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橘詩織 - (2007/05/10 (木) 11:25:44) の1つ前との変更点

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製作者レクス ○橘詩織 性別:女性 年齢:17歳 誕生日:10月10日 血液型:O型 身長:161cm 体重:本人曰く36kg 一人称:アタシ 二人称:キミ(君)、基本的に呼び捨て、状況により~さん クルセイド学園高等部2-1 所属;クルセイド学園高等部生徒会役員 家族構成 父親 良平(41) 母親 佳織(39) 弟 祐二(15)&和也(13) 主な設定 クルセイド学園に通っている華の女子高生。 水無月京夜らと同じく生徒会に所属している。主に解説担当 本人曰く、知的で思慮深いらしいが実際のところは不明である。 そんな彼女だが意外(?)に人望は厚く、クラスでは結構人気者だったりする。 成績は優秀で運動神経も結構良く、一見何でも出来そうに見えるが、料理だけはまるで駄目である。中学までは聖乙女学園に通っていたがとある事情で転校する破目になった。 フェイティアは『フェイタル』と言う名前で、発動することによって剣と弓の二種類に変化することができる。 通常時はペンダントになり、詩織が肌身離さず身につけている。 追加設定 『フェイタル』は水の力を秘めており、霧を生み出して敵を惑わせたり水の上を歩いたりすることが出来る。 追加設定2 能力は覚醒系の能力で名前は『スペリオル』。 発動すると周囲の状況が手に取るように解ったり戦闘能力が上がったりする。 又、能力発動中は雰囲気や瞳の色が微妙に変わったりしているらしいので極力封印中との事。 この能力のお陰(?)で転校する破目になったらしいとは新聞部の談。 ### スペリオル技能をオミットしてアイテム化 詩織さん覚醒セット 詩織さん覚醒セット, 固定, 非表示 特殊能力 パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=スペリオル ダミーSP 130" スペリオル=解説 気力130以上で発動し、戦闘能力が向上する 0, 0, 0, 0, 0 ## 橘さん後期使用アイテム ## どうやら封印は無理でした 橘詩織 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 46 切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 49 141, 149, 156, 151, 172, 163, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 目眩し, 1, 熱血, 10, 心眼, 23, 激励, 34, 再動, 45 ori_maedakouji_003_a.bmp, -.mid ## 全能力が高水準のグレー系 戦えるが基本的にサポーター ## SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 必中, 23, 激励, 34, 再動, 45 ### 切り払い&迎撃レベル上昇 橘詩織(覚醒) 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 迎撃Lv6, 1 切り払いLv6, 1 151, 159, 166, 161, 172, 163, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 目眩し, 1, 熱血, 10, 心眼, 23, 激励, 34, 再動, 45 ori_maedakouji_003_i.bmp, -.mid ## 技量と反応以外+10 特殊技能最初から限界レベルに ## SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 必中, 23, 激励, 34, 再動, 45 ### 切り払い&迎撃レベル上昇 橘詩織(弓) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=フェイタルボウ 変形=武装変化<剣> 橘詩織(剣) 武装変化<剣>=解説 『フェイタル』の形態を剣に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv3=イリュージョンミスト 全 <気力Lv1> 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv3=非表示 橘詩織(覚醒) 気力発動 自動発動 (スペリオル) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 フェイタルボウ, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 スナイプ・ショット, 1300, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 スプリット・アロー, 1500, 1, 3, -15, -, 30, 105, AAAA, +10, 水魔実 アブソリュート・バスター, 1600, 2, 4, -20, -, 45, 110, AAAA, +10, 水魔凍 橘詩織(剣) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 格闘武器=フェイタルエッジ 変形=武装変化<弓> 橘詩織(弓) 武装変化<弓>=解説 『フェイタル』の形態を弓に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv5=イリュージョンミスト 全 <気力Lv2> 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv3=非表示 橘詩織(覚醒) 気力発動 自動発動 (スペリオル) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ソードダンス, 1100, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルエッジ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P カラミティ・エンド, 1800, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 水魔接 ## カラミティの性能を低下 橘詩織(覚醒) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 150 特殊能力 性別=女性 追加パイロット=橘詩織(覚醒) 水上移動=移動術<水鏡> 迎撃武器=フェイタルボウ 格闘武器=フェイタルエッジ 攻撃回避Lv6=イリュージョンミスト <気力Lv3> 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ノーマルモード=橘詩織(弓) 他形態=橘詩織(剣) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp ソードダンス, 1200, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルボウ, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 フェイタルエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 スナイプ・ショット, 1500, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P フェイタル・ハザード, 1800, 2, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 水魔凍無 デッド・エンド・ストライク, 2300, 1, 1, +5, -, 90, 130, AAAA, +20, 水魔接JL1 ## 気力が低いうちは弓でチクチク削り、気力が溜まれば剣で滅多切りな女の子 ## 元ネタはエクセ姉さんだったりする(面影まったく無いが…) ### エラー吐くのでハイパーモード使用に変更 ### 武装とか色々変更 火力は高いが燃費は劣悪です ### 攻撃回避レベル上昇 色々やり過ぎた感は否めねえが今更後には引けないのさ ### 全体的に能力底上げ ### 覚醒時のみ修理費増加 橘詩織 フェイタルボウ(準備), 光弓 青 フェイタルボウ(攻撃), 光弓矢 青 フェイタルボウ(命中), 光弓矢 青 スナイプ・ショット(準備), 光弓 青 スナイプ・ショット(攻撃), ロックオン;光弓矢 青 スナイプ・ショット(命中), 光弓矢 青 スプリット・アロー(準備), 光弓 青 スプリット・アロー(攻撃), 拡散ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 - スプリット・アロー(命中), 拡散ビームライフル 青 アブソリュート・バスター(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) アブソリュート・バスター(攻撃), 大ビーム 青 アブソリュート・バスター(命中), 大ビーム 青;凍結;凍結;飛沫 青 Glass.wav フェイタルエッジ, 光剣 青 ソードダンス(準備), 光剣 青 ソードダンス(攻撃), 斬撃乱舞 ソードダンス(命中), 光斬撃乱舞 青;超斬撃 ミラージュアサルト(準備), 光剣 青 ミラージュアサルト(攻撃), 光剣突撃 青 ミラージュアサルト(命中), 分身斬撃;分身刺突;光剣突撃 青 カラミティ・エンド(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) カラミティ・エンド(攻撃), 光剣突撃 青 カラミティ・エンド(命中), 回転斬撃;乱突;超斬撃;急降下 青 カラミティ・エンド(とどめ), 縦分割 inori.wav アブソリュート・バスター(覚醒)(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) アブソリュート・バスター(覚醒)(攻撃), 大ビーム 青 アブソリュート・バスター(覚醒)(命中), 大ビーム 青;凍結;凍結;飛沫 青 Glass.wav カラミティ・エンド(覚醒)(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) カラミティ・エンド(覚醒)(攻撃), 光剣突撃 青 カラミティ・エンド(覚醒)(命中), 回転斬撃;乱突;超斬撃;急降下 青 カラミティ・エンド(覚醒)(とどめ), 縦分割 inori.wav フェイタル・ハザード(準備), 魔法陣 青 前面;粒子集中 青 Charge(Long).wav;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) フェイタル・ハザード(攻撃), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav フェイタル・ハザード(命中), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav;氷柱;氷柱;粒子集中 青;飛沫 青 Glass.wav デッド・エンド・ストライク(準備), オーラ上昇 青;光剣 青 二刀流;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) デッド・エンド・ストライク(攻撃), 光剣突撃 青 二刀流 デッド・エンド・ストライク(命中), @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;光斬撃乱舞 青;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;_ 急降下 青 Crash.wav デッド・エンド・ストライク(とどめ), 縦分割 inori.wav ## 覚醒メッセはDLフォルダに入ってます 橘詩織 回避 橘詩織(笑顔), イエ~イ! それじゃあ百回やっても結果は同じだね! 回避 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 回避 橘詩織(笑顔), 鬼さんこ~ちら! 回避 橘詩織(真剣), 冗談! この程度に当たるとでも? 回避 橘詩織(真剣), この橘詩織に不可能なんて無いわ:…多分 回避 橘詩織, まあ…これくらいは出来ないとね 回避 橘詩織, 勘弁してほしいわ…ホントに 回避 橘詩織(笑顔), 残念、無念、また来週~ってね! ダメージ小 橘詩織(笑顔), この程度なら余裕余裕~! ダメージ小 橘詩織(赤面), あらら…当たっちゃった? ダメージ小 橘詩織(真剣), 牽制…かしら ダメージ中 橘詩織(赤面), もう、女の子にはフェザータッチが基本なのよ! ダメージ中 橘詩織(赤面), う~、どうしてこういう事するのかなあ… ダメージ中 橘詩織(真剣), 今の…結構痛かったんだけど? ダメージ大 橘詩織(赤面), ちょっと! 今ので傷跡が残ったらどうしてくれるのよ!? ダメージ大 橘詩織(真剣), いい加減にしてくれないと…怒るよ ダメージ大 橘詩織(赤面), ああ…乙女の柔肌が傷だらけに… 破壊 橘詩織(真剣), 残念、ここまでみたいね 射程外 橘詩織(赤面), ちょっと君! 不公平だと思わないの!? 射程外 橘詩織(笑顔), 笑って誤魔化すしかないね 射程外(橘詩織(剣)) 橘詩織, 使いどころ、間違えたかも… 迎撃 橘詩織(笑顔), 残念ですが、届きませ~ん! 迎撃 橘詩織(笑顔), 実は結構弓って、得意なんだよね! 迎撃 橘詩織(真剣), 余裕で打ち落とせる! 切り払い 橘詩織(笑顔), 残念ですが、当たりませ~ん! 切り払い 橘詩織(笑顔), 流れるように受け流す~! 切り払い 橘詩織(真剣), 上には上がいるって…解ってくれた? 攻撃 橘詩織, 遠慮無くいかせてもらうわ 攻撃 橘詩織(真剣), まあ、これも仕事みたいなものだからね 攻撃 橘詩織(真剣), それじゃあ…やらせてもらうわ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 攻撃 橘詩織(真剣), 少し…真面目に行きましょうか 攻撃 橘詩織(赤面), 力で物事解決するのって…好きじゃないのよね 攻撃 橘詩織(笑顔), 全力? それとも手加減してほしい? 攻撃 橘詩織, いくわよ――『フェイタル』 攻撃 橘詩織(真剣), つまらない物ですが…遠慮なく受け取ってください! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(真剣), よーく狙って、そこ! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(笑顔), こう見えても、弓の扱いは結構なものよ? 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(真剣), 威力は無いけど、結構飛ぶわよ! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(真剣), 早い話が乱れ撃ちって事! アブソリュート・バスター 橘詩織(真剣), これがアタシの全力全開!;絶対なる一撃:アブソリュート・バスター!! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織, 接近戦も嫌いじゃないけど…! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(真剣), 意外と切れ味いいんだから! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(笑顔), シャル・ウィー・ダンス?:――ってね! ミラージュアサルト 橘詩織(真剣), 幻影の一撃――君は避けれる?;ミラージュアサルト!! カラミティ・エンド 橘詩織(真剣), これで終わりよ!;一撃必殺――カラミティ・エンドッ!! 再攻撃 橘詩織(笑顔), 攻撃が一度きりなんて誰が決めたのかしら? 再攻撃 橘詩織(真剣), 『Reアタック』ってやつよ! 橘詩織 詩織, ori_maedakouji_003_a.bmp 橘詩織(真剣) 詩織, ori_maedakouji_003_b.bmp 橘詩織(赤面) 詩織, ori_maedakouji_003_d.bmp 橘詩織(笑顔) 詩織, ori_maedakouji_003_f.bmp 橘詩織(覚醒) 詩織, ori_maedakouji_003_i.bmp 橘詩織(覚醒)(激昂) 詩織, ori_maedakouji_003_l.bmp
製作者レクス ○橘詩織 性別:女性 年齢:17歳 誕生日:10月10日 血液型:O型 身長:161cm 体重:本人曰く36kg 一人称:アタシ 二人称:キミ(君)、基本的に呼び捨て、状況により~さん クルセイド学園高等部2-1 所属;クルセイド学園高等部生徒会役員 家族構成 父親 良平(41) 母親 佳織(39) 弟 祐二(15)&和也(13) 主な設定 クルセイド学園に通っている華の女子高生。 水無月京夜らと同じく生徒会に所属している。主に解説担当 本人曰く、知的で思慮深いらしいが実際のところは不明である。 そんな彼女だが意外(?)に人望は厚く、クラスでは結構人気者だったりする。 成績は優秀で運動神経も結構良く、一見何でも出来そうに見えるが、料理だけはまるで駄目である。中学までは聖乙女学園に通っていたがとある事情で転校する破目になった。 フェイティアは『フェイタル』と言う名前で、発動することによって剣と弓の二種類に変化することができる。 通常時はペンダントになり、詩織が肌身離さず身につけている。 追加設定 『フェイタル』は水の力を秘めており、霧を生み出して敵を惑わせたり水の上を歩いたりすることが出来る。 追加設定2 能力は覚醒系の能力で名前は『スペリオル』。 発動すると周囲の状況が手に取るように解ったり戦闘能力が上がったりする。 又、能力発動中は雰囲気や瞳の色が微妙に変わったりしているらしいので極力封印中との事。 この能力のお陰(?)で転校する破目になったらしいとは新聞部の談。 ### スペリオル技能をオミットしてアイテム化 詩織さん覚醒セット 詩織さん覚醒セット, 固定, 非表示 特殊能力 パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=スペリオル ダミーSP 130" スペリオル=解説 気力130以上で発動し、戦闘能力が向上する 0, 0, 0, 0, 0 ## 橘さん後期使用アイテム ## どうやら封印は無理でした 橘詩織 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 46 切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 49 141, 147, 154, 150, 172, 161, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 目眩し, 1, 熱血, 10, 心眼, 23, 激励, 34, 再動, 45 ori_maedakouji_003_a.bmp, -.mid ## 全能力が高水準のグレー系 戦えるが基本的にサポーター ## SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 必中, 23, 激励, 34, 再動, 45 ### 切り払い&迎撃レベル上昇 ### 微妙に能力を下げる 橘詩織(覚醒) 詩織, しおり, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 迎撃Lv6, 1 切り払いLv6, 1 151, 157, 164, 160, 172, 161, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 目眩し, 1, 熱血, 10, 心眼, 23, 激励, 34, 再動, 45 ori_maedakouji_003_i.bmp, -.mid ## 技量と反応以外+10 特殊技能最初から限界レベルに ## SP, 60, 信頼, 1, 魅惑, 1, 熱血, 10, 必中, 23, 激励, 34, 再動, 45 ### 切り払い&迎撃レベル上昇 橘詩織(弓) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=フェイタルボウ 変形=武装変化<剣> 橘詩織(剣) 武装変化<剣>=解説 『フェイタル』の形態を剣に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv3=イリュージョンミスト 全 <気力Lv1> 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv3=非表示 橘詩織(覚醒) 気力発動 自動発動 (スペリオル) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 フェイタルボウ, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 スナイプ・ショット, 1300, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 スプリット・アロー, 1500, 1, 3, -15, -, 30, 105, AAAA, +10, 水魔実 アブソリュート・バスター, 1600, 2, 4, -20, -, 45, 110, AAAA, +10, 水魔凍 橘詩織(剣) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 性別=女性 格闘武器=フェイタルエッジ 変形=武装変化<弓> 橘詩織(弓) 武装変化<弓>=解説 『フェイタル』の形態を弓に変化させる。 水上移動=移動術<水鏡> 攻撃回避Lv5=イリュージョンミスト 全 <気力Lv2> 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ハイパーモードLv3=非表示 橘詩織(覚醒) 気力発動 自動発動 (スペリオル) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp 格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ソードダンス, 1100, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルエッジ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P カラミティ・エンド, 1800, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 水魔接 ## カラミティの性能を低下 橘詩織(覚醒) 橘詩織, たちばなしおり, (人間(詩織専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 150 特殊能力 性別=女性 追加パイロット=橘詩織(覚醒) 水上移動=移動術<水鏡> 迎撃武器=フェイタルボウ 格闘武器=フェイタルエッジ 攻撃回避Lv6=イリュージョンミスト <気力Lv3> 攻撃属性=夢 戦闘アニメ=橘詩織 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 ノーマルモード=橘詩織(弓) 他形態=橘詩織(剣) 3600, 180, 800, 80 BACA, ori_maedakouji_003U_b.bmp ソードダンス, 1200, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔武再L8 フェイタルボウ, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 水魔実 フェイタルエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 水魔武 スナイプ・ショット, 1500, 3, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 水魔実 ミラージュアサルト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 水魔突格P フェイタル・ハザード, 1800, 2, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 水魔凍無 デッド・エンド・ストライク, 2300, 1, 1, +5, -, 90, 130, AAAA, +20, 水魔接JL1 ## 気力が低いうちは弓でチクチク削り、気力が溜まれば剣で滅多切りな女の子 ## 元ネタはエクセ姉さんだったりする(面影まったく無いが…) ### エラー吐くのでハイパーモード使用に変更 ### 武装とか色々変更 火力は高いが燃費は劣悪です ### 攻撃回避レベル上昇 色々やり過ぎた感は否めねえが今更後には引けないのさ ### 全体的に能力底上げ ### 覚醒時のみ修理費増加 橘詩織 フェイタルボウ(準備), 光弓 青 フェイタルボウ(攻撃), 光弓矢 青 フェイタルボウ(命中), 光弓矢 青 スナイプ・ショット(準備), 光弓 青 スナイプ・ショット(攻撃), ロックオン;光弓矢 青 スナイプ・ショット(命中), 光弓矢 青 スプリット・アロー(準備), 光弓 青 スプリット・アロー(攻撃), 拡散ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 32 - スプリット・アロー(命中), 拡散ビームライフル 青 アブソリュート・バスター(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) アブソリュート・バスター(攻撃), 大ビーム 青 アブソリュート・バスター(命中), 大ビーム 青;凍結;凍結;飛沫 青 Glass.wav フェイタルエッジ, 光剣 青 ソードダンス(準備), 光剣 青 ソードダンス(攻撃), 斬撃乱舞 ソードダンス(命中), 光斬撃乱舞 青;超斬撃 ミラージュアサルト(準備), 光剣 青 ミラージュアサルト(攻撃), 光剣突撃 青 ミラージュアサルト(命中), 分身斬撃;分身刺突;光剣突撃 青 カラミティ・エンド(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ 橘詩織(真剣) カラミティ・エンド(攻撃), 光剣突撃 青 カラミティ・エンド(命中), 回転斬撃;乱突;超斬撃;急降下 青 カラミティ・エンド(とどめ), 縦分割 inori.wav アブソリュート・バスター(覚醒)(準備), 光弓 青;オーラ上昇 青;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) アブソリュート・バスター(覚醒)(攻撃), 大ビーム 青 アブソリュート・バスター(覚醒)(命中), 大ビーム 青;凍結;凍結;飛沫 青 Glass.wav カラミティ・エンド(覚醒)(準備), オーラ上昇 青;光剣 青;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) カラミティ・エンド(覚醒)(攻撃), 光剣突撃 青 カラミティ・エンド(覚醒)(命中), 回転斬撃;乱突;超斬撃;急降下 青 カラミティ・エンド(覚醒)(とどめ), 縦分割 inori.wav フェイタル・ハザード(準備), 魔法陣 青 前面;粒子集中 青 Charge(Long).wav;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) フェイタル・ハザード(攻撃), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav フェイタル・ハザード(命中), 巨大ビーム 青 Explode(Nuclear).wav;氷柱;氷柱;粒子集中 青;飛沫 青 Glass.wav デッド・エンド・ストライク(準備), オーラ上昇 青;光剣 青 二刀流;フェイスアップ 橘詩織(覚醒)(激昂) デッド・エンド・ストライク(攻撃), 光剣突撃 青 二刀流 デッド・エンド・ストライク(命中), @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;光斬撃乱舞 青;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃;@戦闘アニメ_急降下攻撃;_ 急降下 青 Crash.wav デッド・エンド・ストライク(とどめ), 縦分割 inori.wav ## 覚醒メッセと対人メッセはDLフォルダに入ってます 橘詩織 回避 橘詩織(笑顔), イエ~イ! それじゃあ百回やっても結果は同じだね! 回避 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 回避 橘詩織(笑顔), 鬼さんこ~ちら! 回避 橘詩織(真剣), 冗談! この程度に当たるとでも? 回避 橘詩織(真剣), この橘詩織に不可能なんて無いわ:…多分 回避 橘詩織, まあ…これくらいは出来ないとね 回避 橘詩織, 勘弁してほしいわ…ホントに 回避 橘詩織(笑顔), 残念、無念、また来週~ってね! 回避 橘詩織(真剣), そんなの、翔矢にだって避けられるわよ? 回避 橘詩織(真剣), そんなの、俊也にだって避けられるわよ? 回避 橘詩織(真剣), 惜しい、もうちょい右!って感じだね 回避 橘詩織(攻撃), 生徒会の名は伊達じゃないのよ!:…多分 回避(対高命中率) 橘詩織(ダメージ), ―――っ!?:…避けれたの? ダメージ小 橘詩織(笑顔), この程度なら余裕余裕~! ダメージ小 橘詩織(赤面), あらら…当たっちゃった? ダメージ小 橘詩織(真剣), 牽制…かしら ダメージ小 橘詩織(攻撃), もう、今ので服が汚れちゃったじゃない! ダメージ小 橘詩織(ダメージ), 痛っ!? ダメージ中 橘詩織(赤面), もう、女の子にはフェザータッチが基本なのよ! ダメージ中 橘詩織(赤面), う~、どうしてこういう事するのかなあ… ダメージ中 橘詩織(真剣), 今の…結構痛かったんだけど? ダメージ中 橘詩織(ダメージ), ―――っ!? ダメージ大 橘詩織(赤面), ちょっと! 今ので傷跡が残ったらどうしてくれるのよ!? ダメージ大 橘詩織(真剣), いい加減にしてくれないと…怒るよ ダメージ大 橘詩織(赤面), ああ…乙女の柔肌が傷だらけに… ダメージ大 橘詩織(ダメージ), ダメ…このままじゃ…!? ダメージ大 橘詩織(ダメージ), きゃああああっ!? 破壊 橘詩織(真剣), 残念、ここまでみたいね 破壊 橘詩織(ダメージ), ごめん、みんな…後、お願いね…? 射程外 橘詩織(赤面), ちょっと君! 不公平だと思わないの!? 射程外 橘詩織(笑顔), 笑って誤魔化すしかないね 射程外(橘詩織(剣)) 橘詩織, 使いどころ、間違えたかも… 射程外(橘詩織(弓)) 橘詩織(ダメージ), 嘘……届かないの!? 射程外 橘詩織(真剣), まさかアタシが陥れられるなんてね… 迎撃 橘詩織(笑顔), 残念ですが、届きませ~ん! 迎撃 橘詩織(笑顔), 実は結構…弓、得意なんだよね! 迎撃 橘詩織(真剣), 余裕で打ち落とせる! 迎撃 橘詩織(攻撃), させると思うな! 切り払い 橘詩織(笑顔), 残念ですが、当たりませ~ん! 切り払い 橘詩織(笑顔), 流れるように受け流す~! 切り払い 橘詩織(真剣), 上には上がいるって…解ってくれた? 切り払い 橘詩織(攻撃), させると思うな! 攻撃 橘詩織, 遠慮無くいかせてもらうわ 攻撃 橘詩織(真剣), まあ、これも仕事みたいなものだからね 攻撃 橘詩織(真剣), それじゃあ…やらせてもらうわ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 蝶のように舞い、蜂のように刺す…ってね! 攻撃 橘詩織(真剣), 少し…真面目に行きましょうか 攻撃 橘詩織(赤面), 力で物事解決するのって…好きじゃないのよね 攻撃 橘詩織(笑顔), 全力? それとも手加減してほしい? 攻撃 橘詩織, いくわよ――『フェイタル』 攻撃 橘詩織(真剣), つまらない物ですが…遠慮なく受け取ってください! 攻撃 橘詩織(真剣), 先手必勝! 攻撃 橘詩織(真剣), 生き残るのは…アタシのほうよ! 攻撃 橘詩織(笑顔), 素敵に無敵ってね! 攻撃 橘詩織(笑顔), そんなキミに素敵なプレゼント! 攻撃 橘詩織(攻撃), OK…やってやろうじゃない!! 攻撃 橘詩織(攻撃), 可愛いだけじゃないって所…見せてあげる! 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), そっちが先に仕掛けてきたんですからね!! 攻撃(反撃) 橘詩織(攻撃), 一方的にやられるのは趣味じゃないの! 攻撃(反撃) 橘詩織(真剣), こういう事はキチンとするべきよ? 橘詩織(攻撃), …って事でお返し!! 攻撃(反撃) 橘詩織, 月並みな台詞だけど… 橘詩織(攻撃), 月並みな台詞だけど…逃がすと思わないで!! 攻撃(反撃) 橘詩織(笑顔), 今なら何と『3倍』にして返しちゃうんだから! 攻撃(反撃) 橘詩織(真剣), ………:ゴメン、いい台詞が思いつかなかった 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(真剣), よーく狙って、そこ! 攻撃(フェイタルボウ) 橘詩織(笑顔), こう見えても、弓の扱いは結構なものよ? 攻撃(スナイプ・ショット) 橘詩織(真剣), 威力は無いけど、結構飛ぶわよ! 攻撃(スプリット・アロー) 橘詩織(真剣), 早い話が乱れ撃ちって事! アブソリュート・バスター 橘詩織(真剣), これがアタシの全力全開!;絶対なる一撃:アブソリュート・バスター!! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織, 接近戦も嫌いじゃないけど…! 攻撃(フェイタルエッジ) 橘詩織(真剣), 意外と切れ味いいんだから! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(笑顔), シャル・ウィー・ダンス?:――ってね! 攻撃(ソードダンス) 橘詩織(攻撃), 必殺、フェイタル三枚卸し!! ミラージュアサルト 橘詩織(真剣), 幻影の一撃――君は避けれる?;ミラージュアサルト!! カラミティ・エンド 橘詩織(真剣), これで終わりよ!;一撃必殺――カラミティ・エンドッ!! 再攻撃 橘詩織(笑顔), 攻撃が一度きりなんて誰が決めたのかしら? 再攻撃 橘詩織(真剣), 『Reアタック』ってやつよ! ハイパーモード 橘詩織(笑顔), 『切り札』ってやつは最後まで取っておく物よ? ハイパーモード 橘詩織(真剣), もう…あの時の過ちは繰り返させない! ハイパーモード 橘詩織(真剣),『スペリオル』――アタシに力をっ!! 橘詩織 詩織, ori_maedakouji_003_a.bmp 橘詩織(真剣) 詩織, ori_maedakouji_003_b.bmp 橘詩織(赤面) 詩織, ori_maedakouji_003_d.bmp 橘詩織(笑顔) 詩織, ori_maedakouji_003_f.bmp 橘詩織(覚醒) 詩織, ori_maedakouji_003_i.bmp 橘詩織(覚醒)(激昂) 詩織, ori_maedakouji_003_l.bmp 橘詩織(攻撃) 詩織, ori_maedakouji_003_c.bmp 橘詩織(ダメージ) 詩織, ori_maedakouji_003_g.bmp 橘詩織(瀕死) 詩織, ori_maedakouji_003_h.bmp 橘詩織(キス) 詩織, ori_maedakouji_003_k.bmp 橘詩織(泣き) 詩織, ori_maedakouji_003_m.bmp 橘詩織(覚醒)(泣き) 詩織, ori_maedakouji_003_n.bmp ### この期に及んで表情差分多数追加 ### 後半四つの表情は使えないと思うがあえて増やす

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