ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 14389 |
陣営 | アカヒグマ |
クラス | フィニッシャー |
<スキル>
背水の陣Lv1(アクティブ) | 後列のランダムな敵に350%のダメージを与え、死印を与える。このファイターのHPが50%未満なら、自身のHPを自身の攻撃力の500%ぶん回復し、さらに2ターンの間、自身に隠密効果を与える。このファイターのHPが50%以上なら、最もHPの低い味方に隠密効果を与え、さらに2ターンの間、味方の防御力を20%増加させる。 |
背水の陣Lv2(アクティブ) | 後列のランダムな敵に425%のダメージを与え、死印を与える。このファイターのHPが50%未満なら、自身のHPを自身の攻撃力の600%ぶん回復し、さらに2ターンの間、自身に隠密効果を与える。このファイターのHPが50%以上なら、最もHPの低い味方に隠密効果を与え、さらに2ターンの間、味方の防御力を30%増加させる。 |
背水の陣Lv3(アクティブ) | 後列のランダムな敵に500%のダメージを与え、死印を与える。このファイターのHPが50%未満なら、自身のHPを自身の攻撃力の750%ぶん回復し、さらに2ターンの間、自身に隠密効果を与える。このファイターのHPが50%以上なら、最もHPの低い味方に隠密効果を与え、さらに2ターンの間、味方の防御力を40%増加させる。 |
背水の陣Lv4(アクティブ) | 後列のランダムな敵に650%のダメージを与え、死印を与える。このファイターのHPが50%未満なら、自身のHPを自身の攻撃力の750%ぶん回復し、さらに2ターンの間、自身に隠密効果を与える。このファイターのHPが50%以上なら、最もHPの低い味方に隠密効果を与え、さらに2ターンの間、味方の防御力を55%増加させる。 |
侍の刀Lv1(パッシブ1) | 攻撃力+15%、クリティカル率+20%、速度+20、アーマーブレイク+20%、ステルス+20 |
侍の刀Lv2(パッシブ1) | 攻撃力+25%、クリティカル率+30%、速度+25、アーマーブレイク+35%、ステルス+35 |
侍の刀Lv3(パッシブ1) | 攻撃力+35%、クリティカル率+40%、速度+40、アーマーブレイク+50%、ステルス+45 |
瞑想の時Lv1(パッシブ2) | 必殺技発動後、4ターンの間、攻撃力とクリティカル率が10%増加し、さらに自身に付与されている全てのデバフ効果が治癒する。このファイターのHPが50%以上なら、さらに気力が30回復する。 |
瞑想の時Lv2(パッシブ2) | 必殺技発動後、4ターンの間、攻撃力とクリティカル率が20%増加し、さらに自身に付与されている全てのデバフ効果が治癒する。このファイターのHPが50%以上なら、さらに気力が50回復する。 |
影の復讐Lv1(パッシブ3) | 自身が隠密状態のときに味方が倒れると、ランダムな敵2体に500%のダメージを与え、さらに味方全体のHPを自身の最大HPの20%ぶん回復する。このスキルは、1回の戦闘につき1度だけ発動できる。 |
影の復讐Lv2(パッシブ3) | 自身が隠密状態のときに味方が倒れると、ランダムな敵2体に600%のダメージを与え、さらに味方全体のHPを自身の最大HPの25%ぶん回復する。このスキルは、1回の戦闘につき1度だけ発動できる。 |
※死印:これが付与された敵が倒れると、最もHPの低い味方2体のHPが自身の攻撃力の(Lv1:175、 Lv2:200、 Lv3:225、 Lv4:275)%ぶん回復する。
※隠密:攻撃の直接的なターゲットに選択されず、さらに受ける全てのダメージが25%減少する。自陣のファイターが1人だけの場合、この効果は無効になる。
※隠密:攻撃の直接的なターゲットに選択されず、さらに受ける全てのダメージが25%減少する。自陣のファイターが1人だけの場合、この効果は無効になる。
<基本ステータス(MAX)>
HP | 1498777 |
攻撃力 | 36843 |
防御力 | 1400 |
速度 | 963 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | - |
命中率 | - |
ブロック | - |
クリティカル率 | 40 |
クリティカルダメージ | - |
アーマーブレイク | 50 |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | - |
行動制限抵抗 | - |
ステルス | 50 |
<メモ>
- 元ネタは「ヴァンパイア」のビシャモン。