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製作者:alw(原案:philo)


睦月待宵(むつき・まつよい)

性別:男
年齢:25歳
身長:155cm
体重:42kg
一人称:僕
二人称:君
種族:人間
所属:『青空の会』
学級:クルセイド学園 OB

水無月家の遠縁である睦月家の人間で、現当主である睦月十六夜のハトコに当たる。
男性だが少女のように綺麗で小柄。性格も見た目通りに穏やかな一方で頭脳明晰で、目上の人間が相手でも歯に衣着せぬ意見を言う所がある。十六夜と似た性格ながらより押しが強く積極的な側面があるため、長幼の序の重視される名家では目上から煙たがられる傾向もあった。
そういう性格だったので、十六夜の父である先代睦月家当主からは若干煙たがられており、実父母ともあまりうまくいっていなかった。十六夜とはとても仲良しで、当主の子として苦労の多い彼女の支えになりたいと思っていた。当主とは遠縁なため継承権は低いのに、その頭の良さのせいで時々当主継承の話が出る事も、先代当主から嫌われる理由の一つだった。

そんな待宵に転機が訪れたのは、伝説の樹海を歩いていた時に事故で魔界に召喚されるという出来事だった。魔界の魔物との戦いで傷つき、食料も不足して行き倒れかけていた待宵を拾って助けたのは、『青空の会』の商会長であるマスクドブルースカイ。彼と話し合ってその人柄や考えに惚れ込んだ待宵は、命を救われた事の恩返しも兼ねて『青空の会』の商会員となって、会計・商談・運送業・野盗退治など様々な分野で、マクスの下で働いて修業を積んでいる。たまに十六夜の元を訪れ、睦月家当主・統轄理事と青空の会会員との関係で商談や情報交換をしたりもしている。

退魔師の家柄らしく退魔能力を持ち、剣術や気功や炎を操って戦う力を持つが、直接戦闘はさほど得意な方ではない。一方で骨鬼や幽鬼のような鬼系モンスターの召喚と使役を得意としており、戦闘で兵士として駆使する事もできるが、どちらかというと商会の仕事で荷物運びや筆記のような雑用に使うことが多い。待宵はマクスのアドバイスに従って召喚した鬼に医療の技術を覚えさせる術式も習得しており、召喚した鬼は簡単ながら傷の手当ても可能。

「久しぶりだね、十六夜。元気だったかな? また魔界で仕入れた秘薬と魔石があるんだけど興味あるかな」
「マクス商会長! 南東の村への物資の輸送はぜひ僕にお任せを! 不足分は道中で仕入れて見せます!」


睦月待宵
待宵, まつよい, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 42, Lv6, 50
145, 148, 148, 146, 180, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 足かせ, 1, ひらめき, 6, 激闘, 15, かく乱, 22, 友情, 30
OSC_0006_0006.bmp, -.mid


睦月待宵
睦月待宵, たなかのりと, (人間(睦月待宵専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=日本刀
支配=鬼の召喚 召喚モンスター(ザコ)
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
3800, 200, 800, 80
AABA, ori_houdouaoi_095.bmp
発勁 , 1100, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 魔光浄
日本刀 , 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
火炎陣 , 1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +0, 火
火炎斬り, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武火
===
気功, 回復Lv3, 1, -, 15, -, -
骨鬼召喚, 召喚Lv2=骨鬼(睦月待宵仕様) 再行動, -, -, 50, -, -
幽鬼召喚, 召喚Lv2=幽鬼(睦月待宵仕様) 再行動, -, -, 80, -, -


### 召還モンスターデータ

召喚モンスター(ザコ)
召喚モンスター, しょうかんもんすたー, モンスター, AAAA, 150
特殊能力なし
120, 120, 127, 127, 130, 140, 普通
SPなし
SRCS_Monster.bmp, -.mid


骨鬼(睦月待宵仕様)
骨鬼, こつき, (鬼系モンスター), 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
召喚ユニット=召喚モンスター
追加パイロット=召喚モンスター(ザコ)
パイロット能力付加="メッセージ=召喚モンスター"
戦闘アニメ=睦月待宵
3500, 100, 700, 85
CACA, SRCS_Kotsuki.bmp
骨飛ばし, 900, 1, 3, +0, 5, -, -, AABA, +5, 実
骨投げ, 1000, 1, 2, -5, 1, -, -, AABA, -5, P実格永
鎌腕, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
===
応急処置, 回復Lv1, 1, -, 20, -, -


幽鬼(睦月待宵仕様)
幽鬼, ゆうき, (鬼系モンスター), 1, 3
陸, 3, M, 2600, 65
特殊能力
耐性=物
パイロット能力付加="術Lv0=非表示"
召喚ユニット=召喚モンスター
追加パイロット=召喚モンスター(ザコ)
パイロット能力付加="メッセージ=召喚モンスター"
戦闘アニメ=睦月待宵
3000, 130, 600, 60
CACA, SRCS_Yuuki.bmp
触手, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 突
妖力波, 1300, 3, 5, -5, -, 25, -, AACA, +5, 魔術
===
応急処置, 回復Lv1, 1, -, 20, -, -


睦月待宵
回避, よっと!
回避, 甘い甘い!
回避, こっちだよ
回避, 狙いが甘いね
回避, あまり当たりたくないからね
ダメージ小, あれ、当たったか
ダメージ小, かすって程度、問題なし
ダメージ小, あらら、油断したかな
ダメージ小, おや、避け損ねたか
ダメージ小, かすり傷程度なら問題ないかな
ダメージ中, イタタ、なかなかやるねぇ
ダメージ中, これぐらいの傷なら慣れっこさ
ダメージ中, 無茶はあまりしたくないんだけどね
ダメージ中, まぁ、これから挽回すればいいかな
ダメージ中, もうちょい用心した方がいいかな
ダメージ大, これは、笑っている場合じゃないな
ダメージ大, まだ、倒れちゃいないんだ。問題はないさ
ダメージ大, これで終わったと思ったら大間違いだよ
ダメージ大, ここからが正念場だ。気合を入れないとな
ダメージ大, 簡単に倒れるわけにはいかないんでね
破壊, 参ったな。もう駄目みたいだ
破壊, 悪いね。僕はここまでのようだ
射程外, 射程外とは、やるねぇ
射程外, 遠距離からの攻撃か。参ったな
攻撃, さてと、一丁やりますか
攻撃, 気合を入れていかせてもらうよ!
攻撃, これならどうだ!
攻撃, 真剣勝負と行こうじゃないか!
攻撃, 戦闘は苦手だけどやらせてもらうよ
攻撃(対マスクドブルースカイ), 商会長、一丁頼みますよ
攻撃(対マスクドブルースカイ), 商会長は肉弾戦が得意だからね。気合を入れさせてもらいますよ
攻撃(対睦月十六夜), 十六夜、たまには手合わせしようじゃないか!
攻撃(対睦月十六夜), あまり事務仕事ばかりだと体訛るだろ。たまには動かした方がいいぞ
攻撃(対睦月真宵), 真宵、手合わせでもしたいのかい
攻撃(対睦月真宵), まぁ、僕は戦闘は苦手だけど体を動かすのは嫌いじゃないからね。真宵の期待には応えさせてもらうよ
気功, 怪我の治療するから動かないでね
気功, まぁ、昔から生傷絶えなかったからこれぐらいはね
気功, それじゃ、怪我を直すからじっとしていてね
気功, 気で回復することもできるからね
気功(対自分), さてと、傷の手当てをしないとね
気功(対自分), こういう争いごとは慣れっこだから、怪我の治療も問題なしさ
気功(対マスクドブルースカイ), 商会長、大丈夫ですか
気功(対マスクドブルースカイ), 接近戦が得意だからと言って油断したら駄目ですよ
気功(対睦月十六夜), 十六夜、傷を見せてくれないか
気功(対睦月十六夜), あまり前に出過ぎちゃ駄目だよ、十六夜
気功(対睦月真宵), 真宵、傷を見せてくれないか
気功(対睦月真宵), あまり無茶をし過ぎると十六夜も心配するから程々にね
骨鬼召喚, 骨鬼召喚!
骨鬼召喚, まぁ、少し戦力は増やさせてもらうよ
幽鬼召喚, 幽鬼召喚!
幽鬼召喚, まぁ、少し戦力は増やさせてもらうよ


召喚モンスター
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
応急処置, …………


睦月待宵
発勁(準備), -
発勁(攻撃), 打突; 特殊光線 青
発勁(命中), 特殊光線 青
日本刀(準備), 日本刀 Sword.wav
日本刀(攻撃), 日本刀突撃
日本刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃; 斬撃
日本刀(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃; 振り下ろし
日本刀(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃; なぎ払い
日本刀(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃; 刺突
火炎陣(準備), 六芒星 青
火炎陣(攻撃), 火炎放射 青
火炎陣(命中), 火炎放射 青
火炎斬り(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Youtou01.bmp 32 BeamSaber.wav
火炎斬り(攻撃), 黒斬撃
火炎斬り(命中), 炎斬撃 青
骨飛ばし, ベアリング
骨投げ, スーパーブーメラン 白
鎌腕(準備), -
鎌腕(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
鎌腕(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃
触手, 多触手 緑
妖力波(攻撃), メガショックビーム 赤 BeamGun.wav
妖力波(命中), メガショックビーム 赤
応急処置, 回復魔法
気功, 回復魔法泡


指定アイコン
パイロットアイコンは風雲再起不能様のOSC_0006_0006.bmpを、ユニットアイコンは砲藤葵様のori_houdouaoi_095.bmpを指定させていただきます。


その他

philoさんから許可を得て作成しました。


自由記入欄

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何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。

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最終更新:2026年04月13日 23:55