| ランク | エリート→マスター+ |
| 戦闘力(MAX) | 13631 |
| 陣営 | アカヒグマ |
| クラス | メイジ |
<スキル>
| 火球Lv1(アクティブ) | ランダムな敵4体に175%のダメージを与え、50%の確率で5ターンの間、50%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、20%の純粋ダメージを追加する。 |
| 火球Lv2(アクティブ) | ランダムな敵4体に200%のダメージを与え、50%の確率で5ターンの間、75%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、25%の純粋ダメージを追加する。 |
| 火球Lv3(アクティブ) | ランダムな敵4体に225%のダメージを与え、55%の確率で5ターンの間、100%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、30%の純粋ダメージを追加する。 |
| 火球Lv4(アクティブ) | ランダムな敵4体に250%のダメージを与え、60%の確率で5ターンの間、125%の火傷ダメージを与える。ターゲットが既に火傷状態になっている場合、35%の純粋ダメージを追加する。 |
| 炎の怒りLv1(パッシブ1) | 攻撃力+10%、HP+10%、必殺技ダメージ+10% |
| 炎の怒りLv2(パッシブ1) | 攻撃力+20%、HP+20%、必殺技ダメージ+20% |
| 炎の怒りLv3(パッシブ1) | 攻撃力+30%、HP+30%、必殺技ダメージ+30% |
| 火傷必至Lv1(パッシブ2) | 通常攻撃が後列のランダムな敵単体に当たるようになり、20%の確率で2ターンの間、ターゲットに50%の火傷ダメージと、必殺技ダメージの15%減少効果を与える。 |
| 火傷必至Lv2(パッシブ2) | 通常攻撃が後列のランダムな敵単体に当たるようになり、25%の確率で2ターンの間、ターゲットに55%の火傷ダメージと、必殺技ダメージの20%減少効果を与える。 |
| フレームアウトLv1(パッシブ3) | 火傷状態の敵が倒れるたびに、ランダムな敵2体に175%のダメージを与え、さらにランダムな味方2体のHPを自身の最大HPの10%ぶん回復する。 |
| フレームアウトLv2(パッシブ3) | 火傷状態の敵が倒れるたびに、ランダムな敵2体に175%のダメージを与え、さらにランダムな味方2体のHPを自身の最大HPの15%ぶん回復する。 |
<基本ステータス(MAX)>
| HP | 1199021 |
| 攻撃力 | 23652 |
| 防御力 | 1400 |
| 速度 | 897 |
<上級ステータス(MAX)>
| 必殺技ダメージ | 30 |
| 命中率 | - |
| ブロック | - |
| クリティカル率 | - |
| クリティカルダメージ | - |
| アーマーブレイク | - |
| 純粋ダメージ | - |
| ダメージ減少 | - |
| 行動制限抵抗 | - |
| ステルス | - |
<メモ>
- 元ネタは恐らく「ストリートファイター」の豪鬼。
