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フィーリル
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cardinalred
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フィーリル(FILIR)
- 鳥の姿をしている物理攻撃型。
- 物理攻撃が得意でそれに関したステータスが高く、攻撃性能増強スキルなどを使用する。
- 長所:ASPDは一番高い・回避力が高い
- 短所:MHPやDEFが低く打たれ弱い・VITが低いのでPPの回復量が低い・必中攻撃や高HITが苦手
- スキルの使い勝手の良さは全ホム中最高。長ディレイもなく併用できるのが強み。
また全ホム中2番目にSPが高く、これらのスキルを有効に使うことができる。 - 初期から攻撃性能が高く、比較的育てやすいので早くから実践投入したい人&ホム入門者向け。
主人の戦闘能力の低い製薬型やINT型には頼もしい味方になってくれる。 - 製薬ケミのLvあげにオススメ。より火力を求めるならこっち。
- 餌はガレットと安く、経済的。ガレットはゲフェンで買える。
- 別名
共通:鳥・ひよこまんじゅう
原種:(進化前)もちもちぽんぽん (進化後)特になし。限定的にピジョンと呼ぶ例もあるとか。
亜種:(進化前)スズメ・ウズラ (進化後)鳳凰・火の鳥・オニドリル - 小型・動物・無属性
初期ステータス
HP | SP | ATK | MATK | HIT | CRI | DEF | MDEF | FLEE | ASPD | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
90 | 25 | 63 | 9 | 31 | 4 | 10 | 1 | 36 | 141 | 29 | 35 | 9 | 8 | 30 | 9 |
ステータス上昇傾向
HP | SP | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
60 | 5 | B | A | D | C | B | C |
A=とてもよく上がる(10Lvで10程度) B=結構よく上がる(10Lvで7程度) C=やや上がる(10Lvで4程度) D=まったく上がらない(10Lvで1程度)
スキル
ムーンライト(Moonlight)
スキルID:8009
系列:アクティブ
消費SP:SLv×4
最大Lv:5
取得条件:なし
詠唱時間:なし
スキル使用後ディレイ:体感0.5~1秒
対象指定接近ターゲットにクチバシで連打攻撃をする。
系列:アクティブ
消費SP:SLv×4
最大Lv:5
取得条件:なし
詠唱時間:なし
スキル使用後ディレイ:体感0.5~1秒
対象指定接近ターゲットにクチバシで連打攻撃をする。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
連打回数 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
攻撃力 | 220% | 330% | 440% | 550% | 660% |
消費SP | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
- 備考
スキルレベルによる調節が可能。属性無し攻撃なので念属性Lv3~4にもダメージが通る。
Lv1連打がPS効率よく、高Lvは即殺に用いる。
減算DEF100↑の硬い敵では高LvのSP効率が良くなる。
使用後ディレイがあるのでASPDどおりの連打は不可。
レベルによるディレイの変化はない、もしくは体感できない程度。
HIT補正がなく、ミスるときはミスる。5%でミスっても泣かないこと。
LAのダメージ増加効果が反映されない。
HIT数によってちゃんと斬撃の数が増える。
660%×3ではない。3Hitはいわゆる演出(SBとかと同じ)
対人ではケミが対象に隣接しないと使えない。
フリットムーブ(Fleet Move)
系列:アクティブ
消費SP:20+SLv×10
最大Lv:5
取得条件:ムーンライトLv3
詠唱時間:なし
スキル使用後ディレイ:なし
フィーリルの攻撃速度と攻撃力を一時的に飛躍させる。
消費SP:20+SLv×10
最大Lv:5
取得条件:ムーンライトLv3
詠唱時間:なし
スキル使用後ディレイ:なし
フィーリルの攻撃速度と攻撃力を一時的に飛躍させる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
攻撃速度増加 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
攻撃力 | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% |
持続時間 | 60秒 | 55秒 | 50秒 | 45秒 | 40秒 |
使用後ディレイ | 60秒 | 70秒 | 80秒 | 90秒 | 120秒 |
消費SP | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
- 備考
ホムのSTRではなく、最終的なATKに倍率を掛ける。
現在使用後ディレイがないのでSPが許す限り常時使用可能。
フリットムーブ中にムーンライトも使用可能なので併用するとかなり強力。
レベル調節が出来るので狩りスタイルに合わせて使い分けできる。
マップ移動やテレポ・安息などで効果が消えるのでテレポ狩りとは相性が悪い。
テレポ狩りするなら使わせないように設定してSPはすべてムーンライトにまわすといい。
Fleetをフリットと読むのは重力語だから。
オーバードスピード(Overed Speed)
系列:アクティブ
消費SP:20+SLv×10
最大Lv:5
取得条件:フリットムーブLv3
詠唱時間:なし
フィーリルの回避率を一時的に限界まで引き出し飛躍させる。
消費SP:20+SLv×10
最大Lv:5
取得条件:フリットムーブLv3
詠唱時間:なし
フィーリルの回避率を一時的に限界まで引き出し飛躍させる。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
回避率増加 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
持続時間 | 60秒 | 55秒 | 50秒 | 45秒 | 40秒 |
使用後ディレイ | 60秒 | 70秒 | 80秒 | 90秒 | 120秒 |
消費SP | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
- 備考
現在、使用しても状態ウィンドウのFleeの数値が変化するだけで
実際のFleeが変わらないという不具合がある。
一応、フリットムーブと同じくディレイはない。
S.B.R.44
系列:アクティブ
消費SP:1
最大Lv:3
取得条件:進化後、親密度が「きわめて親しい」になる直前の餌やり後(この時点ではまだ「親しい」)に自動的にスキルリストに現れる
詠唱時間:なし
スキル使用後ディレイ:なし
ホムの現在積み重ねている親密度を犠牲にして大きいダメージを敵に与える。
消費SP:1
最大Lv:3
取得条件:進化後、親密度が「きわめて親しい」になる直前の餌やり後(この時点ではまだ「親しい」)に自動的にスキルリストに現れる
詠唱時間:なし
スキル使用後ディレイ:なし
ホムの現在積み重ねている親密度を犠牲にして大きいダメージを敵に与える。
Lv | 1 | 2 | 3 |
攻撃力 | 親密度×1 200~100,000 |
親密度×2 400~200,000 |
親密度×3 600~300,000 |
消費SP | 1 | 1 | 1 |
- 12月12日のパッチで連射が出来なくなり、13日に仕様として公式発表された。
さらにその後、韓国鯖でも修正されて連打できる状態が「意図せぬ仕様」だったとの回答があった - ここでいう親密度とは、空腹状態で餌をあげたときに100、通常状態で75上昇する数値をさす。
クライアントには鯖で保持される数値を100で割った値しか送られてこないが
SBR44の計算には鯖の値が使われる。 - 備考
ダメージ計算式は「基本攻撃力×(100-乗算DEF)÷100+減算DEF」
減算DEFは減算ではなく加算になります(敵の減算DEFが高いほどダメージアップ)
親密度はスキル使用後大嫌い(親密度2)に低下する。
親密度が2以下では使用不可(最低でも1回の餌やりが必要)
必中攻撃。無属性(念属性に弱い)。ボス属性・MVP相手でも使用可能。
エフェクトはムーンライトとほぼ同じ。Gvでは唯一の遠距離スキル。
射程は無制限。(画面外でも斜線が通っていれば使用可能)
シーズモード以外でShiftクリックでPCを指定した場合、親密度はちゃんと低下するので注意。 - 使用例
- Gvでのロキ潰し
ホムはスキルの影響を受けないため、ホムやケミがロキの上にいても使える。
注意すべき点はホムはWP移動後の無敵時間がないこと。上手く使いこなせば超活躍。
ただし、水遁にだけは注意。
ex)敵乗算実DEF50+レイドに親密度130で与ダメ15k、親密度170で与ダメ20k程。
週3、4時間、計2、30時間程度のリチャージで十分な威力の奥義が打てる。 - 緊急用
血騎士とかが枝とかMOB変換で出ちゃった!!ってときに。 - ネタ
親密度MAXのときにプラントあたりにやればショックエモの嵐 - 蛇足
使用後そのまま放置すると満腹度6減少で逃走するので、満腹度4以下には絶対にしないように。
また、使用後に満腹度76以上で餌をやった場合も逃走の危険がある(75はOK)
- Gvでのロキ潰し
- SBR44による親密度逆算表。SLvは3で固定。
「親密度=(敵HP-敵Vit)÷(100-敵DEF)÷SLv」
親密度はクライアントに送られてくる形式のものです。最大1,000