製作者:alw(原案:philo)
ブックウォーカー/安良城那未(あらしろ・なみ)
聖域の門から出現した
モンスター。平行世界を渡る能力を持っており、数知れない「物語」を渡り歩いてきた。このため、「ブックウォーカー」と呼ばれている他、「モノガタリワタリ」「灰色の傍観者」「無色不透明」「幻元想僧」「聖域の司書」など数々の二つ名を持つ。いつどこで生まれたかは不明だが、一説には
聖域そのものと関連する存在ともいわれている。聖域の存在そのものが明確な定義をいまだに持っていないため、その存在は不安定とされている。人間の運命を読むことを好み、様々な人間の「物語」を傍観し、ときに干渉するということもある。
現在はクルセイド学園に通っており、「安良城那未(あらしろ・なみ)」という女子生徒の名義で架空の存在をねじ込ませて干渉している。クルセイド学園高等部3年7組に通っており、文芸部の部長として活動している。性格はやや皮肉屋で、ときに本質をついたことを話し、場合によっては人の痛いところをつくこともある。その一方で文芸部っぽく詩的なことを言っては周りからは不思議な人だと思われることもあるという。
なお、「ブックウォーカー」という存在が不安定である関係上、「安良城那未」という存在も不安定。安良城那未という存在が消えれば隙間に別の誰かが入るようになっているという。そのため、急にクルセイド学園から彼女が消えてしまう可能性もある。また、存在が不安定であることを生かし、ほとんどの人間に気づかれずに男子生徒として出没したり、相手よりも年上・年下になったり、
R女学園や
聖乙女学園にも出没することもあり、その人物に助言を与え手助けするともあるという。
ブックウォーカー
ブックウォーカー, ぶっくうぉーかー, -, モンスター, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
150, 150, 150, 150, 175, 160, 普通
SP, 60, 根性, 1, 集中, 10, 熱血, 15, かく乱, 30, 戦慄, 50, 奇跡, 60
FREE_178.bmp, -.mid
ブックウォーカー
ブックウォーカー, ぶっくうぉーかー, (モンスター(ブックウォーカー専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
格闘武器=読者もしくは作者の特権
バリアシールドLv5=原理未設定の障壁 40
緊急テレポートLv2=別の物語への退避 4 10
4000, 200, 1000, 100
BABB, FREE_178U.bmp
物語を紡ぐペン先, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
内容未設定の攻撃, 1100, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
波乱万丈の展開, 1200, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 毒劣眠狂乱黙転L2
強烈で理不尽な必殺技, 1800, 1, 3, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, 無破P貫L1痛L2
エンドマーク【おわり】, 3000, 1, 1, +0, -, 150, 140, AAAA, +0, 殺
物語操作による架空の学籍
物語操作による架空の学籍, 固定, 愛称変更
特殊能力
愛称変更=安良城那未
読み仮名変更=あらしろなみ
パイロット愛称=那未
0, 0, 0, 0, 0
#安良城那未として使う場合はこれを装備させてください
ブックウォーカー
回避, そうくるだろうと、私は読んでいたよ
回避, こうまでセオリー通りだと、いささか飽きがくるね
回避, 頼むから私を退屈させないでくれたまえよ?
ダメージ小, 君の物語はもはや尽きかけているのか、それとも始まってすらいないのか……果たしてどちらなのやらね
ダメージ小, 確かに非力ではあるが、人はみな生まれた時は非力だったものさ
ダメージ小, ふむふむ。それで?
ダメージ中, なるほど、なかなか頑張るじゃないか
ダメージ中, そうそう、その調子さ
ダメージ中, ようやく面白くなってきたというところかな
ダメージ大, ふむ……いささか予想外の展開、というべきか
ダメージ大, 君はさしずめ伝説の勇者か暗黒の魔王か……果たしてどちらなのやらね?
ダメージ大, 私もいろいろな「物語」を読んできたが……こうまで追い詰められたのも珍しいよ
破壊, 運命を読んでいたつもりが……読まれていたのは、私の方だったということか
破壊, こういうのを……これではまるで道化だ、というんだったかな
射程外, 結構結構。私は自分が予測できないようなことがらが大好きなのさ
射程外, そのぐらいでなければ、私もやりがいがないというものさ
攻撃, さて、始めようか。私達の「物語」をね
攻撃, くれぐれも、あっさりと終わらないでくれたまえよ?
攻撃, さあ、幕を開けようじゃないか
攻撃(波乱万丈の展開), やはりせっかくの「物語」なのだから、このぐらい派手にやらねばね
攻撃(波乱万丈の展開), さあ、この展開に君はどうついてくる?
攻撃(強烈で理不尽な必殺技), ここは少しばかり、私に有利な設定を作らせてもらおうか
攻撃(強烈で理不尽な必殺技), これが聖域に住まうものの特権なのだよ
攻撃(エンドマーク【おわり】), 君の物語は、ここでおしまいだ
攻撃(エンドマーク【おわり】), 終わらない物語など存在しない。君はその定義をくつがえせるかね?
攻撃, 開幕のベルだ。おしゃべりをやめて、携帯の電源を切るのだね
攻撃(対
麻生ハイネ), やはり君が「騎士団」という物語の「主人公」、ということになるのかな。精々楽しませてくれたまえよ
攻撃(対
城島敦史), 君には正直、期待しているんだよ。野望というものは、なかなかいい物語の種子になり得るからね
攻撃(対
鋼城鉄郎), わかっているんじゃないかい? 絶対の正義など、しょせん存在しないってことは
攻撃(対
源氏政行), なんとも力強く、明瞭な「物語」じゃないか。世の人間が皆君のようであれば……さぞかし、つまらないだろうね
攻撃(対
河内惣一), 君の紡ぐ「物語」も悪くない。なにしろ、厚みと濃さがある
攻撃(対
最上芹華), 医療ドラマというやつは、人気があるのが定番でね……
攻撃(対
犬塚信也), さてさて。君の力量で、組織の剪定という「物語」を紡ぎきることができるかな?
攻撃(対
伊佐美千佳), 「害・即・滅」という物語……君に紡ぎきることができるか、見せてもらおうか
攻撃(対
雪村皐月), 実にまっすぐだ。君の物語は、とてもさっぱりとしていて心地が良いね
攻撃(対
森崎衛), 春の野原のようにうららかで穏やかな、そんな物語が君にはお似合いだろうね
攻撃(対
志摩不二子), ボロボロになった「物語」を捨てず、なんとか紡いで生きていく……人間の人生とは、そうしたものさ
攻撃(対
林家豹司), 君の「物語」はいろいろと読んだが……この辺りで、そろそろ状況の打破が必要かも知れないね
攻撃(対
張間藍), さあ、早く舞台に上がりたまえよ。一度や二度死んだぐらいじゃ、「物語」の幕は降りはしないよ?
攻撃(対
有島宗太郎), 君の物語もなんとも王道でまっすぐだ。やはり基本は大事なのかもね
攻撃(対
上田和子), 君は確かに平凡さ。けれど、わかるだろう? 平凡な人間こそが、「物語の主人公」たり得ることを
攻撃(対
岡以月), 人間である以上、完全に「思考」という行為をやめることなど、できはしないのだよ。立派な立派な人斬り君
攻撃(対
永遠之道鷹壱), 裏の王国の王子でありながら、心優しき少年か……なかなか味な「物語」が紡ぎ出されそうじゃないか
攻撃(対
町野弘樹), 私達を恨む理由はあるかも知れないが、結局のところ、それは傷を克服できていない証拠に過ぎないのだよ
攻撃(対
雷弘湊), 怪物と戦う者は自らが怪物とならぬよう気をつけよ、という言葉がある;鏡を見てみたまえ、そこに怪物の姿が見えはしないかな?
攻撃(対
霜月奏), 君の物語は、いささか閉塞しているね……まあ、「仲間」という要素は閉塞を打ち破る鍵になるものだ。大事にしたまえよ
攻撃(対
碁藤ナガラ(無気力)), 君もわかっているのだろう? じきに再び君の物語が幕を開けるということが
攻撃(対碁藤ナガラ), 物語を何度繰り返しても、同じ物語が繰り返されるということは決してないのだよ?
攻撃(対碁藤ナガラ(終焉)), 物語の終わり、か……私からも精々、盛大な紙吹雪を贈らせていただくよ
攻撃(対
マドカ=姫神=ラインフォード), フォルセリア建国の「物語」はなかなか華々しく楽しませてもらったよ。次なる「物語」を見せてくれたまえよ
攻撃(対
ジェフ=姫神=ラインフォード), 君はとてもまっすぐで、力と仲間に恵まれている……そんな君だからこそ、這い寄る闇には用心することさ
攻撃(対
市山杏), 何年経っても純な子だよ、君は。まあ、精々主を大事にすることだ
攻撃(対
ヤン=ジシュカ), 君はとても高貴な魂の持ち主だが、同時に数知れない悲劇の撒き手でもある。はてさて、どんな物語が紡ぎ出されることやらね
攻撃(対
フレデリック=バーナウ=バルバロッサ), 君もまた単純に見えて奥の深い物語の持ち主だと思うよ
攻撃(対魔神王シェラニス(魔神形態)), 君は私と似ているようだが、悪にこだわるあたりはまだまだというべきかな
攻撃(対
ジヴァス=ジハード), どの地にあろうと覇王の魂は変わらず、か
攻撃(対
アメリア=ゼファー), 復讐譚はありきたりすぎて、正直なところ食傷気味だよ。当事者には悪いがね
攻撃(対
グラム=フィルニス), 相変わらず君の物語はいささか冴えないね。刻苦勉励、努力したまえよ
攻撃(対
アンダーカヴァーズ), 相変わらずご苦労なことだ。さて、今日は誰のお使いで来たのかね?
攻撃(対
都丸玲), やあ、ご同輩。君の物語は、相変わらず健気だねえ
攻撃(対
クロハクシャク), 身にすぎた野心は己を滅ぼすのだと、知っておくべきではないかな。友よ
攻撃(対ミルフィ=フレームアイズ), 君は相変わらず薄幸そうだね。精々がんばって強くなってくれたまえ
ブックウォーカー
物語を紡ぐペン先, ソード
物語を紡ぐペン先, レイピア
物語を紡ぐペン先, ショーテル
物語を紡ぐペン先, 鉈
物語を紡ぐペン先, カッター
物語を紡ぐペン先, 日本刀
物語を紡ぐペン先, 木刀
物語を紡ぐペン先, 中華包丁
物語を紡ぐペン先, 片刃斧
物語を紡ぐペン先, 鉄の斧
物語を紡ぐペン先, 石斧
物語を紡ぐペン先, 鎌
物語を紡ぐペン先, ナギナタ
物語を紡ぐペン先, ハンマー
物語を紡ぐペン先, 杖
物語を紡ぐペン先, 棒
物語を紡ぐペン先, 折り畳み警棒
物語を紡ぐペン先, スタンロッド
物語を紡ぐペン先, フレイル
物語を紡ぐペン先, 鎖鉄球
物語を紡ぐペン先, チェーン
物語を紡ぐペン先, バトン
物語を紡ぐペン先, スピア
物語を紡ぐペン先, エストック
物語を紡ぐペン先, 銃剣
内容未設定の攻撃, 光弾
内容未設定の攻撃, 中ビーム
内容未設定の攻撃, 拡散ビーム
内容未設定の攻撃, ビームショットキャノン
内容未設定の攻撃,
ニードルレーザー連射
内容未設定の攻撃, 虹色光線
内容未設定の攻撃, 破壊光線
内容未設定の攻撃, リングビーム
内容未設定の攻撃, スラッシュビーム
内容未設定の攻撃, ショックビーム
内容未設定の攻撃, 火炎放射
内容未設定の攻撃, 重力弾
内容未設定の攻撃, 音波
内容未設定の攻撃, 水流
内容未設定の攻撃, 竜巻
内容未設定の攻撃, 電撃
内容未設定の攻撃, 炎投射
内容未設定の攻撃, 光投射
内容未設定の攻撃, 気弾
内容未設定の攻撃, 落雷
内容未設定の攻撃, 氷柱
内容未設定の攻撃, 100t分銅
内容未設定の攻撃, 桜吹雪
波乱万丈の展開(準備), 魔法陣
波乱万丈の展開(攻撃), ビームローター;斧ヌンチャク
波乱万丈の展開(攻撃), 頭蓋骨;爆弾
波乱万丈の展開(攻撃), トランプ(スペード);毒薬;バラ
波乱万丈の展開(攻撃), 馬;豚;猿
波乱万丈の展開(攻撃), 鳩;鳩;鳩
波乱万丈の展開(攻撃), ピラニア;蜂
波乱万丈の展開(攻撃), 怪ロボット;人形;ジャックのランタン
波乱万丈の展開(命中), 強風;氷塊落下
波乱万丈の展開(命中), 包囲ビーム;包囲ビーム;大放電
波乱万丈の展開(命中), 乱打;斬撃乱舞;雷斬撃
波乱万丈の展開(命中), 振り上げ;振り下ろし;なぎ払い;黒斬撃;黒斬撃;自爆斬撃
強烈で理不尽な必殺技(準備), 魔法陣
強烈で理不尽な必殺技, 超ビーム
強烈で理不尽な必殺技, 巨大ビーム
強烈で理不尽な必殺技, 打ち下ろし虹色超ビーム
強烈で理不尽な必殺技, 打ち下ろし虹色巨大ビーム
強烈で理不尽な必殺技, 全拡散ビーム
強烈で理不尽な必殺技, 交差ビーム;ホーミングレーザー弾幕 3;ニードルレーザー連射
強烈で理不尽な必殺技, 超火炎放射
強烈で理不尽な必殺技, 大水流;大電撃
強烈で理不尽な必殺技, 竜炎
強烈で理不尽な必殺技, 虎炎
強烈で理不尽な必殺技, 時間逆行;巨岩落下;光大噴出
エンドマーク【おわり】(準備), バストアップ 黒 Interference.wav FREE_178.bmp;魔法陣 黒;@SPアニメ_ひらめき 対象ユニットID
エンドマーク【おわり】(命中), 点乱打;乱打;斬撃乱舞;亀裂発生;重力弾
エンドマーク【おわり】(とどめ), @戦闘アニメ_大光柱命中 対象ユニットID
エンドマーク【おわり】(とどめ), @SPアニメ_隠れ身 対象ユニットID
原理未設定の障壁, フラッシュ 黒 BeamSaber(3).wav
別の物語への退避, 亀裂発生 Crash.wav ;@戦闘アニメ_転移 -.wav
指定アイコン
パイロットアイコンとユニットアイコンは熾天セラフ様のFREE_178.bmpとFREE_178U.bmpを指定させていただきます。
その他
philoさんから許可を得て作成しました。
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何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
最終更新:2025年12月07日 23:40