製作者:MAX与太郎


#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

■ 名前 ■ イルムガルト=レール
■ 性別 ■ 女
■ 年齢 ■ 15歳
■ 身長 ■ 154cm
■ 所属 ■ クルセイド学園 中等部3年4組東郷探偵事務所
■ 一人称■ 私
■ 二人称■ 呼び捨て。目上の者には敬称。
クルセイド学園に通う能力者。ドイツの資産家の娘だったが、数年前U・N・Oによって家族を殺されており、
彼女の気まぐれで1人だけ見逃されたために生き延びた。
それからは家を継ぎ、遺産を使ってU・N・Oを追い始め、SRC島に潜伏中との噂を聞いて島へとやってきた。
現在はある探偵の助手として住み込みで働きつつクルセイド学園に通っている。

能力は死者の魂との会話を可能にする能力。正確には半径数十mに死者の魂に干渉することの出来るフィールドを張る能力で、
このフィールド内であれば死者(幽霊)との会話、及び霊体に生身で触れる事が可能になる。
ただ、人間に影響を及ぼせないほど弱い霊であっても人間に干渉することが出来るようになる為
通常は半径1~2m程度の範囲での展開に留まる。
小さい頃からその能力を有し行使してきたためか霊と人間の境界が曖昧で、
周りに見えていなくとも霊と話し始める為に周囲からは微妙に避けられている。

フェイティアは魂の力を具現化させる手甲で、自分の魂の力(=精神力)を攻撃エネルギーとして放出できる。
具現化させる力は自分のものだけに限らず、他者(死者)の魂を手甲に宿し実体を持つヴィジョンとして発現させる(いわゆるヴィジョン能力)こともできる。
この際ヴィジョンとして具現化される魂は武器として具現化され、手甲が破壊されるかイルムガルトが死ぬまでは
イルムガルトの能力の効果範囲内でしか行動できず解放される事はない。
そのため手甲に宿してヴィジョンとして具現化される魂は「死後の自由を捨ててでもイルムガルトに協力する」という強い意志を持つ魂に限られる。
元が他人の魂であるためにヴィジョンとして具現化されてもその自我は残っており、イルムガルトに協力する、という形でその能力を行使する。
その特性上、1人で複数のヴィジョンを使いこなすことが出来る。



  • ヴィジョン名……『ゲヴェーア・アルノー』
破壊力-C スピード-A 射程距離-A
持続力-E 精密動作-A 成長性--
元はドイツではそれなりに名の知れた殺し屋だったが、
U・N・Oに出会ってしまったために殺される。
霊となって彷徨う後イルムガルトと出会い、
何か通じる部分があったのか彼女のヴィジョンとなる。
元々射撃を得意とする殺し屋だった為か、
ヴィジョンとして具現化する際の形状は「銃」。
大分ひねくれた性格をしており、
[[真面目]]なイルムガルトやアレクシスをからかうのが趣味。

  • ヴィジョン名……『シルト・エドゥアルド』
破壊力-A スピード-C 射程距離-D
持続力-A 精密動作-C 成長性--
元は何十年か前に戦死したロシアの軍人。
軍人らしからぬ心優しい性格で、
偶然出会ったイルムガルトのことが放って置けず、
彼女を守る為にヴィジョンとなる。
「守る」と言う意思が強く現れたのか「盾」として具現化し、
バリアを発生させる能力を有する。
敵を討とうと生き急ぐイルムガルトを心配しており、
呼ばれなくても良く出てくる。

  • ヴィジョン名……『シュヴェルト・アレクシス』
破壊力-B スピード-B 射程距離-C
持続力-C 精密動作-B 成長性--
元はイギリスの騎士であったが、
使える主君を守りきれず死んだ無念で長らく彷徨っていた。
そこに現れたイルムガルトに主の面影を見出し、
騎士として仕えるためにヴィジョンとなる。
生前は剣の達人で、ヴィジョンとなって後も「剣」として具現化し、
接近戦においては無類の強さを誇る。
真面目でプライドが高い為アルノーとは相容れないようで、
非常に仲が悪い。


イルムガルト=レール
イルム, 女性, 能力者, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 20, Lv4, 25
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 20, Lv4, 25
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 10,
145, 145, 145, 155, 165, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 5, 必中, 10, ひらめき, 15, 気合, 20, 激闘, 25
OSC_0000_0859.bmp, -.mid

イルムガルト=レール
イルムガルト=レール, (能力者(イルムガルト=レール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
フィールドLv1=S・エドゥアルド【結界】 全 10
シールド=S・エドゥアルド
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
3500, 180, 700, 80
AABA, SRCS_ilmU.bmp
ゼーレ・プファイル, 1000, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 魔P
S・アレクシス【剣撃】, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
G・アルノー【単発】, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 魔銃
G・アルノー【連射】, 1600, 1, 3, -15, -, 20, 115, AABA, +15, 魔銃
S・アレクシス【乱斬】, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 115, AABA, +10, 魔武
S&G,         1800, 1, 1, +10, -, 40, 125, AAAA, +0, 魔
#ゼーレ
  • プファイル
#自身の精神力を手甲より放出する
#S
  • アレクシス【剣撃】
#アレクシスによる斬撃
#G
  • アルノー【単発】
#アルノーによる射撃
#G
  • アルノー【連射】
#アルノーを乱射する
#S
  • アレクシス【乱斬】
#アレクシスによる乱れ斬り
#S
&G
#アルノーとアレクシスによるコンビネーション

# パイロットアイコンはGSCのオリジナルサポートセンター内の、
# それも私ださんが描かれたOSC_0000_0859.bmpのアイコンを指定させて頂きます。




イルムガルト=レール
イルム, OSC_0000_0859.bmp
イルム
イルム, OSC_0000_0859.bmp

イルムガルト=レール(ダメージ)
イルム, OSC_0000_0859(3).bmp
イルム(ダメージ)
イルム, OSC_0000_0859(3).bmp

イルムガルト=レール(驚き1)
イルム, OSC_0000_0859(5).bmp
イルム(驚き1)
イルム, OSC_0000_0859(5).bmp

イルムガルト=レール(驚き2)
イルム, OSC_0000_0859(6).bmp
イルム(驚き2)
イルム, OSC_0000_0859(6).bmp

イルムガルト=レール(喜び)
イルム, OSC_0000_0859(9).bmp
イルム(喜び)
イルム, OSC_0000_0859(9).bmp

イルムガルト=レール(攻撃)
イルム, OSC_0000_0859(11).bmp
イルム(攻撃)
イルム, OSC_0000_0859(11).bmp

イルムガルト=レール(悲しみ)
イルム, OSC_0000_0859(13).bmp
イルム(悲しみ)
イルム, OSC_0000_0859(13).bmp

イルムガルト=レール(涙1)
イルム, OSC_0000_0859(15).bmp
イルム(涙1)
イルム, OSC_0000_0859(15).bmp

イルムガルト=レール(涙2)
イルム, OSC_0000_0859(17).bmp
イルム(涙2)
イルム, OSC_0000_0859(17).bmp


イルムガルト=レール(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859.bmp
イルム(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859.bmp

イルムガルト=レール(ダメージ)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(3).bmp
イルム(ダメージ)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(3).bmp

イルムガルト=レール(驚き1)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(5).bmp
イルム(驚き1)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(5).bmp

イルムガルト=レール(驚き2)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(6).bmp
イルム(驚き2)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(6).bmp

イルムガルト=レール(喜び)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(9).bmp
イルム(喜び)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(9).bmp

イルムガルト=レール(攻撃)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(11).bmp
イルム(攻撃)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(11).bmp

イルムガルト=レール(悲しみ)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(13).bmp
イルム(悲しみ)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(13).bmp

イルムガルト=レール(涙1)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(15).bmp
イルム(涙1)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(15).bmp

イルムガルト=レール(涙2)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(17).bmp
イルム(涙2)(眼鏡なし)
イルム, OSC_0000_0859(17).bmp

アレクシス
アレクシス, SRCS_alxis02.bmp

アルノー
アルノー, SRCS_aln02.bmp

エドゥアルド
エド, SRCS_edu02.bmp
エド
エド, SRCS_edu02.bmp

アレクシス(生前)
アレクシス, SRCS_alxis02.bmp

アルノー(生前)
アルノー, SRCS_aln02.bmp

エドゥアルド(生前)
エド, SRCS_edu02.bmp
エド(生前)
エド, SRCS_edu02.bmp








イルムガルト=レール
回避
イルム(攻撃), 当たりはしない!
回避
イルム(攻撃), 私に当てられると本気で思っているのか!?
回避
イルム(攻撃), そんな攻撃でっ!
回避
イルム(攻撃), 子供だとて甘く見ないでもらおうか!
回避
イルム, ッ、紙一重だったか……
ダメージ小
イルム, くっ、私としたことが……
ダメージ小
イルム(攻撃), この程度の手傷で!
ダメージ小
イルム(ダメージ), うわぁっ!
イルム(驚き2), 何だ、威力はたいしたことないのか……
ダメージ小
アレクシス, お嬢様、お怪我は
イルム, 問題ない、かすり傷だ
ダメージ中
イルム, くっ、もらってしまったか……
アルノー, 油断するな、戦っているのはお前なんだぞ?
イルム(攻撃), わかっているさ!
ダメージ中
イルム, くそ、油断したか……?
ダメージ中
イルム(攻撃), まだだ、まだ倒れない!
ダメージ中
イルム(攻撃), この位で、膝を突いているわけにはいかないんだ!
ダメージ大
イルム(ダメージ), うわあぁぁぁぁっ!?
エド, イルム、大丈夫かい!?
イルム, ああ、大事はないが……
ダメージ大
イルム(ダメージ), うわあぁっ!!
イルム(悲しみ), 私では、所詮この程度ということなのか……?
ダメージ大
イルム(ダメージ), くああぁぁっ!?
イルム(攻撃), くそ、まだだ! まだやれる!
ダメージ大
イルム(攻撃), まだやれると、言っているんだっ!
破壊
イルム(悲しみ), 父さん、母さん、私では無理だったみたいだ……
破壊
イルム(ダメージ), こんな様で……っ!
脱出
イルム(攻撃), すまない、退却させてもらう!
射程外
アルノー, イルム、狙われているぞ
イルム, ああ、分かっている
射程外
イルム(攻撃), くっ、届かないか……
アレクシス, お嬢様、あせりは禁物です
かけ声(対U・N・O)
イルム(攻撃), 貴様は、貴様だけは……私が!
かけ声(対U・N・O)
イルム(攻撃), 家族の、そして罪なき犠牲者たちの敵、討たせてもらう!
かけ声(対U・N・O)
イルム(攻撃), 殺しはしない、だが、動けないようにはさせてもらうぞ!
攻撃
イルム(攻撃), そこにいるなっ!
攻撃
イルム(攻撃), はああっ!
攻撃
イルム(攻撃), いくぞっ!
攻撃
イルム(攻撃), 私が相手だ!
攻撃
イルム(攻撃), 見えている!
攻撃
イルム(攻撃), そこだぁっ!
S・アレクシス【剣撃】
アレクシス, お嬢様、私をお使いください
イルム(攻撃), ああ、行くぞアレクシス!
S・アレクシス【剣撃】
イルム(攻撃), 来い、アレクシス!
G・アルノー【単発】
アルノー, ここは俺の出番ということか
イルム(攻撃), そういうことだ、合わせろ!
G・アルノー【単発】
イルム(攻撃), 来い、アルノー!
G・アルノー【連射】
アルノー, 反動を計算に入れろよ、行くぞ
イルム(攻撃), そんな事、言われずとも!
G・アルノー【連射】
イルム(攻撃), ここは連射で行く!
S・アレクシス【乱斬】
イルム(攻撃), アレクシス! 全力で行くぞ!
アレクシス, 畏まりました、お嬢様
S・アレクシス【乱斬】
イルム(攻撃), この太刀筋、かわせるか!
S&G
イルム(攻撃), 行くぞ2人とも! これで決める!
アレクシス, お任せください、お嬢様
アルノー, やれやれ、無茶をする
S&G
イルム, これが私の最大限だ!
フィールド
エド, イルム、怪我は?
イルム, おかげ様で大したことはない。ありがとう
フィールド
イルム(攻撃), 防げたか……
シールド防御
エド, ここは僕が!
イルム(攻撃), エド、頼む!
シールド防御
イルム(攻撃), 来い、エド!

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年12月30日 17:42