製作者・黒豆ポテト
設定
園崎俊太
年齢:10歳
身長:140cm
体重:30kg
一人称:僕
二人称:あんた 親しい人は呼び捨て
三人称:あいつ
家族:
聡美(長女)
綾子(次女)
陽平(長男)
設定:
クルセイド学園小等部5-1に在籍する男子
両親を早くから亡くし、姉弟4人で仲良く暮らしてきた
いわゆる天才であり、頭の回転が凄まじく早い
その為か、オセロや将棋などのゲームを得意としている
能力は先読み。その名の通り、相手の二手三手を読む能力である
フェイティアも所持している。詳細は後述
性格:
活発で元気だが、割とわがままなところがある
しかし、時折小学生とは思えないほど冷静な面を見せる
フェイティア“ゲームブック”
設定:
園崎俊太が所持している本のフェイティア
“ゲームゾーン”と呼ばれる特異空間を作り出し、
その空間内においてのみ、自分がゲームマスターとなる
ゲームマスターとなると、ゲームブックに記述されている
様々なトラップや
モンスターを召喚する事によって、
ゾーン内の“プレイヤー”を妨害することが可能となる
(“プレイヤー”とは、SRC的には単に敵の事である)
ただし、ゲームゾーンの持続時間はそこまで長くない
アイコン
パイロット
園崎俊太
俊太, しゅんた, 男性, 人間, AAAA, 130
特殊能力
素質=天才, 1
先読みLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 37
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 46
124, 136, 145, 148, 161, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 5, 根性, 9, 熱血, 17, 必中, 26, 挑発, 35
RTT_353.bmp, -.mid
ユニット
園崎俊太
園崎俊太, そのざきしゅんた, (人間(園崎俊太専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
攻撃属性=夢正
正=解説 ショタ属性 ショタコンに対して有効な攻撃
迎撃武器=モンスター召喚 (ゲームゾーン)
3000, 170, 600, 90
CABA, RTT_h021.bmp
本の角, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
落とし穴, 1200, 3, 6, +10, -, 15, -, -AA-, +30, 反先SL0(ゲームゾーン)
モンスター召喚, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 実(ゲームゾーン)
ローリングストーン, 1400, 1, 5, -15, -, 40, -, -AC-, -10, M直(ゲームゾーン)
怪鳥召喚, 1500, 1, 4, +5, -, 20, 110, AABA, +10, 実空(ゲームゾーン)
吊り天井, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 115, AAAA, +10, (ゲームゾーン)
巨大ロボット召喚, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 120, AABA, +15, 実(ゲームゾーン)
===
ゲームゾーン展開, 付加Lv3="ゲームゾーン=非表示" 再行動 解説="3ターンの間、ゲームゾーンを展開する事によって武装を増やす 行動非消費", -, -, 20, -, AL4
アニメーション
園崎俊太
本の角, 殴打武器 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32
落とし穴(準備), 振る武器変形 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav
落とし穴(攻撃), 魔法集中 黒 BeamSaber.wav 相手ユニットID
落とし穴(命中), 発光 黒 Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化 相手ユニットID 反映;ディレイ Bomb.wav 10;@戦闘アニメ_透明化 相手ユニットID 解除 反映;落下
モンスター召喚(準備), 振る武器変形 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav
モンスター召喚, 狼召喚
モンスター召喚, 虎召喚
モンスター召喚, 黒豹召喚
モンスター召喚, 象召喚
モンスター召喚, 鳥召喚
ローリングストーン(準備), 振る武器変形 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav
ローリングストーン(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48;回転発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 48 FustGun.wav
ローリングストーン(命中), 強打
怪鳥召喚(準備), 振る武器変形 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav
怪鳥召喚, 怪鳥召喚
吊り天井(準備), 振る武器変形 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav
吊り天井, 落盤 白
巨大ロボット召喚(準備), 振る武器変形 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav
巨大ロボット召喚(攻撃), @戦闘アニメ_召喚準備 Creature\EFFECT_SuspectRobot01.bmp 64;実弾発射 Creature\EFFECT_SuspectRobot01.bmp 64 Jet.wav
巨大ロボット召喚(命中), 超打 Crash.wav
ゲームゾーン展開, @戦闘アニメ_振る武器変形準備 Magic\EFFECT_MagicBookC(Black)01.bmp 32 Magic\EFFECT_MagicBook(Open)01.bmp - Page.wav;オーラ 黒
メッセージ
園崎俊太
回避, へっ、甘いぜ!
回避, どーした? 僕はこっちだよ!
回避, やーい、ノロマ!
回避, そんなんじゃ僕は捕まえられないぜ!
回避, おぉっと、ツルカメツルカメ
ダメージ小, なんだぁ? そんなもんかよ
ダメージ小, あんた、全然カッコ悪いのな
ダメージ小, そんなんじゃ、僕のゲームに挑戦する資格はないぜ?
ダメージ小, あんたは俺にやられるザコキャラってとこかい?
ダメージ小, ちょっとちょっと、やる気あんのかよ?
ダメージ中, いいねぇ、盛り上がって来たじゃねーか!
ダメージ中, へへっ、ゲームはまだまだこれからだぜ!
ダメージ中, そろそろ勝負も佳境ってとこか……
ダメージ中, ちぇっ、どっかでミスっちまったかな?
ダメージ中, あんた、意外とやるじゃんか!
ダメージ大, うわっ!?
ダメージ大, や、やべぇ……!
ダメージ大, まずい! ドジっちまったか!?
ダメージ大, このままじゃ僕のほうがやられる……!
ダメージ大, くっそーっ! 向こうの方が上手だったか!
破壊, ちくしょう……
脱出, 覚えてろ! 次はリベンジしてやる!
射程外, あれ? 間違えたか?
射程外, ……? もしかして、作戦を読み間違えた?
射程外, 向こうも考えてるってことだよな
射程外, ふーん、僕に頭脳戦で勝負するつもりかい?
射程外, まぁいいさ、今のうちに作戦を練り直すぜ
カウンター, あんたの攻撃は、全部お見通しだぜ!
カウンター, そう来ると思ったぜ!
カウンター, あんたの行動……先読みさせてもらったぜ!
カウンター, こいつが僕の能力だ!
カウンター, ゲームってのはな、相手の二手三手先を読むもんだぜ?
攻撃, ようし、行くか!
攻撃, 僕に任せとけ!
攻撃, ガキだと思ってると、痛い目見るぜ!
攻撃, さて……ちょっと遊んでやるか
攻撃, ま、大船に乗ったつもりで見ててくれよ!
攻撃(落とし穴), 出て来い、落とし穴!
攻撃(落とし穴), ま、典型的なトラップだよな
攻撃(落とし穴), こんなのに引っかかるようじゃ、先が思いやられるぜ?
攻撃(モンスター召喚), じゃ、まずは小手調べだ!
攻撃(モンスター召喚), 出て来い、僕のモンスター達!
攻撃(モンスター召喚), いわゆるザコモンスターってやつだな
攻撃(ローリングストーン), 遺跡とかで良くあるやつだ、楽しんでくれよ!
攻撃(ローリングストーン), 気分は映画俳優ってやつかい?
攻撃(ローリングストーン), 押し潰されないように気をつけな! ローリングストーン!
攻撃(怪鳥召喚), さあ、中ボスの登場だ!
攻撃(怪鳥召喚), ただのモンスターとは一味も二味も違うぜ!
攻撃(怪鳥召喚), 出て来い、怪鳥!
攻撃(吊り天井), たとえ天井が無くても……僕の空間は自由自在だぜ!
攻撃(吊り天井), 穴だらけにならないよう、注意しろよ!
攻撃(吊り天井), 出て来い、吊り天井!
攻撃(巨大ロボット召喚), さあ、大ボスのご登場だ!
攻撃(巨大ロボット召喚), あんたにこのロボットが何とか出来るかい?
攻撃(巨大ロボット召喚), 出て来い! 巨大ロボット!!
ゲームゾーン展開, さあ、ゲームを始めようぜ!
ゲームゾーン展開, いくぜ! ゲームゾーン展開!
ゲームゾーン展開, 僕のフェイティアの真価を発揮する時だぜ!
ゲームゾーン展開, 僕はゲームマスターとして、あんた等プレイヤーを妨害する.僕の作戦……あんた等に見破れるかい?
ゲームゾーン展開, さて……ここからが僕の本領発揮だぜ!
最終更新:2007年12月15日 04:29