| ランク | エリート→マスター+ |
| 戦闘力(MAX) | 13631 |
| 陣営 | サル |
| クラス | サポート |
<スキル>
| 同族の護りLv1(アクティブ) | 後列のランダムな敵2体に175%のダメージを与え、さらに最もHPの低い味方のHPを自身の攻撃力の200%ぶん回復し、持続ダメージ系状態異常を回復し、同族印を付与する。 |
| 同族の護りLv2(アクティブ) | 後列のランダムな敵2体に200%のダメージを与え、さらに最もHPの低い味方のHPを自身の攻撃力の250%ぶん回復し、持続ダメージ系状態異常を回復し、同族印を付与する。 |
| 同族の護りLv3(アクティブ) | 後列のランダムな敵2体に250%のダメージを与え、さらに最もHPの低い味方のHPを自身の攻撃力の300%ぶん回復し、持続ダメージ系状態異常を回復し、同族印を付与する。 |
| 同族の護りLv4(アクティブ) | 後列のランダムな敵2体に300%のダメージを与え、さらに最もHPの低い味方のHPを自身の攻撃力の350%ぶん回復し、持続ダメージ系状態異常を回復し、同族印を付与する。 |
| 祖先の魂Lv1(パッシブ1) | HP+10%、ブロック率+10%、必殺技ダメージ+10%、石化状態無効 |
| 祖先の魂Lv2(パッシブ1) | HP+20%、ブロック率+20%、必殺技ダメージ+15%、石化状態無効 |
| 祖先の魂Lv3(パッシブ1) | HP+40%、ブロック率+30%、必殺技ダメージ+25%、石化状態無効 |
| 大地の接触Lv1(パッシブ2) | 通常攻撃の対象が前列のランダムな敵になり、さらに30%の確率で2ターンの間、ターゲットを石化状態にする。 |
| 大地の接触Lv2(パッシブ2) | 通常攻撃の対象が前列のランダムな敵になり、さらに35%の確率で2ターンの間、ターゲットを石化状態にする。 |
| 癒しの石Lv1(パッシブ3) | ターン終了時、全ての石化状態の敵に150%のダメージを与え、与えたダメージの合計値ぶんランダムな味方3体のHPを回復する。 |
| 癒しの石Lv2(パッシブ3) | ターン終了時、全ての石化状態の敵に210%のダメージを与え、与えたダメージの合計値ぶんランダムな味方3体のHPを回復する。 |
※同族印:この状態の味方のHPが25%未満になると、HPを自身の最大HPの(Lv1:25% Lv2:30%、Lv3,Lv4:35%)ぶん回復させる。
<基本ステータス(MAX)>
| HP | 1291254 |
| 攻撃力 | 22743 |
| 防御力 | 1400 |
| 速度 | 897 |
<上級ステータス(MAX)>
| 必殺技ダメージ | 25 |
| 命中率 | - |
| ブロック | 30 |
| クリティカル率 | - |
| クリティカルダメージ | - |
| アーマーブレイク | - |
| 純粋ダメージ | - |
| ダメージ減少 | - |
| 行動制限抵抗 | - |
| ステルス | - |
<メモ>
