製作者:SRC学園製作生徒会





氷華倭(ひょうが やまと)
種族:人間
性別:男性
年齢:16歳
誕生日:月日
星座:
血液型:AB型
身長:158cm
体重:56kg
一人称:俺
二人称:君

学級:クルセイド学園高等部1-2



クルセイド学園に通う男子生徒。
極度に理屈っぽく、何事にも飄々と対応する。
自分のペースを絶対に崩さない。
性格のせいか、将棋など割とレトロなゲームが得意。
が、やる相手はほとんどいない。
後述する能力のお陰か、寒さに強い。
かと言って暑さに弱いわけではない。
そんな彼だが歳の割に若干低めの身長が唯一の悩み。



能力:クリエイト・アイス
氷を生み出す能力、というか氷しか生み出せない。
言い換えれば氷状ならば大抵のものは生み出せる。



氷華倭
ヤマト, 男性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 32
145, 146, 144, 147, 168, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 7, ひらめき, 12, 激闘, 16, 瞑想, 25, 魂, 38
SRCS_HyougaYamato.bmp, SRCS_MinnadeTsukurou2.mid


氷華倭
氷華倭, ひょうがやまと, (人間(氷華倭専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=夢
耐性=冷
特殊効果無効化=凍
氷のマント
水上移動=氷の足場
3500, 160, 800, 80
BABA, SRCS_HyougaYamatoU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -30, 突
氷の弾丸, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実冷
氷の剣, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武冷
氷の波動, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AABA, -10, 冷凍
氷結掌, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +30, 突冷凍



氷華倭
回避, 残念無念また来週、だ
回避, お疲れ様だな。今度、機会があったら、乳酸菌飲料の一本でも奢ろう
回避, 酷く、面倒くさいのさ。こんがらがった話は嫌いでね
回避, 運がいいんだか、悪いんだかなぁ。とりあえず、ポジティブシンキングで行こう
ダメージ小, 痒い
ダメージ小, むず痒い
ダメージ小, そこの孫の手取ってくれ、孫の手
ダメージ小, 虫刺されだろうか。痒い
ダメージ中, 世知辛い世の中だよ、全く
ダメージ中, 止めろ、と言ったって聞く気は無いんだろう?
ダメージ中, よし、とりあえず、拳で語り合おうか?
ダメージ中, アンタのおかげで、今日のブログに書く事は決まったさ
ダメージ中, こうなったら、夕日の川岸で気の済むまで殴り合おう
ダメージ大, ハッハッハ、お兄さん怒っちゃうぞー?
ダメージ大, いい加減、本気にならないといけないようだな
ダメージ大, さすがに、やられっぱなしは趣味じゃない。特技でもない
ダメージ大, 一発見れば俺の不利って判るようなそこの君。助けてくれ
破壊, 人を呪わば穴二つってね。ゲフッ
破壊, 因果応報ってね。ゲフッ
射程外, あぁ、なんだ。そこにいたのか;と、ハッタリをかましてみるのも手かな?
射程外, 全く、かくれんぼは幼い頃に1人取り残されて以来、トラウマだってのになぁ
射程外, 卑屈だ、卑怯だ、てなことは言わないけどな。恋人が出来そうな性格じゃない事は確かだ
切り払い, 定石ね。そんなもん、腐るほど見てきたよ
切り払い, 常識的に考えても、非常識的に考えても、ここだって思ったよ
切り払い, よし、当たらなかった。今日の運はこれで使い切った
シールド防御, 持ってて嬉しい、シールド君
シールド防御, 備えあれば憂いなし、と
シールド防御, 防いだって、痛いものは痛い
攻撃, 結構疲れるんだぜ? 戦うってのは
攻撃, お手並み拝見といったところかな?
攻撃, どう転ぼうが、一緒に転んでやんよ
攻撃, 痛みを知るのは、大人になる道だ、ってね
攻撃, 小さい頃教わらなかったか? 手を上げて、三途の川を渡りましょうって!
攻撃, さぁて、鬼が出るか、蛇が出るか、吉と出るか、凶と出るか!?



氷華倭
シールド防御(氷のマント), @戦闘アニメ_粒子集中準備 青 Charge(Silent).wav;マント 青 Walk(Snow).wav "氷のマント"
氷の弾丸(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav
氷の弾丸(攻撃), 氷弾
氷の弾丸(命中), 氷弾
氷の剣(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav;ビームソード 青
氷の剣(攻撃), ビームソード突撃 青
氷の剣(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;光斬撃 青 中
氷の剣(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光なぎ払い 青 中
氷の剣(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 青 中
氷の剣(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光振り下ろし 青 中
氷の剣(命中), ビームソード突撃 青
氷の剣(クリティカル), @戦闘アニメ_ビームソード準備 青 二刀流;@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;@戦闘アニメ_凍斬撃命中 二刀流
氷の波動(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav
氷の波動(攻撃), 吹雪
氷の波動(命中), 吹雪
氷結掌(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav;凍結
氷結掌(攻撃), スーパーパンチ 青
氷結掌(命中), スーパーパンチ 青;立ち固め Freeze.wav 3



氷のマント
エネルギーシールドLv0=氷のマント
フィールドLv0=非表示 冷凍 -15
氷のマント=解説 ダメージをS防御Lv/16$("(" & Int(Info(パイロット,対象パイロット,特殊能力レベル,S防御) / 16 * 100) & "%)")の確率で半減。5EN消費;また、冷凍属性の攻撃を受けた時、常に15EN回復する。
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最終更新:2010年07月04日 20:13