製作者:天ヶ崎こより

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pilot.txt

片桐節華
節華, せつか, 女性, 能力者, AABA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 29, Lv5, 38
138, 141, 147, 146, 155, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, ひらめき, 1, 信頼, 15, 必中, 24, 激励, 29, 覚醒, 36
F_08.bmp, -.mid


unit.txt

片桐節華
片桐節華, かたぎりせつか, (能力者), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=氷の盾
ハイパーモードLv1=レベル2シフト 片桐節華(レベル2) 気力発動
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
性別=女性
3200, 150, 600, 65
BACB, SRCS_Katagitrisetsuka.bmp
アイシクルステージ, 700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AACA, +5, 冷凍L2識M全
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -15, 突
ナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アイスタッチ, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突冷凍L1
アイスバレット, 1100, 1, 3, -5, -, 15, -, AACA, +0, 実冷
アイアンクロー, 1300, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +5, 突冷凍L1

片桐節華(レベル2)
片桐節華, かたぎりせつか, (能力者), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 160
特殊能力
エネルギーシールドLv0=氷の盾
ノーマルモード=片桐節華
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
時=解説 時間干渉 時間を操ることによる攻撃
超回避Lv2=時間凍結 - 110
性別=女性
3200, 150, 600, 65
BACB, SRCS_Katagitrisetsuka.bmp
アイシクルステージ, 700, 1, 3, -5, -, 60, 110, AACA, +5, 冷凍L2識M全
格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -15, 突
ナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
時間凍結(武装)(ナイフ), 1000, 1, 1, +40, -, 30, 110, AAAA, +5, 武時先反
アイスタッチ, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突冷凍L1
アイスバレット, 1100, 1, 3, -5, -, 15, -, AACA, +0, 実冷
アイアンクロー, 1300, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +5, 突冷凍L1



設定

能力名:ミスティフリズン(レベル1)/タイムドライバー(レベル2)
凍結能力と氷を操る能力のレベル1、時間そのものを凍結させてしまうレベル2を持つ

  • レベル1
冷凍能力とその凍らせた氷を操る能力
また、触れたものならば問答無用で凍らせることが可能

  • レベル2
触れたものを凍結させる能力は相変わらずだが”時間を凍結”させて止める能力を持つ
最大で1.4秒。攻撃を寸前で避けたり攻撃の先手を取ることに使用
また、時間を止めている間は通常の凍結能力を使用することは出来ない

フェイティアは所持していない
(シナリオ展開上捏造して所持させるのもアリです)

使用アイコン
JAZZ-upanisad様
URL:http://jazzupa.hp.infoseek.co.jp/index.htmより F_08.bmp
ユニットアイコンは天ヶ崎こよりの自作です

キャラ設定
年齢:16
誕生日:3月3日
BWH:それなり。自称着やせするタイプ
所属:R女学園2-Ⅳ
視力:両目0.9 伊達眼鏡
好物;裂けるチーズ
趣味:読書(これといって好きな分類はない。雑読)
血液型:B型
得意科目:語学系
一人称:私
二人称:貴方。貴女
三人称:~さん
特徴:非常識な握力

基本はクール
学力はそれなり。どちらかと言えば良い部類に入る
…が、授業をサボり図書館などで本を読んでいることがしばしばなため成績はそれほど良くない
爬虫類・虫が大嫌い。だが人前ではクールを装う
そのため爬虫類・虫嫌いだということは他の人間は友人でさえ知らない
非常識な握力を持っている(能力ではない)が他の身体能力が人並みかそれ以下なのがコンプレックス
また、大図書委員会に司書として所属している
運動は苦手。特に球技は全然駄目
ただし握力が非常識であったり、自身の能力に関係のあるスケートだけは得意であったりする

図書館で欲しかった本を探してあげたことで藤森近衛と知り合う
他の人にも同じようなことはしてあげているが何故か近衛だけが記憶に残っている…らしい
近衛が図書館に来ると挨拶しあう程度の関係だがそれで満足しており
現在の関係を壊したくないがためにそれ以上は求めない

後はキャラを壊さない程度にデッチ上げてくれて構いません



pilot_message.txt

片桐節華
回避, ひらり、とね
回避, あら、はしたない
回避, ふふふ、もうショーは終わりかしら?
回避, 面白そうね、私も仲間に入れて頂戴
回避, さて、次の出し物は何かしら?
回避, 面白い芸ね
回避, あら?
回避, どうしたのかしら?
回避, どんなに速くても…落ち着きが無ければ。ね?
回避, 運が良かったわ
回避, 運命の神様に見放されてはいないようね
回避, 勝ち目がないなら逃げるしかないわね
回避(対高命中率), やれやれ…ね
回避(対高命中率), あら?
回避(対高命中率), もう駄目かと思ったわ
回避(対低命中率), 当てる気がないのかしら?
回避(対低命中率), 運動不足の私でも避けられるわよ?
回避(対低命中率), 無茶はしないわ。避けられる攻撃だけを避ける!
回避(対低命中率), あら、どうしたのかしら?
攻撃, 私の出し物は…これよっ!
攻撃, あまり運動は得意ではないのだけれど…
攻撃, 力技っていうのは好きではないのだけれど…仕方が無いわね
攻撃, 教えてあげるわ、私の能力は氷を操ることよ
攻撃, 勝算は…ある!
攻撃, 捉えた…っ!
攻撃, もう覚悟を決めないといけないようね
攻撃(反撃), 私って結構根に持つタイプなのよ
攻撃(反撃), これでカタをつけるわ
攻撃(反撃), 差分なしできっちりお返しするわ.それが淑女ってモノよ
攻撃(アイスバレット), ゆけ、氷の弾丸よ!
攻撃(アイスバレット), アイスバレット!
攻撃(アイスバレット), ただの弾丸じゃないわ!
攻撃(片桐節華(レベル2)), 無駄無駄無駄無…いえ、何でもないわ
攻撃(片桐節華(レベル2)), 教えてあげるわ、私の能力はあらゆるモノを凍らせることよ
分身(時間凍結), 時間よ凍りなさい!
分身(時間凍結), これは…私の力が昇華したモノ…
分身(時間凍結), この時間はもう私の支配下よ…
分身(時間凍結), これが…私の能力!
時間凍結(武装)(ナイフ), 時間よ凍りなさい!
時間凍結(武装)(ナイフ), これは…私の力が昇華したモノ…
時間凍結(武装)(ナイフ), この時間はもう私の支配下よ…
時間凍結(武装)(ナイフ), これが…私の能力!
アイアンクロー(命中), えええええええいっ!!!
アイアンクロー(命中), これが私の特技で…ねっ!
アイアンクロー(命中), このまま目茶目茶にしてやるわ!
アイアンクロー(命中), いい子だから大人しくしましょう、ね?
アイシクルステージ, アイシクルステージッ!
アイシクルステージ, さあ、氷のダンスを踊りましょう…
アイシクルステージ, Shall we dance?
アイシクルステージ, この氷の結晶を人はこう呼ぶわ….ダイヤモンド・ダスト、と
シールド防御(氷の盾), 当たる面積を最小にして…氷で防御!
シールド防御(氷の盾), 氷を防御に使うわ
シールド防御(氷の盾), 氷にはこういう使い方だってあるのよ
シールド防御(氷の盾), 氷の…盾ッ!
射程外, あまり遠くまで攻撃できない能力なのよね…
射程外, なるほど、策を練ってきたのね
射程外, しまったわ…これほど遠距離攻撃ができるとはね
射程外, よく考えずに前に進むべきではなかったわね
射程外, 用心深い相手のようね…
ダメージ小, うっ…
ダメージ小, まずは”落ち着くこと”よ、それが重要:.…私は何で敵にアドバイスしているのかしら?
ダメージ小, 下手な鉄砲数撃てば…というけれどね
ダメージ小, あまりにも…弱すぎるわ
ダメージ小, あまり遊んでいる時間がないのだけれど…
ダメージ小, 迷ってる暇なんてない….:相手が本気を出す前に私の能力で凍らせるしかないっ!
ダメージ小, 今のは…何…!?
ダメージ小, この程度の怪我、問題ないわ
ダメージ小, うわっ。何してくれるのよ
ダメージ小, これくらいの傷なら凍らせて塞げるわね
ダメージ小(対高命中率), 攻撃が見えない…なんて速さなの!?
ダメージ中, なんて…無茶な…
ダメージ中, してやられたわ…なんて技なの…!
ダメージ中, わ、訳がわからないわ…!
ダメージ中, こんなことが…
ダメージ中, ”予想は出来ていた”けれどどうしようもない!
ダメージ中, 受けてたつしかないようね
ダメージ中, こ…この…っ!
ダメージ中, 本物のパワーだわ…
ダメージ中, 本で読んだわ、”迷い”は”弱さ”に繋がる!
ダメージ中(対高命中率), 攻撃が見えない…なんて速さなの!?
ダメージ大, なんて…滅茶苦茶なパワーなの…!?
ダメージ大, そんな…
ダメージ大, こんな…ことって…!
ダメージ大, ここまで来たら退けない! 突っ切るしか!
ダメージ大, …次の一撃で勝負は決まるわね
ダメージ大, もうこんな攻撃を受けるわけにはいかないわね
ダメージ大, くっ…うう…
ダメージ大, 一体……何が…?
破壊, もうダメ………
破壊, そんな…こんなことって…



animation.txt

片桐節華
分身(時間凍結), @フラッシュイン;回避
シールド防御(氷の盾), シールド防御 "Common\EFFECT_Icicle04.bmp" 32 Ice.wav - 氷の盾
アイシクルステージ(攻撃), MAP吹雪
アイシクルステージ(命中), 吹雪
格闘, タックル
格闘, 打突
ナイフ(準備), ナイフ
ナイフ(攻撃), ナイフ突撃
ナイフ(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃
ナイフ(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ
ナイフ(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い
ナイフ(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突
ナイフ(命中), ナイフ突撃
時間凍結(武装)(ナイフ)(準備), ナイフ;@フラッシュイン
時間凍結(武装)(ナイフ)(攻撃), 斬撃
時間凍結(武装)(ナイフ)(命中), 斬撃
アイスタッチ, スーパーパンチ ホワイト
アイアンクロー(準備), -
アイアンクロー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
アイアンクロー(命中), ダメージ 白 Crash.wav;ダメージ 白 連続 Crash.wav
アイスバレット, 氷弾



include.eve

フラッシュイン:
playsound BeamCoat.wav
whitein 1
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最終更新:2007年10月16日 21:40