ランク | エリート→マスター+ |
戦闘力(MAX) | 14692 |
陣営 | サル |
クラス | フィニッシャー |
<スキル>
戦の雄叫びLv1(アクティブ) | ランダムな敵に75%の4連ダメージを与え、1撃ごとに30%の確率で5ターンの間、10%の流血ダメージを与える。さらに1撃ごとに30%の確率で3ターンの間、自身と同列の味方全員のクリティカル率が15%増加する。この攻撃がクリティカルヒットしたとき、7ターンの間、自身の攻撃力が10%増加する。 |
戦の雄叫びLv2(アクティブ) | ランダムな敵に100%の4連ダメージを与え、1撃ごとに60%の確率で5ターンの間、15%の流血ダメージを与える。さらに1撃ごとに60%の確率で3ターンの間、自身と同列の味方全員のクリティカル率が25%増加する。この攻撃がクリティカルヒットしたとき、7ターンの間、自身の攻撃力が20%増加する。 |
戦の雄叫びLv3(アクティブ) | ランダムな敵に125%の4連ダメージを与え、1撃ごとに100%の確率で5ターンの間、20%の流血ダメージを与える。さらに1撃ごとに100%の確率で3ターンの間、自身と同列の味方全員のクリティカル率が35%増加する。この攻撃がクリティカルヒットしたとき、7ターンの間、自身の攻撃力が30%増加する。 |
戦の雄叫びLv4(アクティブ) | ランダムな敵に175%の4連ダメージを与え、1撃ごとに100%の確率で5ターンの間、30%の流血ダメージを与える。さらに1撃ごとに100%の確率で3ターンの間、自身と同列の味方全員のクリティカル率が35%増加する。この攻撃がクリティカルヒットしたとき、7ターンの間、自身の攻撃力が30%増加する。 |
群れのリーダーLv1(パッシブ1) | 攻撃力+15%、クリティカルダメージ+15%、速度+20、アーマーブレイク+15%、流血状態無効、速度減少無効 |
群れのリーダーLv2(パッシブ1) | 攻撃力+25%、クリティカルダメージ+25%、速度+40、アーマーブレイク+30%、流血状態無効、速度減少無効 |
群れのリーダーLv3(パッシブ1) | 攻撃力+35%、クリティカルダメージ+35%、速度+60、アーマーブレイク+50%、流血状態無効、速度減少無効 |
血の匂いLv1(パッシブ2) | 通常攻撃が最も攻撃力の高い敵に200%のダメージを与えるようになる。ターゲットが流血状態の場合、50%の純粋ダメージが追加される。 |
血の匂いLv2(パッシブ2) | 通常攻撃が最も攻撃力の高い敵に250%のダメージを与えるようになる。ターゲットが流血状態の場合、75%の純粋ダメージが追加される。 |
生存本能Lv1(パッシブ3) | 自身が相手にとどめを刺したとき、自身のHPをターゲットの最大HPの20%ぶん回復し(最大で自身の攻撃力の1500%ぶん)、さらに3ターンの間、ダメージ減少が15%、速度が10増加する。 |
生存本能Lv2(パッシブ3) | 自身が相手にとどめを刺したとき、自身のHPをターゲットの最大HPの30%ぶん回復し(最大で自身の攻撃力の1500%ぶん)、さらに3ターンの間、ダメージ減少が25%、速度が15増加する。 |
<基本ステータス(MAX)>
HP | 1498777 |
攻撃力 | 36843 |
防御力 | 1450 |
速度 | 957 |
<上級ステータス(MAX)>
必殺技ダメージ | - |
命中率 | - |
ブロック | - |
クリティカル率 | - |
クリティカルダメージ | 35 |
アーマーブレイク | 50 |
純粋ダメージ | - |
ダメージ減少 | - |
行動制限抵抗 | - |
ステルス | - |
<メモ>