貴女の相手は厳しいかもしれない…
橘詩織(攻撃), けど、そう簡単にここは通さないんだから!!
攻撃(対ラミティス=ルトゥーラ(本性))
橘詩織(真剣), 京夜達に手を出すって言うなら…
橘詩織(攻撃), 京夜達に手を出すって言うなら…容赦なんてしないわよ!!
攻撃(対ラミティス=ルトゥーラ(本性))
橘詩織(真剣), アタシじゃ貴女の相手は厳しいかもしれない…
橘詩織(攻撃), けど、そう簡単にここは通さないんだから!!
攻撃(対榎本俊也)
橘詩織(笑顔), ねえ俊也、アタシが勝ったらまたお料理作ってくれないかしら?
攻撃(対榎本俊也)
橘詩織(真剣), 確かにその突破力は凄いわ…!;けど…それだけで、この詩織さんに勝てると思っちゃ駄目よ?
攻撃(対如月神威)
橘詩織(攻撃), 神威が相手でも容赦なんてしないからね!
攻撃(対如月神威)
橘詩織(真剣), 神威…どうしてアタシ達が対峙してるんだろうね?
攻撃(対ドゥオルン)
橘詩織(赤面), ええーい!「タチャラバ」って呼ぶな!!
攻撃(対ドゥオルン)
橘詩織(攻撃), だーかーら! アタシは「タチャラバ」じゃないの!!
攻撃(対例のアレ)
橘詩織(赤面), ちょっと、こっちに来ないでよ!?
攻撃(対例のアレ)
橘詩織(赤面), もう! 乙女になんてモノの相手をさせるのよ!!
再攻撃
橘詩織(笑顔), 攻撃が一度きりなんて誰が決めたのかしら?
サポートアタック
橘詩織(真剣), 攻撃が一度きりだなんて思わないでよね!
サポートアタック
橘詩織(真剣), もう一撃持っていきなさいな
サポートアタック
橘詩織(笑顔), ここは詩織お姉さんにお任せあれ!
ハイパーモード
橘詩織(笑顔), 切り札ってやつは最後まで取っておくものよ?
ハイパーモード
橘詩織(攻撃), ここから先は本気モードよ!
ハイパーモード
橘詩織(真剣), お願い――アタシに力をっ!!
恐怖
橘詩織(赤面), こ、怖がってなんて……
恐怖
橘詩織(赤面), 嫌っ! こっちにこないでっ!!
恐怖
橘詩織(赤面), ……ごめん、アタシ駄目みたい

### ノンパイロット ###

橘詩織
詩織, ori_maedakouji_003_a.bmp

橘詩織(真剣)
詩織, ori_maedakouji_003_b.bmp

橘詩織(赤面)
詩織, ori_maedakouji_003_d.bmp

橘詩織(笑顔)
詩織, ori_maedakouji_003_f.bmp

橘詩織(覚醒)
詩織, ori_maedakouji_003_j.bmp

橘詩織(覚醒)(激昂)
詩織, ori_maedakouji_003_l.bmp

橘詩織(攻撃)
詩織, ori_maedakouji_003_c.bmp

橘詩織(ダメージ)
詩織, ori_maedakouji_003_g.bmp

橘詩織(瀕死)
詩織, ori_maedakouji_003_h.bmp

#### エリアス ####

スペリオル覚醒
パイロット画像=ori_maedakouji_003_j.bmp
パイロット能力付加=メッセージ=橘詩織(覚醒)
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力強化=迎撃Lv1
特殊効果無効化=恐
性格変更=超強気
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
反応強化Lv1=非表示
HP強化Lv0=スペリオル 50
スペリオル=解説 "己が力を開放する覚醒能力。;全能力+5、切り払いと迎撃Lvに+1、性格が超強気になる。;また一部のユニット性能及び武装が変化する。"
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最終更新:2011年12月10日 01:10